KCD2 Klara nabízí na hradě Nebakov dvě oddělené a snadno přehlédnutelné romantické scény. První je během úkolu Zpět v sedle: přijměte procházku za bylinami, přineste 8 měsíčků, 5 máků a 4 šalvěje a na hádanku odpovězte „Myslím, že se jmenuje Klára.“ Druhá KCD2 Klara scéna nastane v úkolu Prst Boží: správně ošetřete Marka, Kozlieka a Zwerka, uspějte v závěrečné zkoušce Řečnictví a vyspěte se v označené posteli v Klářině chatě.
Druhou scénu můžete získat, i když jste první KCD2 Klara setkání minuli. Ani jedna z nich neudělá z Kláry stálou společnici nebo výhradní partnerku pro konec hry. Před oběma částmi vytvořte ruční uloženou pozici, protože postup v hlavním úkolu může příležitost uzavřít.
Rychlá odpověď: Ve Zpět v sedle nasbírejte Klářiny byliny včas, neříkejte jí, že Nebakovu nevěříte, a zvolte hádankovou odpověď s jejím jménem. V Prstu Božím ještě nevolte Jdi se vyspat do chaty. Nejdříve ošetřete raněné a vraťte se ke Kláře.
KCD2 Klara romance v kostce
| Scéna | Hlavní úkol | Nutné kroky | Nejčastější chyba |
|---|---|---|---|
| Lesní mýtina | Zpět v sedle | Najít Kláru po souboji, nasbírat byliny, následovat ji, vyřešit hádanku | Jan dokončí jednání dříve, než dokončíte nepovinnou část |
| Noc před obléháním | Prst Boží | Ošetřit tři muže, zvládnout Řečnictví, vyspat se v Klářině chatě | Předčasný spánek nebo špatné ošetření pacienta |
KCD2 Klara je léčitelka a bylinkářka na Nebakově. Obě scény patří ke dvěma různým návštěvám hradu. Berte je jako samostatné příležitosti, ne jako jediný nepřerušený vztahový úkol.
Kde najít KCD2 Klara postavu
V úkolu Zpět v sedle je Klára po Jindřichově souboji s pobočníkem Michaelem u své chaty v dolní části hradu. Michael pošle Jindřicha na ošetření bez ohledu na výsledek souboje.
V úkolu Prst Boží se Klára může nejdříve hádat se strážemi u horního vězení, protože chce ošetřit zajatce. Tato konverzace je přehlédnutelná, ale její pozdější žádost o pomoc s raněnými z Nebakova se může objevit i bez ní. Klára se poté vrátí k léčitelově chatě. Pokud tam není, zkontrolujte vchod do vězení a dokončete probíhající rozhovor.
Nebakov je v těchto okamžicích svázán s příběhem. Po ukončení příslušného hlavního úkolu nelze zmeškanou KCD2 Klara scénu jednoduše spustit návratem na místo.
První KCD2 Klara scéna: Zpět v sedle
1. Souboj s Michaelem a návštěva Kláry
Zatímco Jan Ptáček jedná s pánem Nebakova, promluvte si s pobočníkem Michaelem a přijměte přátelský souboj. Pro KCD2 Klara romanci nemusíte vyhrát. Poté navštivte léčitelku, jak Michael doporučí.
Nechte Kláru ošetřit Jindřicha a souhlaste, že ji doprovodíte při sběru bylin. Koketní odpověď se k romanci hodí nejlépe, ale rozhodující je přijmout procházku a rozhovor neukončit.
2. Nasbírejte Klářiny byliny včas
Klára potřebuje:
| Bylina | Množství | Vzhled v okolí |
|---|---|---|
| Měsíček | 8 | Oranžové květy |
| Mák | 5 | Červené květy |
| Šalvěj | 4 | Fialové květy |
Všechny rostou na louce kolem Kláry a započítat se mohou i kusy, které už má Jindřich v inventáři. Nasbírejte požadované množství a vraťte se přímo ke Kláře. Během jednání Jana Ptáčka běží čas hlavního úkolu. Hráči často přijdou o KCD2 Klara scénu, protože nejdříve závodí na koni, hrají kostky, střílejí a prohledávají vězení.
Chcete-li stihnout co nejvíce aktivit, uložte hru před soubojem a upřednostněte Klářinu procházku. Zbývající čas věnujte vyšetřování a soutěžím.
3. Správná odpověď na KCD2 Klara hádanku
Po odevzdání bylin vás Klára zavede hlouběji do lesa. Pokud může Jindřich říct, že Nebakovu nevěří, tuto odpověď nevybírejte: romantická větev skončí ještě před hádankou. Pokračujte v hravém rozhovoru a u hádanky zvolte:
textMyslím, že se jmenuje Klára.Tato volba spustí první KCD2 Klara scénu a udělí efekt Tajná bylina: dočasně +2 Síla, +2 Obratnost a +2 Vitalita. Další dialogová řešení najdete v KCD2 průvodci hádankami.
