KCD2.orgKCD2.org

Interaktivní mapy KCD2, průvodci a návody

KCD2 Hermit: hrob, poloha meče a nejlepší volba

Aktualizováno dne 2026-08-30 · ~7 min čtení

KCD2 Hermit: hrob, poloha meče a nejlepší volba

Stručná odpověď

Vezmi si rýč, vyčerpej všechny rozhovory hostinské Betty o poustevníkovi, vyslechni Gerdu a Stanislava, kopej u smírčího kříže, prohlédni černého koně v Apoleně a všechny důkazy použij na Konrada. Meč trčí u hlavy Ambrožova hrobu; tělo kvůli němu vykopávat nemusíš.

Tvé uložené návody

Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.

Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.

Obálka: konceptuální ilustrace vytvořená pomocí AI pro tento návod; nejde o herní snímek ani ověřené zobrazení konkrétních postav, předmětů či míst.

Úkol KCD2 Hermit se v češtině jmenuje Poustevník a patří k Radovanově vyšetřovací a kovářské linii během Nezvaných hostů na svatbě. Muž v Apoleně není Ambrož, ale rytíř Konrad, který přijal identitu svého mrtvého přítele. Pro nejúplnější výsledek nejdřív prověř všechny svědky, dokonči snadno přehlédnutelnou Hříšnou duši, zachraň Konrada před křižovníky, vezmi Ambrožův zlomený meč od hrobu a ukuj Radovanovi svatební dar.

KCD2 Hermit: rychlý přehled hrobu a lokací

Dva hroby v tomto úkolu se snadno pletou. Než začneš kopat nebo sledovat značku, ověř si správné místo:

Přehledová tabulka

CílPřesná poloha nebo nejlepší volba
Najít Konradovu chatrčV západní části žluté prohledávané oblasti v Apoleně, za úzkým průchodem mezi dvěma velkými balvany
Najít Ambrožův hrob a zlomený mečSeverně od chatrče na rozhraní louky a lesa, pod dvěma propletenými břízami; meč trčí u hlavy hrobu
Najít Janovy kosti pro Hříšnou dušiPod červeným růžovým keřem za zdí troskovického hřbitova, ne u Ambrožova hrobu
Vybrat stranuZachraň Konrada pro úplné vysvětlení, odměnu a kořist z poražených křižovníků

Neber zlomený meč předčasně, pokud chceš dokončit celé vyšetřování KCD2 Hermit a závěrečný střet. Deník ukrytý pod třemi pytli v horním patře chatrče je náhradní stopa, když Konrad zemře, zmizí nebo neprozradí hrob.

Jak začít úkol KCD2 Hermit

Promluv si s kovářem Radovanem v Tachově, až dokončíš jeho úvodní práci. Na kovářské cestě ke svatbě obvykle Poustevník následuje po úkolech Kovářův syn a Výlet. Pokud se Jindřich už dostal na svatbu přes mlynáře Kreyzla, Radovan může Poustevníka nabídnout hned po Kovářově synovi a Výlet není nutnou podmínkou.

Radovan potřebuje vzácný kov ze staré zlomené čepele pro svatební dar. Pátrání začíná v Troskovicích u hostinské Betty. Požádej ji o radu, řekni, že chceš s poustevníkem mluvit, a potom téma znovu otevři. Zeptej se na přízrak, kříž, pasáka i cestu do Apoleny.

Pokud chceš vidět celý příběh, nejezdi rovnou k chatrči. Svědecké úkoly nejsou nutné k samotnému nalezení meče, ale bez nich Konrada pokojně neusvědčíš a neodemkneš snadno přehlédnutelný úkol Hříšná duše.

