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KCD2 Code: Cheats, Befehle und Item-IDs

Aktualisiert am 2026-09-12 · ~6 Min. Lesezeit

KCD2 Code: Cheats, Befehle und Item-IDs

Die kurze Antwort

Teste zuerst wh_cheat_money 1000. Erscheinen 1.000 Groschen, ist der Entwicklermodus aktiv. Mit wh_cheat_addItem 8d76f58e-a521-4205-a7e8-9ac077eee5f0 erhältst du einen Dietrich. Führe den Item-Befehl für jedes weitere Exemplar erneut aus, weil die Mengenangabe nicht zuverlässig funktioniert.

Ein KCD2 Code lässt sich auf dem PC über die Entwicklerkonsole eingeben. Trage -devmode in die Startoptionen ein, starte das Spiel neu, lade einen Spielstand und drücke die physische Taste unter Esc und links neben 1. Sinnvolle Codes fügen Groschen oder einen bekannten Gegenstand hinzu, ändern eine Anzeigeoption oder zeigen Heinrichs Koordinaten. Lege vor jedem spielverändernden Befehl einen separaten manuellen Spielstand an.

Einen KCD2 Code auf dem PC aktivieren

Schritt für Schritt

  1. Beende Kingdom Come: Deliverance II.
  2. Öffne in Steam die Bibliothek, klicke das Spiel mit der rechten Maustaste an und wähle Eigenschaften.
  3. Trage unter Allgemein → Startoptionen exakt -devmode ein.
  4. Starte das Spiel neu und lade einen Spielstand.
  5. Drücke auf einer deutschen Tastatur die Zirkumflex-Taste (^), also die Taste unter Esc und links neben 1.
  6. Gib den KCD2 Code exakt wie angegeben ein und bestätige mit Enter.

Die Entwicklerkonsole ist auf PlayStation und Xbox nicht verfügbar. Ein KCD2 Code aus einer PC-Anleitung kann auf diesen Plattformen daher nicht eingegeben werden.

KCD2 code: Startoption für den Entwicklermodus im Spiel

Quelle: GameWatcher

Die besten KCD2 Code Befehle im Überblick

Übersichtstabelle

ZweckKCD2 CodePraktischer Hinweis
Groschen hinzufügenwh_cheat_money 1000Ersetze 1000 durch eine positive ganze Zahl
Einen Gegenstand hinzufügenwh_cheat_addItem ITEM_IDErsetze ITEM_ID und wiederhole den Befehl
Ohne Retterschnaps speichernwh_sys_NoSavePotion = 1Mit 0 stellst du das normale Speichern wieder her
Koordinaten anzeigenwh_rpg_getLocationNotiere alle drei Werte vor einer Teleportation
Teleportierengoto X Y ZVorher speichern; falsche Werte können Heinrich unter die Karte setzen
Schlossknacken erleichternwh_pl_LockPickingShakeOverride = 0Entfernt das Wackeln im Minispiel
HUD ausblendenwh_ui_showHUD = 0Mit 1 blendest du es wieder ein
Vertikales Sichtfeld änderncl_fov 85Extreme Werte verzerren das Bild

Diese Seite ist die schnelle KCD2 Code Referenz. Eine längere Liste, Hilfe bei Tastaturproblemen und Lösungen für abgelehnte Befehle findest du im Leitfaden zu KCD2-Konsolenbefehlen.

KCD2 Code für Geld und Item-IDs

Dieser KCD2 Code fügt Geld hinzu:

wh_cheat_money 1000

Mit diesem Muster fügst du einen Gegenstand hinzu:

wh_cheat_addItem ITEM_ID

Dieses Beispiel erzeugt einen Dietrich:

wh_cheat_addItem 8d76f58e-a521-4205-a7e8-9ac077eee5f0

Für denselben Dietrich gibt es außerdem die lesbare ID player_lockpick. Aktuelle Item-Datenbanken führen sowohl diese UID als auch die UUID oben auf. Dadurch eignet sich die Kurzform als zweite Prüfung:

wh_cheat_addItem player_lockpick

Viele Listen hängen eine Menge an den Befehl an. Spielertests zeigen jedoch, dass wh_cheat_addItem ITEM_ID 10 häufig nur ein Exemplar hinzufügt oder scheinbar gar nichts bewirkt. Zuverlässiger ist es, den einfachen Befehl einmal pro Gegenstand auszuführen und ihn mit der Pfeil-nach-oben-Taste erneut aufzurufen.

