Stručná odpověď
Semín je opevněná vesnice s koňským dvorem jihozápadně od Troskovic. Jindřich tu může získat zpět Šedivku, navštívit svatbu Oldřicha a Anežky, obchodovat, trénovat a odemknout Červeňákovy banditské zakázky.
Zdroj: Turtle Beach
KCD2 Semine: Poloha a bezpečné pořadí
Přehledová tabulka
| Kdy | Co udělat | Proč na tom záleží |
|---|---|---|
| Při první návštěvě | Získat Šedivku od podkoního Ballataye | Levný nebo bezplatný trvalý kůň |
| Před Svatebčany | Dokončit Na špacíru | Odemkne Červeňáka a jeho čtyři úkoly |
| Před Nutným zlem | Dokončit nebo uchovat místní úkoly | Přepadení zničí jejich výchozí místo |
| Zpátky v sedle | Nezmínit Oldřichův odchod ze svatby | Vyhneš se velmi těžké pozdější zkoušce |
| Nutné zlo | Skrýt Oldřichovo zapojení před Bergovem | Zcela zabráníš přepadení |
Tohle je nejbezpečnější pořadí pro hráče, kteří chtějí zachovat co nejvíce obsahu. Další body zlomu hlavního příběhu shrnuje průvodce úkoly KCD2. Všechny cesty na hostinu a volitelné scény najdeš v průvodci Svatebčany.
Kde leží KCD2 Semine?
Semín leží jihozápadně od Troskovic na mapě Troskovicka. Jeď po hlavní cestě na jihozápad k opevněnému dvorci s velkým koňským výběhem. Dolní semínský mlýn leží dále na jih a je samostatným místem na Kreyzlově cestě ke svatbě.
Semín není plnohodnotné město se všemi službami. Potvrzení místní obchodníci jsou:
- podkoní Ballatay, který prodává koně a koňskou výstroj;
- sedlář s postroji a souvisejícím vybavením;
- hokynář s jídlem a zásobami.
K důležitým obyvatelům patří Jan Semín, jeho syn Oldřich, hejtman Suk, Červeňák, cechmistr Janek a pasáček Natan. Suk, Janek, Červeňák a Tibor mohou za splnění podmínek vyučovat dovednosti. Místní kniha Život v sedle I zvyšuje jezdectví. Než utratíš groše nebo knihu přečteš, průvodce zvyšováním KCD2 skills pomůže vybrat pomalou dovednost či blízkou hranici úrovně, kde pevný příděl zkušeností využiješ nejlépe.
Jak získat Šedivku v KCD2 Semine
Pokud vybíráte mezi dvěma bezplatnými koňmi, porovnejte Šedivku s pozdějším příběhovým koněm v průvodci KCD2 Herring, než ji vyměníte.
Semínské stáje jsou cennou zastávkou už na začátku hry, protože tu čeká Šedivka. Pozdrav klisnu a promluv si s podkoním Ballatayem. Úspěšnou zkouškou výřečnosti ho přesvědčíš, aby Jindřichovi vrátil starého koně zdarma. Jinak ji můžeš koupit za přijatelnou počáteční cenu.
Shledání zároveň odemkne trofej Starý přítel. Udělej to dříve, než začne hrozit zničení Semína. Průvodce KCD2 Šedivkou ukazuje přesnou cestu stájemi a vysvětluje skrytý perk Good Old Pebbles.
Ballatay prodává i další koně a výstroj. Cena a zobrazené statistiky se mohou měnit podle pověsti, smlouvání, postrojů a hráčových bonusů. Koně není nutné krást: přijď za Ballatayem ve dne a použij běžný dialog o vlastnictví.
KCD2 Semine, svatba a Výprava
Během oslavy popisuje průvodce KCD2 Myshka její soukromý rozhovor, tanec i možnou pomoc s úkolem ve spíži.
Hlavní úkol Svatebčané přivede Jindřicha do Semína na svatbu Oldřicha a Anežky. Vstup může získat přes kováře Radovana nebo mlynáře Kreyzla. Zvolená cesta ovlivní, které přípravné úkoly ještě zůstanou dostupné.
