Die kurze Antwort
Semin ist das ummauerte Dorf mit Pferdehof südwestlich von Troskowitz im Trosky-Gebiet. Hier kann Heinrich Pebbles zurückholen, Oldas und Agnes' Hochzeit besuchen, handeln, trainieren und Gules' Banditenaufträge freischalten.
Quelle: Turtle Beach
Semin: Fundort und sichere Reihenfolge
Übersichtstabelle
| Zeitpunkt | Aktion | Warum sie wichtig ist |
|---|---|---|
| Beim ersten Besuch | Pebbles bei Stallmeister Ballatay zurückholen | Günstiges oder kostenloses dauerhaftes Pferd |
| Vor Ungeladene Hochzeitsgäste | Der Ausflug abschließen | Schaltet Gules und seine vier Aufgaben frei |
| Vor Notwendiges Übel | Aufgaben im Dorf Semin beenden oder erhalten | Beim Überfall brennt die Festung Semins; offene Gules-Aufgaben gehen verloren |
| Zurück im Sattel | Oldas Abreise von der Hochzeit verschweigen | Vermeidet eine sehr schwere spätere Probe |
| Notwendiges Übel | Oldas Beteiligung vor von Bergow verbergen | Verhindert den Überfall vollständig |
Diese Reihenfolge ist die sicherste Lösung für alle, die möglichst viele Inhalte sehen möchten. Für den weiteren Storyverlauf hilft der KCD2-Quest- und Point-of-no-Return-Guide.
Alle Zugänge und Nebenereignisse der Feier stehen im Guide zu Ungeladene Hochzeitsgäste.
Wo liegt Semin?
Semin liegt südwestlich von Troskowitz auf der Trosky-Karte. Folge der Hauptstraße nach Südwesten bis zum ummauerten Hof mit großer Pferdekoppel im Dorf Semin. Die weiter südlich gelegene Untere Mühle von Semin ist ein eigener Ort auf Müller Kreyzls Hochzeitsweg.
Semin ist keine vollständige Stadt. Die folgenden Händler sind im Dorf Semin bestätigt:
- Stallmeister Ballatay für Pferde und Pferdeausrüstung;
- der Sattler für Zaumzeug und verwandte Ausrüstung;
- der Krämer für Lebensmittel und Vorräte.
Zu den wichtigen Bewohnern im Dorf Semin gehören Ritter Jan, sein Sohn Olda, Hauptmann Knorren, Gules, der Sattlergeselle Janek und Hirtenjunge Natan. Knorren, Janek, Gules und Tibor bieten unter den passenden Voraussetzungen Training an. Leben im Sattel I ist ein örtlich verfügbares Lehrbuch für Reitkunst. Bevor du Groschen ausgibst oder das Buch liest, hilft der Guide zum Fertigkeitstraining dabei, eine langsame Fertigkeit oder die nächste wichtige Stufenschwelle für den festen XP-Schub auszuwählen.
Pebbles in Semin zurückholen
Wenn du zwischen den beiden kostenlosen Pferden schwankst, vergleiche Pebbles vor einem Wechsel mit dem späteren Storypferd im Guide zum Pferd Hering.
Der Stall von Semin ist früh besonders wertvoll, weil dort Pebbles wartet. Begrüße die graue Stute und sprich dann mit Stallmeister Ballatay über sie. Mit einer erfolgreichen Redekunst-Probe gibt er Heinrich sein altes Pferd kostenlos zurück. Andernfalls kannst du Pebbles für einen überschaubaren Betrag kaufen.
Das Wiedersehen schaltet auch Ein alter Freund frei. Schließe die Aufgabe ab, bevor der Überfall die Festung Semins zerstört. Der KCD2-Pebbles-Guide zeigt den genauen Stallweg und erklärt das versteckte Talent Gute alte Pebbles.
Ballatay verkauft auch andere Pferde und Ausrüstung. Preise und angezeigte Werte können sich durch Ruf, Feilschen, Ausrüstung und Talente verändern. Du musst kein Pferd stehlen: Besuche Ballatay tagsüber und nutze den regulären Eigentumsdialog.
Semin: Hochzeit und Der Ausflug
Während der Feier erklärt der KCD2-Myshka-Guide ihr privates Gespräch, den Tanz und ihre mögliche Hilfe beim Vorratskammer-Ziel.
Die Hauptquest Ungeladene Hochzeitsgäste führt Heinrich zur Hochzeit von Olda, dem Sohn von Ritter Jan, und Agnes. Der Zugang ist über Schmied Radovan oder Müller Kreyzl möglich. Der gewählte Weg bestimmt, welche Vorbereitungsquests noch verfügbar sind.
