Die kurze Antwort
Die Hauptgeschichte enthält 32 KCD2 quests: 12 in Trosky und 20 in Kuttenberg. Diese Seite ordnet sie und zeigt danach die Stellen, an denen optionale Inhalte verschwinden können. Die sichere Grundregel lautet: Nach Laboratores frei erkunden, vor der Warnung in For Victory! speichern und den gewünschten Kuttenberg-Inhalt vor der späten Warnung in Oratores erledigen.
Erledige nach Mit dem Teufel im Bunde die Quest KCD2 Ransom möglichst vor späten Zielen in Sigismunds Lager. Dieser Guide fasst einen anekdotischen Spielerbericht über einen fehlenden Jan nach der Lageruntersuchung zusammen; markiere das aktive Ziel und prüfe das Zimmer oben im Gasthaus Alt Kutten, bevor du einen älteren Spielstand erwägst. Der genaue Abschaltpunkt ist nicht einheitlich dokumentiert.
Für die Spur in Into the Underworld zeigt der Goatskin-Fundort den Weg zum Dachboden und zu Samuel.
Von KCD2.org erstellte Infografik.
Für einzelne Ziele und Lösungswege öffnest du den KCD2-Walkthrough neben dieser Liste. Die Übersicht beantwortet vor allem die Fragen „Was kommt als Nächstes?“ und „Was sollte ich vorher abschließen?“.
So liest du die KCD2 quests-Liste
Das Journal unterscheidet drei Arten:
Übersichtstabelle
| Journal-Typ | Bedeutung |
|---|---|
| Main Quest | Pflicht für die Handlung; die übliche Basisliste enthält 32 Einträge |
| Side Quest | Längere optionale Geschichte mit mehreren Zielen oder Entscheidungen |
| Task | Kürzerer Auftrag, Kampf, Vertrag, Schatzfund oder Aktivität |
Die Zahl im Spiel ist kein fester 100%-Zähler. DLC, wiederholbare Gildenarbeit, alternative Ausgänge und kleine Tasks verändern den Gesamtstand. Einige deutsche Listen kommen auf 33 Hauptmissionen, weil Ways to the Wedding vor Wedding Crashers als eigener Eintrag gezählt wird. Die 32er-Liste unten folgt der verbreiteten Zählung von PowerPyx, XboxAchievements und Push Square sowie dem Ablauf unseres KCD2-Walkthroughs.
Die Tabellen verwenden englische Questnamen zum Nachschlagen. Last Rites steht zweimal darin: Der Prolog und Quest 31 sind unterschiedliche Szenen.
Quelle: GamesRecon
KCD2 quests 1–12: Trosky
Der Zugangsführer zur KCD2 Burg Trosky erklärt die Tor- und Berechtigungswechsel rund um For Whom the Bell Tolls.
Übersichtstabelle
| Nr. | Hauptquest | Hinweis |
|---|---|---|
| 1 | Last Rites | Prolog; nicht mit Quest 31 verwechseln |
| 2 | Easy Riders | Reise mit Hans nach Trosky |
| 3 | Fortuna | Genesung bei Bozhena |
| 4 | Laboratores | Öffnet die freie Erkundung von Trosky |
| 5 | Wedding Crashers | Radovan oder Kreyzl führen zur Hochzeit von Semine |
| 6 | For Whom the Bell Tolls | Zeitkritische Burgenrettung; Thomas finden und behandeln |
| 7 | Back in the Saddle | Kurzes Fenster für Burgaufgaben und Klaras Romanze |
| 8 | Necessary Evil | Konservativer Zeitpunkt zum Aufräumen in Trosky |
| 9 | Für den Sieg! | Warnung, Festvorräte und Nebakov-Kampf |
| 10 | Divine Messenger | Kurzer Perspektivwechsel |
| 11 | The Finger of God | Führt zum regionalen Finale |
| 12 | Storm | Beendet Trosky und öffnet Kuttenberg |
Nach Laboratores kannst du für den Schmied und den Müller arbeiten, bevor du eine Einladung wählst. Radovans Reihe umfasst The Blacksmith’s Son, The Jaunt und The Hermit; Kreyzls Reihe Materia Prima, Forbidden Fruit und Opus Magnum. Opus Magnum geht nach der Hochzeit weiter: Die Suche nach dem Buch lässt sich erst nach For Whom the Bell Tolls fortsetzen. Warte nicht mit dem Besuch der Hochzeit, bis die gesamte Müller-Reihe abgeschlossen ist.
