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KCD2 Via Argentum: Beweise, Entscheidungen, Belohnung

Aktualisiert am 2026-09-22 · ~7 Min. Lesezeit

KCD2 Via Argentum: Beweise, Entscheidungen, Belohnung

Die kurze Antwort

KCD2 Via Argentum ist die 17. Hauptquest in Kuttenberg. Helft den Ruthards, addiert die drei Förderschichten mit 34, 36 und 30 Wagen Erz zu 100 und vergleicht das Ergebnis mit den 90 Wagen im Geschäftsbuch. Folgt dem fehlenden Silber über Bureschs Schmelzerei in Grund zu Vokřák und zur geheimen Münzanstalt östlich von Grund. Dort braucht ihr die Geschäftsbücher der geheimen Münzanstalt. Der Schlüssel zum geheimen Präghaus öffnet den Raum der Münzer; der Archivtruhenschlüssel öffnet dagegen die Beweistruhe. Meldet Christian von Pisek eure Funde und entscheidet über seinen Plan.

Hinweis zum Titelbild: Das Titelbild von KCD2 Via Argentum ist eine KI-generierte Konzeptillustration und kein Screenshot aus dem Spiel.

KCD2 Via Argentum ist vor allem eine Ermittlung. Dialoge, Kleidung, Minenwege und zwei verschiedene Schlüssel bestimmen den Ablauf. Legt vor Buresch, Vokřák und der geheimen Münzanstalt jeweils einen manuellen Spielstand an, damit KCD2 Via Argentum nach einem feindseligen Gespräch wiederherstellbar bleibt.

KCD2 Via Argentum: Voraussetzungen und Vorbereitung

KCD2 Via Argentum folgt auf In die Unterwelt. Besucht den Ruthard-Palast, sobald das Tagebuch Kunzlin Ruthard nennt. Helft seiner Familie im Hofkampf, kehrt ins Gebäude zurück und nehmt den Auftrag an, Vaváks Silberschmuggel zu beweisen. KCD2 Via Argentum sperrt keine Romanze. Rosas verpassbare Buchaufgabe beginnt erst in der Folgequest; die Details stehen im KCD2-Rosa-Guide.

Bei den Hořanské-Minen trefft ihr Christian von Pisek. Sagt das Passwort Via argentum, folgt ihm an einen ungestörten Ort und nehmt sein Empfehlungsschreiben. KCD2 Via Argentum lässt verschiedene KCD2 Via Argentum Builds zu, doch eine saubere Vorbereitung verhindert die häufigsten Blockaden.

Vorbereitung für KCD2 Via Argentum

0/6 erledigt

Der KCD2-Kuttenberg-Guide hilft bei den Wegen nach Hořany und Grund. Die Karte zeigt Dienste und Reisepunkte; für KCD2 Via Argentum bleibt jedoch immer das aktive Tagebuchziel maßgeblich.

KCD2 Via Argentum: Untersuchung in Mine und Schmelzerei

KCD2 Via Argentum lässt Heinrich drei Schichten zum Fest des heiligen Petronilla befragen. Überreden, Einschüchtern, Bestechen, Würfeln, Bier oder gemeinsames Beten können die Aussagen freischalten. Notiert die Mengen, statt vorschnell einen Lügner zu bestimmen.

Fehlendes Silber in KCD2 Via Argentum

Zeuge in KCD2 Via ArgentumGenannte MengePraktischer Weg
Samko, oberhalb der Mine34 WagenRedekunst, Einschüchtern, 200 Groschen oder Würfeln
Frank, nahe dem Eingang36 WagenDialogprüfung, Bier oder kleines Bestechungsgeld
Paul, tief in der Mine30 WagenMitgefühl zeigen und mit ihm beten
Tatsächlich geförderte Menge100 WagenBei Christians Vergleich Weniger melden
Offizielles Geschäftsbuch90 WagenZehn Wagen fehlen

Nachdem KCD2 Via Argentum den Unterschied belegt, konfrontiert Vorarbeiter Fett und Erzhändler Herrmann. Beanstandet ihre Zahlen und versichert, dass Kooperation nicht automatisch bestraft wird. Ihre Geständnisse führen KCD2 Via Argentum zur Schmelzerei in Grund und schließen die Minenphase von KCD2 Via Argentum ab.

Buresch in KCD2 Via Argentum zum Reden bringen

Buresch ist als Ziel optional, aber sein Schreiben erleichtert die Durchsuchung. Wascht Heinrich, zieht vornehme Zivilkleidung an und entfernt Waffen sowie jede Rüstungsschicht. Auch Gambeson, Kettenzeug, Beinrüstung oder eine versteckte Waffe können die Prüfung in KCD2 Via Argentum trotz hoher Ausstrahlung scheitern lassen.