Lze první KCD2 Klara scénu propásnout?
Ano. Nejčastější příčinou není prohraný souboj, ale vypršení časového okna. Jakmile je Jan připraven odjet, Jindřich může opustit nedokončené nepovinné aktivity. Nejbezpečnější je uložená pozice před návštěvou Nebakova. Pozdější KCD2 Klara příležitost v Prstu Božím tím není automaticky zablokována.
Druhá KCD2 Klara scéna: Prst Boží
Druhá romance se zpřístupní po Jindřichově návratu na Nebakov před obléháním. Když hlavní cíl zní Jdi se vyspat do chaty, ještě nespěte. Promluvte si s lidmi na hradě a najděte Kláru.
U vězení můžete zkouškou Řečnictví přesvědčit stráže, aby Kláru pustily k zajatcům. Pro romanci je ale podstatná samostatná léčba Marka, Kozlieka a Zwerka. Než začnete, zeptejte se Kláry na lékařské zásady. Hra ani po vyšetření neskrývá všechny špatné možnosti.
Zásoby pro Klářiny pacienty
Prohledejte Klářinu chatu. V truhle na půdě a na blízkém stole je většina potřebných věcí:
- Pálenka nebo čistá voda na čištění ran
- Obvazy
- Lektvar proti bolesti pro Marka
- Aqua Vitalis nebo Lék proti horečce, pokud se u Kozlieka objeví volba lektvaru
- Krejčovská souprava
- Heřmánkový odvar
Tyto lektvary popisuje také KCD2 průvodce recepty. Před diagnózami uložte hru. Učenost, Přežití, Řemeslo a Alchymie mohou odhalit bezpečnější volby. Nízké hodnoty nemusí úkol zablokovat, ale mohou skrýt důležité informace.
Jak ošetřit Marka pro KCD2 Klara
Mark leží vzhůru vedle Kozlieka v dolní části hradu. Prohlédněte hlavu a nohu. Bolest hlavy, zvracení a únava ukazují na poranění hlavy, takže nesmí usnout.
Postupujte takto:
- Vyberte léčbu, která rány vyčistí a výslovně ho udrží vzhůru.
- Vyčistěte ránu na noze Pálenkou nebo vhodnou dezinfekcí.
- Přiložte obvaz.
- Pokud se možnost objeví, dejte mu Lektvar proti bolesti. Některé úspěšné postupy jej považují za nepovinný, ale slabý lektvar z Klářiny truhly je nejjistější připravená volba.
- Nedávejte mu alkohol k pití.
Pokud Jindřich dovolí Markovi usnout nebo mu podá alkohol, načtěte uloženou pozici. Pozdější lék chybnou volbu spolehlivě nezruší.
Jak ošetřit Kozlieka pro KCD2 Klara
Kozliek leží v bezvědomí vedle Marka. Objeví se zde pouze tehdy, pokud přežil dřívější setkání s Jindřichem. Prohlédněte hlavu, břicho a poraněnou nohu. Důležité závěry jsou horečka a infikovaná rána na noze. Podle úspěchu ve zkouškách dovedností může hra nabídnout různé léčebné větve.
Bezpečný postup:
- Vyčistěte ránu Pálenkou, kořalkou nebo čistou vodou.
- Vyměňte špinavý obvaz.
- Pokud se objeví krok s lektvarem, použijte slabý Aqua Vitalis z Klářina stolu nebo Lék proti horečce. Některé návody uvádějí také Lektvar na trávení.
- Léčbu ukončete, jakmile Jindřich potvrdí, že už udělal dost.
Některé návody přidávají vypálení rány, zatímco jiný kompletní úspěšný postup používá pouze vyčištění a nový obvaz bez lektvaru. Spolehlivé pravidlo je prohlédnout všechny části těla, dezinfikovat nohu, vyměnit obvaz a vybírat jen kroky podložené Jindřichovou diagnózou. Měsíčkový odvar ani Lektvar proti bolesti nepodávejte jen proto, že je máte v inventáři.
Jak ošetřit Zwerka pro KCD2 Klara
Zwerk leží dole na lůžku. Prohlédněte hrudník a kotník. Má otevřenou ránu a oteklý nebo podvrtnutý kotník.
Použijte toto pořadí:
- Vyčistěte ránu Pálenkou nebo jiným vhodným prostředkem.
- Zašijte ji Krejčovskou soupravou.
- Přiložte obvaz.
- Potřete kotník Heřmánkovým odvarem; jako platná možnost se může objevit i Jelení krev.
- Větev s pitím je nepovinná a může vyžadovat čtyři porce. Nezačínejte ji, pokud nemáte dost alkoholu na dokončení dialogu.