Der Eintritt in die Hochzeit startet mehrere KCD2 quests mit vorübergehend eingeschränkter Erkundung. Nach Back in the Saddle solltest du Demons of Trosky und Pilgrimage erledigen, sofern sie im Journal stehen. Prüfe bei Necessary Evil Karte und Journal, bevor du die Haupthandlung fortsetzt.
KCD2 quests 13–32: Kuttenberg
Übersichtstabelle
| Nr. | Hauptquest | Hinweis |
|---|---|---|
| 13 | The Sword and the Quill | Ankunft in der zweiten Region |
| 14 | Speak of the Devil | Setzt das nächste Kampagnenziel |
| 15 | The Devil's Pack | Größtes Fenster für optionale Inhalte |
| 16 | Into the Underworld | Untersuchung in Kuttenberg |
| 17 | Via Argentum | Silber- und Münzuntersuchung |
| 18 | Taking French Leave: Hans retten | Infiltration von Maleshov mit Rosa's Book |
| 19 | The King's Gambit | Zeitkritisches Konzil; nicht liegen lassen |
| 20 | The Feast | Politische Handlung geht weiter |
| 21 | Exodus | Folgt auf die Ratsszene |
| 22 | The Lion's Den | Infiltration von Sigismunds Lager |
| 23 | Dancing with the Devil | Übergang zum späten Spiel |
| 24 | Oratores | Später Sperrpunkt in Kuttenberg |
| 25 | The Italian Job | Start der Endspielreihe |
| 26 | Civitas Pragensis | Endspielsequenz |
| 27 | So it begins… | Vorbereitung auf die Schlacht |
| 28 | Besieged | Belagerung |
| 29 | Hunger and Despair | Gesperrter Endspielabschnitt |
| 30 | Reckoning | Letzte große Operation |
| 31 | Last Rites | Endquest, nicht der Prolog |
| 32 | Judgement Day | Abschluss der Haupthandlung |
Kuttenberg schaltet Quests schrittweise frei. Frage Wirte nach Arbeit, wenn neue Aufgaben verfügbar werden. Der Kuttenberg-Guide hilft bei der Planung der ersten Wege. Wenn Listen die Reihenfolge variieren, folge dem aktuellen Journalziel.
Points of No Return und verpassbare Inhalte
Nicht jede Warnung entfernt Inhalte dauerhaft. Diese Stoppliste zeigt, wann du speichern und was du zuerst erledigen solltest:
Übersichtstabelle
| Handlungspunkt | Änderung | Vorher abschließen |
|---|---|---|
| Wedding Crashers | Hochzeit und Rettung sperren die Erkundung vorübergehend | Gewünschte Vorbereitung in Semine |
| Necessary Evil → For Victory! | Große Änderung des Trosky-Weltzustands | Trosky-Nebenquests und Tasks, besonders Demons of Trosky |
| The King's Gambit | Zeitkritische Ratssitzung; Verzögerung kann Game Over auslösen | Nur starten, wenn du dem Sitzungsziel folgen kannst |
| Oratores | Späte Kuttenberg-Sperre vor dem Endspiel | Kuttenberg, Suchdol, Lager, Romanzen und gewünschte DLC |
Der konservative Trosky-Stopp liegt am Anfang von Necessary Evil. Die Bildschirmwarnung kommt später in For Victory!, bevor Heinrich abends mit Hans spricht. Danach läuft die Handlung bis Storm weiter und Demons of Trosky kann scheitern. In Kuttenberg erscheint die entscheidende Warnung spät in Oratores, nicht schon beim Eintrag im Journal. The Thunderstone, The White Roebuck, Lost Honour und Bellatores gelten als besonders anfällig; erledige die Inhalte, die dir wichtig sind, vorher.
