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Donnerkeil-Quest in KCD2: Versteck und beste Wahl

Aktualisiert am 2026-10-08 · ~8 Min. Lesezeit

Donnerkeil-Quest in KCD2: Versteck und beste Wahl

Die kurze Antwort

Prüfe zuerst Inventar und Tagebuch. Hast du noch keinen Donnerkeil, folge Konas echter Questspur; hast du nur Thomlins Fälschung, behandle sie als eigenen Rückgabezweig und setze die Suche nach dem echten Gegenstand fort. Nach Peters Behandlung wartest du auf den Tagebucheintrag. Liegt der echte Donnerkeil in deinem Inventar, wählst du zwischen Konas Belohnungspaket, Thomlins Angebot und den vier Ausdauerboni, die nur beim Mitführen gelten.

Titelbild: KI-generierte Konzeptillustration für diesen Guide; kein Ingame-Screenshot und keine verifizierte Darstellung benannter Figuren, Gegenstände oder Orte.

Das optionale Ziel „Zwei tote Bäume“ ist ein eigener Groschen-Cache. Es führt nicht zum echten Donnerkeil und ersetzt nicht die Hauptsuche.

Den nächsten Schritt nach Inventar und Tagebuch wählen

Übersichtstabelle

Dein StandNächster SchrittWoran du ihn erkennst
Kein Donnerkeil im InventarBei Kona in Grund beginnen oder der offenen Spur über Thomlin und Peter folgenDas Tagebuch führt noch zur Suche oder Rettung
Nur Thomlins Donnerkeil-FälschungPrüfen, ob du den optionalen Rückgabezweig zu Kona willst; für den echten Stein bei Peter und Hensel weitermachenDer Gegenstand ist als Fälschung erkannt und gibt keine echten Inventarboni
Peters Behandlung in Suchdol abgeschlossen, Tagebucheintrag ausstehendZeit verstreichen lassen und den Eintrag prüfen, bevor du Mlada erneut nach dem echten Stein fragstDie Aktualisierung kann etwa einen, manchmal fast zwei Spieltage dauern
Echter Donnerkeil im InventarBelohnung und spätere Verwendung gegen den Inventarbonus abwägenDie vier Ausdauerwerte gelten nur, solange der echte Gegenstand mitgeführt wird

Nimm Retterschnaps mit, wenn du Dialog-, Rettungs- oder Behandlungschecks absichern willst. Für die Quest ist nicht jede alternative Prüfung erforderlich.

Wenn du noch keinen Donnerkeil hast: Start und Frist prüfen

Reise nach Grund, sobald das Kuttenberg-Kapitel begonnen hat. Frag Wirt Grosch nach Neuigkeiten, damit er Kona erwähnt, oder such sie beim Haus gegenüber der Taverne. Guides nennen unterschiedliche Voraussetzungen: Manche verknüpfen den Start mit Des Teufels Pack, während die Datenbank einen früheren Beginn nach dem Entdecken von Grund aufführt. Wenn Kona noch keinen Dialog zum Donnerkeil anbietet, erledige Des Teufels Pack, frag Grosch erneut und kehre zurück; behandle das als praktikablen Ausweg, nicht als bestätigte allgemeine Voraussetzung.

Lass Kona erklären, woran sie einen echten Donnerkeil erkennt. Das Loch in der Mitte hilft später, Thomlins Fälschung zu entlarven. Ein Überredungscheck verrät mehr über Konas Motiv, ist aber keine Annahmebedingung.

Beende Mladas Teil der Donnerkeil-Quest, bevor du in Oratores nach dem Krypta- und Verfolgungsabschnitt weitergehst. GameSpots Cutoff-Test führt die Quest unter den Aufgaben, die danach scheitern können. Unterbrich die Route außerdem möglichst nicht für die separate, zeitkritische Quest „Der Drachenhort“.

KCD2 Donnerkeil: Heinrich fordert Thomlin zum Faustkampf heraus

Quelle: Gamer Guides

Thomlins Fälschung vom echten Donnerkeil unterscheiden

Reite westwärts zu Thomlin Bruthans auf dem Hof in Horschan. Bitte darum, seinen Stein anzusehen, und verweise im Dialog oder mit Gelehrsamkeit auf Konas Beschreibung. Thomlin räumt ein, dass das Loch fehlt, und nennt Peter aus Raborsch als nächste Spur. Der Kampf ist optional. Bestehst du den schwierigen Dialogcheck, kannst du ohne Kampf weitergehen. Für den Wettkampf musst du Schmutzig kämpfen erledigen und 500 Groschen Einsatz mitbringen; sprich nach dem Sieg erneut mit Thomlin. Auch dann hat er nicht den echten Donnerkeil, denn Peter und Hensel haben ihn gestohlen.

