Stručná odpověď
Nejvíce dialogů zachová mírová cesta úkolem KCD2 Nájezdníci: promluvte s Vůjtkem, najděte Vaskův kumánský tábor pod Kočovnickým táborem, řekněte, že jste přišli varovat, a přijměte pití. Před scénou v táboře uložte hru. Pomoc Jasakovi je volitelná, ale pití a cesta pro pálenku vedou k dohodě, že se Kumáni nevrátí do Troskovic.
Titulní obrázek: konceptuální ilustrace vytvořená AI pro tento návod; nejde o herní snímek.
KCD2 Nájezdníci může začít dvěma způsoby. Když se Jindřich vrátí do Troskovic v době, kdy Kumáni sedí u krčmy, Běta ho požádá o obsluhu a následuje spor s místními. Pokud už tato událost proběhla, Běta nebo Vůjtek Jindřicha stále pošlou ke kumánskému táboru. Rvačka u krčmy proto automaticky neznamená konec KCD2 Nájezdníci.
Jak spustit KCD2 Nájezdníci a obsloužit Kumány
Raný začátek KCD2 Nájezdníci se objeví po otevření volného průzkumu a po uplynutí určitého herního času. Vraťte se ke krčmě v Troskovicích a promluvte s hostinskou Bětou. Pokud Vasko se svými muži sedí venku, přijměte jejich objednávku a teprve potom řešte nepřátelské chování místních.
Krok za krokem
- Promluvte u stolu s Vaskem. Kumáni chtějí chléb a klobásy.
- Vraťte se za Bětou. Dovolí Jindřichovi vzít jídlo ze spíže krčmy.
- Projděte otevřenými dveřmi a vezměte jen chléb a klobásy označené běžným sebráním, nikoli krádeží.
- Obslužte stůl a zkuste spor uklidnit. Pokud začne rvačka, bojujte beze zbraně a nikoho nezabijte.
- Po střetu promluvte s Vaskem a Vůjtkem. Vůjtek chce, aby se Kumáni už nevraceli do Troskovic.
Když se hosté u krčmy vůbec neobjeví, nečekejte, dokud volitelná obsluha neselže. Zeptejte se Běty na incident a potom vyhledejte Vůjtka. Tato podoba přeskočí jídlo, ale KCD2 Nájezdníci pokračuje stejným pátráním po táboře.
Kde najít kumánský tábor v KCD2 Nájezdníci
Vůjtek odkáže Jindřicha pro informace do Semína. Pán ze Semína, hejtman Suk a další svědci zúží pátrání na okolí rybníka u Kočovnického tábora. Cílem KCD2 Nájezdníci je menší kumánské stanoviště dole pod svahem, nikoli přátelské vozy, cvičitelé a obchodníci kočovníků.
Zdroj: Game Checklists
Z Kočovnického tábora odejděte jižní stranou a pokračujte klesající lesní cestou k vodě. Hledejte oddělené ohniště, stany a ozbrojené Kumány. Regionální mapa pomůže s přiblížením, ale nevybírá tábor KCD2 Nájezdníci jako přesný bod.
Místo útoku oslovte Vaska. V časované odpovědi KCD2 Nájezdníci zachová klidné varování společenskou cestu. Přímá výhrůžka může KCD2 Nájezdníci převést k násilí a zkrátit velkou část pijácké epizody.
Volby a následky v KCD2 Nájezdníci
KCD2 Nájezdníci nemá jedinou povinnou morální odpověď. Mírová cesta zachová nejvíce rozhovorů, Jasakovu epizodu, výpravu pro pálenku a pozdější Vaskův výcvik. Nepřátelský Jindřich může Kumány napadnout nebo zabít a stále oznámit výsledek Vůjtkovi, ale přijde o tyto scény.
