Nejlepší zbraň v KCD2 závisí na protivníkovi a Jindřichově zaměření. Meč se hodí pro všestranné souboje a mistrovské údery, palcát nebo kladivo proti plátové zbroji a sekera pro kombinaci sečného a tupého poškození. Luk umožní opakovanou střelbu. Těžkou kuši nebo píšťalu ber spíše jako silný první výstřel, protože nabíjení pod tlakem trvá dlouho.
Rychlá odpověď: V základní hře nos jeden meč a jednu tupou zbraň. Jindřichův překovaný meč je nejsilnější všestranný příběhový dlouhý meč v Jindřichově kvalitě. Sword of Sir Valentine je výborný jednoruční meč, Ramhead Hammer rozbíjí plátovou zbroj a Knight's Axe je nejuniverzálnější kovatelná těžká zbraň. Pro trvalejší střelbu přidej Ash Longbow, pro rozhodující první zásah Reinforced Heavy Crossbow.
KCD2 Weapons: Rychlá volba
| Potřeba | Praktická volba | Proč funguje |
|---|---|---|
| První spolehlivá zbraň | Zachovalý meč se splněnými požadavky | Snadno se učí a je univerzální |
| Rytíř v plátové zbroji | Palcát, válečné kladivo nebo Knight's Axe | Tupé poškození nejlépe překonává plát |
| Souboje a mistrovský úder | Dlouhý nebo jednoruční meč | Mečové perky a protiútoky odměňují načasování |
| Jedna ruka bez štítu | Sword of Sir Valentine nebo Knight's Sword | Silné hodnoty a podpora perků bez štítu |
| Opakovaná střelba | Ash Longbow nebo rychlejší luk, který natáhneš | Rychlejší další výstřel než obléhací zbraně |
| Silný první výstřel | Reinforced Heavy Crossbow nebo píšťala | Velká síla před přiblížením nepřítele |
| Konec základního příběhu | Jindřichův překovaný meč | Výborný dlouhý meč s konečnou kovanou podobou |
| Majitel Legacy of the Forge | Lingua belli | Mimořádné sečné poškození, ale pouze v DLC |
Tabulka je rozhodovací pomůcka, ne neměnný žebříček. Databáze často zobrazují maximální nebo Jindřichovu kvalitu. Horší jakost, nízký stav, nesplněné atributy, munice, perky a hráčova dovednost změní výkon konkrétního kusu.
Jak funguje poškození KCD2 Weapons
Zbraně na blízko mají tři hlavní hodnoty:
- Sečné poškození je nejlepší proti nechráněným nebo lehce obrněným cílům.
- Bodné poškození odměňuje výpady na zranitelná místa, hlavně nechráněný obličej.
- Tupé poškození přenáší sílu skrz plátovou zbroj a je nejjistější proti těžce obrněným nepřátelům.
Porovnávej je společně s vrstvami a odolnostmi zbroje v KCD2. Meč s vysokým sečným poškozením může selhat proti uzavřené helmě a plátům, zatímco obyčejný palcát stejný boj rychle ukončí. Proti špatně vybaveným lapkům může být rychlost a dosah meče důležitější než další tupé poškození.
Hodnota obrany pomáhá při krytí zbraní. Odolnost určuje, jak dlouho zbraň vydrží před opravou, a hmotnost zatěžuje Jindřichovu nosnost. Požadavky na Sílu a Obratnost nejsou doporučení. Červené požadavky snižují skutečný výkon. Čistá a opravená zbraň odpovídající postavě bývá lepší než slavný kus nasazený příliš brzy.
Nejlepší základní KCD2 Weapons
Následující údaje pocházejí z aktuálních databázových záznamů pro maximální kvalitu. Kus ve tvém inventáři může mít jiné hodnoty.
| Zbraň | Úloha | Klíčové maximální hodnoty | Omezení |
|---|---|---|---|
| Jindřichův překovaný meč | Všestranný dlouhý meč | 169 bod, 161 sek, 299 obrana | Pozdní příběh a vysoké požadavky |
| Sword of Sir Valentine | Jednoruční meč | 135 bod, 142 sek, 242 obrana | Vyžaduje náčrtek a vysokou Obratnost |
| Knight's Sword | Odolný jednoruční hybrid | 128 bod, 135 sek, 41 tup | Na krátký meč je těžký |
| Ramhead Hammer | Zbraň proti plátu | 154 tup | Unikátní, těžký a vázaný na konkrétního nepřítele |
| Knight's Axe | Smíšená těžká zbraň | 40 bod, 129 sek, 64 tup | Pomalejší než meč |
| Ash Longbow | Opakovaný silný výstřel | 230 síla | Vyžaduje 19 Síly a 13 Obratnosti |
| Reinforced Heavy Crossbow | Úvodní výstřel | 550 síla | Velmi pomalé nabíjení |
Jindřichův překovaný meč získáš až při pozdním postupu hlavním příběhem a potom ho vyrobíš z náčrtku. Průvodce pořadím a body zlomu úkolů KCD2 odlišuje tuto závěrečnou odměnu od zbraní dostupných dříve. Nečekej na ni s každým vylepšením; během Trosecka a Kutnohorska průběžně měň výbavu.