Nach dem Ende kehren freie Bewegung und die Karawanenverbindung zurück, aber eine bereits fehlgeschlagene Quest wird dadurch nicht wiederhergestellt. Behalte separate Spielstände vor beiden Warnungen.
Zeitkritische KCD2 quests: sichere Regel
Quests können durch verstrichene Zeit, das Verlassen eines Begleiters oder den Fortgang der Handlung scheitern. Dies sind ausgewählte Beispiele, keine vollständige Timer-Liste. Lies das aktuelle Ziel, bevor du schläfst oder einen längeren Umweg machst.
| Quest | Auslöser oder Frist | Was du tun solltest |
|---|---|---|
| For Whom the Bell Tolls (Wem die Stunde schlägt) | Rettung auf der Burg vor dem zwölften Glockenschlag; sonst Game Over | Thomas finden und behandeln hat Vorrang vor optionaler Beute |
| Bellatores | Jan Posy bricht auf, sobald du seine Bitte in Bylany annimmst | Pferd bereithalten und sofort folgen; lässt du ihn allein, kann die Quest scheitern |
| The King's Gambit | Termin der Ratssitzung während der Palastsequenz | Dem Sitzungsziel folgen und keinen Nebenauftrag beginnen |
| Rosa's Book | Das Buch während Taking French Leave vor der Flucht aus Maleshov holen | Fundort und Rückgabe prüfen; ein Handlungsfenster, kein allgemeiner Countdown |
Bei anderen Quests sind „heute“, „morgen früh“ oder „folge mir“ Gründe, das Ziel als Nächstes zu erledigen. Dringende Dialoge sind ein Vorsichtssignal, kein Beweis für eine feste Frist. Verlasse dich nicht auf Regeln wie „jede Quest gibt dir drei Tage“: Die einzelnen Zielphasen unterscheiden sich.
Ein fehlgeschlagenes optionales Ziel bedeutet nicht immer, dass die gesamte Quest gescheitert ist. Prüfe zuerst das Journal. Bei bereits gescheiterten Quests ist ein früherer Spielstand der verlässliche Rückweg; eine Rückreise setzt sie nicht zurück. Beachte Katherines Questfenster, bevor du ihre Handlung fortsetzt.
Nebeninhalte nach Region
| Region | Wichtige KCD2 quests | Planungsnotiz |
|---|---|---|
| Trosky: Radovan | The Blacksmith's Son, The Jaunt, The Hermit, A Sinful Soul | Schmieden, Ausrüstung und verbundene Geschichte |
| Trosky: Kreyzl und Semine | Materia Prima, Forbidden Fruit, Opus Magnum, Melee at the Mill | Beide Wege zur Hochzeit sind möglich |
| Trosky: Nomaden und Wildnis | Combat Training I–II, Miri Fajta, The Voivode's Curse, Mutt, Bird of Prey | Timing mit dem Master-Strike-Ratgeber üben |
| Trosky: Dörfer und Burg | Frogs, Mice, Battle of the Frogs and Mice, Demons of Trosky, Pilgrimage | Reihenfolge kann Ergebnisse verändern |
| Kuttenberg-Stadt | In Vino Veritas, Ars Dimicatoria, The Fifth Commandment, High Toll | Nach jeder Einführung auf Folgegespräche achten |
| Bylany, Grund, Suchdol | Dragon's Lair, Bellatores, The Thunderstone, Hammer and Tongs, The White Roebuck | Vor der Oratores-Warnung erledigen |
| Lager und storybezogen | Spoils of War, Absolver, The Stalker, Rosa's Book, The Spark oder Civic Duty | Die letzten beiden sind alternative Ausgänge |
Mit der Trosky-Karte und der Kuttenberg-Karte kannst du nahe Aufgaben bündeln. Kartenmarker setzen Zeitlimits nicht außer Kraft.