Schließe Radovans Der Sohn des Schmieds und Der Ausflug vor der Hochzeitssequenz ab, um Gules’ Aufträge sicher freizuschalten. Der Ausflug führt Heinrich nach Semin und stellt Gules vor. Er ist Voraussetzung für Gules’ Reihe; der Guide zu Canker nennt ihn als den Auftrag, den du vor der Hochzeit abschließen musst. Erledige die vier Aufträge vorsorglich vor der Hochzeit; ein Überfall während Notwendiges Übel kann ihren Startort in der Festung von Semin zerstören.
Du kannst Semin vorher erkunden, Pebbles holen, handeln und die verfügbaren Aufgaben erledigen. Lege vor dem Betreten der Feier einen manuellen Spielstand an, weil die Handlung Heinrich anschließend vorübergehend in eine Folge von Hauptquests bindet.
Gules’ Aufträge in Semin
Nach Der Ausflug steht Gules als Wache in Semin und vergibt vier Aufgaben nacheinander. Falls die nächste Markierung nicht erscheint, warte nach einem Abschluss ungefähr zwei Spieltage.
Übersichtstabelle
| Aufgabe | Ziel | Praktischer Hinweis |
|---|---|---|
| Canker | Questreihe beginnen und seine Keule zurückholen | Auf einen Kampf gegen eine Gruppe vorbereiten |
| Handsome Charlie | Seine Mütze zurückbringen | Ein Dialog kann zu einem Duell führen |
| Johnny the Gob | Seinen Schild zurückholen | Wenn Johnny verschont wird, darf Heinrich den Schild behalten |
| Casper | Die Reihe beenden und seinen Ring zurückbringen | Gute Rüstung, Tränke und scharfe Waffe mitnehmen |
Die Reihe ist auf zwei Arten verpassbar: Der Ausflug muss vor der Hochzeit abgeschlossen sein, und der Überfall in Notwendiges Übel darf nicht stattfinden. Am sichersten ist es, alle vier Aufgaben vor dieser Hauptquest zu beenden. Alte Fehlerumgehungen, etwa das Niederschlagen eines bereits kapitulierenden Gegners, sind keine verlässliche Empfehlung; Patches können Skripte verändern.
Nach Casper erhält Heinrich Groschen, kann Caspers Ring behalten und schaltet Gules als Ausbilder für Schwertkampf, unbewaffneten Kampf, Diebstahl und Heimlichkeit frei. Zufällige Lagerbeute oder Geld in Behältern sind dagegen keine garantierten Belohnungen.
Weitere Quests in und um Semin
In Semin wird während Miri Fajta auch Tibor festgehalten; der KCD2-Marika-Leitfaden zeigt seine Befreiung und den weiteren Verlauf der Familienquest.
In und um Semin gibt es mehr als die Hochzeit und Gules' Aufträge:
- Janeks Hufeisen-Aufgabe: Der Sattlergeselle Janek braucht besondere Hufeisen für ein Rennen. Die Aufgabe führt von Semin zum Nomadenlager.
- Jagd auf den Werwolf: Natans verschwundene Schafe führen zu einer menschlichen Bedrohung, nicht zu einem übernatürlichen Monster.
- Ungeladene Hochzeitsgäste: Das Hochzeitsereignis nutzt einen Großteil der Festung und ihrer Bewohner.
- Notwendiges Übel: Diese Hauptquest kann Semin unversehrt lassen, nach einer Flucht niederbrennen oder in einem Massaker enden.
In der Umgebung liegen außerdem der Teich von Semin, ein heidnisches Gräberfeld und die Reste eines keltischen Oppidums. Die Untere Mühle von Semin ist ein eigener Ort mit Müller Kreyzl, Faustkämpfen und dem alternativen Weg zur Hochzeit.
Den Überfall in Zurück im Sattel verhindern
Das beste Ergebnis beginnt bereits eine Quest vor Notwendiges Übel. Nach der Untersuchung von Nebakov fragt von Bergow in Zurück im Sattel, was Heinrich beobachtet hat. Erwähne nicht freiwillig, dass Olda seine Hochzeit früh verlassen hat.
Diese Aussage würde von Bergow einen Grund geben, Olda zu verdächtigen und das Dorf Semin ins Visier zu nehmen. Wenn du Oldas Abreise bereits gemeldet hast, kann der spätere Bericht eine zusätzliche, sehr schwere Redekunst-Probe verlangen, um deine frühere Aussage zurückzunehmen. Sie muss gelingen; bei einem Fehlschlag kann von Bergow den Überfall auf Semin trotzdem anordnen. Hohe Redekunst, passende Kleidung, Talente und temporäre Boni helfen, doch sicherer ist ein Spielstand vor dem Bericht in Zurück im Sattel.
Wenn du Semin erhalten willst, bringt es nichts, von Bergow jedes verdächtige Detail zu erzählen. Melde die Informationen, die die Hauptuntersuchung voranbringen, aber verschweige Oldas Abreise.
Olda in Notwendiges Übel verraten oder schützen?
