KCD2.orgKCD2.org

Interaktivní mapy KCD2, průvodci a návody

KCD2 Nomad Camp: mapa, NPC, úkoly a opravy

Aktualizováno dne 2026-09-12 · ~4 min čtení

KCD2 Nomad Camp: mapa, NPC, úkoly a opravy

Stručná odpověď

KCD2 Nomad Camp leží v lese západně od Želejova v oblasti Trosky. Jeďte po západní cestě k vozům. Tomcat trénuje u zápasiště, Mikolai pracuje s koňmi a Aranka s vojvodou souvisejí s několika úkoly. Blízký kumánský tábor je samostatné nepřátelské místo; nomádi nejsou automaticky nepřátelé.

Titulní obrázek je konceptuální ilustrace KCD2.org, nikoli snímek ze hry.

KCD2 Nomad Camp je rané středisko v Troskách, ne jediný úkol. Nabízí bojový výcvik, koně, obchod, aktivity i odpočinek. Nejprve objevte rychlé cestování a zapamatujte si zápasiště, koňské vozy a obytnou část.

Jak najít KCD2 Nomad Camp

Na mapě Trosků hledejte les západně od Želejova. Značka se při první návštěvě ukáže až zblízka.

Krok za krokem

  1. Dostaňte se do Želejova nebo k místnímu zájezdnímu hostinci.
  2. Vyjeďte na západ po cestě do lesa.
  3. Hledejte stany, kryté vozy, koně a otevřené zápasiště.
  4. Vstupte se schovanou zbraní a objevte KCD2 Nomad Camp.
  5. Projděte výcvik, koně i obytnou část.

Poloha KCD2 Nomad Camp na západní mapě Trosků

Zdroj: Deltia's Gaming – kradení koně

Značka nezaručuje otevřenou službu. NPC mají denní režim a některé dialogy vyžadují správnou fázi úkolu.

Nomádský, nebo kumánský tábor?

Přátelský KCD2 Nomad Camp není kumánské místo z úkolu Invaders. Nepřátelé v okolním lese neznamenají, že Tomcat, Mikolai nebo vojvoda mají běžně útočit.

Mikolaiův krytý vůz, osedlaný kůň a lesní cesta u jižního vstupu do KCD2 Nomad Camp

Zdroj: Průvodce Escorenews ukradenými koňmi

NPC a služby v KCD2 Nomad Camp

Přehledová tabulka

Osoba nebo místoHlavní využitíPodmínka
TomcatBojový výcvik a mistrovský úderDokončete úvodní lekce
MikolaiKoně, aktivity a černý trhPřiveďte správného koně do jeho prostoru
ArankaByliny, péče a dialogySledujte čas a aktivní cíl
VojvodaVedení tábora a Miri FajtaRodinný úkol mění dialog
ZápasištěVýcvik a organizované bojeNeútočte mimo aktivitu
Obytná částJídlo, odpočinek, scényPostele a truhly mají vlastníky

Výcvik s Tomcatem

Tomcat bývá přes den u zápasiště. Pokročilý výcvik se objeví až po úvodních lekcích.

Tomcat u cvičiště v KCD2 Nomad Camp

Zdroj: Deltia's Gaming – bojový průvodce

Průvodce mistrovským úderem KCD2 vysvětluje požadavky a časování.

Mikolai a koně

Mikolai stojí u koní a vozů. Kontextová možnost pro konkrétního koně se může ukázat až tehdy, když ho přivedete přímo do pracovního prostoru. Cena z jiného uložení není pevný slib; ovlivní ji hodnota koně, pověst a smlouvání.

Mikolai u koňských vozů v KCD2 Nomad Camp

Zdroj: Deltia's Gaming – koňský černý trh

Mikolaiův kovářský úkol řeší KCD2 Magic Horseshoes.

Aranka a vojvoda

Během Miri Fajta mohou opustit své běžné místo. Sledujte deník; bez aktivního cíle se vraťte za denního světla.

Aranka v obytné části KCD2 Nomad Camp

Zdroj: NightlyGamingBinge – The Voivode's Curse

Průvodce KCD2 Marika navazuje rodinným úkolem a jeho volbami.

Ne každá postel v táboře patří Jindřichovi. Po dokončení Miri Fajta může trvale spát a ukládat hru v bývalém Gejzově přístřešku naproti velkému Vajdovu stanu. Do té doby používejte jen postel s výslovnou nabídkou spánku a neotvírejte soukromé truhly.

Napojení úkolů v KCD2 Nomad Camp

Porovnej možnosti

CílKontaktCo řeší tato stránka
Pokročilý bojTomcatPoloha a podmínky dialogu
Práce s koňmiMikolaiKde zaparkovat a jakou službu zvolit
Miri FajtaVojvoda, Aranka, rodinaProč se mění poloha a postoje
Koňské aktivityMikolai a jezdciStart, ne všechny závodní body
InvadersSamostatní KumániProč nejde o výchozí stav tábora

Jak opravit nepřátelský nebo neaktivní KCD2 Nomad Camp

Najdi příčinu

ProblémZkontrolujteBezpečná náprava
Obyvatelé útočíZločin, tasená zbraň, pronásledováníUtečte, vyřešte zločin, počkejte a vraťte se beze zbraně
Tomcat nemá lekciNedokončený úvodDokončete starší výcvik a přijďte přes den
Mikolai nemá volbuŠpatný nebo vzdálený kůňPřiveďte cílového koně k vozům a obnovte dialog
Aranka/vojvoda chybíFáze úkolu nebo spánekSledujte deník nebo přijďte ve dne
Postel je soukromáVlastnictvíPoužijte jen povolenou postel
Nedaleko jsou nepřáteléKumáni či náhodný střetPřerušte boj a ověřte správný tábor

Krok za krokem

  1. Ověřte aktuální cíl a požadované NPC.
  2. Odejděte z interakční zóny KCD2 Nomad Camp.
  3. Počkejte do běžné denní hodiny.
  4. Vraťte se se schovanou zbraní; u Mikolaie zaparkujte koně.
  5. Uložte hru a spusťte dialog znovu.
  6. Pokud správný cíl stále nefunguje, načtěte pozici před touto fází.

Konzolové příkazy mohou přeskočit příznak a pokazit další fázi. Čisté uložení je bezpečnější.

KCD2 Nomad Camp – časté otázky

Kde je KCD2 Nomad Camp?

V lese západně od Želejova v Troskách. Jeďte po západní silnici k vozům, stanům a zápasišti.

Je tábor nepřátelský?

Ve výchozím stavu ne. Útok obvykle způsobí zločin, probíhající boj nebo úkol. Kumánské místo je oddělené.

Kde najdu Tomcata a Mikolaie?

Tomcat je u zápasiště a Mikolai u koňských vozů. Přijďte přes den a pro koňské volby přiveďte cílového koně.

Lze v táboře spát?

Po dokončení Miri Fajta získá Jindřich bývalý Gejzův přístřešek naproti velkému Vajdovu stanu. Předtím používejte jen postel s výslovnou nabídkou spánku.

KCD2 Nomad Camp funguje spolehlivě, když nejprve objevíte celý areál, respektujete rozvrh NPC a při chybějícím dialogu kontrolujete deník místo vynucování příznaků.

Tvé uložené návody

Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.

Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.

Zobrazit vše

Nejnovější KCD2 průvodci

Zobrazit vše