KCD2 Legacy of the Forge, auf Deutsch oft „Vermächtnis der Schmiede“, macht aus Martins Ruine Haus, Betrieb und eine Geschichte aus sieben Quests. Es startet nicht in Trosky, und der Kauf setzt keinen violetten Amboss. Erreicht Kuttenberg, beendet Speak of the Devil und untersucht die abgebrannte Schmiede nahe Hole in the Wall.
Kurzantwort: Startet KCD2 Legacy of the Forge, sobald der Amboss erscheint, wenn die Schmiede während der Kampagne nützen soll. Prestige schaltet Ausbauten und spätere Story frei; Groschen bezahlt sie nur. Die Zunftprüfung besteht mit einem Langschwert der Stufe II, wenn die mündlichen Antworten stimmen. Speichert vor Martin's Dream: das optionale Pferderennen und manche Skizzen sind verpassbar.
KCD2 Legacy of the Forge starten
KCD2 Legacy of the Forge ist hinter Kuttenberg gesperrt. PowerPyx, IGN und Patch Crazy nutzen dasselbe Gate: Hauptquest 14, Speak of the Devil. Danach erscheint ein violetter Amboss im Osten der Stadt, nahe Hole in the Wall und gegenüber einem Waschteich. Am verbretterten Haus die Blick-/Interagieren-Taste halten, um Adept zu beginnen.
Wenn der Amboss fehlt, prüft drei Dinge, bevor ihr erneut über die Karte reitet:
- Das Add-on ist gekauft, heruntergeladen und aktiv. Die KCD2-DLC-Besitzchecks trennen Passkauf und Einzelpaket.
- Speak of the Devil ist vollständig abgeschlossen, nicht nur begonnen.
- Heinrich ist in der Stadt Kuttenberg, nicht noch in Trosky oder in einer gesperrten Sequenz.
Hohe Handwerkskunst ist keine Startbedingung. Die Prüfung liefert Material und den Zunft-Langschwert-Plan. Behaltet einen Save vor der Kette und vor der ersten großen Rechnung.
Quelle: GamesRadar
Die Zunftprüfung bestehen
Adept ist die erste Quest. Nach der Eröffnungsszene mit Magdalena geht ihr zu Meister Bushek in der Stadtmitte. Sagt ihm, dass ihr die Brandruine wollt, dass Martin euer Vater war und dass ihr in seiner Schmiede gearbeitet habt.
Die Prüfung hat zwei Teile: mündliche Fragen und die Esse. IGN nennt 200 Groschen pro Versuch; PC Gamer ergänzt, dass zwei Schmiedefehlschläge eine Hintertür für 400 Groschen öffnen können. Speichert, bevor ihr zahlt. Die Antworten rotieren. Häufige Themen: zuletzt abschrecken; gleichmäßig strohgelb erhitzen; Funken heißen zu heiß; pfeifen hält den Rhythmus; Fortschritt an der Form erkennen.
Für die Praxis alle drei Abschnitte erhitzen, schmieden, bis Heinrich pfeift, die Klinge wenden und am Finish-Prompt abschrecken. Ein Zunft-Langschwert der Stufe II reicht bei sauberem Mündlichen; Stufe III ist sicherer bei geratenen Antworten. Danach Mitgliedschaft, die Trophäe Master of the Blacksmiths' Guild und die Aufräumarbeit. Ein bezahltes Lehrbuch ist nicht nötig; Busheks Handbuch verringert das Raten.
KCD2 Legacy of the Forge Questreihenfolge
Die Kernstory sind sieben benannte Quests. Stationen schalten stufenweise frei; eine fehlende Werkbank ist meist das nächste Kapitel, kein Bug.
- Adept — Ruine beanspruchen, Prüfung bestehen, Schutt räumen, altes Ladenschild setzen.
- Magdalena's Axe — Erster persönlicher Auftrag; öffnet die Verkaufstruhe nach Schmieden und Schleifen.
- The Master's Game — Zunftwettkampf. Bei Würfelregeln den KCD2-Würfelguide nutzen.
- Klaus' Introduction — Uhrenspezialist treffen. Ab hier rotieren orange Zunftsymbole auf der Karte.
- Martin's Dream — Speichern vor Standa, Leech, Vetter, Uhrherz und optionalem Rennen.
- Old Plans — Martins Uhr weiter nach Prestige 13 und Einbau des Werks.
- The Last Step — Schließt die Haupthandlung im Rathaus. Haus und Arbeiten bleiben.
Wiederholbare Arbeit wie In the Service of the Guild ersetzt diese Kapitel nicht. Wenn nur noch orange Jobs da sind, sprecht mit Magdalena, Bushek und Klaus, bevor ihr grindet.
Prestige gegen Groschen
Blacksmithing Prestige ist nicht Heinrichs Stadtruf und nicht sein Handwerkslevel. Es sperrt Ausbauten, Personal und Old Plans. Groschen kauft nur, was Prestige schon freigeschaltet hat.
