Die kurze Antwort
In Vino Veritas ist eine Nebenquest in Kuttenberg. Der KCD2-Quest-Guide ordnet sie ein. Kaspar Rudolf steht nördlich des Brunnens. Für Havels sichere Antworten lies Adletas Buch und wähle Deutschland → Steinberger → Da fehlt Ingwer. Schwefeldochte sind Pflicht; Arbeit am Weingut und fünf Weinsetzlinge sind optional. Bring die Setzlinge vor der letzten Abgabe mit, wenn du den Bonus willst.
Dein nächster Schritt in In Vino Veritas
Übersichtstabelle
| Wenn du gerade ... | Nächster Schritt |
|---|---|
| In Vino Veritas noch nicht gestartet | Sprich mit Kaspar Rudolf nördlich des Brunnens. Ist Dragon's Lair aktiv, erledige zuerst die zeitkritische Drachenknochensuche. |
| In Vino Veritas: Havel weist dich ab | Prüfe Kleidung, Charisma, Tageszeit und das aktive Ziel Beeindrucke Havel. |
| In Vino Veritas: Verkostung nicht bestanden | Lies Havels Rechnungsbücher, um die Ermittlungen fortzusetzen. |
| In Vino Veritas: Zugang zum Weingut | Wähle Anstellung oder nächtlichen Einbruch. Für den Questabschluss brauchst du Schwefeldochte, nicht die Nebenarbeit. |
| In Vino Veritas: Setzlingsbonus | Nimm vor der letzten Abgabe fünf Weinsetzlinge aus dem rechten Beet mit. |
| Unter dem Strohhut nach Abgabe der In Vino Veritas-Beweise gescheitert | Die Übergabe beendet Heinrichs Arbeiterdeckung; die wiederholbare Arbeit kann danach scheitern. |
Unter dem Strohhut ist optional und läuft parallel zu In Vino Veritas. Beende eine Schicht und hole den Lohn vor der Dochtabgabe ab. Danach endet Heinrichs Arbeiterdeckung; der wiederholbare Auftrag kann im Tagebuch scheitern.
In Vino Veritas starten
Ist Dragon's Lair aktiv, erledige vor der längeren Reise zuerst die zeitkritische Drachenknochensuche; Konkurrenten können die Knochen sonst finden.
In Vino Veritas wird nach Fortschritt in Kuttenberg verfügbar. Guides nennen Wenn man vom Teufel spricht oder nur den Regionszugang als Voraussetzung. Prüfe Kaspars Standort statt einer festen Questnummer: Er steht nördlich des Brunnens. Der KCD2-Kuttenberg-Guide zeigt Stadtservices und den Weg zum Sedletzer Weinberg.
Probier Kaspars Wein und nimm die Untersuchung an. Er nennt zwei Spuren: sein Weinbuch bei Adleta Mannlicher und Schankwirt Havel. Das Buch ist optional, macht den Dialog aber verlässlicher; lies es vor dem Besuch bei Havel.
Quelle: Gameranx
Adletas Weinbuch für In Vino Veritas holen
Adletas optionale Buchroute führt in ihren bewachten Garten südöstlich von Kuttenberg. Ihr Bruder Hugo bewacht den Haupteingang. Bestehe eine Dialogprüfung oder nutze den nahen Wachturm, um über die Mauer einzusteigen.
Das Buch liefert die verlässlichen Havel-Antworten in In Vino Veritas. Für diese Buchroute beginne mit dem Gespräch über Kaspars Buch; hohe Werte sind nicht nötig:
Schritt für Schritt
- Sage, dass auch ihr Freunde werden könntet.
- Biete ihr ein Geschenk für ihren Blumenkranz an.
- Pflücke fünf Ringelblumen im selben Garten.
- Übergib sie Adleta und erhalte Sir Bushek's Vintner Wisdom.
- Öffne das Inventar und lies das Buch, bevor du Havel aufsuchst.
Eine erfolgreiche Überredungsprobe kann das Buch sofort verschaffen. Für Havels vorbereitete Antworten musst du Sir Bushek's Vintner Wisdom im Inventar lesen.
In Vino Veritas: Richtige Havel-Antworten
Für Havels Gespräch in In Vino Veritas helfen saubere, vornehme Kleidung und hohes Charisma; der KCD2-Rüstungsguide zeigt ein Gesellschafts-Outfit.
Der Havel-Schritt in In Vino Veritas führt zur Schenke Kaiser Karl im Norden Kuttenbergs. Wasche Heinrich, zieh saubere, vornehme Kleidung an und prüfe bei einer Abweisung Outfit, Tageszeit und aktives Ziel.
Die verlässliche Antwortfolge für In Vino Veritas lautet Deutschland → Steinberger → Da fehlt Ingwer; Avignon passt zu Frankreich, Vin Santo zu Italien. Der Wortlaut der Essensfrage ist nicht gesichert. Scheitert die Verkostung, kannst du über Havels Rechnungsbücher weitermachen.
Für In Vino Veritas zählen vor allem Herkunft, Wein und Ingwer; Trinkproben beeinflussen Havels Reaktion. Eine feste Trinkschwelle ist nicht bestätigt.
Quelle: Gameranx
Von KCD2.org erstellte Infografik.
In Vino Veritas: Havel will nicht über Wein sprechen
Wenn Havel den Dialog von In Vino Veritas blockiert, prüfe diese Punkte der Reihe nach:
Schritt für Schritt
- Lege blutige, schmutzige oder wenig vornehme Ausrüstung ab.
