KCD2.orgKCD2.org

Interaktivní mapy KCD2, průvodci a návody

KCD2 kování: postup a kvalita zbraní

Aktualizováno dne 2026-10-11 · ~6 min čtení

KCD2 kování: postup a kvalita zbraní

Stručná odpověď

Nejdřív ověř, zda lze tvůj cíl vůbec vykovat: základní hra nabízí vybrané meče, sekery a podkovy. Základy kování ti ukáže Radovan v Tachově. Zvol správný nákres, připrav uvedené suroviny a polotovar rovnoměrně zahřej. U kovadliny střídej místo úderu; jiskry ve výhni varují před přehřátím, výrazné jiskry po úderu obvykle značí dobrý zásah. Kalení proveď až po hlášení o dokončení. Martinovo tajemství od Řemesla 16 umožní vhodným zbraním dosáhnout kvality IV.

Obálka: konceptuální ilustrace vytvořená AI pro tento návod; nejde o herní snímek.

Co lze vykovat?

V základní hře lze kovat vybrané meče, sekery a podkovy, nikoli libovolnou zbroj, palcáty nebo luky. Nákres určí, co budeš kovat a které suroviny připravit; přesné údery pak ovlivňují úspěch a kvalitu.

DLC Odkaz kovárny (Legacy of the Forge) přidává kutnohorskou dílnu, cechovní zkoušku, zakázky, prestiž a vylepšování. Nenahrazuje Radovanův tutoriál ani kování v základní hře. Pokud hledáš fialovou kovadlinu nebo cechovní úkol, pokračuj do průvodce DLC Odkaz kovárny.

Začít s kováním u Radovana

Kovář Radovan v Tachově nabízí nejjasnější začátek. Požádej ho o práci a pokračuj v úkolu Kovářův syn, dokud nedostaneš za úkol vykovat lovecký meč. Úkol tě provede výhní, kovadlinou i kalením; jeho cíle potvrzují jednotlivé fáze. Průvodce KCD2 Tachovem ukazuje cestu do vesnice, Radovanovo pracoviště i legální postel z úvodního úkolu.

KCD2 kovářství: cesta k Radovanově kovárně v Tachově

Zdroj: PowerPyx návod k úkolu The Blacksmith's Son

Po tutoriálu můžeš kovat u dalších aktivních kováren. Jindřich musí znát nákres. Od patche 1.5 lze suroviny čerpat z inventáře, sdílené truhly i koňského inventáře. Nákresy získáš u obchodníků, průzkumem světa nebo plněním úkolů; chybějící návrh je třeba odemknout, ne víc bušit.

KCD2 kovářství: Radovanův tutoriál u pracovního stanoviště

Zdroj: kovářský návod KCD2 100% Completion Hub

Před zahájením práce

0/4 hotovo

Při kování dávají kožená zástěra a rukavice bonus k Řemeslu, ale nenahrazují správnou techniku. Lektvar Quickfinger může hodnotu zvýšit dočasně; před použitím zkontroluj popis ve své verzi hry.

Nákresy a suroviny ke kování

Než začneš kovat, přečti přesně název nákresu: podobné zbraně a podkovy mohou spotřebovat jiné součásti nebo patřit k různým úkolům. Na jednoduchou podkovu může stačit šrot; jiné nákresy vyžadují železo, ocel, záštitu, hlavici, spojovací materiál, dřevo nebo rozbitý úkolový předmět. Vždy se řiď seznamem pro vybraný návrh.

Nákres není alchymistický recept. Průvodce recepty KCD2 vysvětluje lektvary; kování, vaření i opravy jsou samostatné systémy. Neexistuje univerzální nákupní seznam: zkontroluj aktivní nákres, kup jen chybějící díly a vzácnou toledskou či frankfurtskou ocel si nech na projekt, který ji výslovně potřebuje.

KCD2 kovářství: označená truhla s úkolovými surovinami vedle Radovanovy kovadliny

Zdroj: PowerPyx návod k úkolu The Blacksmith's Son

Kování: vedení polotovaru

Univerzální počet stlačení měchu neexistuje, protože se liší tvar i horká místa polotovaru.

KCD2 kovářství: výheň a kovadlina jako stanice pracovního postupu

Zdroj: kovářský návod KCD2 100% Completion Hub

Kovej podle viditelné odezvy

  1. Zvol nákres a zkontroluj suroviny.
  2. Pracuj s měchem a posouvej kov ve výhni, dokud pracovní části rovnoměrně nesvítí slámově žlutě.
  3. Jakmile barva sedí, polotovar vyndej. Jiskry z kovu ve výhni znamenají přehřátí; nepumpuj dál pro bělejší žár.
  4. Kovej na kovadlině tak, že udeříš do horké části a před dalším úderem místo změníš.
  5. Sleduj obraz i zvuk. Výrazné jiskry a čisté zazvonění obvykle znamenají dobrý zásah; dutá rána vyžaduje jinou polohu, teplotu nebo načasování.
  6. Sleduj tvar kusu. Radovanova výuková metoda používá otočení a nové zahřátí, když žár klesne k matně oranžové; pak můžeš kovat dál.
  7. Pokračuj v kování, dokud Jindřich neoznámí dokončení. Teprve pak výrobek zakal.