Geprüfte KCD2 Code Item-IDs

Übersichtstabelle

GegenstandItem-ID
Schwacher RingelblumenaufgussB38c34b7-6016-4f64-9ba2-65e1ce31d4a1
Schwacher Retterschnaps928463d9-e21a-4f7c-b5d3-8378ed375cd1
Dietrich8d76f58e-a521-4205-a7e8-9ac077eee5f0
Rüstungsmacherzeug167eb312-0e9d-4c2f-8ce3-56c32f5a84cb
Schusterzeug238538b5-cd3e-460e-8e85-52c820edb716
Schneiderzeug9f7a0c0a-6458-4622-9cc5-2f4dd4898b50
SchmiedezeugC707733a-c0a7-4f02-b684-9392b0b15b83
Verband9fa3000e-3807-48a8-bed8-81427f0bda55

Die beiden Trank-IDs erzeugen laut aktuellen Tests die schwachen Varianten. Wenn du stärkere Tränke ohne riskante oder veraltete ID herstellen willst, nutze die normalen KCD2-Rezepte und Alchemieschritte. IDs aus dem ersten Spiel sind nicht automatisch mit KCD2 kompatibel.

Eine nicht aufgeführte KCD2 Item-ID finden

Die Tabelle ist eine kurze geprüfte Auswahl und keine Datenbank mit allen Gegenständen. Suche einen anderen Gegenstand unter seinem exakten KCD2-Namen in der INARA-Item-Datenbank oder in der aus den Spieldateien extrahierten Community-Tabelle. Prüfe, ob der Treffer zu KCD2 und zu deiner installierten Spiel- oder DLC-Version gehört.

cheat_find_items ist kein integrierter KCD2 Code. Der Befehl gehört zur optionalen Cheat-Mod und steht deshalb in einer reinen -devmode-Sitzung nicht zur Verfügung.

Nach der Installation dieser Mod lautet die Item-Syntax cheat_add_item id:ITEM_ID. Verwechsle diesen Mod-Befehl nicht mit dem integrierten KCD2 Code wh_cheat_addItem ITEM_ID, denn beide verwenden unterschiedliche Argumentformate.

Schritt für Schritt

  1. Suche den Gegenstand und kopiere seine UID oder UUID; verwende keine ID aus KCD1.
  2. Führe wh_cheat_addItem ITEM_ID einmal aus und kontrolliere danach das Inventar, statt auf eine Konsolenmeldung zu warten.
  3. Schlägt eine lesbare UID fehl, probiere die angegebene UUID desselben Gegenstands – oder umgekehrt.
  4. Scheitern beide, prüfe, ob es ein Quest- oder einzigartiger Gegenstand ist. Das Spiel kann solche Items trotz korrekter ID blockieren; erzwungenes Hinzufügen kann den Queststatus beschädigen.

Für stapelbare Vorräte gibt es außerdem einen von der Community dokumentierten Konsolenaufruf mit Zustand und Menge:

#player.inventory:CreateItem("8d76f58e-a521-4205-a7e8-9ac077eee5f0", 1, 10)

Dabei steht 1 für vollen Zustand und 10 für die gewünschte Menge. Das ist keine Universallösung: Manche Konsolen übernehmen beim Einfügen das führende # nicht, die Ausrüstungsqualität ist nicht dasselbe wie der Zustand, und Beschränkungen für Questgegenstände bleiben bestehen. Tippe das # bei Bedarf von Hand und wiederhole im Zweifel stattdessen wh_cheat_addItem.