Ein Taschendiebstahl bei Thomlin bringt nur die Fälschung. Laut Questdatenbank kann daraus ein eigener Tagebuchzweig entstehen, in dem du den falschen Stein Kona zurückbringst. Das macht die Fälschung weder zum echten Donnerkeil noch zur Quelle seiner Inventarboni. Wenn du den echten Donnerkeil suchst, folge weiter der Spur nach Raborsch.

Folge der Donnerkeil-Spur über Peter und rette Hensel

Peter arbeitet am Kohlbeet beim ersten Hof am Eingang von Raborsch. Sag ihm, dass Thomlin dich geschickt hat. Dieser Peter erzählt, wie er und Hensel den Donnerkeil stahlen, Andreas Widderkopfs Bande angriffen und verloren. Er ist nicht der bettlägerige Peter in Suchdol. Hensel sitzt in einem Militärlager nordöstlich von Raborsch am Bach zwischen Raborsch und Bohunowitz.

Für den leisen Weg speicherst du vorher, wartest ungefähr bis 1–2 Uhr nachts, ziehst geräuscharme Kleidung an und näherst dich vom Hügel westlich des Bachs. Beobachte die Patrouillen am hinteren Häuschen und geh erst weiter, wenn die Wachen sich entfernt haben; quere ihre Wege nicht. Lass Köter zurück, damit seine Bewegung die Wachen nicht alarmiert. Hensel ist im hinteren Holzhäuschen gefesselt. Binde ihn los und zieh dich durch das hohe Gras zurück; such ihn anschließend in Raborsch wieder auf, falls er nicht direkt mit dir geht.

Alternativ kannst du am Lagereingang nach Andreas fragen und seinen schwierigen Check bestehen, 1.000 Groschen Lösegeld zahlen oder kämpfen. Du musst dafür nicht das gesamte Lager ausräumen. Nach der Flucht brauchst du Hensels erneutes Gespräch, damit die Suche nach dem echten Donnerkeil bei Mlada in Suchdol weitergeht; dabei kann auch die optionale Cachemarkierung erscheinen.

Bleibt das Ziel Militärlager finden offen, kann es helfen, vor einem Fernkampf das Lagerzentrum zu betreten. Ist Hensel bereits entkommen, sprich ihn in Raborsch an. Das sind gemeldete Workarounds, keine garantierten Reparaturen; bleibt das Tagebuch der Donnerkeil-Quest hängen, lade einen Spielstand vor dem Lager.

Optionale Cachemarkierung: Zwei tote Bäume

Die Markierung „Zwei tote Bäume“ ist ein optionaler Cache und führt nicht zum echten Donnerkeil. Sie kann nach Hensels Gespräch in Raborsch auftauchen. Die Wegbeschreibungen sind nicht deckungsgleich: Der aktuelle GamerGuides-Wegweiser setzt den Marker südlich des Teichs an einem hohlen Baum und nennt 348 Groschen; ältere Wegbeschreibungen nennen einen Topf hinter einem Widderschädel beim Lager. Die Quellen belegen nicht, dass beide Hinweise denselben Behälter meinen. Folge deshalb dem aktiven Questmarker und erwarte dort Groschen, nicht den Donnerkeil. Wenn du nur den Hauptgegenstand suchst, kannst du den Cache überspringen.

Bei Mlada den echten Donnerkeil erhalten

Mlada wohnt am südlichen Rand von Suchdol. Sie kaufte den Donnerkeil für ihren bettlägerigen Mann Peter und gibt ihn erst heraus, wenn du ihm hilfst. Nimm Primum Nil Nocere an und speichere vor der Untersuchung, denn einige Optionen lassen sich nur einmal wählen. Die relevanten Untersuchungsoptionen prüfen drei Eigenschaften; wähle die Diagnose Angst statt Fieber oder einer körperlichen Verletzung und gib Peter Kamillenaufguss. Hast du keinen dabei, kauf oder brau ihn vor der Behandlung; der KCD2-Rezeptguide erklärt die Zubereitung.

Zusätzliche Ratschläge zu Essen, Gebet und Angst solltest du nur wählen, wenn deine Werte für den Check reichen. Ein Fehlschlag beim letzten Lügencheck kann Heinrich Ruf kosten.

Behandlung abgeschlossen, Tagebuch noch offen

Warte nach der Behandlung auf den Tagebucheintrag—oft mindestens einen, gelegentlich fast zwei Spieltage—und sag Mlada dann, dass der Donnerkeil jemand anderem helfen kann. Erst wenn der Eintrag aktualisiert ist, bitte sie um den echten Donnerkeil.

Wenn der echte Donnerkeil im Inventar liegt: Angebote vergleichen

Welche Abgabe sinnvoll ist, hängt davon ab, ob dir ein Belohnungspaket oder der Gegenstandsbonus wichtiger ist. Das Handwerkstraining bei Kona ist ein Kauf, keine kostenlose Questbelohnung.