KCD2 Hermit: seznam vyšetřovacích stop

Před pátráním si opatři rýč. Pokud ho Jindřich nemá, prodává ho obchodník v Troskovicích. Před návštěvou Konrada splň tyto kroky:

Krok za krokem

  1. Vyslechni vesničany: Ptej se lidí u troskovické krčmy na poustevníka a přízrak, dokud se volitelný cíl neuzavře.
  2. Promluv s Gerdou: Ženu apatykáře můžeš přesvědčit nebo jí zaplatit 12 grošů. Slib, že zjistíš, co skutečně viděla.
  3. Prozkoumej smírčí kříž: Západně od Troskovic pod ním vykopej skrýš. Vezmi kroniku, Ambrožův výnos a starý dopis a opravdu je přečti; pouhé nošení dokumentů nemusí zpřístupnit všechny repliky.
  4. Vyslechni pasáka Stanislava: Najdeš ho východně od Troskovic. Uspěj ve zkoušce, zaplať 12 grošů nebo nabídni pálenku a potom se vyzeptej na přízrak jedoucí na koni.
  5. Prozkoumej Apolenu: Prohlédni zachovalého černého koně v opuštěné ohradě. Údajný „ďábel“ byl lidský jezdec a kůň je dalším důkazem.

Tato cesta vysvětlí roli Křižovníků s červenou hvězdou. Hlavně promění rozhovor s poustevníkem ze slepé uličky v úplný výslech, po kterém můžeš Konradovi pomoci.

Kde najít poustevníka v Apoleně

Chatrč je ukrytá mezi skalami v západní části žluté prohledávané oblasti v Apoleně. Sleduj úzké cesty do kopce a hledej průchod sevřený dvěma velkými balvany. V úkrytu najdeš malou chatrč, ohniště, sušák a horní skladovací patro.

Před vstupem hru ulož. Pokud Konrad Jindřicha varuje nebo zaútočí dřív, než začne rozhovor, opusť soukromý prostor a vrať se, až bude klidně sedět uvnitř. Nezůstávej opakovaně na zakázaném pozemku, nepřiváděj Vořecha příliš blízko a nekrad před Konradem. Aktuální aktualizace opravily několik chyb s jeho agresivitou.

Začni replikou ve smyslu „Dozvěděl jsem se o vás podivné věci“ a předlož skrýš pod křížem, křižovnický oděv, peníze, listiny a černého koně. Po použití všech důkazů na Konrada zatlač. Přizná, že skutečný poustevník Ambrož zemřel už před lety. Konrad je člen řádu, který se skrývá pod přítelovým jménem.

KCD2 poustevník: setkání s poustevníkem ve hře

Zdroj: Eurogamer.de

KCD2 Hermit a Hříšná duše

Když Konrad Jindřichovi uvěří, předá mu Ambrožův kříž a požádá ho, aby donesl poselství odpuštění vdově Markétě v Troskovicích. Tím začne Hříšná duše, nejsnáze přehlédnutelná část příběhu Poustevníka.

Dej Markétě kříž a nabídni pomoc na hřbitově. V severovýchodním rohu hřbitova vykopej prázdný hrob. Potom vyjdi za hřbitovní zeď, najdi červený růžový keř, otrhej květy a pod ním vykopej Staré kosti Ambrožova bratra Jana. Vlož ostatky do nového hrobu a znovu promluv s Markétou. Dokončení přinese 45 grošů a splní Ambrožovo poslední přání.

Oba hroby mají jiný účel. Janovy kosti leží pod červenými květy za hřbitovní zdí; Ambrožův zlomený meč je u Konradovy chatrče v Apoleně. Záměna těchto míst patří mezi nejčastější chyby.

Nejlepší volba: zachránit Konrada, nebo pomoci řádu?

Při návratu do Apoleny čekají na cestě křižovníci vedení bratrem Arnem. Obviní Konrada z vraždy a požádají Jindřicha, aby ho vylákal ven. Můžeš je vyslechnout, aniž by ses hned zavázal. Zapálení sena před chatrčí ale okamžitě spustí útok proti Konradovi.

