Stručná odpověď
KCD2 questy v základní hře tvoří 32 hlavních částí: 12 na Trosecku a 20 na Kutnohorsku. Níže najdete jejich pořadí i okna, kdy můžete přijít o volitelné questy. Po Laboratores prozkoumejte Trosecko, před varováním u Za vítězství! si uložte hru a důležitý kutnohorský obsah dokončete před pozdním postupem v Oratores.
Proč se události dějí, kdo se vrací a co znamená epilog, vysvětluje příběhový průvodce KCD2 s postupně odkrývanými spoilery. Tady zůstaňte, pokud potřebujete jen pořadí a obsah, o který lze přijít.
Po Čertově smečce dokončete KCD2 Ransom – Výkupné, pokud možno před pozdními cíli v Zikmundově táboře. Jeden hráč popsal, že Jan po táborovém pátrání zmizel. Nejdřív zkontrolujte aktivní cíl a pokoj v patře starokutenského hostince; přesná hranice selhání není spolehlivě doložená.
Pro stopu v Do podsvětí (Into the Underworld) otevřete průvodce Goatskinem, který vede na půdu a k Samuelovi. Samostatný kumánský quest na Trosecku popisuje průvodce KCD2 Invaders; nezaměňte jeho tábor s kočovníky.
Infografika vytvořená pro KCD2.org.
Když potřebujete jednotlivé cíle a alternativní řešení, otevřete vedle deníku KCD2 walkthrough. Tento seznam questů pomůže naplánovat pořadí, časování a bezpečný návrat k volitelnému obsahu.
Questy v deníku: hlavní, vedlejší a krátké
Deník rozděluje questy do tří kategorií:
Přehledová tabulka
| Typ v deníku | Význam |
|---|---|
| Hlavní úkol | Povinný postup příběhem; běžný seznam základní hry má 32 položek |
| Vedlejší úkol | Delší volitelný příběh s více cíli nebo volbami |
| Aktivita / úkol | Kratší zakázka, souboj, honba za pokladem nebo pochůzka |
Počet dokončených položek v deníku není pevný ukazatel 100 %. Připočítat se mohou DLC, opakovaná cechovní práce, alternativní výsledky i aktivity. Některé seznamy uvádějí 33 hlavních questů, protože Ways to the Wedding oddělují od Velkého dne. Přehled 32 questů odpovídá běžným seznamům PowerPyx, XboxAchievements a Push Square i pořadí v našem KCD2 walkthrough. Anglické databáze mohou používat jiné názvy. Poslední pomazání (Last Rites) je v hlavních questech dvakrát: prolog a číslo 31 jsou různé scény.
Pokračujte podle aktuálního stavu v deníku
- Máte aktivní hlavní quest na Trosecku nebo Kutnohorsku: Najděte ho v číslovaném seznamu; pokud databáze prohodí Čertovu smečku a Do podsvětí, řiďte se cílem v deníku.
- Zobrazila se výstraha nebo termín: V části o bodech bez návratu a časovaných questech ověřte, zda jde o dočasné omezení, nebo skutečné selhání. U naléhavého questu sledujte aktuální cíl.
- Selhal volitelný cíl: Než načtete starší pozici, přečtěte si výsledek v deníku. Selhání dílčího cíle nemusí ukončit celý quest.
- Selhal celý quest: Obnovit ho lze jen ze starší uložené pozice. Příběh už skončil: Můžete volně pokračovat v průzkumu; starší pozici načtěte jen tehdy, pokud chcete vrátit už selhaný obsah.
Zdroj: GamesRecon
Questy 1–12: hlavní příběh na Trosecku
Průvodce přístupem na hrad Trosky v KCD2 vysvětluje změny přístupu a uzavřené oblasti kolem úkolu Komu zvoní hrana (For Whom the Bell Tolls).