- Wasche dich am Trog oder im Badehaus und nutze dein bestes Gesellschafts-Outfit.
- Wenn Havel weiter ablehnt, prüfe erneut saubere Kleidung, Charisma und seinen Tagesablauf; eine feste Schwelle ist nicht gesichert.
- Kehre tagsüber oder zu seiner üblichen Arbeitszeit zurück.
- Prüfe für In Vino Veritas, ob du mit Kaspar gesprochen hast und Beeindrucke Havel aktiv ist.
In Vino Veritas: Wenn die Verkostung misslingt
Eine misslungene Verkostung beendet In Vino Veritas nicht. Geh in Havels Büro im oberen Stockwerk, knacke die schwierige Truhe und nimm Havels Rechnungsbücher. Speichere vorher; Dietriche oder ein Fingerfertigkeitstrank helfen.
Der KCD2-Lockpicking-Leitfaden hilft, wenn du den goldenen Punkt beim Drehen nicht halten kannst.
Lies die Rechnungsbücher im Inventar, damit die Klosterspur zählt. Sie halten In Vino Veritas nach der misslungenen Verkostung auf Kurs und ersetzen Adletas separates Weinbuch Sir Bushek's Vintner Wisdom.
Optionale Arbeit am Weingut für In Vino Veritas
Die optionale Arbeit erleichtert den Zugang zu Beweisorten in In Vino Veritas. Sie findet am Klosterweingut nördlich von Kuttenberg statt: Sprich am Südeingang mit dem Anwerber, nimm die Arbeit an und melde dich bei Verwalter Jeremias. So startet Unter dem Strohhut.
Während der Arbeit ist das Hauptgebäude kein Privatbereich, aber Keller und Setzlingshof bleiben gesperrt. Der Job kann einen Kellerschlüssel bringen, erlaubt jedoch keinen Diebstahl der Schwefeldochte. Unbemerktes Stehlen bleibt ein Verbrechen.
Ohne Anstellung bleibt der nächtliche Einbruch mit schweren Außenschlössern und Patrouillen. Die Arbeit ist planbarer, aber nur ein Zugangsschritt für In Vino Veritas.
Unter dem Strohhut abschließen
Sprich mit Jeremias und schlafe bei Bedarf im zugewiesenen Bett. Bring fünf Säcke zum Misthaufen und jäte bis Schichtende zwischen den Reben. Säcke können an mehreren Stellen liegen oder wieder auftauchen; fünf abgegebene Säcke garantieren nach Wertungsänderungen keinen Abschluss. Prüfe Arbeitsziel und Jeremias' Rückmeldung.
Hol nach Feierabend Lohn und möglichen Kellerschlüssel ab, bevor du zu Kaspar gehst. Scheitert Unter dem Strohhut nach Abgabe der Dochte für In Vino Veritas, bleibt die Nebenquest abgeschlossen; nur Heinrichs Arbeiterdeckung endet.
Quelle: ActuGaming
In Vino Veritas: Pflichtbeweis Schwefeldochte finden
In Vino Veritas verlangt Schwefeldochte als Pflichtbeweis. Betritt das zentrale Gebäude, geh durch die Küche und öffne die mittelschwer verschlossene Tür; die Dochte liegen in einer Kiste oder Truhe dahinter.
Der Pflichtbeweis für In Vino Veritas ist über drei Wege erreichbar:
- Das mittlere Schloss knacken, wenn niemand hinsieht.
- Jeremias den passenden Schlüssel stehlen.
- Unter dem Strohhut weit genug spielen, um den Zugang zu verbessern.
Schließe Türen hinter Heinrich und geh, bevor Arbeiter zurückkommen. Auch die Anstellung kann den Weg ins Gebäude erlauben, ist aber keine Erlaubnis, die Schwefeldochte zu stehlen; wirst du dabei gesehen, droht weiterhin ein Verbrechen.
Die englische Schreibweise Sulfer wicks meint dieselben Schwefeldochte wie Sulphur Wicks.
In Vino Veritas: Fünf optionale Weinsetzlinge vor der Abgabe
Fünf Weinsetzlinge geben in In Vino Veritas einen optionalen Bonus. Geh durch die Hintertür des Hauptgebäudes in den abgesperrten Hof; die Außentore haben sehr schwere Schlösser.
Nimm fünf Weinsetzlinge aus dem rechten Beet. Dort stehen sechs, aber In Vino Veritas zählt nur fünf. Prüfe den Zähler vor dem letzten Gespräch mit Kaspar; die Dochte bleiben Pflicht.
Auch nach der Anstellung bleibt der Hof gesperrt. Schleiche hinein, warte bis Arbeiter wegsehen und geh durch das Gebäude hinaus. Steigt der Zähler nicht, prüfe, ob du Weinsetzlinge statt normaler Kräuter genommen hast.
In Vino Veritas abschließen und Bonus sichern
Bring Kaspar die Schwefeldochte, um In Vino Veritas abzuschließen. Für den Bonus müssen fünf Setzlinge vor der letzten Abgabe im Inventar liegen.
Belohnungen hängen von Dialogen, Zwischenzahlungen und optionalen Zielen ab. Bring für den größten Bonus fünf Setzlinge vor der letzten Abgabe mit; Quellen zählen die Gesamtsumme unterschiedlich.
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