KCD2.orgKCD2.org

Interaktivní mapy KCD2, průvodci a návody

KCD2 na PC: hardwarové požadavky a nastavení

Aktualizováno dne 2026-10-11 · ~7 min čtení

KCD2 na PC: hardwarové požadavky a nastavení

Stručná odpověď

Zveřejněné hardwarové požadavky uvádějí cílové sestavy, ne zaručená FPS v každé scéně. Počítej se 100 GB na SSD po instalaci a nejméně 16 GB RAM; 88 GB je velikost stahování. Zvol Low, Medium nebo High podle hardwaru a rozlišení, ne automaticky High. Nízké vytížení GPU nedokazuje limit CPU: zkontroluj i FPS cap, napájení a teploty. Mody testuj jen se zálohou a čistou kopií pozice.

Vyber profil pro své rozlišení a preset. Porovnej CPU, GPU/VRAM, RAM, SSD a systém; cizí měření nenahradí test vlastní sestavy ve stejné scéně. Ultrawide, mody a konzoli řeš potom.

Oficiální hardwarové požadavky podle cílového profilu

Deep Silver zveřejnil kombinace rozlišení, presetu a hardwaru. Porovnej CPU, RAM, GPU, úložiště a systém s odpovídajícím řádkem hardwarových požadavků:

Přehledová tabulka

Cílová konfiguraceCPURAMGPUÚložištěSystém
Minimum podle hardwarových požadavků (1080p, Low, cíl 30 FPS)i5-8400 / Ryzen 5 260016 GBGTX 1060 6 GB / RX 580100 GB SSDWindows 10, 64 bit
Střední profil hardwarových požadavků (1080p/1440p, cíl 60 FPS)i5-13600K / Ryzen 5 7600X24 GBRTX 3060 / RX 6600 XT (1080p); RTX 3060 Ti / RX 6700 XT (1440p)100 GB SSDWindows 10, 64 bit
Vyšší cíl podle hardwarových požadavků (1440p, High, cíl 60 FPS)i7-13700K / Ryzen 7 7800X3D32 GBRTX 4070 / RX 7800 XT100 GB SSDWindows 10, 64 bit

Úplnou tabulku obsahuje oficiální příprava PC od Deep Silveru.

CPU a GPU porovnávej v profilu hardwarových požadavků

CPU připravuje práci pro GPU; pokud ji nestíhá zásobovat, rychlá karta čeká. Nedostatek RAM vede k častějšímu přístupu na disk. Sestava může odpovídat zveřejněným hardwarovým požadavkům a přesto v konkrétní scéně kolísat; samotný hardwarový požadavek proto výkon nezaručuje.

Rozliš RAM, VRAM, SSD a operační systém

RAM je systémová paměť, VRAM patří GPU. Hardwarové požadavky uvádějí 16, 24 nebo 32 GB RAM; všechny tři profily počítají se 100 GB na SSD a Windows 10, 64 bit. SSD je samostatný hardwarový požadavek všech tří profilů. Počítej s místem po instalaci, ne jen s 88GB staženými daty. HDD může při streamování světa způsobit záseky; NVMe zkrátí načítání, nenahradí rezervu CPU/GPU.

Srovnej výkon ve stejné scéně podle hardwarových požadavků

Vybraný profil hardwarových požadavků ověř načtením stejné pozice a opakováním stejné krátké trasy, ne jízdou krajinou proti návštěvě trhu. Hardwarové požadavky jsou výchozí srovnání, nikoli měření výkonu v dané ulici. V Kutné Hoře testuj stále stejnou ulici nebo průjezd branou.

Sleduj frametime, GPU/VRAM/RAM a pokud možno jednotlivá CPU jádra vedle cíle hardwarových požadavků. Při plně vytížené GPU testuj rozlišení, volumetrics nebo stíny. Nízké vytížení GPU může ukazovat na CPU-limit, samo ho ale nedokazuje; ověř cap, úsporný profil, teplotu a napájení.

PC Gamer v roce 2025 testoval starší build v Troskovicích, ne současnou Kutnou Horu ani aktuální patch.

