KCD2.orgKCD2.org

Interaktivní mapy KCD2, průvodci a návody

KCD2 Klara romance: obě scény a léčba raněných

Aktualizováno dne 2026-09-08 · ~9 min čtení

KCD2 Klara romance: obě scény a léčba raněných

KCD2 Klara je léčitelka na Nebakově a nabízí dvě oddělené romantické scény, které lze propásnout. Druhou můžete získat i po vynechání první. Před každou návštěvou si ručně uložte hru: postup v hlavním úkolu může danou příležitost uzavřít.

Začněte níže u svého aktuálního úkolu a poté pokračujte podrobným návodem. Klára představuje krátkou romanci spojenou s příběhem, nikoli stálou společnici.

KCD2 Klara romance v kostce

Zpět v sedle — lesní mýtina

Po souboji s Michaelem navštivte Kláru, nasbírejte 8 měsíčků, 5 máků a 4 šalvěje a odpovězte „Myslím, že se jmenuje Klára.“ Než posunete příběh: Během Janova jednání dejte přednost procházce a neříkejte Kláře, že Nebakovu nevěříte.

Prst Boží — scéna v chatě

Ošetřete přítomné raněné, podejte Kláře zprávu, uspějte v romantické zkoušce Řečnictví a použijte označenou postel v její chatě. Než posunete příběh: Cíl Jdi se vyspat do chaty splňte až po ošetření a závěrečném rozhovoru.

Kde najít KCD2 Klara postavu

V úkolu Zpět v sedle je Klára po Jindřichově souboji s pobočníkem Michaelem u své chaty v dolní části hradu. Michael pošle Jindřicha na ošetření bez ohledu na výsledek souboje.

V úkolu Prst Boží se Klára může nejdříve hádat se strážemi u horního vězení, protože chce ošetřit zajatce. Tato konverzace je přehlédnutelná, ale její pozdější žádost o pomoc s raněnými z Nebakova se může objevit i bez ní. Klára se poté vrátí k léčitelově chatě. Pokud tam není, zkontrolujte vchod do vězení a dokončete probíhající rozhovor.

Nebakov je v těchto okamžicích svázán s příběhem. Po ukončení příslušného hlavního úkolu nelze zmeškanou KCD2 Klara scénu jednoduše spustit návratem na místo.

KCD2 klara: Klara ve hře

Zdroj: Method

První KCD2 Klara scéna: Zpět v sedle

1. Souboj s Michaelem a návštěva Kláry

Zatímco Jan Ptáček jedná s pánem Nebakova, promluvte si s pobočníkem Michaelem a přijměte přátelský souboj. Pro KCD2 Klara romanci nemusíte vyhrát. Poté navštivte léčitelku, jak Michael doporučí.

Nechte Kláru ošetřit Jindřicha a souhlaste, že ji doprovodíte při sběru bylin. Koketní odpověď se k romanci hodí nejlépe, ale rozhodující je přijmout procházku a rozhovor neukončit.

2. Nasbírejte Klářiny byliny včas

Klára potřebuje:

BylinaMnožstvíVzhled v okolí
Měsíček8Oranžové květy
Mák5Červené květy
Šalvěj4Fialové květy

Všechny rostou na louce kolem Kláry a započítat se mohou i kusy, které už má Jindřich v inventáři. Nasbírejte požadované množství a vraťte se přímo ke Kláře. Během jednání Jana Ptáčka běží čas hlavního úkolu. Hráči často přijdou o KCD2 Klara scénu, protože nejdříve závodí na koni, hrají kostky, střílejí a prohledávají vězení.

Chcete-li stihnout co nejvíce aktivit, uložte hru před soubojem a upřednostněte Klářinu procházku. Zbývající čas věnujte vyšetřování a soutěžím.

3. Správná odpověď na KCD2 Klara hádanku

Po odevzdání bylin vás Klára zavede hlouběji do lesa. Pokud může Jindřich říct, že Nebakovu nevěří, tuto odpověď nevybírejte: romantická větev skončí ještě před hádankou. Pokračujte v hravém rozhovoru a u hádanky zvolte:

Myslím, že se jmenuje Klára.

Tato volba spustí první KCD2 Klara scénu a udělí efekt Tajná bylina: dočasně +2 Síla, +2 Obratnost a +2 Vitalita. Další dialogová řešení najdete v KCD2 průvodci hádankami.

KCD2 Klara potvrzuje Jindřichovu správnou odpověď na hádanku

Zdroj: The Escapist

Lze první KCD2 Klara scénu propásnout?

Ano. Nejčastější příčinou není prohraný souboj, ale vypršení časového okna. Jakmile je Jan připraven odjet, Jindřich může opustit nedokončené nepovinné aktivity. Nejbezpečnější je uložená pozice před návštěvou Nebakova. Pozdější KCD2 Klara příležitost v Prstu Božím tím není automaticky zablokována.