Volby a následky
| Volba | Okamžitý výsledek | Praktický následek |
|---|---|---|
| Varovat Vaska a pít s ním | Rozhovor zůstane otevřený | Pokračuje úplná táborová část KCD2 Nájezdníci |
| Vyhrožovat nebo zaútočit | Začne nebo se přiblíží násilí | Kratší řešení; volitelné společenské scény zmizí |
| Pomoci Jasakovi | Otevře dialogové zkoušky u ženy | Úspěch přidá pověst, selhání může vyvolat rvačku |
| Jasakovu prosbu odmítnout | Přeskočí dohazování | Pijácká část KCD2 Nájezdníci může pokračovat |
| Oznámit Vůjtkovi dohodu | Nejlepší přijetí vyžaduje závěrečnou společenskou zkoušku | Může přidat pověst a 25 grošů |
| Tvrdit, že jsou Kumáni mrtví | Po jejich ušetření jde o lež | KCD2 Nájezdníci skončí, ale reakce závisí na zkoušce |
Zdroj: Game Checklists
„Nejlepší“ zde znamená nejvíce obsahu, ne morální rozsudek. Jindřich má po Skalici důvod Kumánům nevěřit, zatímco Vasko vysvětluje osobní motivy skupiny. KCD2 Nájezdníci nechává toto napětí na hráči.
Jak pomoci Jasakovi a zvládnout dialogové zkoušky
Po prvním pití může KCD2 Nájezdníci nabídnout pomoc Jasakovi při rozhovoru se ženou v Kočovnickém táboře. Před souhlasem uložte hru. Scéna řetězí několik zkoušek Výřečnosti, Charismatu nebo Pijáctví. Zveřejněné návody uvádějí rozporné pevné hodnoty, proto se řiďte čísly zobrazenými přímo v aktuálním dialogu.
Oblečte čistý opravený společenský oděv a použijte dostupné dočasné bonusy. Průvodce KCD2 Charisma vysvětluje, proč je celková zobrazená hodnota důležitější než cena jediného kusu. Vysoké Charisma nevyhraje každou větu v KCD2 Nájezdníci, protože odpovědi mohou zkoušet různé dovednosti.
Následujte Jasaka do kopce a představte Jindřicha jako jeho přítele. Vybírejte slušné převody Jasakova zájmu, ne urážky. Po úspěchu žena souhlasí se schůzkou. Po selhání může Jasak vyzvat Jindřicha k pěstnímu souboji. Bojujte beze zbraně, po jeho vzdání přestaňte a neposílejte Vořecha; náhodný zásah může obrátit kočovníky nebo Kumány proti vám.
Zdroj: Game Checklists
Dohazování je volitelné. Pokud tato část KCD2 Nájezdníci opakovaně vyvolá nepřátelství nebo Vasko zmizí, načtěte pozici před táborem a Jasakovu prosbu odmítněte. KCD2 Nájezdníci zůstane řešitelný a přijdete jen o vedlejší scénu.
Jak najít zvláštní pálenku a vrátit se do tábora
Po Jasakově epizodě se ihned vraťte k Vaskovi a pokračujte v pití, chcete-li vidět úplný průběh KCD2 Nájezdníci. Když dojde alkohol, následujte Kumána určeného aktuálním cílem. Zdroje si odporují, zda jde vždy o Jasaka, nebo Vaska. Značka v deníku a jméno na obrazovce jsou spolehlivější než univerzální tvrzení.
Použijte automatické následování, když je dostupné, a podle chuti odpovídejte při zpěvu. Společník z KCD2 Nájezdníci nakonec omdlí a v Jindřichově opilosti se objeví podivný mluvící pes. Patří ke KCD2 Nájezdníci a není běžnou cestou k získání Vořecha.
Zdroj: Game Checklists
Pokračujte po označené lesní cestě. Zvláštní pálenka leží na zemi mezi velkými kameny. V blízkosti použijte zvýraznění, seberte láhev a vraťte se rovnou ke Kumánům. Odbočka do jiné oblasti může způsobit selhání volitelného pijáckého cíle KCD2 Nájezdníci.
Zdroj: Game Checklists
Po neúspěšném vychloubání ukončete další zkoušky u ohně. Při plavání v KCD2 Nájezdníci se vraťte do rybníka a Kumány přesvědčte nebo zaplaťte, aby se vyhýbali Troskovicím. Po probuzení seberte Jindřichovy šaty a oblečte je před hlášením Vůjtkovi.
