Die kurze Antwort
Tachau ist ein kleines Dorf nordwestlich von Troskowitz in Trosky. Folge der Straße dorthin und sprich tagsüber mit Schmied Radovan. Seine Jagdschwert-Prüfung öffnet die Schmiede und danach ein kostenloses Bett mit persönlicher Lagertruhe. In Tachau beginnen auch Wege zur Hochzeit, zum Einsiedler und zum Streit um Frösche und Mäuse. Im Hardcore-Modus gibt es keine normale Schnellreise; du erreichst Tachau weiterhin zu Fuß oder zu Pferd.
Titelbild: KI-generierte Konzeptillustration einer frühen Dorfschmiede; kein Ingame-Screenshot von Tachau.
Tachau ist eine praktische frühe Basis, weil Schmiedearbeit, ein legales Bett und mehrere Questwege im selben Dorf liegen. Die sicherste Reihenfolge ist: nach Tachau reisen, Radovan kennenlernen, seine erste Schmiedeaufgabe abschließen, die Unterkunft prüfen und erst dann die Fehde untersuchen. So hast du vor einer riskanten Entscheidung einen Ort zum Reparieren, Lagern und Speichern.
Tachau erreichen
Verlasse Troskowitz über die Straße nach Nordwesten und bleib auf dem Weg, bis die Häuser von Tachau und die Schmiede sichtbar werden. Im normalen Modus schaltest du den Schnellreisepunkt frei, sobald Heinrich das Dorf betritt. Der KCD2-Schnellreise-Guide erklärt, wie entdeckte Marker funktionieren und warum eine Reise blockiert sein kann.
Schritt für Schritt
- Starte in Troskowitz, dem ersten größeren Ort nach dem Prolog.
- Nimm die nordwestliche Straße und kürze nicht blind durch den Wald ab.
- Folge dem Weg bis zur Ortsbezeichnung Tachau und den ersten Gebäuden.
- Entdecke den Schnellreisepunkt im normalen Modus, bevor du Questgespräche beginnst.
- Suche Radovans Schmiede an Feuerstelle, Amboss und Arbeitsbereich.
Quelle: GamerGuides: Trosky-Karte
Im Hardcore-Modus ist die normale Schnellreise deaktiviert. Du kannst Tachau trotzdem zu Fuß oder zu Pferd erreichen; bleib auf der Straße und orientiere dich an der Silhouette des Dorfes, statt querfeldein zu gehen.
Schmiede, Bett und Lager in Tachau freischalten
Sprich tagsüber mit Radovan und frage nach Arbeit. Nimm das Material neben dem Amboss und schmiede in Der Sohn des Schmieds das verlangte Jagdschwert. Melde dich danach mit dem Schwert bei Radovan zurück. Nach dieser Prüfung nimmt er Heinrich als Gehilfen an und weist ihm die Unterkunft in Tachau zu. Die Aufgabe ist der Einstieg in die Schmiede; Rezepte und spätere Aufträge werden erst nach weiteren Zielen freigeschaltet. Der Guide zum Schmieden in KCD2 erklärt Hitze, Hammerrhythmus, Wenden, Qualität und typische Fehler an der Schmiede.
Quelle: Sportskeeda: Der Sohn des Schmieds
Übersichtstabelle
| Einrichtung in Tachau | Freischaltung | Was du prüfen solltest |
|---|---|---|
| Radovans Schmiede | Jagdschwert-Prüfung beginnen | Schmiedeinteraktion und aktuelles Ziel erscheinen |
| Werkbank und Schleifstein | An der aktiven Schmiede | Der Gegenstand ist für die jeweilige Station geeignet |
| Kostenloses Bett | Jagdschwert-Prüfung abschließen | Schlafen und Speichern sind erlaubt, kein Hausfriedensbruch |
| Truhe | Zugewiesene Unterkunft benutzen | Es ist die persönliche Truhe im erlaubten Raum |
| Schnellreise | Dorf betreten und Reisepunkt entdecken | Der Marker erscheint auf der normalen Trosky-Karte |
| Questwege | Radovans Aufgaben und Gespräche fortsetzen | Das Tagebuch nennt die nächste Person oder den Zielort |
Tachau ist auch ein nützlicher Ort für Ausrüstung. Der KCD2-Rüstungsguide erklärt Zustand, Reparatur und Schutzwerte. Ob du einen Gegenstand hier reparieren kannst, hängt weiterhin von der passenden Station, den Materialien und der Eignung des Gegenstands ab.
