KCD2.orgKCD2.org

KCD2: Interaktive Karten, Guides & Komplettlösungen

KCD2 treasure map: Vier benannte Orte und Lösungen

Aktualisiert am 2026-09-06 · ~8 Min. Lesezeit

KCD2 treasure map: Vier benannte Orte und Lösungen

Die vier benannten KCD2-Schatzkarten verteilen sich auf die beiden Hauptregionen: Die erste und zweite Karte führen zu Landmarken in Trosky, die dritte und vierte nach Kuttenberg. Ihre Zeichnungen sind absichtlich ungenauer als ein Questmarker. Am schnellsten ist es deshalb, zuerst die große Landmarke zu finden und danach Sack, Truhe oder Skelettbeutel zu suchen, statt genau auf dem gemalten Symbol zu stehen.

Kurzantwort: Karte I führt zur Höhle in Apollonia nördlich der Burg Trosky. Karte II endet bei einem Skelett und Schatz nördlich des Rocktower Pond. Karte III liegt im Untergrund von Kuttenberg, Karte IV bei Millstone Quarry südlich von Bylany. Die KCD2-Karten und die Kuttenberg-Karte helfen bei der groben Orientierung; dieser Guide erklärt den letzten Abschnitt, in dem die Truhe wirklich versteckt ist.

Die vier benannten KCD2-Schatzkarten bekommen

Alle vier benannten KCD2 treasure maps erhält Heinrich vom Schatzsucher im zufälligen Schnellreise-Ereignis Seeking Man. Wenn ein Mann am Weg nach etwas sucht, bittet ihn, die Zeichnung zu zeigen. Mit einer Redekunstprobe könnt ihr sie ansehen oder behalten; andernfalls kommen Stehlen oder Plündern infrage. 100% Guides nennt dieses Ereignis für Karte I bis IV; Gamer Guides bestätigt das Zufallsereignis für Karte II.

Besitzt ihr die Karte bereits, müsst ihr das Ereignis nicht wiederholen. Viele Behälter lassen sich schon vor dem Fund der Papierkarte öffnen, aber ein noch nicht abgeschlossener Auslöser kann den Schatz unsichtbar wirken lassen. Die Karte erklärt den Hinweis; die folgenden Schritte erklären den tatsächlichen Endpunkt.

Vorbereitung für eine KCD2-Schatzkarte

Packt für diese vier Routen Nahrung, ein Reparaturset, einen manuellen Spielstand und Platz für Waffen, Bücher und Münzen ein. Eine Schaufel braucht ihr vor allem für andere vergrabene Schatzereignisse, nicht für die vier benannten Truhen. Da die Zeichnung beim Laufen geschlossen wird, hilft ein Screenshot oder ein zweiter Bildschirm beim Vergleich von Straßen und Bächen; Spieler beschreiben diese Methode in dieser Reddit-Diskussion zu Schatzkarten.

Lest die Zeichnung als Routenhinweis und nicht als exakten Questmarker. Dreht sie, wenn Straße oder Bach gespiegelt wirken. Nutzt die Regionskarte bis zur großen Landmarke und prüft danach den physischen Endpunkt: Der Schatz kann in einem Sack, neben einem Skelett, hinter einem Felsen oder in einer flachen Wasserstelle liegen.

KCD2 Schatzkarte I: Höhle in Apollonia

Route von der Burg Trosky: Nehmt die Straße nördlich der Burg. Sie führt in einer Schleife nach Osten durch die Bäume und dann nach Süden in Richtung Apollonia. Die Höhle liegt rechts der Straße zwischen niedrigen Felsen. Geht hinein, steigt über beide Leitern und weiter in den großen Raum mit der verschlossenen Truhe in der Mitte.

KCD2 treasure map erste Route: Höhleneingang in Apollonia nördlich der Burg Trosky

Quelle: Dexerto

Endkontrolle: Der Schlüssel liegt nicht in der Truhe. Am hinteren Ende desselben Raumes untersucht ihr den Sack mit dem zerbrochenen Schädel und nehmt den Key from Below Trosky. Geht zur Truhe in der Mitte zurück und öffnet sie. Wer nach dem Erreichen der Truhe geht, hat eine Interaktion zu früh aufgehört.

KCD2 treasure map erste Route: Routenschlüssel am zerbrochenen Schädel unterhalb von Trosky

Quelle: PC Gamer

Beute: PC Gamer nennt 200 Groschen, zwei Stücke Frankfurter Stahl und weitere Wertgegenstände. Der Sack mit Schädel ist die entscheidende Kontrolle, weil man sonst im richtigen Raum stehen und trotzdem glauben kann, die KCD2 treasure map-Truhe sei dauerhaft verschlossen.