Základní nastavení krok za krokem

Zvol výchozí stav podle nejbližšího profilu hardwarových požadavků; jde o testovací postup, ne univerzální nastavení:

Krok za krokem

  1. Nastav nativní cílové rozlišení a režim celé obrazovky nebo bez okrajů; zapiš si, jakému cíli hardwarových požadavků odpovídá a které hardwarové požadavky tvá sestava splňuje.
  2. Zvol profil hardwarových požadavků nejbližší sestavě a rozlišení; Ultra zkoušej až nakonec a měj po ruce srovnávací cíl hardwarových požadavků.
  3. Vypni frame generation a změř nativní základní frekvenci; porovnej ji s cílem hardwarových požadavků i konkrétními hardwarovými požadavky své sestavy.
  4. U zvoleného profilu nejprve porovnej upscaling na Off nebo Quality proti cíli hardwarových požadavků.
  5. Nastav FPS cap, který problémová scéna udrží; cílová FPS hardwarových požadavků nejsou automaticky vhodným capem.
  6. Opakuj za stejných podmínek ulici v Kutné Hoře, průjezd branou a tréninkový souboj; pak své měření porovnej s profilem hardwarových požadavků a cílem hardwarových požadavků.
  7. Měň jen jednu skupinu voleb a výsledek zapiš vedle vybraného profilu.

U sestav blízkých vyššímu profilu hardwarových požadavků doporučuje PC Gamer testovat z High stíny, vegetaci, objekty a detaily postav jednotlivě. Samostatný posuvník davů chybí. Před prvním srovnáním zavři Discord Overlay, GeForce Experience a Xbox Game Bar; pokud to nic nezmění, není třeba je vypínat trvale.

KCD2: nabídka grafiky a DLSS na PC

Zdroj: Gamepressure

Jak příznaky zkontrolovat podle hardwarových požadavků

Podle příznaku a odpovídajícího profilu hardwarových požadavků vyber další test; nespoléhej na cizí preset:

Přehledová tabulka

PozorováníDalší test
GPU zůstává plně vytíženáPorovnej model GPU s odpovídajícím profilem hardwarových požadavků; potom sniž rozlišení, volumetrics nebo stíny jednotlivě.
VRAM nestačí nebo textury doskakujíPorovnej GPU z odpovídajícího profilu; ověř kvalitu textur a zavři programy na pozadí
Propad jen ve městě, GPU má rezervuHardwarové požadavky neobsahují městský benchmark. Prověř cap, jádra CPU, napájení a teplotu; pak testuj objekty nebo dohlednost.
Obraz je měkkýU profilu hardwarových požadavků porovnej Quality místo Performance; zveřejněný hardwarový požadavek neurčuje režim upscalingu.
Čas snímku kolísá nebo kamera působí trhaněSrovnej cap/VRR a overlay při stejném frametime; cílová FPS hardwarových požadavků neurčují frametime.
Vstup působí opožděněVypni frame generation a porovnej stejný vstup znovu.

Při dostatečné VRAM nesnižuj automaticky textury. Při podezření na VRAM-limit testuj jejich kvalitu a aplikace na pozadí odděleně. ReBAR/SAM je komunitní test, ne oficiální hardwarový požadavek; zkoušej ho až po jednodušších krocích a ulož si původní profil. Zveřejněné hardwarové požadavky ber jako orientaci, ne jako důkaz poruchy.

KCD2: srovnání výkonu při nízkém grafickém nastavení

Zdroj: PC Gamer

Upscaling a generování snímků podle hardwarových požadavků

Hardwarové požadavky určují profily, ne upscaling. DLSS/FSR Quality může při GPU-limitu pomoci ve 1440p/4K; agresivní režimy mohou ve 1080p rozmazat vlasy, ploty a listí. Srovnávej stejnou scénu i pohyb a své měření přilož k profilu hardwarových požadavků.

Frame generation může vyhladit zobrazovaná FPS, nevyřeší CPU-limit a může zvýšit input lag. Porovnej zobrazené FPS s cílem hardwarových požadavků; ve stejném souboji otestuj FG zapnuté i vypnuté a zaznamenej výsledek vůči hardwarovým požadavkům. Průvodce mistrovským sekem pomůže rozlišit načasování od odezvy displeje. Starší technická FAQ popisuje tehdejší verze DLSS/FSR; ověř aktuální hru i ovladač.