Sword of Sir Valentine a Knight's Sword lépe vyhovují jednoručnímu zaměření. Knight's Axe je zvlášť zajímavá, protože má všechny tři druhy poškození a lze ji vykovat v Jindřichově kvalitě. Ramhead Hammer nabízí vyšší čisté tupé poškození, ale je to mimořádně těžká unikátní kořist, ne pohodlná univerzální rada.
KCD2 Weapons na začátku hry
Rané zbraně posuzuj podle dostupnosti, stavu a požadavků, ne podle žebříčku pro konec hry. Opravený lovecký meč, základní sekera nebo palcát, který Jindřich zvládá, překoná slavnou čepel s červenou Sílou či Obratností.
Postupuj takto:
- Vyber jednu kategorii zbraní na blízko a soustavně ji trénuj.
- Přidej druhý typ poškození, až začnou být obrnění nepřátelé běžní.
- Opravuj cenné zbraně dříve, než jejich stav příliš klesne.
- Měň je jen tehdy, když lepší kus odpovídá současným atributům.
- Vzácný materiál si nech na dobu, kdy umíš spolehlivě vykovat vysokou kvalitu.
Krátké meče jsou nejjednodušší obecné doporučení. Fungují se štítem, bez něj zůstávají rychlé a po odemčení příslušného perku umožňují mistrovské údery. Palcáty proti zbroji méně závisí na výběru cíle, ale nemají jedinečný mečový protiútok. Sekery leží mezi nimi a pomáhají, když nechceš nést zvláštní zbraň pro každou úroveň ochrany.
Nekraď slavnou zbraň jen proto, že ji starý návod označuje za povinnou. Obchodníci, úkoly, poražení nepřátelé, poklady a kování poskytují běžná vylepšení. Nabídka obchodníků může být náhodná a po několika herních dnech se obnovuje. Chybějící kus proto nemusí znamenat chybnou lokaci.
Kvalita a stav KCD2 Weapons
Stejná zbraň může existovat v několika kvalitách. Nízkou, střední a vysokou lze najít ve světě. Jindřichova kvalita je čtvrtý stupeň, který vzniká kováním po odemčení Martinova tajemství. Vyšší kvalita zvedá poškození, odolnost i cenu. Proto snímky stejného meče často ukazují odlišná čísla.
Kovatelné zbraně jsou cenné, protože si Jindřich nakonec vyrobí jejich nejlepší podobu:
- Nauč se nebo kup příslušný náčrtek.
- Připrav ocel, železo, spojovací materiál, záštitu, hlavici a další suroviny.
- Zahřívej polotovar rovnoměrně.
- Kovej obě strany v pravidelném rytmu.
- Znovu rozehřej dříve, než barva příliš vybledne.
- Ochlaď až po Jindřichově hlášce, že je práce hotová.
Průvodce úkolem Poustevník nabízí raný příběhový příklad: Jindřich získá zlomenou čepel a vyrobí z ní Radovanův svatební dar. Je to dobrý trénink před spotřebováním vzácných materiálů.
Stav je oddělený od kvality. Boj zbraň opotřebovává. Pokud odolnost dosáhne nuly, může se předmět trvale poškodit a spadnout na nižší kvalitu. Použij kovářskou sadu, pokud má Jindřich dost dovedností, nebo včas zaplať kováři.
Meč, palcát, sekera, nebo dřevcová zbraň?
Mečové KCD2 Weapons
Meče vybírej pro souboje, dosah, finty, komba a mistrovské údery. Dlouhý meč vymění volnou ruku za dosah a silné obouruční útoky. Jednoruční meč může použít štít; bez něj se aktivují silné kombinace perků. Hráči považují meče za příliš silné hlavně kvůli spolehlivým mistrovským úderům a bonusům bez štítu, ne jen kvůli číslům poškození.
Těžké KCD2 Weapons
Palcáty a kladiva se zaměřují na tupé poškození. Jsou nejjasnější odpovědí na plátovou zbroj, ale pomalé útoky trestají špatné hospodaření s výdrží. Sekery kombinují sečné a tupé poškození a Knight's Axe přidává i bodné. Těžké zbraně meče nenahrazují; řeší jiný typ obrany a mají vlastní strom perků.
Dřevcové KCD2 Weapons
Dřevcové zbraně poskytují dosah, vysoké první poškození a kontrolu skupiny, hlavně když spojenci nedovolí nepřátelům Jindřicha obklopit. Poleaxe je silná univerzální volba, ale pohybový vzorec a vzdálenost jsou stejně důležité jako hodnoty. V úzkých místnostech jsou dřevcové zbraně méně pohodlné a nenabízejí stejný výběr kování jako meče a sekery.
