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KCD2 Commands: Funktionierende Cheats und Lösungen

Aktualisiert am 2026-07-12 · ~7 Min. Lesezeit

KCD2 Commands: Funktionierende Cheats und Lösungen

Die kurze Antwort

Öffne in Steam Bibliothek → Kingdom Come: Deliverance II → Eigenschaften → Allgemein → Startoptionen, trage -devmode ein und starte das Spiel neu. Öffne die Konsole mit der Zirkumflex-Taste ^. Mit ?_ siehst du die KCD2 Commands, die deine installierte Version tatsächlich erkennt.

KCD2 Commands funktionieren nur auf dem PC über die Entwicklerkonsole. Trage -devmode in die Startoptionen ein, starte das Spiel neu und drücke die physische Taste unter Esc und links neben 1. Auf einer deutschen Tastatur ist das die Zirkumflex-Taste (^, unter Esc). Gib danach den gewünschten Befehl exakt ein. Lege vorher einen separaten Spielstand an: Teleportation oder erzeugte Questgegenstände können den Spielfortschritt beschädigen.

Voraussetzungen für KCD2 Commands

Übersichtstabelle

VoraussetzungErklärung
PlattformWindows-PC; PlayStation und Xbox bieten diese Entwicklerkonsole nicht an
StartargumentFür Geld-, Gegenstands- und Gameplay-Befehle ist -devmode erforderlich
NeustartNach einer Änderung der Startoptionen das Spiel vollständig neu starten
KonsolentastePhysische Taste unter Esc und links neben 1; auf deutschen Tastaturen ^
SicherheitVor riskanten KCD2 Commands einen separaten manuellen Spielstand anlegen

Einige harmlose Anzeigevariablen reagieren auch ohne Entwicklermodus. Deshalb kann beispielsweise ein FOV-Befehl funktionieren, während wh_cheat_money nichts bewirkt. Die Konsole zeigt außerdem nicht bei jedem erfolgreichen KCD2 Command eine Bestätigung. Prüfe nach Enter den Geldbetrag, das Inventar oder die sichtbare Einstellung.

KCD2 Commands in Steam aktivieren

Schritt für Schritt

  1. Beende Kingdom Come: Deliverance II vollständig.
  2. Öffne Steam und gehe zur Bibliothek.
  3. Rechtsklicke auf das Spiel und wähle Eigenschaften.
  4. Bleibe unter Allgemein und suche Startoptionen.
  5. Trage exakt -devmode ein.
  6. Schließe das Fenster und starte das Spiel neu.
  7. Lade einen Spielstand, öffne die Konsole und bestätige einen KCD2 Command mit Enter.

Schreibe weder - devmode noch devmode und verwende keine Anführungszeichen. Das Leerzeichen nach dem Minus ist ein häufiger Grund, warum Geld- und Gegenstandsbefehle nicht funktionieren. Bei einem anderen PC-Launcher gehört dasselbe Argument in dessen Feld für Befehlszeilen- oder Startparameter.

Welche Taste öffnet die Konsole?

Auf einer deutschen Tastatur öffnest du KCD2 Commands mit der Zirkumflex-Taste ^, also der physischen Taste unter Esc und links neben 1. Suche nicht nach der abweichenden US-Tastenbezeichnung. Auf einem US- oder UK-Layout liegt an derselben Stelle die Backtick-Taste ` beziehungsweise das Zeichen ~.

Falls die Konsole nicht erscheint, wechsle Windows testweise auf ein englisches Tastaturlayout und probiere die Backtick-Taste erneut. Ändere keine zufälligen Tastenbelegungen und bearbeite keine Spieldateien, bevor dieser Layout-Test fehlgeschlagen ist.

KCD2 Befehle: geöffnete Entwicklerkonsole im Spiel

Quelle: Deltia’s Gaming

Funktionierende KCD2 Commands im Überblick

Übersichtstabelle

ZweckBefehlHinweis
Erkannte Befehle anzeigen?_Zuverlässigste Liste für die installierte Version
Groschen hinzufügenwh_cheat_money 10001000 durch den gewünschten Betrag ersetzen
Einen Gegenstand hinzufügenwh_cheat_addItem ITEM_IDFür weitere Exemplare erneut ausführen
Ohne Retterschnaps speichernwh_sys_NoSavePotion = 1Mit 0 zur Standardeinstellung zurückkehren
Koordinaten anzeigenwh_rpg_getLocationAlle drei Werte in derselben Reihenfolge notieren
Teleportierengoto X Y ZDie zuvor ermittelten Koordinaten einsetzen
Zittern beim Schlossknacken entfernenwh_pl_LockPickingShakeOverride = 0Vorherigen Standardwert zum Zurücksetzen verwenden
Toleranz beim Schlossknacken erhöhenwh_pl_LockPickingDOF = 50Macht das Minispiel verzeihender
Fadenkreuz für Fernkampf anzeigenwh_pl_showfirecursor 1Mit 0 wieder ausblenden
HUD ausblendenwh_ui_showHUD = 0Mit 1 wieder einblenden
Vertikales Sichtfeld änderncl_fov 85Extreme Werte verzerren das Bild
Gerittenes Pferd beanspruchenwh_horse_StealCurrentHorseNicht bei Questpferden verwenden
Ein-Treffer-Kampfwh_rpg_OneShotKill = 1Kann Heinrich und Gegner tödlich machen

Kopiere die Befehle ohne die Markdown-Backticks. Wird ein KCD2 Command abgelehnt, suche mit ?_ nach seinem Präfix und übernimm die Schreibweise aus der spielinternen Liste.

