Die KCD2 Dragon-Quest heißt Drachenhöhle und ist eine zeitkritische Nebenquest in der Region Kuttenberg, die auch im KCD2-Quest-Überblick eingeordnet wird. Ein lebender Drache kommt darin nicht vor. Heinrich untersucht Knochenfunde bei Bylany, versucht vor zwei rivalisierenden Gruppen an der Ausgrabungsstelle zu sein und entscheidet am Ende, ob die Überreste vernichtet oder verkauft werden.
Kurzantwort: Sprich in Bylany mit Mönch Slava, bring seinen Brief zu Abt Jan III., kehre zu Slava zurück, befrage Holzfäller Vashek und folge dem Bach südwestlich des Dorfes in den Wald. Nimm einen Spaten mit und erledige die Quest ohne zu schlafen oder andere Aufgaben dazwischenzuschieben.
So startet die KCD2 Dragon-Quest
Drachenhöhle wird verfügbar, sobald die Handlung die Region Kuttenberg erreicht hat. Der Wirt von Bylany kann Heinrich das Gerücht über die Knochen erzählen, doch der eigentliche Questgeber ist Mönch Slava. Er hält sich meist im Garten südlich der Dorfschenke auf und sitzt dort oft unter einem Baum.
Nimm Slavas Auftrag an und bring seinen Brief zum Abt. Das Ziel liegt bei einer kleinen Kirche vor der Westseite Kuttenbergs. Dort spricht Abt Jan III. mit Gerhart. Übergib den Brief und höre dir die Antwort des Abtes an: Die Kirche will die angeblichen Drachenknochen sicherstellen und vernichten, bevor der Aberglaube weitere Unruhe verursacht.
Beim Verlassen der Kirche spricht Gerhart unter vier Augen mit Heinrich. Er möchte die Knochen für seinen Auftraggeber und verspricht Geld. Wenn du sein Angebot annimmst, erscheint nur ein zusätzliches Questziel. Du bist dadurch noch nicht verpflichtet, ihm die Knochen später tatsächlich zu geben.
Versteckter Timer: keine Pause einlegen
Behandle die gesamte Suche als dringend. In Guides und Spielerberichten gibt es unterschiedliche Angaben dazu, wann der unsichtbare Timer genau beginnt und wie lange er läuft. Beim Fehlschlag sind die Berichte jedoch eindeutig: Wer zu lange wartet, findet an der Ausgrabungsstelle nur noch ein leeres Loch, weil eine andere Gruppe die Knochen bereits mitgenommen hat.
Am sichersten startest du morgens, trägst den Spaten schon vor dem ersten Gespräch mit Slava bei dir und erledigst alle Schritte am Stück. Schlafe nicht, warte nicht mehrere Stunden und unterbrich die Suche nicht für eine andere Quest wie Der Donnerstein. Lege vor der Annahme von Drachenhöhle einen manuellen Spielstand an.
Sind die Knochen bereits verschwunden, kannst du zu Slava zurückkehren und die Quest mit dem schlechten Ausgang abschließen. Für ein erfolgreiches Ende musst du einen Spielstand von vor dem Queststart laden und die gesamte Route ohne Verzögerung wiederholen. Ein Spielstand, bei dem der Timer schon weit fortgeschritten ist, hilft normalerweise nicht.
Zurück zu Slava und Leopold begegnen
Reite direkt nach Bylany zurück und überbringe Slava die Antwort des Abtes. Alchemist Leopold und seine angeheuerten Männer unterbrechen das Gespräch, weil auch sie hinter den Drachenknochen her sind. Gute Dialogwerte können die Begegnung entschärfen; bei einem gescheiterten Versuch kann es zu einer Schlägerei kommen. Ziehst du eine Waffe, können die Schläger ebenfalls zurückweichen. Vermeide dabei Angriffe auf Slava oder Dorfbewohner.
Frage Slava anschließend, wer die Knochen entdeckt hat. Er verweist dich an Holzfäller Vashek, der normalerweise in oder bei der Schenke im Norden von Bylany zu finden ist. Vashek verrät den Fundort nur nach einer erfolgreichen Dialogprobe oder gegen 200 Groschen. Eine bestandene Probe spart Geld, doch bezahlen ist besser, als bei aktivem Timer Zeit zu verlieren.
Fundort der Drachenknochen
Die Ausgrabungsstelle liegt im Wald südwestlich von Bylany, hinter dem Holzfällerlager. Vasheks Beschreibung ist lang und absichtlich ungenau. Diese verkürzte Route führt zuverlässig ans Ziel:
- Verlasse Bylany in Richtung des Holzfällerlagers südwestlich des Dorfes.