Přehledová tabulka
| # | Hlavní úkol | Co vědět |
|---|---|---|
| 1 | Poslední pomazání | Prolog; jiný úkol než číslo 31 |
| 2 | Easy Riders | Cesta Jindřicha a Jana Ptáčka k Troskám |
| 3 | Fortuna | Zotavení u Boženy |
| 4 | Laboratores | Otevírá volný průzkum Trosecka |
| 5 | Velký den (Wedding Crashers) | Radovan nebo Kreyzl připraví cestu na svatbu v Semíně |
| 6 | Komu zvoní hrana | Časovaná záchrana na hradě; najděte a vyléčte Tomáše |
| 7 | Zpátky v sedle | Krátké okno pro úkoly na hradě a romanci s Klárou |
| 8 | Nutné zlo | Konzervativní zastávka pro vyčištění Trosecka |
| 9 | Za vítězství! (For Victory!) | Varování, zásoby z hostiny a boj u Nebákova |
| 10 | Boží posel | Krátká změna perspektivy |
| 11 | Prst Boží | Pokračuje k regionálnímu finále |
| 12 | Bouře | Uzavře Trosecko a otevře Kutnohorsko |
Po Laboratores můžete pracovat pro kováře i mlynáře a potom si vybrat cestu ke svatbě. Radovanovy questy zahrnují Kovářova syna, Na špacíru a Poustevníka; Kreyzlovy Materia Prima, Zakázané ovoce a Opus Magnum. Knihu pro Opus Magnum lze hledat až po Komu zvoní hrana. Se svatbou ale nečekejte, dokud nedokončíte celou mlynářovu linii.
Po začátku Velkého dne omezí svatba a hradní dění průzkum jen dočasně. Po Zpátky v sedle dokončete Démony Trosků a Pouť, pokud je máte v deníku. Na začátku Nutného zla zkontrolujte mapu a cíle před dalším krokem v hlavních questech.
Questy 13–32: hlavní příběh na Kutnohorsku
Přehledová tabulka
| # | Hlavní úkol | Co vědět |
|---|---|---|
| 13 | Meč a brko | Příjezd do druhé oblasti |
| 14 | My o vlku (Speak of the Devil) | Nastaví další cíl kampaně |
| 15 | Čertova smečka (The Devil’s Pack) | Největší okno pro volitelný obsah |
| 16 | Do podsvětí (Into the Underworld) | Pátrání v Kutné Hoře |
| 17 | Via Argentum | Vyšetřování stříbra a mincovny |
| 18 | Liberté et Fraternité: záchrana Jana | Infiltrace Malešova s úkolem Rosina kniha |
| 19 | Královský gambit (The King’s Gambit) | Časovaná rada; neodkládat |
| 20 | Hostina | Pokračování politické linie |
| 21 | Exodus | Následuje po zasedání rady |
| 22 | Lví doupě | Infiltrace Zikmundova tábora |
| 23 | Tanec s ďáblem | Přechod k pozdní kampani |
| 24 | Oratores | Pozdní kutnohorský bod bez návratu |
| 25 | Italská práce | Začátek závěrečné série |
| 26 | Civitas Pragensis | Závěrečná dějová sekvence |
| 27 | Tak to začíná… | Příprava na bitvu |
| 28 | V obležení | Obléhání |
| 29 | Hlad a zoufalství | Uzamčený postup konce hry |
| 30 | Zúčtování | Poslední velká operace |
| 31 | Poslední pomazání | Závěrečný úkol, ne prolog |
| 32 | Soudný den | Konec hlavního příběhu |
Kutnohorské questy se odemykají postupně. Až se posune příběh, zeptejte se hostinských na práci a první trasy naplánujte s průvodcem Kutnou Horou. Pokud se pořadí Čertovy smečky a Do podsvětí v seznamech liší, řiďte se aktivním cílem v deníku.