DLC- und Update-KCD2 quests
DLC zählt nicht zu den 32 Hauptquests des Basisspiels. Der KCD2-DLC-Ratgeber erklärt Besitz und Startbedingungen; die Lion's-Crest-Anleitung behandelt die Bonus-Schatzsuche getrennt.
| Inhalt | Umfang oder Namen | Start und Planung |
|---|---|---|
| Brushes with Death | 10 benannte Quests von A Sketchy Situation bis Unveiling | Malerhandlung in Trosky; Guide für Reihenfolge und verpassbare Schritte |
| Legacy of the Forge | 7 Kernquests, darunter Adept, Magdalena's Axe, The Master's Game, The Last Step | Östliches Kuttenberg nach Speak of the Devil; Guide |
| Mysteria Ecclesiae | 11 Einträge im Kloster Sedletz, von The Royal Physician bis The Time Has Come | Die Klausur enthält optionale Schritte; Guide vor dem Weitergehen lesen |
| Pferderennen-Update | Horses for Courses, Racing Horseshoes, The Executioner's Edge | Kostenloses Update; ändert die Basiszahl nicht. Magic-Horseshoes-Guide erklärt den Gegenstand |
Für die Diebesaufträge von Mole und Ragman hilft der Sinners-of-Kuttenberg-Guide bei Fristen und Dokumenten. DLC lässt sich nach der Geschichte spielen; ein Spielstand vor Oratores bietet die meisten Optionen.
Wiederholbare Aufträge haben eigene Regeln: Der Gilden-Guide erklärt die täglichen Arbeiten.
Empfohlene Route ohne unnötige Rückwege
Schritt für Schritt
- Laboratores abschließen und beide Hochzeitswege öffnen.
- Gewünschte Trosky-Nebeninhalte vor Wedding Crashers erledigen.
- Nach Back in the Saddle Demons of Trosky und Pilgrimage spielen, falls aktiv.
- Bei Necessary Evil alle wichtigen Trosky-Marker prüfen, bevor du For Victory! annimmst.
- Nach The Devil's Pack Kuttenberg, Bylany, Grund und Lager in regionalen Wegen erledigen.
- Dringende KCD2 quests als Nächstes behandeln, The King's Gambit ohne Pause beenden und vor Oratores speichern.
- Romanzen und gewünschte DLC abschließen, dann das Endspiel vom separaten Spielstand aus starten.
Damit bleibt Zeit für Erkundung, ohne vor jeder Hauptquest jeden Marker abarbeiten zu müssen. Die Route konzentriert sich auf die Fenster, in denen KCD2 quests nicht mehr verfügbar, zeitkritisch oder vorübergehend gesperrt sind.
Quelle: GamesFuze
KCD2 quests: FAQ
Wie viele Hauptquests gibt es?
Die verbreitete Basisliste enthält 32: 12 in Trosky und 20 in Kuttenberg. Manche deutschsprachige Listen zählen 33, weil sie den Weg zur Hochzeit separat aufführen. DLC- und Update-Quests kommen hinzu.
Sind alle KCD2 quests zeitlich begrenzt?
Nein. Meist laufen sie nicht dauerhaft ab. Termine, Rettungen, Abreisen und einige angenommene Nebenaufgaben können jedoch verfallen; folge dringenden Formulierungen und dem Journalziel.
Warum unterscheidet sich meine Questzahl?
Das Journal kann Nebenquests, Tasks, DLC, wiederholbare Gildenarbeit, Updates und alternative Ausgänge zählen. Vergleiche immer dieselbe Kategorie, bevor du eine andere KCD2-quests-Zahl als fehlenden Inhalt wertest.
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