KCD2 mods jsou práce na PC. Oficiální dokumenty Deep Silver / Warhorse doporučují Steam Workshop: Subscribe, počkej na stažení, spusť. Ruční KCD2 mods jdou do složky mods/ v kořeni hry s mod.manifest v prvním potomkovi. Manažery třetích stran existují a nejsou oficiálně podporované. Zelené Subscribe není důkaz, že aktuální build balíček chce.
Rychlá odpověď: Nejdřív Workshop. Jeden balíček, pak jednorázový save. Když jsou Workshop KCD2 mods odbírané ale neviditelné, v Steam Vlastnosti → Workshop hledej stažení 0 byte, pak Vortex
mod_order.txt, která listuje jen Nexus ID. Žádné herní menu módů. Oficiálně: instalace KCD2 mods nevypíná úspěchy; balíček může stejně změnit podmínky. Konzole (PS5 / Xbox) nemá oficiální Workshop.
Co KCD2 Mods umí a neumí
KCD2 mods se na titulní obrazovce neobjeví jako přepínač. Steam komunita se shoduje: balíček dokážeš slíbenou funkcí, ne checkboxem. Některé zbrojní KCD2 mods chtějí item kódy v konzoli; to je jiný nástroj než seznam příkazů KCD2, tak čti stránku módu, než píšeš.
Riziko roste s tím, co balíček edituje:
| Vrstva | Typické KCD2 mods | Riziko savu / patche |
|---|---|---|
| UI, řazení, ikony | Nízké | Obvykle bezpečně sundat |
| Vizuály, reshade | Nízké–střední | Konflikt, když dva packy nahradí stejný asset |
| Váha, uložit kdekoli | Střední | Mění zamýšlené tření |
| Boj, ekonomika, AI | Vysoké | Stejné tabulky, stejný pád |
| Skripty úkolů / světa | Nejvyšší | Staré savy čekají smazaná data |
Stav KCD2 mods shora tabulky dolů. Poslední přidaný balíček je první, který sundáš.
Hráči Epic a GOG mají jen ruční cestu. Nehledej záložku Workshop, která tam není. Tyhle obchody pořád spouštějí KCD2 mods z mods/, pokud manifest platí.
Instalace KCD2 Mods ze Steam Workshop
Oficiální text: klikni Subscribe; hra ty KCD2 mods použije při příštím startu. Před kliknutím čti podporovanou verzi, povinné položky, poslední update a nejnovější komentáře. Hosting Workshop není razítko kompatibility.
- Zkopíruj několik ručních savů plus jeden save, který nikdy nenačetl KCD2 mods měnící hratelnost.
- Odebírej jeden balíček. Počkej, až Steam dojede; položka Workshop o 0 byte nejsou nainstalované KCD2 mods.
- Instaluj jen závislosti, které autor jmenuje.
- Spusť, načti jednorázový save, otestuj slíbenou funkci, udělej nový test save, čistě skonči.
- Zapiš balíček, verzi a výsledek.
Když seznam Workshop ukazuje 0 b, Steam průvodce (Pilda) a fóra: odhlásit, spustit vanilku, znovu odebírat, skončit, zkontrolovat velikost. To je bug stažení klienta, ne rozbitý mod.manifest.
Soubory Workshop leží pod steamapps/workshop/content/1771300/. Ručně je nerozbaluj, pokud to autor neřekne.
Ruční KCD2 Mods a mod.manifest
Oficiálně: rozbal do mods/ v kořeni hry a ta složka musí obsahovat mod.manifest. Některé stránky vnoří extra KCD2/. Použij Procházet místní soubory a dej KCD2 mods vedle opravdových dat hry, ne do wrapperu stažení.
KingdomComeDeliverance2/
└── mods/
└── example_mod/
├── mod.manifest
└── data/Vydaná hra načítá zabalený .pak. Volné soubory mimo mod.manifest a mod.cfg se ignorují. Dokumentace autora vyhraje u výjimek.
Stránka kódů KCD2 jsou item a cheat kódy, ne rozložení složek. Po kopii jednou spusť a v kcd.log hledej [Mod]. Chybí řádek: špatná složka. Zamítnuto: verze, manifest, nebo pořadí.
Nedrž kopii Workshop a Nexus stejného balíčku KCD2 mods. Loader vidí dvě ID nebo jednu nejednoznačnou složku a kcd.log je hádanka.
Soubor Vortex, který schová KCD2 Mods
Oficiální pořadí: nejdřív Workshop (Steam API), pak ruční mods/ abecedně. Když v mods/ vytvoříš mod_order.txt, každé ID, které tam není, se nenačte, včetně Workshop KCD2 mods.
Tahle věta je obvyklé selhání „odebírám a nic“. Vortex a některé toky Nexus zapíší mod_order.txt jen se složkami, které spravují. Chybí Workshop ID, oficiální KCD2 mods nikdy nenastartují.