Bett und Truhe in Tachau sicher benutzen
Nach der Jagdschwert-Prüfung darf Heinrich das ihm zugewiesene Zimmer in Tachau nutzen. Frag Radovan nach dem Schlafplatz und geh in den Raum hinter der Schmiede. Prüfe die Einblendung am Bett: Eine erlaubte Schlaf- oder Schlaf-und-Speichern-Option schützt vor einer Meldung wegen Hausfriedensbruchs. Die Truhe dort gehört zu Heinrichs persönlichem Lager und ist mit seinen anderen eigenen Truhen verbunden.
Quelle: Gamepressure: Schnellreisepunkte
Quelle: GamerGuides: Lage des Betts bei Radovan
Der KCD2-Schlaf-Guide erklärt, wann dieses Bett sinnvoll ist und was die Schlafdauer verändert.
Tachau als Vorbereitungspunkt nutzen
In Tachau kannst du überschüssige Ausrüstung in der Truhe lagern, legal schlafen und speichern, am Amboss arbeiten und geeignete Waffen am Schleifstein schärfen. Nimm danach nur mit, was du für den nächsten Weg brauchst. Wirt Prochek vermietet außerdem ein Zimmer in der Dorfschenke; Radovans freigeschaltete Unterkunft ist jedoch die frühe feste Schlafmöglichkeit.
Questwege in Tachau in sicherer Reihenfolge
Tachau verbindet mehrere Geschichten, die du getrennt planen solltest. Radovans Schmiederoute ist der frühe Weg zur Hochzeit. Frösche und Mäuse sind konkurrierende Streiche in der Fehde zwischen Tachau und Zelejow; sichere vor ihnen separat. Der Einsiedler beginnt mit einer späteren Bitte Radovans und führt in eine längere Untersuchung. Diese Tachau-Anleitung zeigt die Einstiege, nicht jede Questlösung.
Optionen vergleichen
| Questweg | Einstieg | Was er in Tachau bedeutet |
|---|---|---|
| Der Sohn des Schmieds | Radovan | Öffnet Schmiedearbeit und Heinrichs frühe Unterkunft |
| Der Ausflug und Hochzeitsweg | Radovan nach der Einführung | Führt zur Einladung nach Semin |
| Der Einsiedler | Spätere Bitte Radovans | Beginnt eine eigene Untersuchung samt Schwertarbeit |
| Mäuse | Prochek in Tachau | Der Streich zielt auf Zelejow |
| Frösche | Olbram in Zelejow | Der Streich zielt auf Tachau |
Der KCD2-Hochzeitsguide erklärt beide Einladungswege und die Vorbereitung. Beginne Der Ausflug vor dem Betreten der Hochzeit, wenn du die zugehörigen Folgeaufträge offenhalten willst; prüfe danach das Tagebuch, bevor du weiterreist. Der KCD2-Einsiedler-Guide behandelt Zeugen, Untersuchung und Schwertziel vollständig.
Frösche und Mäuse in Tachau planen
Frösche und Mäuse richten sich gegen die jeweils andere Dorfgemeinschaft. Prochek in Tachau startet Mäuse; der alte Olbram in Zelejow startet Frösche. Warnst du das vorgesehene Opfer, kann der aktive Streich scheitern oder die Quest auf die andere Seite wechseln. Prüfe deshalb vor dem Eingriff den Tagebucheintrag und deinen Spielstand.
Quelle: GamerGuides: Mäuse
Nutze diese vorsichtige Reihenfolge:
Schritt für Schritt
- Sichere zuerst Bett und Truhe in Tachau über Radovan.
- Beende dringende Schmiedeziele und lege einen sauberen Spielstand an.
- Sprich mit dem passenden Kontakt und lies den neuen Tagebucheintrag vollständig.
- Entscheide vor der Sabotage, ob du Tachau oder Zelejow unterstützt.
- Schließe eine aktive Route ab und prüfe das Ergebnis, bevor du die andere Aufgabe annimmst.