Kdy mohou questy uzavřít další obsah
Herní varování označuje důležitý příběhový bod, ale neznamená vždy trvalé selhání. Tabulka shrnuje, co si před ním uložit a které questy zkontrolovat:
Přehledová tabulka
| Bod příběhu | Co se změní | Dokončit předem |
|---|---|---|
| Velký den | Svatba a záchrana na hradě dočasně omezí pohyb | Přípravy v Semíně |
| Nutné zlo → Za vítězství! | Výrazná změna stavu Trosecka po varování | Vedlejší questy a aktivity, hlavně Démony Trosků |
| Královský gambit | Časovaná rada; dlouhé čekání může způsobit Game Over | Začněte, jen když můžete pokračovat k radě |
| Oratores | Pozdní kutnohorský lock před koncem hry | Kutná Hora, Suchdol, tábor, romance a vybrané DLC |
Za konzervativní troseckou zastávku považujte začátek Nutného zla. Výslovné varování se objeví až později, před večerním rozhovorem s Janem v Za vítězství!. Starší návody tvrdí, že Démoni Trosků poté vždy selžou; Patch 1.2 od Deep Silver ale opravuje přístup do místnosti, pokud quest zůstane aktivní. Zkontrolujte proto deník a aktuální verzi hry. Kutnohorský lock přichází pozdě v Oratores, ne při prvním přidání questu. Předem dokončete ty volitelné questy, o které nechcete přijít, například Hromový kámen, Bílý srnec, Ztracená čest a Bellatores.
Po závěru příběhu se vrátí volný pohyb i karavana, ale selhaný quest se tím neobnoví. Před oběma varováními si ponechte oddělené uložené pozice.
Časované questy: bezpečné pravidlo
Časované questy mohou selhat kvůli uplynulému času, opuštění společníka nebo posunu příběhu. Tabulka ukazuje konkrétní příklady, ne úplný seznam všech timerů. Před spaním nebo delší odbočkou si přečtěte aktuální cíl.
| Úkol | Spouštěč nebo termín | Co udělat |
|---|---|---|
| Komu zvoní hrana | Záchrana na hradě před dvanáctým úderem zvonu; jinak konec hry | Dejte přednost nalezení a vyléčení Tomáše před sbíráním kořisti |
| Bellatores | Jan vyráží, jakmile přijmete jeho prosbu v Bylanech | Mějte připraveného koně a ihned ho následujte; opuštění může způsobit selhání úkolu |
| Královský gambit | Schůzka rady během palácové sekvence | Sledujte cíl schůzky a neodbočujte za vedlejšími úkoly |
| Rosina kniha | Knihu seberte během Liberté et Fraternité, před útěkem z Malešova | Ověřte místo knihy a její vrácení; jde o příběhové okno, ne běžný odpočet |
U ostatních questů berte „dnes“, „zítra ráno“ nebo „pojď za mnou“ jako pokyn pokračovat brzy. Naléhavý dialog sám o sobě nedokazuje pevný časový limit. Nespoléhejte na pravidlo „každý quest má tři dny“; termín závisí na fázi cíle.
Neúspěch volitelného cíle nemusí znamenat konec celého questu. Než načtete starší pozici, zkontrolujte výsledek v deníku. Už selhaný quest spolehlivě obnoví jen dřívější uložená pozice; samotný návrat do oblasti nestačí. Před dalším postupem zkontrolujte Kateřinina časová okna.
Vedlejší questy a úkoly podle oblasti
| Oblast | Questy a aktivity ke kontrole | Poznámka |
|---|---|---|
| Trosecko: Radovan | Kovářův syn, Na špacíru, Poustevník, Hříšná duše | Kování, výbava a propojený příběh |
| Trosecko: Kreyzl a Semín | Materia Prima, Zakázané ovoce, Opus Magnum, Rvačka u mlýna | Opus Magnum pokračuje po svatbě |
| Trosecko: kočovníci a divočina | Výuka boje I–II, Miri Fajta, Vojvodova kletba, Vořech, Dravec | Načasování vysvětluje průvodce mistrovským sekem |
| Trosecko: vesnice a hrad | Žáby, Myši, Bitva žab a myší, Démoni Trosků, Pouť | Pořadí může změnit výsledek |
| Kutná Hora | In Vino Veritas, Ars Dimicatoria, The Fifth Commandment, High Toll | Hledejte navazující rozhovory |
| Bylany, Grunta, Suchdol | Dračí doupě, Bellatores, Hromový kámen, Kladivo a kleště, Bílý srnec | Dokončit před varováním v Oratores |
| Tábor a příběhové questy | Válečná kořist, Absolver, The Stalker, Rosina kniha, Jiskra nebo Občanská povinnost | Poslední dvě možnosti jsou alternativní |
S mapou Trosecka a mapou Kutnohorska spojte blízké questy do jedné trasy. Značka na mapě ale nepřebíjí časový limit ani cíl questu.