Krejčovská souprava se snadno přehlédne. Pokud volba chybí, vraťte se ke Klářině truhle se zásobami a Zwerka důkladně prohlédněte.
Závěrečná KCD2 Klara zkouška Řečnictví
Po ošetření všech přítomných mužů se vraťte ke Kláře. Oznamte výsledky, ptejte se na její osobní život a vyberte romantickou možnost Řečnictví o společném drinku. Hra ji zobrazuje jako středně obtížnou zkoušku. Hodnota Řečnictví kolem 14 bývá uváděna jako dostatečná, ale šanci ovlivňuje oblečení, pověst, perky, obtížnost a dočasné efekty.
Pro zvýšení šance:
- Oblečte výbavu s vysokým Charismatem.
- Při nízkém Řečnictví použijte Bardův lektvar.
- Umyjte Jindřicha a opravte špinavé oblečení.
- Uložte hru před závěrečným rozhovorem s Klárou.
Po úspěchu dokončete zbývající úkoly na Nebakově a použijte označenou postel v Klářině chatě. Klára přijde za Jindřichem. Scéna udělí na zbytek úkolu efekt Příjemně strávený čas: +1 Síla, +1 Obratnost a +1 Vitalita.
KCD2 Klara volby a následky
Je první scéna nutná pro druhou?
Ne. Zkušenosti hráčů i širší průvodci potvrzují, že druhou scénu lze spustit i bez lesní mýtiny. První setkání poskytuje více příběhového kontextu, ale není spolehlivou podmínkou při řešení problémů.
Blokuje KCD2 Klara jiné romance?
Klára představuje krátkou romanci svázanou s příběhem, nikoli výhradní partnerku pro konec hry. Její scény nevytvářejí trvalý vztah se společnicí. Důležitá vzájemná vyloučení se týkají jiných pozdních romantických tras.
Co se později stane s KCD2 Klara?
Hra nenabízí jednoznačné shledání ani uzavřenou vztahovou linku. Pozdější dialogy nechávají Klářin osud po Nebakově nejistý. Třetí romantický úkol návratem na hrad nespustíte.
Je KCD2 Klara scéna nepovinná?
Ano. Obě intimní scény jsou nepovinné a obsahují obsah pro dospělé. První vynecháte odmítnutím procházky nebo romantické odpovědi. U druhé můžete raněným pomoci, ale nevybírat dialog o drinku.
Proč se KCD2 Klara romance nespustí
Zkontrolujte tyto příčiny:
- Vypršel čas: Jan dokončil jednání dříve než sběr bylin.
- Nepřijali jste procházku: Klára musí vzít Jindřicha za bylinami.
- Vyjádřili jste nedůvěru k Nebakovu: Tato odpověď ukončí první romanci před hádankou.
- Špatná hádanka: Zvolte „Myslím, že se jmenuje Klára.“
- Šli jste spát příliš brzy: V Prstu Božím spánek posune děj k obléhání.
- Pacient byl ošetřen špatně: Načtěte pozici před diagnózou a použijte bezpečné pořadí.
- Kozliek chybí: Mohl zemřít už během úkolu Fortuna; ošetřete všechny přítomné.
- Neúspěšné Řečnictví: Zvyšte Řečnictví nebo Charisma a načtěte ruční save.
- Klára není u chaty: Hledejte ji u vězení a dokončete její scénu se strážemi.
- Úkol už skončil: Obě možnosti existují jen v konkrétním okně hlavního úkolu.
Pořadí příběhu najdete v KCD2 průvodci úkoly. Snadno tak určíte poslední bezpečnou uloženou pozici před oběma návštěvami Nebakova.
KCD2 Klara FAQ
Kolik má KCD2 Klara romantických scén?
Dvě: lesní mýtinu ve Zpět v sedle a chatu v Prstu Božím.
Jaká je odpověď na KCD2 Klara hádanku?
Po nasbírání 8 měsíčků, 5 máků a 4 šalvěje zvolte „Myslím, že se jmenuje Klára.“
Musím porazit Michaela?
Ne. Výhra ani prohra Kláru nezablokuje. Po souboji ji navštivte kvůli ošetření.
Lze získat KCD2 Klara romanci po vynechání první scény?
Ano. V Prstu Božím správně ošetřete raněné, uspějte v romantické zkoušce Řečnictví a před obléháním se vyspěte v Klářině chatě.
Kde jsou Klářiny lékařské zásoby?
Prohledejte truhlu na půdě a stůl v její chatě. Další Pálenku najdete poblíž v Nebakově.
Je KCD2 Klara dlouhodobá romance?
Ne. Po těchto scénách nenásleduje běžný trvalý vztah.






