- Nepotřebuješ vlastní pořadí: smaž
mod_order.txta spusť znovu. - Potřebuješ pořadí: přidej každé Workshop
mod.manifestID i každou ruční složku. Oficiálně: ID se může lišit od jména složky.
Míchat Vortex a Workshop bez auditu toho souboru je konflikt, který vlákna opakují. Manažery třetích stran dokumenty dovolují a nepodporují, když se rozbijí. Překvapivé mod_order.txt ber jako výpadek KCD2 mods, dokud nepřečteš každý řádek.
Po patchi: obnovit KCD2 Mods
Patch Warhorse může změnit data, která KCD2 mods přepisují. Autoři nejsou na výplatní pásce patche. Steam vlákna: počkej na update, nebo hraj vanilku. Nestrhávej <supports> z manifestu jen proto, aby staré KCD2 mods naskočily; blok může být jediné, co drží save.
- Zkopíruj složku savů a aktuální seznam, než se něčeho dotkneš.
- Vypni všechny KCD2 mods. Zálohy nech.
- Ověř soubory hry v klientovi.
- Reprodukuj na čistém nebo jednorázovém savu.
- Znovu zapni jeden aktuální balíček plus jmenované závislosti.
- Čti
kcd.log, test, nový save, další balíček.
Když vanilka běží a starý save ne, odstraněné KCD2 mods mohly nechat očekávaný stav úkolu nebo předmětu. Obnov migrační build autora nebo starší zálohu. Zámky příběhu můžou být i chybějící DLC; než save spálíš, koukni na KCD2 DLC.
Zdroj: Deltia’s Gaming
Bezpečné vrstvy KCD2 Mods
Kosmetické a UI KCD2 mods jsou stoh, který ještě diagnostikuješ ve dvě ráno. Overhauly, které přepisují boj nebo ekonomiku, patří na samostatný playthrough s vlastními savy. Vanilla vidličky v KCD2 best perks si přečti, než rozhodne progresní balíček.
Ukládací KCD2 mods mění, jak dokážeš vanilkový bug úkolu. Před reportem je vypni. Balíček ulož-kdekoliv jsou pořád KCD2 mods, i když působí jako nastavení. Balíčky skill stromu nejdřív srovnej s neupravenými ranky v dovednostech KCD2.
Některé KCD2 mods chtějí debug flagy nebo spawn z konzole. Porovnej stránku s dokumentovanými příkazy; nevkládej náhodné user.cfg z ročního videa.
Úspěchy: oficiální věta je, že instalace je nevypíná. Balíček poškození nebo lootů může trofej stejně zbavit smyslu. Čistý save, když ti záleží na srovnání.
Zdroj: PC Gamer
Chyby, které rozbijí KCD2 Mods
- Brát Workshop jako záruku verze.
- Nechat Vortex
mod_order.txt, zatímco přidáváš Workshop KCD2 mods. - Updatovat deset balíčků a hádat, který spadl.
- Dvojitě instalovat stejné ID z Nexus i Workshop.
- Editovat spustitelný soubor nebo vytrhnout
<supports>. - Hlášit bug úkolu bez vanilkové reprodukce.
- Čekat, že kopie PS5 nebo Xbox vypěstuje složku
mods/.
Když KCD2 mods zmizí poté, co jsi „nic neudělal“, obvykle jsi něco udělal: update klienta, deploy Vortex, nebo odběr 0 byte. Nejdřív log, pak složka, nakonec mazání. Tahle posloupnost obnoví víc KCD2 mods než plná reinstalace.
KCD2 Mods FAQ
Mají konzole KCD2 mods?
Ne přes oficiální Workshop. Veřejné dokumenty a obchody popisují PC Steam (a ruční složku na jiných PC obchodech). Nečekej menu módů na konzoli, které vydaný build nemá.
Proč jsou mé Workshop KCD2 mods odebírané, ale chybí?
Nejdřív velikost stažení. Pak mod_order.txt. Pak kcd.log. Na hlavní obrazovce není vypínač.
Kam patří ruční KCD2 mods?
Kořen hry mods/mod_id/mod.manifest. Rozbal archiv. Neházej zip na složku Data.
Vypínají KCD2 mods úspěchy?
Oficiální dokumentace říká, že instalace ne. Herní KCD2 mods můžou stejně změnit, co trofej měří.
Můžu míchat Nexus a Workshop KCD2 mods?
Ano, když každé ID, které má naskočit, zůstane ve výchozím pořadí nebo je v mod_order.txt. Vortex, který ten soubor napíše bez Workshop ID, je obvyklé selhání mixu.
Pravidla instalace a pořadí kontrolována proti oficiální poznámce Deep Silver o módování (14. března 2025) dne 1. září 2026. Každý balíček má pořád vlastní řádek verze.