KCD2 code: in die Konsole eingegebener Cheatcode im Spiel

Quelle: GameWatcher

Warum ein KCD2 Code nicht funktioniert

Prüfe die Ursachen in dieser Reihenfolge:

Schritt für Schritt

  1. Falsche Startoption: Verwende -devmode ohne Leerzeichen nach dem Minuszeichen.
  2. Kein Neustart: Beende das Spiel vollständig und starte es nach der Änderung neu.
  3. Falsche Taste: Nutze auf der deutschen Tastatur die ^-Taste unter Esc und links neben 1.
  4. Falsche Plattform: Die Entwicklerkonsole ist eine PC-Funktion.
  5. Alter Befehl oder alte ID: Werte aus KCD1 müssen in KCD2 nicht existieren.
  6. Falsche Großschreibung: Vergleiche die Schreibweise mit der spielinternen Liste über ?_.
  7. Mengenangabe: Entferne die Zahl hinter der Item-ID und wiederhole den Grundbefehl.
  8. Keine Erfolgsmeldung: Prüfe Inventar, Geldbetrag oder Anzeige direkt.

Funktioniert ein visueller KCD2 Code, aber kein Geld- oder Item-Befehl, wurde -devmode möglicherweise nicht auf die tatsächlich gestartete EXE angewendet. Prüfe den aktiven Store oder die Verknüpfung, bevor du die Item-ID verdächtigst.

Unsichere oder unzuverlässige KCD2 Code Angaben

Nicht jede kopierte Liste ist geprüft:

  • Einige Guides führen cheat_set_wanted_level=0 auf, zugleich melden Spieler den Befehl in KCD2 als unbekannt oder wirkungslos; behandle ihn daher als ungeprüft.
  • Zu wh_rpg_UnlockAllAchievements gibt es widersprüchliche Berichte; eine sichere Freischaltung aller Erfolge lässt sich nicht versprechen.
  • wh_rpg_OneShotKill = 1 kann sowohl Heinrich als auch Gegner mit einem Treffer tödlich machen.
  • wh_horse_StealCurrentHorse kann bei geskripteten Pferden Besitzprobleme auslösen.
  • Teleportation über einen Auslöser oder das Erzeugen eines einzigartigen Questgegenstands kann den Questfortschritt beschädigen.

Teste einen KCD2 Code möglichst mit gewöhnlichen Vorräten. Erzeuge keine Questschlüssel, entferne nicht dein gesamtes Inventar und experimentiere nicht im einzigen Spielstand. Ein Befehl in einem alten Artikel ist kein Beweis dafür, dass die aktuelle Verkaufsversion ihn unterstützt. Für wiederholbare PC-Änderungen statt Konsolenexperimente folgt den Backup-, Abhängigkeits- und Update-Prüfungen im KCD2-Mods-Guide.

KCD2 Code FAQ

Funktioniert ein KCD2 Code auf PS5?

Nein. Diese Entwicklerbefehle gehören zum PC; der KCD2-PC-Guide erklärt dessen Anforderungen. Die PlayStation-Verkaufsversion bietet keine Entwicklerkonsole, deshalb stehen ihre echten Steuerungs- und Leistungsoptionen im KCD2-PS5-Guide.

Welcher KCD2 Code eignet sich als erster Test?

Nutze wh_cheat_money 1000 in einem Sicherungsspielstand und kontrolliere den Groschenbetrag. Dieser KCD2 Code prüft -devmode, ohne Heinrich zu teleportieren oder ein Questobjekt zu erzeugen.

Kann ein KCD2 Code zehn Gegenstände auf einmal hinzufügen?

Die Mengenangabe ist unzuverlässig. Führe wh_cheat_addItem ITEM_ID einmal aus, prüfe das Inventar und wiederhole den Befehl mit der Pfeil-nach-oben-Taste.

Kann ein KCD2 Code eine Quest beschädigen?

Ja. Teleportation über Skriptauslöser oder einzigartige Questobjekte können Journal und Weltzustand auseinanderbringen. Bewahre einen sauberen Spielstand auf.

Deaktiviert ein KCD2 Code Erfolge?

Es gibt keine verlässliche offizielle Zusage für alle Patches und Stores. Wenn dir Erfolge wichtig sind, nutze einen getrennten Spielstand und erfülle die Bedingungen im normalen Spiel.

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