Rozhoduje, odkud jiskry létají: ve výhni varují před přehřátím, po čistém úderu na kovadlině bývají dobrým znamením. Pískání ukazuje správný rytmus, ale nezaručuje dokončení ani vysokou kvalitu; studený kov, opakované údery na jednom místě nebo náročný projekt mohou pokus stále zhatit.

Porovnej možnosti

MetodaPostupVýhodaOmezení
Radovanův výukový postupRovnoměrně zahřívej, rozkládej údery, otáčej a podle potřeby přihřejJasná odezva a kroky blízké zadání úkoluJe pomalejší a svádí k přehnanému přemýšlení
Komunitní metoda A-BKovej střídavě ve dvou oddělených horkých bodech; neopakuj úder na jednom místěRychlá, hráči ji často uvádějí jako funkčníSkrytá mechanika není ověřena, patch může změnit chování
Obnova pokusuZpomal, najdi horké místo s čistým zvukem a znovu rozlož úderyPomáhá po tupých ranách či slabých jiskráchNezachrání silně přehřátý jedinečný pokus

Kovej nejprve podle Radovanova postupu, dokud dobře nerozumíš odezvě. Metodu A-B vyzkoušej na levném nákresu, ne na jedinečném meči. Hráči se neshodují na otáčení, síle ran ani rytmu; zkratka proto není potvrzeným vzorcem kvality.

Kvalita a stav výrobku

Úspěšné kování určuje dosažený stupeň kvality, zatímco stav klesá používáním. I kvalitní meč může být poškozený; broušení nebo oprava zlepší stav, nikoli stupeň výrobku.

KCD2 kovářství: kožená zástěra v inventáři jako podpora Řemesla

Zdroj: kovářský návod KCD2 100% Completion Hub

Podmínky a kvalita IV

PodmínkaCo umožníCo nezaručí
Správný nákres a surovinyUmožní kovat podporovaný předmětNezaručí úspěch ani vysokou kvalitu
Řemeslo a Martinovo tajemství od úrovně 16Řemeslo zvyšuje toleranci chyb; perk umožní kovat vhodné zbraně v kvalitě IVAni perk nezaručí vysokou kvalitu po neúspěšném pokusu
Kožená zástěra a rukaviceDočasně zvýší ŘemesloNenahradí správnou techniku
Správné teplo a odezvaPomáhají rozpoznat a napravit chybyNezaručí stejný výsledek u každého kusu a patche

Ani Martinovo tajemství nerozšíří nabídku toho, co lze kovat: nevykoveš nalezenou kořist, střelné zbraně ani nepodporovanou zbroj.

Průvodce zbraněmi KCD2 pomůže porovnat kvalitu, stav i požadavky zbraní a vybrat projekt odpovídající Jindřichovým současným vlastnostem. Opravy a broušení zvyšují Řemeslo také. Pokud se ti opakovaně nedaří vykovat náročný kus, kovej nejprve jednodušší předměty a vrať se k němu později. Použitelná zbraň je často lepší než drahý nákres s červenými požadavky na vlastnosti.

Chyby při kování: co ověřit

Hra málokdy zobrazuje postup. Nejdřív ověř poslední viditelný signál a neměň současně teplo, rytmus, polohu i vybavení.

Najdi příčinu

PříznakCo ověřitŘešení
Jiskry létají ještě ve výhniPolotovar se přehříváZastav měch a vyndej kov
Kladivo zní dutě a hází málo jiskerKov je studený, místo se opakuje nebo je hluchéUdeř do jiné horké části; při slabém žáru znovu zahřej
Jindřich při kování píská, ale pokus selžeRytmus sedí, jiná podmínka možná neZvlášť ověř teplo, polohu, suroviny, Řemeslo a obtížnost
Kování není dokončené ani po úderechTvar potřebuje další platné úderyKovej dál na horkých místech s čistou odezvou
Levný kus uspěje, náročný meč neProjekt možná překračuje toleranci chybZvyš Řemeslo, obleč kovářské vybavení a cvič na opakovatelných nákresech
Nízká kvalita po úspěšném kováníChyby s teplem, slabé údery nebo chybějící kvalita IVStav oprav zvlášť; zlepši techniku nebo odemkni Martinovo tajemství

Patch 1.5 přidal při kování přímý přístup k surovinám z inventáře, sdílené truhly i koňského inventáře. Pokud některý zdroj chybí, nejdřív zkontroluj verzi hry. Při zásahu modu do ovládání či řemesla zopakuj pokus bez něj, než označíš uloženou hru za poškozenou. Před kováním jedinečného projektu si ulož hru a odezvu nejdřív otestuj na levném předmětu.

Zbroj jako další cíl

Kde získám většinu zbroje?

Většina zbroje v KCD2 pochází z obchodu, odměn, kořisti nebo zvláštních úkolů.

Tvé uložené návody

Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.

Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.

Zobrazit vše

Nejnovější KCD2 průvodci

Zobrazit vše