Entscheidungen und Folgen

WahlWas du erhältstWann sie passt
Echten Donnerkeil Kona gebenAlchemie-EP, Rezept für Lethean-Wasser, Rabatt beim Gestüt Grund, optional 100 Groschen; Handwerkstraining kostet weitere 1.500 GroschenWenn du mehrere Belohnungen willst und den Gegenstandsbonus nicht brauchst
Donnerkeil Thomlin geben150 Groschen oder eine Lektion für waffenlosen KampfWenn Geld oder Faustkampf-Fortschritt wichtiger ist
Echten Donnerkeil behaltenVier Ausdauerwerte, solange er im Inventar liegt, sowie spätere VerwendungsmöglichkeitenWenn du den Bonus behalten oder den Stein in Folgequests nutzen willst

Die Abgabe des Donnerkeils lohnt sich wegen des Rabatts nur, wenn du noch beim Gestüt Grund einkaufen willst; vergleiche Pferde im KCD2-Pferdeguide. Lethean-Wasser ist auch anderweitig erhältlich. Mit einem Trank kannst du gewählte Talente zurücksetzen und die Talentpunkte neu verteilen. Für manche Builds ist es daher besser, den echten Donnerkeil nicht abzugeben.

Mit dem echten Donnerkeil im Inventar bleiben zwei spätere Optionen offen: In Warding Off Evil kann er gestohlene Talismane ersetzen; in The Fifth Commandment ermöglicht er einen Zugang zum Gut der Familie Von Grolle. Übergibst du den Donnerkeil, verlierst du auch den Bonus, der an den Gegenstand im Inventar gebunden ist.

Ausdauerwerte des echten Donnerkeils

Die Datenbank listet vier verborgene Effekte, solange sich der echte Donnerkeil in Heinrichs Inventar befindet:

  • Ausdauerregeneration: +10 %
  • Ausdauerregeneration beim Angriff: +5 %
  • Ausdauerregeneration beim Blocken: +5 %
  • Ausdauerverbrauch: −10 %

Der Donnerkeil-Effekt kann in einem unerwarteten Statusbereich auftauchen. Kontrolliere den Eintrag „Donnerkeil-Amulett“, statt dich auf den Beschreibungstext eines Steins zu verlassen. Thomlins Fälschung ist kein verlässlicher Ersatz für den echten Donnerkeil.

Manche Spieler geben den echten Donnerkeil ab, stehlen ihn zurück und versuchen, mehrere Belohnungen zu behalten. Berichte zu Diebstahlstatus, Duplikaten und fortbestehenden Effekten widersprechen sich. Behandle das als unsicheren Exploit und speichere vorher; für einen sauberen Durchlauf gibst du den Donnerkeil ab oder behältst ihn bewusst.

KCD2 Donnerkeil: Dialog zur Abgabe oder zum Behalten des Steins

Quelle: Deltia’s Gaming

Häufige Fehler bei der Donnerkeil-Quest

  • Thomlins Fälschung mit dem echten Donnerkeil verwechseln.
  • Kona nicht nach dem Aussehen des echten Steins fragen.
  • Nach Hensels Flucht nicht noch einmal mit ihm sprechen.
  • Ohne Spielstand und Kamillenaufguss zu Peters Untersuchung gehen.
  • Nach der Behandlung nicht auf den Tagebucheintrag von Primum Nil Nocere warten.
  • Erst nach Oratores nach Mlada suchen.
  • Den Donnerkeil abgeben, obwohl du seinen Inventarbonus behalten willst.

Fragen zur Donnerkeil-Quest

Kann ich Thomlins Kampf überspringen?

Ja. Untersuche seinen Stein und nutze Konas Beschreibung, um den falschen Donnerkeil zu erkennen. Der Wettkampf ist eine Alternative, nicht der Pflichtweg zum echten Donnerkeil.

Wo ist Hensel?

Auf der Donnerkeil-Route sitzt Hensel im hinteren Häuschen von Andreas Widderkopfs Lager nordöstlich von Raborsch. Der nächtliche Zugang vom westlichen Hügel ist meist der leisere Weg; du musst nicht jede Wache besiegen.

Wem sollte ich den Donnerkeil geben?

Kona bietet das breiteste reguläre Paket. Behalte den echten Donnerkeil, wenn seine vier Inventarboni oder die späteren Verwendungsmöglichkeiten für dich wichtiger sind.

Kann ich die Quest nach der Hauptgeschichte beenden?

Darauf solltest du dich nicht verlassen. Suchdol verändert sich später und Mlada kann verschwinden. Erledige den Teil mit dem echten Donnerkeil vor Oratores.

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