Štít, nebo volná ruka s KCD2 Weapons?
Štít zvyšuje obranu, kryje část Jindřichova těla, pomáhá proti šípům a odpouští více chyb při blokování. Při učení je rozumný s krátkým mečem, sekerou nebo palcátem.
Bez štítu jsou útoky rychlejší a fungují silné jednoruční perky jako Dominant Hand, Gladiator a Whirlwind, pokud splníš jejich podmínky. Proto zkušení hráči často doporučují jednoruční meč s prázdnou druhou rukou. Nevýhodou je menší pasivní ochrana a menší prostor pro chybu v načasování.
Štít používej při učení skupinových bojů nebo proti lučištníkům. Odlož ho, až spolehlivě zvládáš dokonalé bloky, úhyby a výdrž a tvé perky odměňují volnou ruku.
Střelecké KCD2 Weapons
Každá střelecká skupina plní jinou úlohu:
- Luky střílejí opakovaně, hodí se k lovu a zůstávají použitelné po odhalení. Silnější luk není lepší, pokud ho Jindřich nedokáže plně natáhnout.
- Kuše se snadno míří a lze je nabít před bojem. Reinforced Heavy Crossbow má sílu 550, ale nejlépe funguje jako jediný výstřel před výměnou zbraně.
- Píšťaly a hákovnice způsobují mimořádné první poškození. Kouř, hluk, přesnost a pomalá manipulace z nich dělají specializované zahajovací zbraně.
Ash Longbow použij jen s 19 Síly a 13 Obratnosti. Jinak slabší luk s rychlým a stabilním natažením vytvoří vyšší skutečné poškození. Těžkou kuši nabij před přiblížením k táboru, zasáhni nejnebezpečnější obrněný cíl a potom přejdi na boj zblízka.
DLC KCD2 Weapons
Rozšíření Legacy of the Forge přidává elitní náčrtky, které mění některé žebříčky. Lingua belli dosahuje v Jindřichově kvalitě 171 sečného poškození. Longsword of the Four Evangelists a další projekty v kovárně nabízejí alternativní cíle pro konec hry.
Vždy je označ jako obsah DLC. Nemají nahrazovat doporučení pro hráče bez rozšíření. Nové recepty a aktualizace navíc mohou pořadí změnit. Porovnávej konkrétní kus v inventáři, ne pouze nejnovější jméno.
Časté chyby u KCD2 Weapons
- Porovnávat databázovou Jindřichovu kvalitu s vlastní nižší úrovní.
- Ignorovat červené požadavky na Sílu nebo Obratnost.
- Používat pouze sečné poškození proti plátové zbroji.
- Nechat drahou vykovanou zbraň klesnout na nulový stav.
- Zvolit těžkou kuši bez bezpečného času na nabití.
- Nosit štít a čekat perky vyžadující prázdnou ruku.
- Považovat vybavení z DLC za součást základní hry.
- Honit konečnou zbraň dříve, než zvládneš bloky, výdrž a odstup.
KCD2 Weapons FAQ
Jaké jsou celkově nejlepší KCD2 Weapons?
V základní hře patří k nejsilnějším všestranným volbám Jindřichův překovaný meč, Sword of Sir Valentine pro jednu ruku a Ramhead Hammer proti plátům. Prakticky je nejlepší nosit meč i tupou zbraň.
Co mají používat začátečníci?
Použij opravený krátký meč splňující Jindřichovy požadavky, podle potřeby se štítem. Jakmile se objeví více plátové zbroje, přidej základní palcát.
Jsou palcáty lepší než meče?
Proti těžké zbroji ano. Meče jsou rychlejší, univerzálnější a umožňují mistrovské údery. Nosit obojí je užitečnější než nutit jednu kategorii do každého boje.
Je nejvyšší číslo poškození vždy nejlepší?
Ne. Záleží také na druhu poškození, kvalitě, stavu, požadavcích, dosahu, rychlosti, percích a zbroji cíle. Síla střelné zbraně navíc nevyjadřuje riziko nabíjení.
Může každá zbraň dosáhnout Jindřichovy kvality?
Ne. Musí být kovatelná a potřebuješ náčrtek, materiály, dostatečné Řemeslo a Martinovo tajemství. Unikátní kořist ani střelné zbraně nesdílejí všechny stejnou cestu kvality.
Luk, kuše, nebo píšťala?
Luk používej pro více výstřelů, kuši pro připravený přesný první zásah a píšťalu pro maximální sílu, pokud ti nevadí hluk a nabíjení.
Přidává Legacy of the Forge silnější zbraně?
Ano, například Lingua belli. Jde však o obsah rozšíření; hráči základní hry mají používat běžná doporučení pro meče, sekery, kladiva a střelné zbraně.






