KCD2 Schatzkarte II: Skelett nördlich des Rocktower Pond

Karte II wird je nach Wegbeschreibung nördlich des Nomadenlagers oder nördlich des Rocktower Pond verortet. Der zuverlässige Endpunkt ist das Skelett mit Schatz in der Schlucht am Rocktower Pond, nahe Devil’s Finger. Sucht nicht nur das flache Ufer ab, als wäre die Zeichnung ein Draufsicht-Marker.

Route von Devil’s Finger: Steigt auf den Felsturm und geht wieder hinunter, bis ihr den ersten umgestürzten Baum erreicht. Überquert ihn auf die Westseite der Schlucht und folgt dem Rand nach Süden, bis ihr auf Höhe des Felsvorsprungs mit dem Skelett seid. Lasst euch auf den Felsen hinunter; ein kleiner Fallschaden ist normal. Der Sack neben dem Skelett ist der tatsächliche KCD2 treasure map-Behälter.

KCD2 treasure map zweite Route: Skelett und Schatz nördlich des Rocktower Pond

Quelle: PC Gamer

Das Skelett in der Felsspalte auf dem Bild ist die letzte Sichtkontrolle. Wenn ihr die Schlucht seht, aber keine Beute anklicken könnt, seid ihr meist auf der falschen Höhe. Geht zum umgestürzten Baum zurück, statt erneut den ganzen Teich zu umrunden.

KCD2 treasure map zweite Route: Skelett in der Schlucht nördlich des Rocktower Pond

Quelle: Dexerto

Beute: Erwartet Schmuck, ungefähr 180 Groschen, einen goldenen Becher und einen silbernen Kelch. Die Guides nennen leicht unterschiedliche Münzbeträge; Skelett und Sack sind der bessere Abschlusscheck.

KCD2 Schatzkarte III: Untergrund von Kuttenberg

Karte III führt in den Kuttenberger Untergrund, der nach dem Öffnen der zweiten Region zugänglich ist. Sucht den Eingang durch ein Ruinenhaus an Straße und Fluss südlich von Kuttenberg. Ist Kuttenberg in eurem Spielstand noch nicht offen, erklärt der KCD2 Kuttenberg Guide zuerst den Zugang.

Route im Untergrund: Am ersten Torbogen nehmt ihr den linken Gang. Wenn sich die Höhle am Wasser teilt, geht ihr rechts. An der Kreuzung mit drei Eingängen nehmt ihr den äußersten rechten. Folgt dem Weg bis zum Geröll und sucht dort den kleinen Sack.

Das Kreis-und-Punkte-Zeichen auf dem Holzbalken kurz vor dem Geröll ist der beste Endhinweis. Es ist verlässlicher, als Heinrichs Kamera exakt an der Zeichnung auszurichten. Die Kuttenberg-Karte bestätigt das Gebiet, aber nicht die Reihenfolge der Abzweigungen.

KCD2 treasure map dritte Route: Untergrund-Eingang und Gänge von Kuttenberg

Quelle: PC Gamer

KCD2 treasure map dritte Route: markierter Beuteplatz im Untergrund von Kuttenberg

Quelle: Dexerto

Beute: Im Sack liegen ein Scapular with Aperture, The Strength of the Knight III und 210 Groschen. Seht ihr nur Holzstützen, startet am ersten Torbogen neu und zählt links-rechts-rechts noch einmal.

KCD2 Schatzkarte IV: Millstone Quarry südlich von Bylany

Karte IV sorgt am häufigsten für zwei scheinbar unterschiedliche Antworten. Der Anlaufpunkt ist Millstone Quarry südlich von Bylany. Dexerto nennt den Endpunkt nordöstlich von Maleshov; gemeint ist dasselbe bewaldete Flussbett, nicht eine zweite Truhe. Der Steinbruch und die Reihe der Mühlsteine lösen den Widerspruch.

Route von Bylany: Folgt der Straße von Bylany nach Süden, überquert im Wald den Fluss und geht weiter bis zum Millstone Quarry. Folgt vom Steinbruch den runden weißen Mühlsteinen mit Loch nach Südosten am Flussbett entlang. Biegt am ansteigenden Bach rechts ab und nach dem umgestürzten Baum, der das Wasser staut, links. Der letzte Mühlstein führt zur Truhe in einem kleinen Teich oder flachen Wasserbereich.

KCD2 treasure map vierte Route: Millstone Quarry südlich von Bylany

Quelle: PC Gamer

Der Steinbrucheingang ist nur der Startpunkt. Geht an den großen Steinen vorbei, bis das Gelände niedrig und nass wird; dort liegt der Endbehälter, nicht am ersten Mühlstein.

KCD2 treasure map vierte Route: Truhenbereich im flachen Wasser bei Millstone Quarry

Quelle: Dexerto

Beute: Die Truhe enthält einen Saxon Kettle Hat, Gemstone Silver Ring, Skullcrushers III und 125 Groschen.

