Die KCD2 Map Kuttenberg oben zeigt die gesamte zweite Region von Kingdom Come: Deliverance II, nicht nur die Stadt Kuttenberg. Mit Suche und Filtern findest du Quests, Händler, Betten, Schnellreisepunkte, Truhen, Fertigkeitsbücher, Untergrundeingänge, Jagdgebiete und die Karawane zurück nach Trosky. Klicke einen Marker für Details an und zoome in der dicht bebauten Stadt weit hinein.
Kurzantwort: Wähle auf der interaktiven Karte zuerst Hide All und aktiviere nur den gesuchten Markertyp. Beginne mit Schnellreise und Dienstleistungen, ergänze Quests oder Sammelobjekte und suche bei Bedarf nach dem englischen Namen eines NPCs oder Ortes. Die Kuttenberg-Karte in voller Größe lässt sich separat öffnen.
So benutzt du die KCD2 Map Kuttenberg
Die eingebettete Karte stammt von MapGenie und ordnet ihre Marker nach ihrem Zweck. Zum Zeitpunkt dieser Aktualisierung führt sie unter anderem 22 Schnellreisepunkte, 85 interessante Orte, 124 Truhen, 28 Fertigkeitsbücher, 19 Nebenquests, 25 Aufgaben und 10 Untergrundeingänge. Die Zahlen können sich ändern, wenn MapGenie weitere Marker ergänzt.
Für eine übersichtliche Darstellung:
- Blende zunächst mit Hide All alle Marker aus.
- Aktiviere eine Hauptkategorie und höchstens eine ergänzende Kategorie.
- Suche bei bestimmten Personen und Orten mit dem englischen Namen aus der Karte.
- Lies die Markernotiz, bevor du dorthin reitest.
- Beachte den Questfortschritt: Ein Marker kann richtig liegen, obwohl eine Tür, ein NPC oder ein Sperrgebiet für Heinrich noch nicht zugänglich ist.
Nach einer Anmeldung können gefundene Orte abgehakt werden. Ein Konto ist jedoch nicht nötig, um die KCD2 Map Kuttenberg zu durchsuchen, zu filtern, zu zoomen oder Routen zu planen.
Markerkategorien der KCD2 Map Kuttenberg
| Ziel | Sinnvolle Filter |
|---|---|
| Sicher reisen | Fast Travel, Bed, Lodgings, Baths, Tavern, Caravan |
| Ausrüstung kaufen oder reparieren | Blacksmith, Weaponsmith, Armourer, Gunsmith, Bowyer, Tailor, Cobbler |
| Questinhalte finden | Main Quest, Side Quest, Task, NPC |
| Verbesserungen sammeln | Skill Book, Recipe, Treasure Map, Chest, Weapon, Lore Book |
| Geheimnisse erkunden | Interesting Site, Underground Entrance, Shrine, Easter Egg, Grave |
| Rohstoffe sammeln | Rare Herb, Woodland Garden, Nest, Beehive und Jagdgebiete |
In Kuttenberg stehen viele Händler und Handwerker eng beieinander. Werden alle Dienstleistungsmarker zugleich eingeblendet, ist die Karte schwer lesbar. Suche besser gezielt nach Gunsmith, Scribe, Baths oder Skill Teacher, anstatt die komplette Kategorie Services anzuzeigen.
So wird die Region Kuttenberg freigeschaltet
Kuttenberg ist die zweite große Karte und lässt sich zu Beginn nicht einfach über den Rand von Trosky erreichen. Die Handlung bringt Heinrich nach der Trosky-Questreihe, die mit Der Sturm endet, automatisch in die neue Region. Rund um Suchdol beginnt anschließend Schwert und Feder und damit der Kuttenberg-Abschnitt der Kampagne.
Die interaktive Karte zeigt auch Marker für spätere Spielabschnitte. Sie hebt jedoch keine Storysperren auf. Schließe die Ankunftssequenz ab und entdecke Schnellreisepunkte im Spiel selbst. Militärlager, Privathäuser, Klostergelände und einige Untergrundwege können weiterhin gesperrt oder questabhängig sein.
Wer nur die normale Spielkarte aufdecken möchte, kann im Gelehrsamkeitsbaum den Vorteil Entdecker erwerben. Er enthüllt die Ingame-Karte und interessante Orte. Die KCD2 Map Kuttenberg bleibt für detaillierte Servicefilter, Gegenstandsmarker und Routenplanung nützlich.
Schnellreise und Karawane auf der KCD2 Map Kuttenberg
Schnellreise funktioniert nur zwischen Orten, die Heinrich bereits besucht hat. Während der Reise verstreicht Zeit, Hunger und Müdigkeit ändern sich und Zufallsbegegnungen können die Fahrt unterbrechen. Aktiviere zuerst den Filter Fast Travel und schalte ein zusammenhängendes Netz frei, bevor du einzelne Truhen oder Nester sammelst.
Wichtige regionale Knotenpunkte sind:
- Westen und Ankunft: Suchdol und das Karawanenlager.
- Norden: Bohunowitz, Raborsch, Horschan, Grund und Opatowitz.
- Zentrum und Westen: Wysoka, Miskowitz, Pschitoky und die Teufelsschenke.
- Osten: Kuttenberg, das Kloster Sedletz und Alt Kutten.
- Süden: Bylany, Maleshov und Alt Lhota.
In Kuttenberg selbst liegen mehrere Schnellreisepunkte am Markt und an den Stadttoren. Entdecke sie früh, damit du Händler und Questorte ohne wiederholte lange Wege erreichen kannst.