Bevor du Pferdebesitz erzwingst, nutze den normalen Schwarzmarktweg im Guide für KCD2 stolen horse. Er bewahrt die vorgesehene Sell-oder-Acquire-Transaktion und erklärt, warum Questpferde abgelehnt werden können.

KCD2 Commands für Geld und Gegenstände

Groschen hinzufügen

wh_cheat_money 1000

Dieses Beispiel fügt 1.000 Groschen hinzu. Verwende eine positive ganze Zahl. Ändert sich der Betrag nicht, kontrolliere -devmode, starte das Spiel neu und führe den Befehl aus einem geladenen Spielstand statt im Hauptmenü aus.

Gegenstand über seine ID hinzufügen

wh_cheat_addItem 8d76f58e-a521-4205-a7e8-9ac077eee5f0

Der Befehl fügt einen Dietrich hinzu. Manche KCD2-Command-Listen hängen eine Menge an die ID an, doch laut aktuellen Spielerberichten wird diese Zahl häufig ignoriert. Führe wh_cheat_addItem ITEM_ID für jedes Exemplar erneut aus. Mit der Pfeil-nach-oben-Taste kannst du den letzten Befehl schnell wiederholen.

Übersichtstabelle

GegenstandGegenstands-ID
Dietrich8d76f58e-a521-4205-a7e8-9ac077eee5f0
Retterschnaps928463d9-e21a-4f7c-b5d3-8378ed375cd1
Verband9fa3000e-3807-48a8-bed8-81427f0bda55
Rüstzeug des Rüstungsschmieds167eb312-0e9d-4c2f-8ce3-56c32f5a84cb
Schneiderzeug9f7a0c0a-6458-4622-9cc5-2f4dd4898b50
SchmiedezeugC707733a-c0a7-4f02-b684-9392b0b15b83

Eine größere durchsuchbare Übersicht findest du im KCD2-Leitfaden zu Gegenstandscodes. IDs aus dem ersten Spiel sind nicht automatisch mit KCD2 kompatibel. Teste unbekannte IDs aus Patches oder DLCs nur in einem entbehrlichen Spielstand.

KCD2 Befehle: Brunswick-Rüstung als Ergebnis eines Konsolenbefehls im Spiel

Quelle: PC Gamer

Speichern, Schlossknacken und Zielen

Ohne Retterschnaps speichern

wh_sys_NoSavePotion = 1

Mit 0 stellst du das normale Speichern wieder her. Bei einigen Versionen springt der Wert sofort auf 0 zurück. Als versionsabhängige Community-Lösung wird +wh_sys_NoSavePotion=1 zusätzlich zu -devmode in den Startoptionen verwendet. Entferne diesen Startparameter wieder, falls das Spiel unerwartet reagiert.

Schlossknacken erleichtern

wh_pl_LockPickingShakeOverride = 0
wh_pl_LockPickingDOF = 50

Die erste Zeile entfernt das Zittern, die zweite erhöht die Toleranz des Minispiels. Diese KCD2 Commands erzeugen keine Dietriche; dafür musst du den Gegenstandsbefehl separat verwenden.

Fadenkreuz für Bogen und Handbüchse

wh_pl_showfirecursor 1

Mit 0 blendest du das Fadenkreuz wieder aus. Falls die Kleinschreibung nicht akzeptiert wird, prüfe ?_; manche Versionen führen den Befehl als wh_pl_ShowFireCursor 1.

KCD2 Commands für Teleportation und Screenshots

Ermittle zuerst Heinrichs Position:

wh_rpg_getLocation

Notiere die drei Koordinaten in ihrer Reihenfolge und verwende danach:

goto X Y Z

Teleportation kann Heinrich unter das Gelände, in ein verschlossenes Gebäude oder hinter einen Questtrigger setzen. Speichere deshalb und notiere den Ausgangspunkt. Teleportiere nicht während einer geskripteten Verfolgung, Schlacht, Eskorte oder zeitkritischen Quest.

Für Screenshots und Anzeigeänderungen:

wh_ui_showHUD = 0
cl_fov 85

Mit wh_ui_showHUD = 1 kehrt das HUD zurück. cl_fov verändert das vertikale Sichtfeld; der Zahlenwert entspricht deshalb nicht zwingend der horizontal beschriebenen Menüeinstellung. Anzeigevariablen sind risikoärmer, können aber nach einem Neustart zurückgesetzt sein.

