KCD2.orgKCD2.org

Interaktivní mapy KCD2, průvodci a návody

KCD2: Kouzelné podkovy – Janekův úkol krok za krokem

Aktualizováno dne 2026-10-02 · ~3 min čtení

KCD2: Kouzelné podkovy – Janekův úkol krok za krokem

Stručná odpověď

Kouzelné podkovy začínají ve dne u Janeka v Semíně. U Mikolaie získej nákres, nebo ukradni pár; Podkovu s ozuby vykovej z jednoho šrotu. Předej jeden pár z Jindřichova inventáře; 48 herních hodin běží až po přijetí. Dostaneš 80 grošů a tři ševcovské sady.

Trasu a odměnu shrnuje návod PowerPyx k úkolu Kouzelné podkovy; řiď se deníkem.

Začátek úkolu Kouzelné podkovy

Bezplatná aktualizace 1.3 přidala závodní úkol. Janek, sedlářský tovaryš (ne pan Jan), ho zadává a potřebuje Podkovu s ozuby; obyčejný pár nestačí. Lawrence v Želejově je jen možný informátor.

Janek zatím Kouzelné podkovy nenabízí

Promluv s Janekem v Semíně ve dne. Návody uvádějí Zpátky v sedle a další práci v Troskách, ale nepotvrzují jedinou podmínku pro každý průchod. Chybí-li nabídka, ověř aktualizaci 1.3, pokračuj v příběhu a vrať se; při svatbě či práci Oldy pomůže průvodce Semínem.

Mikolai chybí v táboře

Janek tě pošle do tábora kočovníků severozápadně od Semína. Před rozhovorem ulož hru; přes den hledej Mikolaie u stáda a vstupu (bílá ikona koně). Když chybí, projdi tábor nebo počkej hodinu. Pro obě cesty ho nech naživu. Polohu ukazuje průvodce táborem kočovníků.

U úkolu Kouzelné podkovy se návody rozcházejí: uvádějí Řeč i Jezdectví. Není potvrzeno, že se zkouška mění podle rozehrané hry; řiď se aktuálním dialogem a pak ověř cíl v deníku.

KCD2: Janek v Semíně zadává úkol Kouzelné podkovy

Zdroj: PowerPyx

Jak získat pár pro úkol Kouzelné podkovy

Pro úkol Kouzelné podkovy se zeptej Mikolaie na nákres Podkovy s ozuby. Úspěch tě ho naučí, neúspěch úkol nezablokuje. V Tachově ji vykovej z jednoho šrotu; kvalita není podmínkou. Jde o plán pro kovářskou práci, nikoli o alchymistický recept z průvodce recepty.

KCD2: nákres Podkovy s ozuby a potřebný materiál

Zdroj: PowerPyx

Pokud nákres nechceš nebo zkouška nevyjde, ukradni Podkovu s ozuby z pytle v Mikolaiově bílém stanu u lůžka. Počkej, až tě nikdo neuvidí; krádež je zločin i v noci. Ukradený pár splní úkol Kouzelné podkovy, nákres ale nezískáš.

Kouzelné podkovy: předání a čekání

Janek odmítá předmět

Pro Kouzelné podkovy Janek přijme jen Podkovu s ozuby: předej mu jeden pár z Jindřichova inventáře, ne z koně či truhly. Při chybě množství přesuň přebytek do úložiště.

Přehledová tabulka

JazykPřesný název předmětu pro Kouzelné podkovy
ČeskyPodkova s ozuby
DeutschHufeisen mit Stollen
EnglishSpiked Horseshoes

Kouzelné podkovy už čekají na odměnu

Po přijetí páru do úkolu Kouzelné podkovy ověř změnu v deníku; teprve pak běží 48 herních hodin. Odejdi a vrať se k Janekovi v pracovní době. Za dokončení PowerPyx uvádí 80 grošů a tři ševcovské sady; další mince nejsou jisté. Jde o jednorázovou odměnu, ne opakovatelný výdělek. Potřebuješ-li zásobu na výbavu nebo pokuty, průvodce penězi ukazuje další cesty.

Po úkolu Kouzelné podkovy

Jestli tě Mikolai naučil nákres pro úkol Kouzelné podkovy, po předání questového páru ti zůstane. Z dalšího šrotu vykovej pár pro vlastního koně. Dokončený úkol koně automaticky nevybaví; nový pár nasaď ručně. Popis předmětu v INARA uvádí až +8 k rychlosti, ale tabulkové pole rychlosti zobrazuje 0; před nasazením proto porovnej skutečné hodnoty v nabídce koně.

Kouzelné podkovy v Semíně nejsou kutnohorský úkol s předmětem Ghostly Horseshoe, který může odemknout vlastního koně. Průvodce KCD2 Phantom Horse popisuje tento odlišný postup; průvodce koňmi pomůže porovnat výbavu, než koni nasadíš nové podkovy.

Když se Kouzelné podkovy zaseknou

Chybí-li nabídka nebo Mikolai, postupuj podle Začátku; při odmítnutém předmětu či nedokončeném čekání otevři Předání. Spawnutý předmět nepotvrdí příznaky úkolu ani rozhovor s Janekem. Načti běžný save před předáním a zkus to bez starších modifikací; průvodce příkazy vysvětluje příkazy, které nejsou jistou opravou úkolu.

Časté otázky: Kouzelné podkovy

Jsou Kouzelné podkovy placené DLC?

Ne; jde o obsah aktualizace 1.3.

Jakou zkoušku chce Mikolai?

Řiď se aktuálním dialogem; při neúspěchu můžeš krást.

Lze vyrobenou Podkovu s ozuby použít na vlastním koni?

Ano, pokud ses naučil nákres. Questový pár odevzdej; další vykovej a koně vybav ručně.

Kdy začíná čekání?

Po přijetí páru běží lhůta u úkolu Kouzelné podkovy; deník pak ukáže čekání 48 hodin.

Postup a odměnu popisuje návod PowerPyx.

Tvé uložené návody

Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.

Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.

Zobrazit vše

Nejnovější KCD2 průvodci

Zobrazit vše