Questy z DLC a aktualizací
DLC questy se do 32 hlavních questů základní hry nepočítají. Průvodce KCD2 DLC vysvětluje vlastnictví a začátek; Lion's Crest řeší bonusové hledání Brunswickova pokladu zvlášť.
| Obsah | Počet nebo názvy | Začátek a plán |
|---|---|---|
| Barvy smrti (Brushes with Death) | 10 úkolů od A Sketchy Situation po Unveiling | Malířská linie na Trosecku; průvodce řadí kroky a obsah, o který lze přijít |
| Odkaz kovárny (Legacy of the Forge) | 7 hlavních úkolů včetně Adept, Magdalena's Axe, The Master's Game, The Last Step | Východní Kutná Hora po My o vlku; průvodce |
| Mysteria Ecclesiae | 11 položek v klášteře Sedletz, od The Royal Physician po The Time Has Come | Uzávěra obsahuje volitelné kroky; průvodce otevřete před pokračováním |
| Aktualizace koňských závodů | Horses for Courses, Racing Horseshoes, The Executioner's Edge | Bezplatný update, počet hlavních úkolů nemění; Magic Horseshoes vysvětluje související předmět |
Opakovatelné zakázky mají vlastní pravidla: cechovní průvodce vysvětluje denní práci.
Zlodějské zakázky Molea a Ragmana, jejich termíny a listiny najdete v Sinners of Kuttenberg. DLC lze dohrát po příběhu, ale save před Oratores ponechá nejvíce možností.
Doporučená trasa pro questy bez zbytečných cest
Krok za krokem
- Je aktivní hlavní quest na Trosecku? Najděte jeho číslo v seznamu; po Laboratores můžete otevřít oba směry ke svatbě.
- Ještě jste nezačali svatbu? Dokončete důležité trosecké questy před Velkým dnem.
- Jste po svatbě? Po Zpátky v sedle dokončete Démony Trosků a Pouť, pokud jsou v deníku. Na začátku Nutného zla zkontrolujte markery a před Za vítězství! si uložte hru.
- Pokračujete v Kutné Hoře? Po Čertově smečce seskupte questy v Kutné Hoře, Bylanech, Gruntě a táboře; při rozdílném pořadí v seznamech se řiďte deníkem.
- Je aktivní časovaný quest? Sledujte naléhavý cíl, Královský gambit neodkládejte a neopouštějte společníka.
- Blížíte se k Oratores? Dokončete požadované questy, romance a DLC a vytvořte si oddělenou uloženou pozici.
- Příběh už skončil? Vrátí se volný pohyb i karavana; selhaný quest spolehlivě obnoví jen dřívější uložená pozice.
Zdroj: GamesFuze
Časté otázky o questech
Kolik je hlavních questů?
Základní hra má v hlavním příběhu 32 questů: 12 na Trosecku a 20 na Kutnohorsku. Některé lokalizované seznamy uvádějí 33 hlavních questů, protože cestu na svatbu zapisují jako samostatnou položku. Obsah DLC a aktualizací je navíc.
Jsou všechny questy ve hře časované?
Ne. Většina questů nemá trvalý časový limit. Schůzky, záchrany, odchody a některé přijaté vedlejší cíle však mohou vypršet; sledujte naléhavé formulace a deník.
Proč se počet questů v deníku liší?
Deník může započítat vedlejší questy, aktivity, DLC, opakovanou cechovní práci, aktualizace a alternativní výsledky. Porovnávejte stejnou kategorii, než rozdílný počet questů označíte za chybějící obsah.
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.