Experimentelle KCD2 Commands und Risiken

  • wh_horse_StealCurrentHorse beansprucht das aktuell gerittene Pferd. Verwende es nicht bei einem geskripteten oder questgebundenen Pferd.
  • wh_rpg_OneShotKill = 1 kann Treffer für beide Seiten tödlich machen. Vor normalem Kampf wieder auf 0 setzen.
  • wh_horse_JumpGravityMult = -0.1 verändert die Pferdephysik und kann Heinrich aus dem spielbaren Gebiet schleudern.
  • player.inventory:RemoveAllItems() löscht das Inventar und steht hier nur als Warnung. Nicht in einem echten Spielstand testen.

Gameplay-verändernde KCD2 Commands können Auslöser überspringen, ohne das Questtagebuch korrekt zu aktualisieren. Erzeuge möglichst gewöhnliche Vorräte statt Schlüssel, einzigartiger Questobjekte oder Endspielausrüstung.

KCD2 Commands, die oft nicht funktionieren

Übersichtstabelle

Unzuverlässiger BefehlProblem
cheat_set_wanted_level=0 / wh_cheat_set_wanted_level=0Unterschiedliche Präfixe kursieren; viele Versionen melden einen unbekannten Befehl oder reagieren nicht
wh_rpg_UnlockAllAchievementsWird häufig kopiert, ohne verlässlichen Nachweis für aktuelle Verkaufsversionen

Verlasse dich nicht darauf, damit den Fahndungsstatus zu löschen oder Plattform-Erfolge freizuschalten. Ein Befehl in einer kopierten Webliste beweist nicht, dass er in der aktuellen Version verfügbar ist.

Warum KCD2 Commands nicht funktionieren

Soll ein Befehl eine Mod-Funktion ersetzen, prüfe zuerst Installation, Abhängigkeiten, Updates und Sicherungen im KCD2-Mods-Guide. Ein Mod-Konflikt kann wie ein defekter Befehl oder Spielstand wirken.

Schritt für Schritt

  1. Falsches Startargument: Es muss -devmode und nicht - devmode sein.
  2. Kein Neustart: Nach der Änderung vollständig schließen und neu starten.
  3. Falsche Taste: Auf Deutsch die Zirkumflex-Taste ^ unter Esc und links neben 1 verwenden.
  4. Falsche Plattform: Auf PlayStation und Xbox gibt es diese Konsole nicht.
  5. Schreibfehler: Exakt kopieren und mit ?_ vergleichen.
  6. Alter KCD1-Befehl: Befehle und IDs aus dem Vorgänger können fehlen.
  7. Mengenparameter: wh_cheat_addItem ID 10 kann trotzdem nur ein Exemplar hinzufügen.
  8. Keine Bestätigung: Prüfe den betroffenen Wert; Stille bedeutet nicht zwingend einen Fehler.
  9. Patch-Unterschied: Nutze die von deiner installierten Version ausgegebene Liste.

Öffnet sich die Konsole, aber nur visuelle KCD2 Commands funktionieren, wurde -devmode vermutlich nicht auf die tatsächlich gestartete Spieldatei angewendet. Kontrolliere Launcher, Verknüpfung und Startpfad, bevor du Dateien bearbeitest.

KCD2 Commands FAQ

Funktionieren KCD2 Commands auf PS5 oder Xbox?

Nein. Diese Entwicklerkonsole ist in den Verkaufsversionen für Konsolen nicht verfügbar. KCD2 Commands gehören zu Windows; Einrichtung und Fehlerbehebung stehen im KCD2-PC-Guide. Auf Microsofts Konsole erklärt der KCD2-Xbox-Guide die tatsächlich vorhandenen Steuerungs-, Anzeige- und Speicheroptionen.

Brauchen KCD2 Commands den Entwicklermodus?

Geld-, Gegenstands- und Gameplay-Befehle benötigen ihn normalerweise. Einzelne Anzeigevariablen können auch ohne -devmode reagieren.

Welcher Befehl zeigt alle verfügbaren Einträge?

Gib ?_ ein. Diese Liste stammt aus deiner installierten Version und ist zuverlässiger als eine alte statische Webseite.

Kann ich mehrere Exemplare eines Gegenstands hinzufügen?

Der Mengenparameter ist unzuverlässig. Wiederhole wh_cheat_addItem ITEM_ID mit der Pfeil-nach-oben-Taste.

Können KCD2 Commands Quests beschädigen?

Ja. Teleportation und einzigartige Questgegenstände können unmögliche Tagebuchzustände erzeugen. Behalte einen sauberen Spielstand.

Deaktivieren KCD2 Commands Erfolge?

Dafür gibt es keine konsistente, offizielle Garantie über alle Patches und Plattformen hinweg. Nutze einen separaten Spielstand und erfülle wichtige Erfolge regulär.

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