Jak řešit záseky a pády na PC

Při opakovaných zásecích porovnej sestavu s nejbližším profilem hardwarových požadavků, projdi kroky v pořadí a zopakuj stejnou scénu:

Krok za krokem

  1. Nainstaluj hru na SSD; SSD vyžadují všechny profily hardwarových požadavků a patří k základnímu hardwarovému požadavku.
  2. Zapiš verzi hry a ovladače GPU, herní denní dobu při opakovaných časově vázaných zásecích a aktivní mody; aktualizace instaluj cíleně a restartuj. Hardwarové požadavky neuvádějí patch ani konkrétní příčinu pádu.
  3. Zavři overlaye a ReShade; mody vypínej jen v kopii pozice.
  4. Vrať přetaktované či podvoltované komponenty na výchozí hodnoty.
  5. Zavři nepotřebné aplikace, zkontroluj napájecí profil a nastav cap pro problémovou scénu.
  6. Nech doběhnout první tvorbu shaderů, sleduj teploty a zopakuj trasu.

Zásek první relace po aktualizaci může způsobit kompilace shaderů či cache. Před kontrolou souborů nebo reinstalací zopakuj trasu.

Při pádu ověř soubory hry, uvolni místo pro aktualizaci a poznamenej verzi hry/ovladače i poslední funkční krok úkolu. Pokud pád opakuje stejná dialogová volba, načti dřívější pozici. Příčina může být v pozici, modu nebo úkolu; náhodné pády mají jiné možné příčiny. Deaktivace modu nevrátí už zapsané změny. Mody mohou načítat i injectory či soubory mimo běžnou složku. Testuj jednotlivé mody nebo malou, aktuální skupinu na čisté kopii a zachovej originál. BIOS a DDU nejsou první diagnostické kroky.

Mody, vývojářská konzole a uložené pozice

Automatické ukládání v běžném režimu, postele k uložení a sejvovice nenahrazují offline kopii. Před úpravou modu, větším patchem nebo výměnou GPU hru ukonči a offline zkopíruj celou složku pozic; ponech si saves z více částí hry. Cloud může přenést i smazání: porovnej čas a dobu hraní a před obnovením ulož obě kopie. Steam Cloud a Xbox Play Anywhere se liší od ruční lokální zálohy.

Pořadí instalace, potíže po aktualizaci a test na čisté kopii uložené pozice řeší průvodce mody KCD2.

Vývojářskou konzoli používej jen na kopii. Řiď se přehledem příkazů KCD2, ale neměň stav úkolu v hlavním průchodu: předmět se správným názvem nemusí mít odpovídající záznam v deníku.

Když obchody nemají zásoby, využij recepty a uvař si lektvar.

Notebook, handheld a DLC

U notebooku připoj adaptér, vyber dedikovanou GPU a výkonový profil výrobce. Podobný název mobilního čipu nezaručuje desktopový příkon. TGP, teplota a FPS limit ovlivňují výkon; desktopový profil hardwarových požadavků nevystihuje notebook a název GPU neprozradí mobilní TGP.

U handheldu výkon závisí na TGP, teplotě, rozlišení a VRR. Hardwarové požadavky nejsou handheld benchmark: 40–60 FPS není zaručeno na každém zařízení či v každé oblasti; vhodný cap může působit plynuleji. I handheld potřebuje SSD. Informace o KCD2 Switch 2 shrnují potvrzené i otevřené otázky konzolového balíku.

Nabídka balíčků v obchodech se mění. Průvodce DLC KCD2 vysvětluje vlastnictví i začátek rozšíření. Pokud DLC chybí, nejdřív ověř seznam instalací v launcheru, region účtu a postup v příběhu; nekupuj ho hned znovu.

Časté otázky k hardwarovým požadavkům a testům

Jaké hardwarové požadavky jsou zveřejněné?

Minimum hardwarových požadavků uvádí 100 GB SSD, 16 GB RAM, i5-8400 nebo Ryzen 5 2600 a GTX 1060 6 GB nebo RX 580. Platí pro 1080p/Low; další profily uvádějí Medium s 24 GB RAM a vyšší cíl pro 1440p/High.

Zopakuj stejnou trasu a sleduj frametime i CPU/GPU. Nízké vytížení GPU může naznačit limit CPU, ale samo ho nedokazuje; ověř cap, napájení a teploty.

Kdy zapnout frame generation po kontrole hardwarových požadavků?

Až po stabilním nativním základu v testované scéně. Porovnej ho s cílem profilu; při opožděné odezvě FG vypni a zopakuj stejný souboj.

Tvé uložené návody

Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.

Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.

Zobrazit vše

Nejnovější KCD2 průvodci

Zobrazit vše