Stručná odpověď
KCD2 Nomad Camp leží v lese západně od Želejova v oblasti Trosky. Jeďte po západní cestě k vozům. Tomcat trénuje u zápasiště, Mikolai pracuje s koňmi a Aranka s vojvodou souvisejí s několika úkoly. Blízký kumánský tábor je samostatné nepřátelské místo; nomádi nejsou automaticky nepřátelé.
Titulní obrázek je konceptuální ilustrace KCD2.org, nikoli snímek ze hry.
KCD2 Nomad Camp je rané středisko v Troskách, ne jediný úkol. Nabízí bojový výcvik, koně, obchod, aktivity i odpočinek. Nejprve objevte rychlé cestování a zapamatujte si zápasiště, koňské vozy a obytnou část.
Jak najít KCD2 Nomad Camp
Na mapě Trosků hledejte les západně od Želejova. Značka se při první návštěvě ukáže až zblízka.
Krok za krokem
- Dostaňte se do Želejova nebo k místnímu zájezdnímu hostinci.
- Vyjeďte na západ po cestě do lesa.
- Hledejte stany, kryté vozy, koně a otevřené zápasiště.
- Vstupte se schovanou zbraní a objevte KCD2 Nomad Camp.
- Projděte výcvik, koně i obytnou část.
Zdroj: Deltia's Gaming – kradení koně
Značka nezaručuje otevřenou službu. NPC mají denní režim a některé dialogy vyžadují správnou fázi úkolu.
Nomádský, nebo kumánský tábor?
Přátelský KCD2 Nomad Camp není kumánské místo z úkolu Invaders. Nepřátelé v okolním lese neznamenají, že Tomcat, Mikolai nebo vojvoda mají běžně útočit.
Zdroj: Průvodce Escorenews ukradenými koňmi
NPC a služby v KCD2 Nomad Camp
Přehledová tabulka
| Osoba nebo místo | Hlavní využití | Podmínka |
|---|---|---|
| Tomcat | Bojový výcvik a mistrovský úder | Dokončete úvodní lekce |
| Mikolai | Koně, aktivity a černý trh | Přiveďte správného koně do jeho prostoru |
| Aranka | Byliny, péče a dialogy | Sledujte čas a aktivní cíl |
| Vojvoda | Vedení tábora a Miri Fajta | Rodinný úkol mění dialog |
| Zápasiště | Výcvik a organizované boje | Neútočte mimo aktivitu |
| Obytná část | Jídlo, odpočinek, scény | Postele a truhly mají vlastníky |
Výcvik s Tomcatem
Tomcat bývá přes den u zápasiště. Pokročilý výcvik se objeví až po úvodních lekcích.
Zdroj: Deltia's Gaming – bojový průvodce
Průvodce mistrovským úderem KCD2 vysvětluje požadavky a časování.
Mikolai a koně
Mikolai stojí u koní a vozů. Kontextová možnost pro konkrétního koně se může ukázat až tehdy, když ho přivedete přímo do pracovního prostoru. Cena z jiného uložení není pevný slib; ovlivní ji hodnota koně, pověst a smlouvání.
Zdroj: Deltia's Gaming – koňský černý trh
Mikolaiův kovářský úkol řeší KCD2 Magic Horseshoes.
Aranka a vojvoda
Během Miri Fajta mohou opustit své běžné místo. Sledujte deník; bez aktivního cíle se vraťte za denního světla.
Zdroj: NightlyGamingBinge – The Voivode's Curse
Průvodce KCD2 Marika navazuje rodinným úkolem a jeho volbami.
Ne každá postel v táboře patří Jindřichovi. Po dokončení Miri Fajta může trvale spát a ukládat hru v bývalém Gejzově přístřešku naproti velkému Vajdovu stanu. Do té doby používejte jen postel s výslovnou nabídkou spánku a neotvírejte soukromé truhly.
Napojení úkolů v KCD2 Nomad Camp
Porovnej možnosti
| Cíl | Kontakt | Co řeší tato stránka |
|---|---|---|
| Pokročilý boj | Tomcat | Poloha a podmínky dialogu |
| Práce s koňmi | Mikolai | Kde zaparkovat a jakou službu zvolit |
| Miri Fajta | Vojvoda, Aranka, rodina | Proč se mění poloha a postoje |
| Koňské aktivity | Mikolai a jezdci | Start, ne všechny závodní body |
| Invaders | Samostatní Kumáni | Proč nejde o výchozí stav tábora |
Jak opravit nepřátelský nebo neaktivní KCD2 Nomad Camp
Najdi příčinu
| Problém | Zkontrolujte | Bezpečná náprava |
|---|---|---|
| Obyvatelé útočí | Zločin, tasená zbraň, pronásledování | Utečte, vyřešte zločin, počkejte a vraťte se beze zbraně |
| Tomcat nemá lekci | Nedokončený úvod | Dokončete starší výcvik a přijďte přes den |
| Mikolai nemá volbu | Špatný nebo vzdálený kůň | Přiveďte cílového koně k vozům a obnovte dialog |
| Aranka/vojvoda chybí | Fáze úkolu nebo spánek | Sledujte deník nebo přijďte ve dne |
| Postel je soukromá | Vlastnictví | Použijte jen povolenou postel |
| Nedaleko jsou nepřátelé | Kumáni či náhodný střet | Přerušte boj a ověřte správný tábor |
Krok za krokem
- Ověřte aktuální cíl a požadované NPC.
- Odejděte z interakční zóny KCD2 Nomad Camp.
- Počkejte do běžné denní hodiny.
- Vraťte se se schovanou zbraní; u Mikolaie zaparkujte koně.
- Uložte hru a spusťte dialog znovu.
- Pokud správný cíl stále nefunguje, načtěte pozici před touto fází.
Konzolové příkazy mohou přeskočit příznak a pokazit další fázi. Čisté uložení je bezpečnější.
KCD2 Nomad Camp – časté otázky
Kde je KCD2 Nomad Camp?
V lese západně od Želejova v Troskách. Jeďte po západní silnici k vozům, stanům a zápasišti.
Je tábor nepřátelský?
Ve výchozím stavu ne. Útok obvykle způsobí zločin, probíhající boj nebo úkol. Kumánské místo je oddělené.
Kde najdu Tomcata a Mikolaie?
Tomcat je u zápasiště a Mikolai u koňských vozů. Přijďte přes den a pro koňské volby přiveďte cílového koně.
Lze v táboře spát?
Po dokončení Miri Fajta získá Jindřich bývalý Gejzův přístřešek naproti velkému Vajdovu stanu. Předtím používejte jen postel s výslovnou nabídkou spánku.
KCD2 Nomad Camp funguje spolehlivě, když nejprve objevíte celý areál, respektujete rozvrh NPC a při chybějícím dialogu kontrolujete deník místo vynucování příznaků.
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.

