Pro nejúplnější příběh a nejlepší kořist Konrada zachraň. Přibližuj se pomalu, neběž na něj, když míří kuší, a vybírej pokojné odpovědi. Ještě před rozhodnutím se zeptej, kde leží Ambrožův zlomený meč. Potom se postav na Konradovu stranu a poraz tři útočící rytíře. Konrad vysvětlí svou verzi sporu uvnitř řádu, odmění Jindřicha a odejde v dobrém.

Pomoc bratru Arnovi střet také uzavře. Zabij Konrada nebo ho nech zajmout a následně získej stopu k meči. Obě hlavní bojové varianty mohou přinést 85 grošů od přeživší strany. Konradova záchrana je praktičtější, protože zachová jeho dialogy a dovolí legálně sebrat výbavu padlých křižovníků.

Pokud Konrad po boji náhle zaútočí, dej pozor, abys nezasáhl jeho ani jeho majetek, a nech boj zahájit rytíře. Před návratem k chatrči ulož hru. Patch 1.4 výslovně opravil útoky Konrada i rytířů na Jindřicha během této scény.

Kde najít meč KCD2 Hermit

Když Konrad prozradí místo, objeví se prohledávaná oblast severně od chatrče. Na rozhraní louky a lesa hledej hrob pod nápadným stromem, často popisovaným jako dvě propletené břízy. Ambrožův zlomený meč trčí ze země u hlavy hrobu. Pro cíl stačí vzít meč; vykopání Ambrožova těla je volitelné a nedá nic potřebného.

Pokud Konrad zemřel nebo odmítl mluvit, prohledej horní patro jeho obydlí. Odsuň tři pytle, pod kterými leží Deník rytíře Konrada, a přečti všechny stránky. Deník odhalí stejné místo hrobu a je nejspolehlivější náhradní cestou po střetu.

KCD2 poustevník: Ambrožův zlomený meč ve hře

Zdroj: Gameranx

Jak ukovat meč KCD2 Hermit

Vrať se s Ambrožovým zlomeným mečem k Radovanovi a oznam, že máš poustevníkův meč. Radovan dá Jindřichovi recept a požádá ho, aby hotovou zbraň ukoval sám. Recept Poustevníkův meč najdeš mezi dlouhými meči a vyžaduje:

  • Ambrožův zlomený meč
  • 1 frankfurtskou ocel
  • 2 kusy šrotu

Na Radovanově kovadlině rovnoměrně zahřej celou čepel, kovej obě strany od špičky k jílci, po vychladnutí ji znovu rozehřej a ochlaď ji až tehdy, když Jindřich potvrdí dokončení. Výsledkem je meč z toledské oceli, přestože přidaným materiálem je frankfurtská ocel. Před kováním ulož hru, pokud chceš další pokus o vyšší kvalitu.

Hotový meč předej Radovanovi a pokračuj po jeho cestě na semínskou svatbu. Jestli už Jindřich svatbu absolvoval přes mlynáře, deník ho místo toho pošle za Kocourem do tábora kočovníků. Kocour meč převezme a zaplatí 45 grošů.

KCD2 Hermit FAQ

Potřebuji rýč?

Rýč je nutný pro skrýš pod smírčím křížem a pro Hříšnou duši. K vytažení meče, který trčí z Ambrožova hrobu, ho nepotřebuješ.

Mohu vyšetřování přeskočit?

Ano, ale přijdeš o Hříšnou duši, důležité důkazy a Konradovo pokojné přiznání. Deník pod třemi pytli tě přesto dovede k meči.

Proč je Konrad nepřátelský?

Opusť zakázaný prostor, vrať se, až Konrad sedí, a vyhni se krádeži i poškození majetku. Aktualizuj hru, protože oficiální patche opravily několik problémů s cíli a agresivitou.

Je Konrad skutečný poustevník?

Ne. Skutečným poustevníkem byl Ambrož. Konrad je rytíř Křižovníků s červenou hvězdou, který po Ambrožově smrti převzal jeho identitu.

Zobrazit vše

Nejnovější KCD2 průvodci

Zobrazit vše