- Folge der Straße bis zu einem Bach und gehe dann am Bach nach Westen in den Wald.
- Bleibe an der Gabelung beim nordwestlichen, bachaufwärts führenden Arm.
- Passiere den großen Felsen, den Baumstumpf mit Pilzen, umgestürzte Bäume und den verfallenen Jagdunterstand.
- Steige am Ende des Baches zur hellen, felsigen Lichtung hinauf.
Heinrich kommentiert es, sobald du das richtige Suchgebiet erreicht hast. Halte bei den Felsen nach Knochen Ausschau, die aus dem aufgewühlten Boden ragen. Erscheint keine Interaktion, kontrolliere, ob der Spaten wirklich im Inventar liegt, und bewege dich um die sichtbaren Knochen, bis Graben beginnen eingeblendet wird.
Das Graben startet sofort die nächste Szene. Speichere daher vorher, ziehe eine Rüstung an und bereite Waffen oder Tränke vor.
Konfrontation an der Ausgrabungsstelle
Nachdem Heinrich die Knochen ausgegraben hat, treffen Leopolds Gruppe und bewaffnete Männer mit Interesse an Gerharts Auftrag ein. Welche Dialogoptionen verfügbar sind, hängt von den vorherigen Entscheidungen und Heinrichs Werten ab. Du kannst versuchen, den Fund zu teilen, dich einer Gruppe anzuschließen, beide Seiten abzuweisen oder um alle Stücke zu kämpfen.
Leopold alles zu überlassen, ist der schwächste Ausgang, weil Heinrich die Kontrolle über die Questgegenstände verliert. Scheitern die Verhandlungen, bleibe in Bewegung, damit die Gegner dich nicht einkreisen. Besiege zuerst leicht gerüstete Feinde und setze Köter ein, falls er dich begleitet. Ein Sieg oder eine erfolgreiche Verhandlung lässt Heinrich mit mindestens einem Teil des Fundes entkommen.
Zur Ausbeute können Riesiger Drachenknochen, Seltsamer Drachenknochen und Drachenklaue gehören. Diese Gegenstände sind Teil des Konflikts um den Fund und kein Beweis für einen lebenden Drachen im Spiel.
Slava oder Gerhart: Wem gehören die Knochen?
Am Ende gibt es drei sinnvolle Möglichkeiten:
- Slava erhält die Knochen: Kehre nach Bylany zurück. Slava nimmt sie an, damit sie vernichtet werden. Dieser kirchentreue Ausgang bringt Ansehen statt Geld.
- Gerhart erhält die Knochen: Suche ihn bei der Kirche vor Kuttenberg oder in der nahe gelegenen Schenke. Für den vollständigen Fund zahlt er 275 Groschen.
- Einen Teil behalten: Mit mehreren Fundstücken und einer erfolgreichen Dialogprobe kann Heinrich ein Stück verschweigen und trotzdem einen der Auftraggeber zufriedenstellen. Das Ergebnis hängt davon ab, wie viele Knochen nach der Auseinandersetzung übrig sind.
Wer Geld will, entscheidet sich für Gerhart. Wer Slava und dem Abt treu bleiben möchte, gibt alles an Slava zurück. An keine der beiden normalen Entscheidungen ist eine große spätere Handlungsverzweigung gebunden.
KCD2 Dragon FAQ
Ist Drachenhöhle zeitlich begrenzt?
Ja. Das Spiel zeigt keinen Countdown, doch die Knochen können verschwinden, wenn Heinrich zu lange wartet. Erledige die Ziele in einem Durchgang und schlafe währenddessen nicht.
Brauche ich einen Spaten?
Ja. Nimm einen Spaten mit, bevor du Bylany verlässt. Ohne ihn lässt sich die Ausgrabung der Drachenknochen nicht abschließen.
Warum fehlen die Drachenknochen?
Ein leeres Loch bedeutet meist, dass der versteckte Timer abgelaufen ist. Lade einen Spielstand von vor dem Queststart und gehe dann ohne Umwege zum Abt, zu Slava, zu Vashek und in den Wald.
Gibt es in KCD2 einen echten Drachen?
Nein. Drachenhöhle handelt von mittelalterlichem Aberglauben, konkurrierenden Interessen und unbekannten alten Knochen, nicht von einem Kampf gegen ein Fabelwesen.





