Wenn Buresch den KCD2 Via Argentum Dialog verweigert, verlasst euch nicht auf eine angeblich feste Ausstrahlungszahl. Legt alles ab, prüft Sauberkeit und Blut und baut das Ziviloutfit Stück für Stück neu auf. Sagt, Heinrich wolle eine Schmelzerei besichtigen. Das Schreiben erlaubt dann die Suche auf dem Gelände von KCD2 Via Argentum.

KCD2 Via Argentum Buresch im Büro der Schmelzerei

Quelle: Game Checklists

Schima zu Vokřák folgen

KCD2 Via Argentum markiert Schima, nachdem ein Arbeiter befragt wurde. Im Hof spricht er nicht offen. Folgt ihm nach draußen, wartet bis er stehen bleibt und nutzt Handwerk, Redekunst, Ausstrahlung, Einschüchtern oder Bestechung. Er nennt Vokřák als Kontakt.

KCD2 Via Argentum Schima am Standort der Schmelzerei in Grund

Quelle: Game Checklists

Zieht vor dem Besuch bei den östlichen Ställen wieder Kampfausrüstung an. KCD2 Via Argentum stellt Heinrich drei Männern gegenüber; die rechtzeitige Forderung nach einem fairen Duell reduziert den Kampf auf den kleinen Nary. Befragt Vokřák und verlangt die Karte. Freilassen, töten oder 100 Groschen fordern sind möglich. Die Karte ist das entscheidende Ergebnis dieser Phase von KCD2 Via Argentum.

KCD2 Via Argentum Dialog mit Vokřák und den verfügbaren Fertigkeitsprüfungen

Quelle: Game Checklists

KCD2 Via Argentum: geheime Münzanstalt und Beweise

Die Karte von KCD2 Via Argentum weist östlich von Grund. Am Südrand des KCD2 Via Argentum Suchgebiets liegt nahe Bureschs Pferd Agro ein Leiterabstieg. Die äußeren Wachen lassen sich umgehen. Nehmt Licht mit und speichert vor dem besetzten Hauptraum.

KCD2 Via Argentum Karte mit dem Suchgebiet der geheimen Münzanstalt östlich von Grund

Quelle: Game Checklists

KCD2 Via Argentum Mineneingang und Leiterabstieg bei Grund

Quelle: Game Checklists

Lehnt ihr Bureschs Angebot ab, beginnt ein KCD2 Via Argentum Kampf gegen drei gerüstete Wachen. Nutzt den engen Gang, damit sie Heinrich nicht umzingeln. Befragt anschließend Buresch, fordert Beweise und entscheidet über sein Schicksal. In KCD2 Via Argentum kann er den Archivtruhenschlüssel und Vaváks Brief übergeben. Eine spätere Zahlung ist vom ersten Schweigegeld getrennt.

KCD2 Via Argentum verwendet zwei unterschiedliche Schlüssel:

Schlüssel und Beweise in KCD2 Via Argentum

GegenstandFundortFunktion
Schlüssel zum geheimen PräghausTisch in Bureschs HauptraumÖffnet die Tür zu den zwei gefangenen Münzern
ArchivtruhenschlüsselBuresch auf der BeweisrouteÖffnet die Truhe mit den Geschäftsbüchern
DietrichInventar oder Vorräte in der NäheÖffnet das passende mittelschwere Schloss als Ausweichlösung
MünzstempelMünzer- oder BeweisbereichZusätzlicher Beweis; keine dauerhafte Geldquelle

KCD2 Via Argentum hinterer Minenraum mit dem Bereich der Questbeweise

Quelle: Game Checklists

Betretet den Münzerraum und befragt beide Gefangenen. KCD2 Via Argentum kann dadurch eine optionale Rettungsaufgabe hinzufügen. Solange KCD2 Via Argentum Wachen die Münzanstalt kontrollieren, gehen sie nicht. Die Befreiung bringt Ruf; für die Hauptquest bleibt das Geschäftsbuch entscheidend.

Kontrolliert vor dem Verlassen, dass die Geschäftsbücher der geheimen Münzanstalt im Inventar liegen. Der Tischschlüssel ist kein Beweis. Münzstempel und Vaváks Brief stärken Christians Bericht, ersetzen in KCD2 Via Argentum aber nicht das Geschäftsbuch.