Druhá KCD2 Klara scéna: Prst Boží

Druhá romance se zpřístupní po Jindřichově návratu na Nebakov před obléháním. Když hlavní cíl zní Jdi se vyspat do chaty, ještě nespěte. Promluvte si s lidmi na hradě a najděte Kláru.

U vězení můžete zkouškou Řečnictví přesvědčit stráže, aby Kláru pustily k zajatcům. Pro romanci je ale podstatná samostatná léčba Marka, Kozlieka a Zwerka. Než začnete, zeptejte se Kláry na lékařské zásady. Hra ani po vyšetření neskrývá všechny špatné možnosti.

Zásoby pro Klářiny pacienty

Prohledejte Klářinu chatu. V truhle na půdě a na blízkém stole je většina potřebných věcí:

  • Pálenka nebo čistá voda na čištění ran
  • Obvazy
  • Lektvar proti bolesti pro Marka
  • Aqua Vitalis nebo Lék proti horečce, pokud se u Kozlieka objeví volba lektvaru
  • Krejčovská souprava
  • Heřmánkový odvar

Tyto lektvary popisuje také KCD2 průvodce recepty. Před diagnózami uložte hru. Učenost, Přežití, Řemeslo a Alchymie mohou odhalit bezpečnější volby. Nízké hodnoty nemusí úkol zablokovat, ale mohou skrýt důležité informace.

Jak ošetřit Marka pro KCD2 Klara

Mark leží vzhůru vedle Kozlieka v dolní části hradu. Prohlédněte hlavu a nohu. Bolest hlavy, zvracení a únava ukazují na poranění hlavy, takže nesmí usnout.

Postupujte takto:

  1. Vyberte léčbu, která rány vyčistí a výslovně ho udrží vzhůru.
  2. Vyčistěte ránu na noze Pálenkou nebo vhodnou dezinfekcí.
  3. Přiložte obvaz.
  4. Pokud se možnost objeví, dejte mu Lektvar proti bolesti. Některé úspěšné postupy jej považují za nepovinný, ale slabý lektvar z Klářiny truhly je nejjistější připravená volba.
  5. Nedávejte mu alkohol k pití.

Pokud Jindřich dovolí Markovi usnout nebo mu podá alkohol, načtěte uloženou pozici. Pozdější lék chybnou volbu spolehlivě nezruší.

Jak ošetřit Kozlieka pro KCD2 Klara

Kozliek leží v bezvědomí vedle Marka. Objeví se zde pouze tehdy, pokud přežil dřívější setkání s Jindřichem. Prohlédněte hlavu, břicho a poraněnou nohu. Důležité závěry jsou horečka a infikovaná rána na noze. Podle úspěchu ve zkouškách dovedností může hra nabídnout různé léčebné větve.

Bezpečný postup:

  1. Vyčistěte ránu Pálenkou, kořalkou nebo čistou vodou.
  2. Vyměňte špinavý obvaz.
  3. Pokud se objeví krok s lektvarem, použijte slabý Aqua Vitalis z Klářina stolu nebo Lék proti horečce. Některé návody uvádějí také Lektvar na trávení.
  4. Léčbu ukončete, jakmile Jindřich potvrdí, že už udělal dost.

Některé návody přidávají vypálení rány, zatímco jiný kompletní úspěšný postup používá pouze vyčištění a nový obvaz bez lektvaru. Spolehlivé pravidlo je prohlédnout všechny části těla, dezinfikovat nohu, vyměnit obvaz a vybírat jen kroky podložené Jindřichovou diagnózou. Měsíčkový odvar ani Lektvar proti bolesti nepodávejte jen proto, že je máte v inventáři.

Jak ošetřit Zwerka pro KCD2 Klara

Zwerk leží dole na lůžku. Prohlédněte hrudník a kotník. Má otevřenou ránu a oteklý nebo podvrtnutý kotník.

Použijte toto pořadí:

  1. Vyčistěte ránu Pálenkou nebo jiným vhodným prostředkem.
  2. Zašijte ji Krejčovskou soupravou.
  3. Přiložte obvaz.
  4. Potřete kotník Heřmánkovým odvarem; jako platná možnost se může objevit i Jelení krev.
  5. Větev s pitím je nepovinná a může vyžadovat čtyři porce. Nezačínejte ji, pokud nemáte dost alkoholu na dokončení dialogu.

Krejčovská souprava se snadno přehlédne. Pokud volba chybí, vraťte se ke Klářině truhle se zásobami a Zwerka důkladně prohlédněte.

Závěrečná KCD2 Klara zkouška Řečnictví

Po ošetření všech přítomných mužů se vraťte ke Kláře. Oznamte výsledky, ptejte se na její osobní život a vyberte romantickou možnost Řečnictví o společném drinku. Hra ji zobrazuje jako středně obtížnou zkoušku. Hodnota Řečnictví kolem 14 bývá uváděna jako dostatečná, ale šanci ovlivňuje oblečení, pověst, perky, obtížnost a dočasné efekty.