Jak dokončit KCD2 Nájezdníci u Vůjtka
Po pití se Jindřich probudí a může se vrátit do Troskovic. Najděte Vůjtka a oznamte mu výsledek. Dohoda s Kumány je čestná mírová odpověď. Úspěšná závěrečná zkouška přinese 25 grošů; neúspěch KCD2 Nájezdníci také ukončí, ale může snížit pověst.
Pokud Jindřich Kumány zabil, může to říct přímo. Jestliže je ušetřil a tvrdí opak, hra označí výrok jako lež a prověří Vůjtkovu reakci. Lež není pro dokončení KCD2 Nájezdníci potřeba.
Po přátelském výsledku zůstane Vasko užitečný jako učitel zbraní. Tato služba dává mírové cestě KCD2 Nájezdníci další praktickou hodnotu, ale hlavní příběh ji nevyžaduje.
Chyby a řešení v KCD2 Nájezdníci
Většina oprav KCD2 Nájezdníci pochází od hráčů, nikoli z oficiálních poznámek k aktualizaci. Začněte nejmenším vratným krokem a ponechte si pozici před táborem. Nepoužívejte konzolové příkazy ani neomračujte úkolové NPC jen proto, že to doporučuje starý návod.
Najdi příčinu
| Příznak | Pravděpodobný stav | Nejbezpečnější další krok |
|---|---|---|
| Kumáni nejsou u krčmy | Úvodní obsluha byla zmeškána nebo denní režim pokračoval | Zeptat se Běty na incident, promluvit s Vůjtkem a hledat tábor |
| Vasko během Jasakovy části odejde do Troskovic | Jeho běžný režim se znovu spustil uprostřed KCD2 Nájezdníci | Načíst pozici před táborem, začít ve dne, rychle dokončit rozhovor a vrátit se |
| Jasak se vzdá a znovu zaútočí | Napadení, zásah Vořecha nebo opožděný bojový stav zůstal aktivní | Pokud lze, vzdát se; jinak načíst hru bez Vořecha nebo přeskočit dohazování |
| Po pití zaútočí všichni Kumáni | Dřívější nepřátelství se přeneslo na skupinu | Opustit boj bez dalších úderů a načíst pozici před táborovou částí KCD2 Nájezdníci |
| Pes nebo pálenka neposune cíl | Byl vynechán společník nebo spouštěč láhve | Vrátit se po označené trase, najít omdlelého společníka a prohledat zem u kamenů |
| Nelze čekat ani rychle cestovat | Časovaný cíl KCD2 Nájezdníci je stále aktivní | Následovat značku nebo se vzdálit, aby selhal jen volitelný pijácký cíl |
Komunitní řešení se mohou lišit podle platformy, verze a stavu uložené hry. Pokud bezpečné kroky nepomohou, starší ruční pozice je spolehlivější než násilná manipulace s NPC.
Časté otázky ke KCD2 Nájezdníci
Znamená rvačka u krčmy selhání KCD2 Nájezdníci?
Ne. KCD2 Nájezdníci pokračuje přes Vůjtka a kumánský tábor. Během rvačky nepoužívejte smrtící sílu.
Kde je tábor KCD2 Nájezdníci?
Leží pod Kočovnickým táborem u rybníka v Trosecku. Jde o dvě oddělená místa.
Musím pomoci Jasakovi?
Ne. Jeho scéna přidá dialogy a pověst, ale odmítnutí nezablokuje pijáckou cestu KCD2 Nájezdníci.
Je mluvící pes Vořech?
Mluvící pes patří k Jindřichově opilé scéně. Vořech má vlastní úkol u nedalekého vlčího doupěte.
Může KCD2 Nájezdníci skončit mírově?
Ano. Varujte Vaska, pokračujte v pití, vraťte pálenku, získejte slib o Troskovicích a oznamte dohodu Vůjtkovi.
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.


