Nach Klaus' Introduction markieren orange Icons rotierende Zunftarbeit: Aufträge, Ermittlungen, Schießen, Würfel, Spenden und Diebstahlaufträge. GameRant und Fextralife sehen die tägliche Zunftarbeit als zuverlässigen Prestige-Farm. Storykapitel bewegen Prestige trotzdem schneller als noch ein Hufeisen.
Gebt Prestige zuerst für funktionale Räume aus. Einige Upgrades erhöhen später den Prestigezuwachs; die vor Höfen nehmen. Eine Reserve aus dem KCD2-Geldguide verhindert, dass eine Freischaltung Heinrich ohne Groschen für die Werkbank lässt.
Aufträge zahlen mehr bei hoher Qualität und, bei Waffen, nach dem Schleifen. Unbekannte Rezepte haben meist einen Lehrermarker; Bushek der Ältere nahe Hangman's Halter verkauft viele Skizzen. Fertige Ware kann in Magdalenas Verkaufstruhe liegen. Fragt nach; nicht jede Klinge ist über Nacht verkauft.
KCD2 Legacy of the Forge Ausbaureihenfolge
| Lage | Zuerst kaufen | Später lassen |
|---|---|---|
| Knappes Budget | Werkstätten, Lager, Bett | Farbe, Zierrat, Hofschmuck |
| Schmiedefokus | Produktionsbänke und Rezepte | Rein visuelle Fassaden |
| Komfort / Rollenspiel | Bett, Truhe, Reparatur- oder Alchemiekomfort | Extra-Dekor hinter Prestige |
| Achievement-Lauf | Nichts Unumkehrbares vor einem Branch-Save | Rennen, schwere Aufträge, einzigartige Skizzen |
| Später reicher Heinrich | Freischaltungen in Prestige-Reihenfolge | Das Geschäftsklettern überspringen |
Der Planungstisch zeigt das ganze Haus, deshalb wirkt alles teuer. Die meisten Kacheln sind am ersten Tag nicht da. Grau heißt Prestigemangel, nicht Groschenmangel. Ist die Kachel frei und trotzdem zu teuer, erst schmieden oder verkaufen.
Quelle: GamesRadar
Quelle: PowerPyx
Verpassbares vor dem letzten Ausbau
- Rennen in Martin's Dream: manuellen Save anlegen und das optionale Rennen beenden, bevor ihr das Umfeld abschließt. Ein vertrautes Reittier aus dem KCD2-Pferdeguide mitnehmen.
- Rüstungsskizzen: die erste Ermittlungstruhe vorsichtig plündern. Busheks offensichtliche Prestige- oder Materialzahlung abzulehnen kann eine Bascinet-Skizze geben, die späterer Zufallslloot nicht zuverlässig ersetzt.
- Gewaltfreier Beweis: eine Ermittlung hat ein Achievement für Beweis ohne Tötung. Vor dem Lager speichern.
- Glocke von Alt-Kutna: spenden, solange die Reparatur aktiv ist, dann zur fertigen Glocke zurückkehren.
- Raven und die Schützen: die Schießkette weiterreden. Ravens spätere Geschichte kommt nicht allein durch Prestige.
Rotierende Jobs sind nach einem Spieltag nicht verloren. Verschwindet ein oranges Icon, auf den nächsten Refresh warten.
Fehler, die Zeit oder Prestige kosten
- In Trosky nach dem Amboss suchen, bevor Speak of the Devil fertig ist.
- Einen gekauften Pass als gestartete Quest behandeln.
- Den ersten Beutel für Dekor ausgeben, bevor Bänke, Lager und Material da sind.
- Das Rennen in Martin's Dream überspringen, wenn die Trophäe zählt, und den Save überschreiben.
- Jede offensichtliche Prestigezahlung nehmen, bevor geprüft ist, ob eine einzigartige Skizze die Alternative ist.
- Aufträge grinden, während eine benannte Storyquest noch im Journal sitzt.
Wenn eine Station nicht angeht, aktuelles Kapitel, Prestige-Gate und tatsächlich gekauften Ausbau prüfen. Die meisten „kaputte Schmiede“-Berichte sind ein unerfülltes Kapitel.
KCD2 Legacy of the Forge FAQ
Wann kann ich die Erweiterung starten?
Sobald Kuttenberg offen und Speak of the Devil fertig ist. Der violette Amboss steht nahe Hole in the Wall.
Wie viele Quests hat die Hauptreihe?
Sieben Kernquests, danach laufende Zunftarbeit. Old Plans wartet auf Prestige 13.
Muss ich gut schmieden können?
Nein. Die Prüfung gibt Plan und Material. Ein Schwert der Stufe II reicht bei sauberem Mündlichen.
Kann die Schmiedegeschichte verpasst werden?
Das Haus bleibt. Trophäen, Skizzen, Dialogbelohnungen und das Rennen in Martin's Dream können fehlen. Branch-Saves behalten, bis diese Ketten geschlossen sind.