Pro zvýšení šance:

  • Oblečte výbavu s vysokým Charismatem.
  • Při nízkém Řečnictví použijte lektvar Lišák.
  • Umyjte Jindřicha a opravte špinavé oblečení.
  • Uložte hru před závěrečným rozhovorem s Klárou.

Po úspěchu dokončete zbývající úkoly na Nebakově a použijte označenou postel v Klářině chatě. Klára přijde za Jindřichem. Scéna udělí na zbytek úkolu efekt Příjemně strávený čas: +1 Síla, +1 Obratnost a +1 Vitalita.

KCD2 Klara volby a následky

Blokuje KCD2 Klara jiné romance?

Klára představuje krátkou romanci svázanou s příběhem, nikoli výhradní partnerku pro konec hry. Její scény nevytvářejí trvalý vztah se společnicí. Důležitá vzájemná vyloučení se týkají jiných pozdních romantických tras.

Zemře KCD2 Klara po obléhání Nebakova?

Její osud není potvrzený. V záznamu rozhovoru s Kateřinou se Jindřich ptá na Kláru. Kateřina vypráví, že von Aulitz nechal oběsit lidi nalezené v pevnosti. Potom připouští, že léčitelka možná uprchla. Nepodává však očité svědectví.

Tento rozhovor vysvětluje rozporná tvrzení o Klářině smrti či přežití: Ani jedna z těchto výpovědí její osud nepotvrzuje. Kateřinino uklidňování nepovažujte za potvrzený postup záchrany ani za příslib shledání.

Je KCD2 Klara scéna nepovinná?

Ano. Obě intimní scény jsou nepovinné a obsahují obsah pro dospělé. První vynecháte odmítnutím procházky nebo romantické odpovědi. U druhé můžete raněným pomoci, ale nevybírat dialog o drinku.

Proč se KCD2 Klara romance nespustí

Vyberte problém, který odpovídá vaší uložené pozici. Vynechané první setkání samo o sobě neblokuje druhé.

  • Při první návštěvě není procházka nebo hádanka Zkontrolujte: Neodmítli jste procházku, nevyjádřili nedůvěru k Nebakovu, neodpověděli špatně nebo nenechali Jana dokončit jednání? Další krok: Pokud už příležitost skončila, načtěte pozici před návštěvou. Přijměte procházku a upřednostněte ji před závodem, kostkami či vyšetřováním.

  • Klára při druhé návštěvě není u chaty Zkontrolujte: Možná se ještě hádá se strážemi u horního vězení. Další krok: Zkontrolujte vchod do vězení a dokončete probíhající rozhovor nebo cíl, než ji začnete hledat znovu.

  • Kozliek chybí Zkontrolujte: Objeví se jen tehdy, pokud přežil dřívější setkání v úkolu Fortuna. Další krok: Ošetřete přítomné vojáky. Jeho nepřítomnost sama o sobě neznamená vynechaný léčebný krok.

  • Chybí možnost léčby Zkontrolujte: Prohlédli jste všechny příslušné části těla a máte potřebné zásoby? Zkoušky dovedností mění dostupné větve. Další krok: Zkontrolujte truhlu na půdě a stůl v chatě. Na Zwerkovo šití potřebujete Krejčovskou soupravu; volte možnosti podložené diagnózou.

  • Pacient byl ošetřen špatně Zkontrolujte: Mark nesmí usnout ani pít alkohol; ostatní muži mají jiné léčebné postupy. Další krok: Načtěte pozici před diagnózou a postupujte podle návodu pro daného pacienta. Nepředpokládejte, že pozdější lektvar zruší předchozí chybu.

  • Romantická zkouška Řečnictví selže Zkontrolujte: Zobrazenou šanci ovlivňuje Řečnictví, Charisma, pověst i dočasné účinky. Další krok: Zvyšte Řečnictví nebo Charisma a vraťte se k pozici před hlášením Kláře. Uváděná hodnota 14 není zárukou úspěchu.

  • Šli jste spát příliš brzy nebo se vrátili až po úkolu Zkontrolujte: Obě setkání mají omezené okno v hlavním úkolu. Další krok: Použijte starší uloženou pozici. Pozdější návrat na Nebakov uzavřenou scénu nespustí znovu.

Pořadí příběhu najdete v KCD2 průvodci úkoly. Snadno tak určíte poslední bezpečnou uloženou pozici před oběma návštěvami Nebakova.

KCD2 Klara FAQ

Musím porazit Michaela?

Ne. Výhra ani prohra Kláru nezablokuje. Po souboji ji navštivte kvůli ošetření.

Lze získat KCD2 Klara romanci po vynechání první scény?

Ano. V Prstu Božím správně ošetřete raněné, uspějte v romantické zkoušce Řečnictví a před obléháním se vyspěte v Klářině chatě.

Kde jsou Klářiny lékařské zásoby?

Prohledejte truhlu na půdě a stůl v její chatě. Další Pálenku najdete poblíž v Nebakově.

Zobrazit vše

Nejnovější KCD2 průvodci

Zobrazit vše