Beweisprüfung für KCD2 Via Argentum

  1. Nehmt den Schlüssel zum geheimen Präghaus vom Tisch im Hauptraum.
  2. Öffnet den Münzerraum und erfahrt, wo die Beweise von KCD2 Via Argentum liegen.
  3. Benutzt Bureschs Archivtruhenschlüssel oder knackt das unterstützte Schloss.
  4. Nehmt Geschäftsbücher und Münzstempel.
  5. Befreit die Münzer nur, wenn ihr den zusätzlichen Ruf wollt.
  6. Kehrt mit dem Geschäftsbuch zu Christian zurück.

KCD2 Via Argentum: Entscheidungen, Belohnungen und Folgen

KCD2 Via Argentum verteilt mehrere Zahlungen statt einer Gesamtsumme: Vokřák kann 100 Groschen zahlen, Buresch bis zu 475 und Christian für einen vollständigen KCD2 Via Argentum Bericht samt Partnerschaft 625. Beute ist davon getrennt und kann Verbrechens- oder Rufkosten verursachen.

Was die Entscheidungen in KCD2 Via Argentum ändern

EntscheidungSofortiges ErgebnisBelegte spätere Wirkung
Vokřáks Geld nehmen100 Groschen und die Route geht weiterDie Karte bleibt für die Ermittlung nutzbar
Bureschs Schweigegeld ablehnenKampf gegen gerüstete WachenDirekter Weg zu Befragung und Archivtruhenschlüssel
Geld nehmen, aber weiter ermittelnKampf kann auf manchen Routen später beginnenDas Geschäftsbuch bleibt Pflicht; Verhalten kann variieren
Gefangene Münzer befreienZusätzlicher RufErsetzt das Geschäftsbuch nicht
Christians Plan annehmenBis zu 625 Groschen bei vollständigem BerichtChristian bleibt in Oratores freundlich, solange Heinrich den Plan der geheimen Münzanstalt später nicht an Vavak verrät
Christians Plan ablehnenKeine Partnerschaftszahlung; KCD2 Via Argentum endet trotzdemChristian ist in Oratores feindselig und erzwingt einen Kampf gegen ihn und seine Wachen

Der Münzstempel erzeugt kein regelmäßiges Einkommen und ist kein Rezept für Schmiedekunst. Er ist nur Beweismaterial für KCD2 Via Argentum. Christian schlägt einen politischen Plan vor, kein Geschäft für den Spieler. Eine Ablehnung beendet KCD2 Via Argentum zwar trotzdem, macht Christian in Oratores aber feindselig. Die Annahme erhält das spätere friedliche Treffen nur, wenn Heinrich den Plan der geheimen Münzanstalt nicht an Vavak verrät.

KCD2 Via Argentum und die parallele Kuttenberg-Handlung öffnen anschließend Französischer Abgang. Rosas Buch wird dort verpassbar. Der KCD2-Hans-Capon-Guide erklärt Turm, Geheimgang und Flucht.

KCD2 Via Argentum: Fehlerbehebung

Blockaden in KCD2 Via Argentum lösen

ProblemWahrscheinliche UrsacheLösung
Buresch nennt Heinrich ungeeignet oder bewaffnetWaffe, Schmutz, Blut, Gambeson, Kettenzeug oder Rüstung ist noch angelegtWaschen, alles ablegen und ein sauberes Ziviloutfit neu anziehen
Schima bietet nur normalen DialogEin Arbeiter wurde nicht befragt oder Schima steht noch im HofArbeiter und Hinweis prüfen, Schima nach draußen folgen und nach seinem Halt reden
Vokřák fehltFalsche Tageszeit oder Schimas Schritt ist nicht abgeschlossenAußengespräch beenden und tagsüber zurückkehren
Tischschlüssel öffnet die Truhe nichtEs ist der Schlüssel für den MünzerraumDort benutzen und Bureschs Archivtruhenschlüssel holen oder Schloss knacken
Wachen greifen trotz Zahlung anDie Abmachung erlaubte keine BeweisentnahmeFrüheren Spielstand laden, direkte Beweisroute wählen oder kämpfen
KCD2 Via Argentum endet nichtGeschäftsbuch fehlt oder Christian kennt nicht alle BeweiseInventar prüfen, Christian erneut besuchen und alle Beweisdialoge führen

Spielerberichte nennen vereinzelte Wegfindungs-, Feindseligkeits- und Dialogprobleme in KCD2 Via Argentum. Eine offizielle questspezifische Patchnotiz, die einen universellen Fehler bestätigt, liegt jedoch nicht vor. Nutzt deshalb benannte manuelle Speicherstände und das aktuelle Tagebuchziel, statt einen wichtigen Zeugen vorschnell zu töten. Prüft nach jeder Umgehung, dass die Geschäftsbücher weiterhin erreichbar sind.

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