Vier benannte Karten oder andere KCD2 treasure maps?

Suchergebnisse meinen mit „alle KCD2 treasure maps“ zwei verschiedene Inventare. Die vier Gegenstände Treasure Map - First bis Fourth sind oben vollständig gelöst. Daneben gibt es viele eigene Karten-, Begegnungs- und Rätselgegenstände. Die Gamer-Guides-Datenbank führt sie getrennt auf; wendet deshalb keine nummerierte Route auf eine andere Zeichnung an.

Zur schnellen Unterscheidung:

  • Drowner's Map: Die Karte liegt in einer Tasche am Steg der Bathing Spot südwestlich des Nomadenlagers; der Schatz liegt in einem kleinen Topf unter einem überhängenden Baum bei Water Goblin's Treasure nordöstlich des Lagers.
  • Vidlak Bandit's Map: Von einem Banditenlager nordwestlich von Tachov plündern; der Hinweis beginnt an einem hohlen umgestürzten Baum, der restliche Schatz liegt weiter flussabwärts in einer Truhe.
  • Caught Thief's Map: Von Black Bartosch auf Burg Trosky bekommen; die schwer verschlossene Truhe liegt in einem kleinen Lager östlich der Festung Nebakov.
  • Hired Hand Ventza's Map: Während Jaunt erhalten; die kleine Höhle liegt im Süden von Apollonia.

Lion's Crest ist separat. Das ist eine Jagd auf fünf Verstecke mit eigenem Start-NPC und Brunswick-Beute; der KCD2 Lions Crest Guide erklärt den Weg. So führt ein Suchergebnis zu „alle“ nicht zur falschen Endposition.

Wenn Karte oder Truhe falsch wirken

Prüft diese Reihenfolge, bevor ihr die KCD2 treasure map für fehlerhaft haltet. Spieler berichten gedrehte Zeichnungen, entfernte Regionsnamen und Hinweise auf einen physischen Behälter statt auf einen leuchtenden Marker; diese Reddit-Diskussion zeigt das gleiche Übersetzungsproblem.

  1. Lest den Itemnamen: First, Second, Third, Fourth oder eine andere Begegnungskarte.
  2. Bestätigt die Region: I und II liegen in Trosky, III und IV in Kuttenberg.
  3. Dreht die Zeichnung und gleicht Straße, Bach, Teich, Steinbruch oder Höhleneingang ab, nicht nur einen Ortsnamen.
  4. Sucht den exakten Endbehälter: Schädel und Sack, Skelettsack, Geröllsack oder Truhe im flachen Wasser.
  5. Wenn Ereignis oder Quest noch nicht abgeschlossen sind, ladet einen manuellen Spielstand und kehrt danach zurück; ein grober Kartenpin aktiviert den Behälter nicht automatisch.

Der KCD2 Horse Guide hilft beim praktischen Teil: Ein Pferd mit hoher Tragkraft erlaubt mehrere Schatzstopps vor der Rückkehr in die Stadt. Mehr Geschwindigkeit hilft erst, wenn die Truhe selbst gefunden ist.

KCD2 Schatzkarten: Häufige Fragen

Wie viele benannte KCD2-Schatzkarten gibt es?

Es gibt vier benannte Routen: zwei in Trosky und zwei in Kuttenberg. „Alle Schatzkarten“ kann mehr bedeuten, wenn Drowner, Vidlak, Caught Thief, Lion's Crest und andere Begegnungskarten gemeint sind.

Wie bekomme ich die vier benannten Karten?

Sucht den Schatzsucher im zufälligen Schnellreise-Ereignis Seeking Man. Bittet um Einsicht und nutzt Redekunst, Diebstahl oder Plündern. Wenn ihr die Karte bereits besitzt, folgt direkt der passenden Route oben.

Muss ich die Karte vor der Truhe finden?

Nicht immer. Viele Behälter lassen sich zuerst öffnen, aber ein unfertiges Ereignis oder ein Questzustand kann den Schatz verzögern. Fehlt der exakte Behälter, schließt das Ereignis ab und kehrt zurück.

Warum nennt Karte IV Bylany und Maleshov?

Bylany und Millstone Quarry sind die hilfreichen Anlaufpunkte; manche Guides nennen den letzten Teich nordöstlich von Maleshov. Folgt ab dem Steinbruch den Mühlsteinen, statt zwischen zwei fremden Pins zu wählen.

Was mache ich bei einer leeren Landmarke?

Bestätigt Kartentyp und Region, dreht die Zeichnung, kehrt zur richtigen Höhe oder Kreuzung zurück und sucht den passenden Behälter. Ist der Auslöser noch offen, ladet vor dem Ereignis und versucht es danach erneut.

Alle anzeigen

Neueste KCD2-Leitfäden

Alle anzeigen