- Lade den Spielstand vor dem Streich, falls eine Anschuldigung, ein Fehlschlag oder fehlender Dialog deinen geplanten Ablauf blockiert.
Der Maibaum, der Wirt Prochek und gewöhnliche Höfe in Tachau sind Questorte der Fehde. Entferne, vergifte, bemale oder stiehl ein Ziel nicht nur deshalb, weil eine Interaktion möglich ist. Warte, bis das Tagebuch den nächsten Schritt nennt.
Probleme mit Weg, Schmiede oder Bett in Tachau lösen
Ursache finden
| Symptom | Prüfen | Sicherer nächster Schritt |
|---|---|---|
| Tachau nicht gefunden | Falsche Abzweigung ab Troskowitz | Zur nordwestlichen Straße zurückkehren und ihr bis ins Dorf folgen |
| Radovan bietet keine Arbeit an | Tageszeit, Gesprächsstufe oder anderes Ziel aktiv | Tagsüber zurückkommen und alle Arbeitsdialoge führen |
| Schmiede nimmt einen Gegenstand nicht an | Station, Rezept, Material oder Gegenstandsart | Tagebuchziel lesen und die von Radovan genannte Station nutzen |
| Bett meldet Hausfriedensbruch | Einführung noch nicht weit genug oder falsches Zimmer | Radovans Aufgabe fortsetzen und die zugewiesene Unterkunft in Tachau verwenden |
| Truhe scheint nicht zu passen | Falscher privater Behälter | Die Truhe beim erlaubten Bett in Tachau nehmen |
| Dialog zu Frösche/Mäuse fehlt | Streich verraten, Quest fehlgeschlagen, Reihenfolge geändert oder Quest-NPC tot | Tagebuch und betroffene NPCs prüfen. Wenn die Route festhängt, den Spielstand vor dem Streich in Tachau oder Zelejow laden |
| Radovan ist nicht da | NPC-Zeitplan oder verschobener Queststand | Tagebuchmarker prüfen und während seiner Arbeitszeit zurückkommen |
Tachau nach einem Questfehler wieder nutzen
Arbeite jeweils an einem Journalziel, kehre tagsüber zur Schmiede zurück und prüfe den genauen Schlafplatz. Sobald die legale Schlafoption erscheint, speichere dort. Wenn der richtige Schritt festhängt, lade lieber vor dem letzten Übergang, statt Questflags zu erzwingen. Befehle können einen Abschnitt abschließen, ohne das Bett oder spätere Dialoge in Tachau korrekt freizuschalten. Bei Mods, die Zeitplan, Eigentum oder Queststand verändern, teste den Fehler ohne den betreffenden Mod.
Fragen zu Tachau
Wo liegt Tachau?
Tachau liegt nordwestlich von Troskowitz in Trosky. Folge der Straße in die Ortschaft und entdecke dort im normalen Modus den Schnellreisepunkt.
Wie schaltest du das kostenlose Bett in Tachau frei?
Schmiede in Radovans Prüfung das Jagdschwert, frage nach dem Schlafplatz und nutze nur das zugewiesene Zimmer hinter der Schmiede. Prüfe die Einblendung, bevor du dich schlafen legst.
Funktioniert Schnellreise nach Tachau im Hardcore-Modus?
Nein. Die normale Schnellreise ist deaktiviert. Tachau bleibt aber zu Fuß oder zu Pferd erreichbar.
Führt Radovan Heinrich zur Hochzeit?
Ja. Seine Schmiederoute ist einer der beiden Einladungswege. Der Hochzeitsguide erklärt Voraussetzungen und Ablauf; beginne Der Ausflug rechtzeitig, wenn du die zugehörigen Folgeaufträge sichern willst.
Solltest du Frösche oder Mäuse zuerst spielen?
Wenn du beide Streiche spielen willst, führen etablierte Lösungen über Frösche, dann Mäuse und danach Von Fröschen und Mäusen. Speichere trotzdem vorher: Verrat oder ein toter Quest-NPC in Tachau oder Zelejow kann den Ablauf ändern.
Tachau wird als frühe Basis verlässlich, wenn du Radovans Arbeit abschließt, das erlaubte Bett samt Truhe prüfst und vor rivalisierenden Questwegen einen getrennten Spielstand anlegst.
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