Chceš-li vidět vše, dokonči Radovanova Kovářova syna a Na špacíru před vstupem na svatbu. Na špacíru sleduje zmizelý vůz až do Semína a představí Červeňáka. Jakmile svatba začne, úkol už nelze zahájit. Tím se zároveň zablokují jeho čtyři navazující zakázky.
Před svatbou můžeš Semín prozkoumat, získat Šedivku, obchodovat a dokončit dostupný obsah. Před vstupem na oslavu si vytvoř ruční uloženou pozici, protože příběh Jindřicha dočasně uzamkne do sledu hlavních úkolů.
Červeňákovy úkoly v KCD2 Semine
Po Na špacíru se Červeňák objeví jako strážný v Semíně a postupně zadá čtyři zakázky. Když se další značka neukáže, počkej po splnění předchozího úkolu přibližně dva herní dny.
Přehledová tabulka
| Úkol | Cíl | Praktická rada |
|---|---|---|
| Plesnivec | Zahájit řadu a získat zpět Červeňákův palcát | Připrav se na boj se skupinou |
| Hezoun Karlík | Pokračovat a vrátit jeho čapku | Úspěšný dialog může vést k souboji jeden na jednoho |
| Jan Tlama | Získat zpět jeho štít | Když Tlamu ušetříš, Jindřichovi štít zůstane |
| Kašpar | Dokončit řadu a vrátit jeho prsten | Vezmi si dobrou zbroj, lektvary a ostrou zbraň |
Řadu lze zmeškat dvěma způsoby: Na špacíru musíš dokončit před svatbou a v Nutném zlu nesmí dojít k přepadení Semína. Nejjistější je dokončit všechny čtyři zakázky ještě před tímto hlavním úkolem. Staré nouzové postupy, například omráčení vzdávajícího se protivníka, nejsou spolehlivé doporučení; aktualizace mohou chování skriptů změnit.
Po Kašparovi dostane Jindřich groše, může si ponechat Kašparův prsten a odemkne Červeňáka jako učitele šermu, boje beze zbraně, zlodějiny a plížení. Náhodná kořist z táborů nebo peníze v truhlách nejsou pevně dané odměny.
Další úkoly v KCD2 Semine
V Semíně je během Miri Fajta vězněn také Tibor; průvodce KCD2 Marika vysvětluje jeho osvobození a pokračování rodinného úkolu.
V Semíně a jeho okolí se odehrává více než jen svatba a Červeňákovy zakázky:
- Kouzelné podkovy: Cechmistr Janek chce zvláštní podkovy pro závod. Úkol propojuje Semín s táborem kočovníků.
- Lov na vlkodlaka: Natanovy ztracené ovce vedou k lidské hrozbě, ne k nadpřirozenému monstru.
- Svatebčané: Hlavní svatební událost využívá většinu tvrze a jejích obyvatel.
- Nutné zlo: Tento hlavní úkol může Semín nechat nedotčený, spálit ho po útěku rodiny, nebo skončit masakrem.
V okolí leží také Semínský rybník, pohanské pohřebiště a pozůstatky keltského oppida. Dolní semínský mlýn je samostatné místo s Kreyzlem, pěstními zápasy a alternativní cestou na svatbu.
Jak zachránit KCD2 Semine ve Zpátky v sedle
Nejlepší výsledek začíná už jeden úkol před Nutným zlem. Po vyšetřování na Nebákově se Ota z Bergova ve Zpátky v sedle ptá, co Jindřich zjistil. Dobrovolně nezmiňuj, že mladý Semín opustil svatbu dříve.
Taková odpověď dá Bergovovi důvod podezírat Oldřicha. Pokud už jsi ji zvolil, Semín lze stále zachránit, ale pozdější lež může vyžadovat velmi těžkou zkoušku výřečnosti. Pomůže vysoká výřečnost, vhodné oblečení, perky a dočasné bonusy; spolehlivější je načíst pozici před dřívějším hlášením.
Chceš-li Semín zachovat, nemá smysl sdělovat Bergovovi každý podezřelý detail. Oznam informace nutné k pokračování vyšetřování, ale Oldřichův odchod si nech pro sebe.
Prozradit KCD2 Semine v Nutném zlu, nebo ne?
