Stručná odpověď
V úkolu Poustevník nepleť dva hroby: Janovy kosti leží pod růžemi u Troskovic, zatímco meč poustevníka trčí v Ambrožově hrobě severně od Konrádovy chatrče. Před rozhovorem s Konrádem splň pět svědeckých kroků; odhalíš tak jeho identitu a odemkneš Hříšnou duši před střetem s rytíři.
Obálka: AI koncept, nikoli herní snímek nebo ověřené zobrazení postav, předmětů či míst.
Poustevník patří k Radovanově kovářské linii během Velkého dne. V Apoleně se rytíř Konrád vydává za zesnulého poustevníka Ambrože.
Začátek úkolu Poustevník: cesta na svatbu a rýč
Po první práci najdeš Radovana v Tachově. Před úkolem Poustevník na svatební cestě následují obvykle Kovářův syn a anglicky The Jaunt. Přes Kreyzla můžeš The Jaunt vynechat; Radovan nabídne úkol po Kovářově synovi. Trasa určí příjemce meče. Průvodce Velkým dnem: pozvánka, oblečení, průběh svatby.
Radovan tě pošle k hostinské Bětě v Troskovicích. Zeptej se na poustevníka, požádej o rozhovor a téma znovu otevři kvůli přízraku, kříži, pastýři a Apoleně. Rýč koupíš u místního obchodníka; potřebuješ ho ke skrýši u smírčího kříže a pro Hříšnou duši, ne k vyzvednutí meče poustevníka z Ambrožova hrobu.
Přehledová tabulka
| Krok | Místo nebo výsledek |
|---|---|
| Konrádova chatrč | Západní část žluté oblasti v Apoleně, průchodem mezi dvěma velkými balvany |
| Janovy kosti | Pod červenými růžemi za zdí troskovického hřbitova |
| Ambrožův hrob a meč poustevníka | Severně od chatrče na rozhraní louky a lesa; čepel trčí u hlavy hrobu |
| Pokojná cesta | Splň pět svědeckých cílů, odhal Konráda, dokonči Hříšnou duši a teprve potom řeš rytíře |
Pět stop pro úkol Poustevník
Svědecké kroky jsou pro samotný meč volitelné. Pro pokojné odhalení Konráda a Hříšnou duši je dokonči před návštěvou.
Krok za krokem
- Vesničané: U troskovické krčmy se ptej na poustevníka a přízrak, dokud deník cíl neuzavře.
- Gerda: Přesvědč apatykářovu ženu, nebo jí zaplať 12 grošů; slib zjistit, co viděla jako přízrak poustevníka.
- Smírčí kříž: Západně od Troskovic vykopej skrýš. Kroniku, Ambrožův výnos i starý dopis přečti; pouhé nošení nemusí odemknout všechny repliky při konfrontaci.
- Pastýř Šafařík: Najdeš ho východně od města. Uspěj ve zkoušce, zaplať 12 grošů nebo nabídni pálenku; pak se vyzeptej na jezdce považovaného za přízrak poustevníka.
- Černý kůň v Apoleně: Prohlédni ho ve východní opuštěné ohradě; dokládá, že údajný nadpřirozený poustevník byl člověk na koni.
Odhal falešného poustevníka Konráda
Chatrč leží mezi dvěma balvany na západě žluté oblasti. Ulož hru. Varuje-li tě Konrád, který se vydává za poustevníka, nebo je nepřátelský, opusť jeho pozemek a vrať se, až bude sedět. Nepřiváděj Vořecha blízko ani nekrad před ním. Patch 1.4 opravil některé útoky a cíle, ne však nutně chyby každého starého uložení.
Začni z odstupu; dokud Konrád míří kuší, počkej, až ji sklopí. Předlož všech pět důkazů — skrýš, oděv, peníze, listiny a černého koně — a zvol konfrontaci. Odhalíš, že skutečný poustevník Ambrož zemřel před lety a Konrád je falešný poustevník z Křižovníků s červenou hvězdou, který převzal jeho totožnost.
Zdroj: Eurogamer.de
Hříšná duše: pohřeb Jana
Uvěří-li ti Konrád, předá ti Ambrožův kříž a pošle tě za vdovou Markétou do Troskovic. Odevzdej jí kříž a nabídni pomoc na hřbitově; tím začne samostatný vedlejší úkol Hříšná duše.
Vykopej prázdný hrob v severovýchodním rohu hřbitova. Vyjdi otvorem ve zdi k červeným růžím, otrhej je a vykopej pod nimi Janovy Staré kosti. Jan byl Ambrožův bratr. Vlož ostatky do nového hrobu a promluv znovu s Markétou; dostaneš 45 grošů. Nezastihneš-li ji, vrať se podle jejího denního rozvrhu.
Poustevník: kdy zahájit závěrečný střet
Po rozhovoru a pohřbu se vrať do Apoleny; cestou čekají rytíři bratra Arna. Tvrdí, že Konrád zavraždil Ambrože, a žádají tě, abys ho vylákal z chatrče; vyslechni je bez závazku. Zapálení sena před Konrádovou chatrčí spustí útok; počkej, až budeš připravený.
Před volbou strany se zeptej Konráda na zlomený meč poustevníka a nech ho mluvit první. Pomůžeš-li mu, poraz tři útočníky bez zásahu Konráda či jeho majetku. Zasekne-li se střet, neútoč na Konráda; nech jako první jednat rytíře. Podle průvodce PowerPyx Konrád po boji vysvětlí spor uvnitř řádu; 85 grošů závisí na přeživších a výsledku.
Podpora Arna končí v doloženém průchodu Konrádovou smrtí; bezpečné zajetí není potvrzeno. Po boji zkontroluj značku krádeže u kořisti.
Najdi meč poustevníka, ne Janovy kosti
Po Konrádově nápovědě hledej severně od chatrče, na rozhraní louky a lesa, kde meč poustevníka trčí z Ambrožova hrobu. Zdroje se neshodují na druhu stromu; řiď se čepelí a okrajem lesa. Seber meč, tělo kopat nemusíš.
Zemře-li Konrád nebo zatají místo, odsuň v horním patře chatrče tři pytle a v Deníku rytíře Konrada přečti všechny stránky; deník tě dovede k meči poustevníka. Předčasný nález může přeskočit důkazy i závěrečný střet; s mečem počkej, chceš-li celý příběh.
Zdroj: Gameranx
Radovanův recept a kování meče poustevníka
Vrať Ambrožův zlomený meč Radovanovi a řekni, že jde o meč poustevníka. Pak získáš recept i kovářský úkol: zlomená čepel, 1 frankfurtská ocel a 2 kusy šrotu.
Chybějící suroviny ověř v deníku a seznamu materiálů. Zahřej čepel rovnoměrně, kovej obě strany od špičky k jílci a při chladnutí ji znovu nahřej. Ochlaď až po Jindřichově potvrzení dokončení. Výsledkem je meč z toledské oceli, přestože recept vyžaduje frankfurtskou ocel. Před kováním ulož hru pro opakování kvalitnějšího výsledku.
Hotový meč poustevníka předej Radovanovi. Po svatbě přes mlynáře Kreyzla tě deník pošle za Kocourem do tábora kočovníků; zaplatí 45 grošů a souboj není nutný. Čepele porovná průvodce zbraněmi.
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.