Wenn du die Festung in Semin erhalten willst, darfst du Olda nicht verraten. Den Hinweis auf Nebakov bekommst du durch eine erfolgreiche Überredungs- oder Beweisprobe; bei einem Fehlschlag kann er fehlen. Folter liefert ihn ebenfalls, aber übertreibe es nicht: Der Gefangene kann sterben.
Für das beste Ergebnis:
Schritt für Schritt
- Sichere den Hinweis auf Nebakov durch eine erfolgreiche Befragungs- oder Beweisoption.
- Stimme im Gespräch mit Hans zu, über Semin zu schweigen.
- Nenne von Bergow das Versteck der Banditen.
- Wähle die Antwort, dass niemand vor Ort den Banditen geholfen hat.
- Falls du Oldas Abreise zuvor gemeldet hast, bestehe auch die zusätzliche, sehr schwere Redekunst-Probe.
- Beende den Bericht, ohne Olda zu nennen.
Wenn der Bericht gelingt, richtet von Bergow seine Truppen gegen Nebakov statt gegen Semin. Der Überfall beginnt nicht; die Festung von Semin bleibt unversehrt, und Bewohner, Händler sowie Stall bleiben verfügbar. Außerdem wird Silence is Golden freigeschaltet. Später kannst du Ritter Jan sagen, dass du seine Familie geschützt hast. Die Geschichte führt trotzdem in Für den Sieg!; der Guide erklärt Festvorbereitung und den unvermeidlichen Nebakov-Hinterhalt.
Quelle: Sportskeeda
Folgen des Überfalls auf Semin
Erfährt von Bergow genug über Olda, schickt er Burggraf Haschek mit Soldaten nach Semin. Menschen kannst du dann noch retten, Semins Festung nicht.
Entscheidungen und Folgen
| Wahl | Unmittelbare Folge | Ergebnis für Semin |
|---|---|---|
| Haschek unterstützen | Soldaten töten Verteidiger und Zivilisten; Olda kann hingerichtet werden | Festung brennt, Dienste gehen verloren |
| Gegen Haschek kämpfen | Heinrich und Hans bekämpfen von Bergows Soldaten | Semins Festung wird als Täuschung niedergebrannt, die Familie entkommt |
| Sofort Semin verteidigen | Heinrich schützt die Bewohner vor Haschek | Festung brennt als Täuschung, Überlebende fliehen |
| Abmarsch-Timer ignorieren | Haschek zieht ohne Heinrich los | Der Überfall findet trotzdem statt |
Stelle dich im Kampf auf die Seite der Verteidiger in Semin. So rettest du mehr Menschen, aber die Festung im Dorf Semin bleibt nicht erhalten. Die Familie brennt sie nieder, um ihren Tod vorzutäuschen, und taucht unter. Lass Hans beim späteren Bericht die Tarnung aufrechterhalten. Ein offenes Geständnis, Haschek getötet zu haben, führt zum Game Over.
Die Hauptgeschichte geht weiter, aber die regionalen Folgen bleiben: Händler, Stall, Ausbilder und unvollendete Gules-Aufgaben verschwinden, wenn Semin brennt.
Häufige Fragen zu Semin
Kann man verhindern, dass Semin abbrennt?
Ja. Verschweige Oldas Abreise in Zurück im Sattel und melde in Notwendiges Übel Nebakov, ohne Olda zu nennen. Nur das vollständige Verhindern des Überfalls erhält Semins Festung.
Was, wenn ich Oldas Abreise bereits gemeldet habe?
Dann musst du im Bericht zu Notwendiges Übel eine zusätzliche, sehr schwere Redekunst-Probe bestehen. Scheiterst du, kann der Überfall auf Semin trotzdem stattfinden. Für den verlässlichen Weg lade den Spielstand vor dem Bericht in Zurück im Sattel.
Soll ich Semins Bewohner oder Haschek unterstützen?
Hat der Überfall bereits begonnen, stelle dich gegen Haschek. Jan und Olda können dann mit weiteren Bewohnern Semins entkommen, doch die Festung wird als Täuschung niedergebrannt.
Wann sollte ich die Gules-Quests beenden?
Schließe Der Ausflug vor der Hochzeit ab und erledige Canker, Handsome Charlie, Johnny the Gob und Casper vor Notwendiges Übel. So umgehst du beide verpassbaren Bedingungen.
Kann ich Pebbles nach dem Brand noch bekommen?
Verlasse dich nicht darauf. Hole oder kaufe Pebbles bei Ballatay, bevor der Überfall die Festung Semins niederbrennt. Danach sind die normalen Händler- und Stallangebote nicht mehr verfügbar.
Gehört die Untere Mühle von Semin zur Festung?
Nein. Dorf Semin und Untere Mühle sind getrennte Orte: Zum Dorf gehören der befestigte Pferdehof, Stall und Festung; die Mühle unter Müller Kreyzl ist der Ausgangspunkt für den alternativen Hochzeitsweg. Sie bleibt auch für Kampfaktivitäten wichtig, ist aber weder Stall noch Festung.
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