Ne: pokud chceš zachovat nejvíc obsahu, KCD2 Semine neprozrazuj. Jindřich s Janem potřebují od zajatce jen informaci, že bandité jsou na Nebákově. Stačí Výřečnost a známé důkazy; zabití vězně stojí pověst a není nutné.
Pro nejlepší výsledek:
Krok za krokem
- Zjisti nebo potvrď, že bandité jsou na Nebákově.
- V rozhovoru s Janem souhlas, že o Semíně pomlčíte.
- Oznam Bergovovi úkryt banditů.
- Zvol „Nikdo tady banditům nepomáhal.“
- Ukonči hlášení bez uvedení Oldřicha Semína.
Bergov pak zaměří vojsko na Nebákov místo Semína. Přepadení se nespustí, tvrz i obyvatelé zůstanou dostupní a odemkne se Ticho je zlaté. Později se můžeš vrátit k Janu Semínovi a přiznat, že jsi jeho rodinu ochránil. Příběh však stále pokračuje do Vítězství!; průvodce popisuje přípravu na hostině a nevyhnutelné přepadení u Nebákova.
Zdroj: Sportskeeda
Všechny následky přepadení KCD2 Semine
Pokud se Bergov dozví o Oldřichovi dost, pošle purkrabího Haška s vojáky do Semína. Pak lze ještě zachránit lidi, ale ne nepoškozenou tvrz.
Volby a následky
| Volba | Okamžitý následek | Výsledek pro Semín |
|---|---|---|
| Přidat se k Haškovi | Vojáci zabijí obránce a civilisty; Oldřich může být popraven | Tvrz shoří a služby zmizí |
| Obrátit se proti Haškovi | Jindřich s Janem bojují proti Bergovovým vojákům | Tvrz shoří jako zástěrka, rodina uteče |
| Hned se postavit za Semín | Jindřich brání obyvatele před Haškem | Tvrz shoří jako zástěrka, přeživší prchnou |
| Ignorovat čas odjezdu | Hašek vyrazí bez Jindřicha | Přepadení stejně proběhne |
Postavit se při přepadení za Semín zachrání více lidí, ale nezachová samotné místo. Rodina tvrz zapálí, aby předstírala svou smrt, a ukryje se. Při následném hlášení nech Jana udržet krycí příběh. Otevřené přiznání, že Jindřich zabil Haška, vede ke konci hry.
Hlavní příběh pokračuje, ale místní ztráty jsou skutečné: po požáru zmizí obchodníci, stáje, učitelé a nedokončené Červeňákovy úkoly.
KCD2 Semine FAQ
Lze zabránit tomu, aby Semín shořel?
Ano. Ve Zpátky v sedle zataj Oldřichův odchod a v Nutném zlu oznam Nebákov bez jeho jména. Jedině úplné zabránění přepadení zachová tvrz.
Co když už Bergov o Oldřichovi ví?
Zkus pozdější zkoušku výřečnosti „Nikdo tady banditům nepomáhal“. Je-li příliš těžká, načti hlášení na konci Zpátky v sedle a Oldřicha nezmiňuj.
Mám se přidat k Semínu, nebo k Haškovi?
Pokud přepadení už začalo, bojuj za Semín a zachraň obyvatele. Lepší výsledek je přepadení zabránit dříve, protože tak zůstane zachovaná také osada a její obsah.
Kdy mám dokončit Červeňákovy úkoly?
Dokonči Na špacíru před vstupem na svatbu a Plesnivce, Hezouna Karlíka, Jana Tlamu a Kašpara před Nutným zlem. Tím se vyhneš oběma podmínkám zmeškání.
Mohu získat Šedivku po požáru Semína?
Nespoléhej na to. Získej nebo kup Šedivku od Ballataye před Nutným zlem. Po zničení už běžní obchodníci ani stáje nefungují.
Patří Dolní semínský mlýn k tvrzi?
Ne. Mlýn je samostatné místo vedené mlynářem Kreyzlem. Je důležitý pro alternativní cestu na svatbu a bojové aktivity, ale není to semínská stáj ani tvrz.
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.