Von Kuttenberg nach Trosky zurückkehren
Die beiden Regionen sind getrennte Karten. Normale Schnellreise kann nicht zwischen ihnen wechseln. Suche westlich von Suchdol nach dem roten Karawanensymbol, sprich mit dem Fuhrmann und zahle 200 Groschen für die Fahrt nach Trosky.
Die Reise lässt mehrere Stunden beziehungsweise Tage im Spiel verstreichen. Beende deshalb dringende oder zeitkritische Quests, bevor du die Region verlässt. In Trosky steht die Rückkarawane beim roten Wagensymbol am östlichen Kartenrand in Richtung Nebakov. Nach ihrer Freischaltung funktioniert die Verbindung in beide Richtungen.
Beste erste Route auf der KCD2 Map Kuttenberg
Diese Reihenfolge verhindert unnötige Umwege:
- Suchdol: Schalte den ersten Schnellreisepunkt frei und merke dir die Karawane westlich des Ortes.
- Hauptstraße nach Osten: Entdecke die Teufelsschenke und zentrale Dörfer, ohne jeden Waldmarker mitzunehmen.
- Stadttore von Kuttenberg: Aktiviere die Schnellreisepunkte, bevor du einkaufst oder eine lange Stadtquest beginnst.
- Markt und Handwerk: Markiere Bett, Badehaus, Schmied, Rüstungsmacher, Waffenschmied, Schneider, Schreiber und Büchsenmacher.
- Untergrund vorbereiten: Zeige die Eingänge an, betrete aber nur bereits freigeschaltete Wege und nimm Dietriche mit.
- Regionale Runde: Sammle Bücher, Rezepte, Schätze und interessante Orte anschließend in kleineren Gruppen.
Die Route priorisiert Transport und Dienstleistungen vor Beute. So hat Heinrich beim Abarbeiten entfernter Marker immer Orte zum Reparieren, Verkaufen, Schlafen, Baden und Speichern.
Tipps für Kuttenberg und den Untergrund
Die Stadt liegt im Osten der Region und besitzt wesentlich dichter gesetzte Marker als das Umland. Zoome hinein, bevor du einem Symbol folgst. Eine Truhe oder Person kann in einem anderen Stockwerk, hinter einem Hof, in einem Privathaus oder unter der Straße liegen.
- Beginne am nächstgelegenen Tor oder Marktplatz-Schnellreisepunkt.
- Filtere nach einer einzelnen Dienstleistung statt nach ganzen Geschäftsvierteln.
- Prüfe Markernotizen auf Hinweise wie unterirdisch, oben, verschlossen oder questabhängig.
- Die roten Sperrgebietswarnungen im Spiel haben immer Vorrang.
- Nicht jeder Untergrundeingang ist sofort verbunden; Quests und verschlossene Türen öffnen weitere Wege.
Die Karte enthält zehn Untergrundeingänge. Sie helfen bei der Orientierung, aber Questtagebuch und aktueller Spielstand entscheiden, welche Passagen Heinrich tatsächlich nutzen kann.
Sammelobjekte auf der KCD2 Map Kuttenberg
Die nützlichsten Filter sind Skill Book, Recipe und Treasure Map, weil sie konkrete dauerhafte Belohnungen liefern. Truhen, Nester und interessante Orte sind deutlich zahlreicher. Aktiviere sie nur für den Bereich, den du gerade erkundest.
Kombiniere bei Jagd und Alchemie einen Tierfilter mit Rare Herb oder Woodland Garden. Ein Jagdmarker zeigt ein Revier, garantiert aber nicht, dass zu jeder Tageszeit ein Tier am exakten Punkt wartet.
Trenne bei Quests Main Quest, Side Quest und Task. Dadurch bleibt sichtbar, ob das nächste Ziel in Kuttenberg, einem Dorf oder an einer abgelegenen Straße liegt. Sobald die Karte dich ins richtige Gebiet führt, helfen die Einzelguides zu Drachenhöhle, In Vino Veritas und Der Donnerstein beim Abschluss.
KCD2 Map Kuttenberg FAQ
Zeigt die Karte nur die Stadt Kuttenberg?
Nein. Sie deckt die gesamte Region mit Suchdol, Sedletz, Miskowitz, Bylany, Maleshov, Grund und weiteren Orten ab.
Wann wird Kuttenberg freigeschaltet?
Nach Der Sturm führt die Handlung Heinrich in die zweite Region; Schwert und Feder eröffnet den Kuttenberg-Abschnitt. Interaktive Marker sind vorher sichtbar, schalten das Gebiet aber nicht im Spiel frei.
Kann ich von Kuttenberg nach Trosky zurückkehren?
Ja. Nutze die rote Karawane westlich von Suchdol und zahle 200 Groschen. Prüfe vorher zeitkritische Quests, weil die Reise Zeit verstreichen lässt.
Warum ist ein Marker nicht erreichbar?
Er kann in einem Privathaus, einem anderen Stockwerk, im Untergrund, hinter einem Schloss oder an späteren Questfortschritt gebunden sein. Lies die Markernotiz und vergleiche sie mit dem aktuellen Tagebuchziel.
Speichert die Karte meinen Fortschritt?
Nach einer Anmeldung unterstützt sie das Abhaken von Fundorten. Suche und Filter funktionieren ohne Fortschrittsverfolgung; der Entdeckungsstand im Spiel bleibt davon getrennt.




























