Stručná odpověď
Herynk je bezplatný kůň, kterého Kabat nabídne na hradě Trosky na začátku hlavního úkolu Zpátky v sedle. Přijmi ho, pokud Jindřich nemá vlastního koně nebo pokud chceš rychlost a odvahu. Po 50 ručně ujetých kilometrech se odemkne skrytý perk Herynkovo tajemství a udělá z něj silného univerzálního koně.
Jestli už máš vylepšenou Šedivku, přechod není automatické zlepšení. Podle aktuálních referenčních hodnot bez výstroje má Herynk po perku 210 výdrže, kapacitu 425, rychlost 55 a odvahu 26. Šedivka s perkem Good Old Pebbles má 219 výdrže, kapacitu 450, rychlost 55 a odvahu 22. Šedivka déle běží a více unese; Herynk je odvážnější. Uvedená rychlost je stejná.
Přehledová tabulka
| Aktuální referenční hodnota | Herynk základ | Herynkovo tajemství po 50 km | Šedivka základ | Good Old Pebbles po 35 km |
|---|---|---|---|---|
| Výdrž | 127 | 210 | 135 | 219 |
| Kapacita | 175 | 425 | 200 | 450 |
| Rychlost | 40 | 55 | 33 | 55 |
| Odvaha | 11 | 26 | 7 | 22 |
Tabulka používá čisté databázové hodnoty bez koňské výstroje a bonusů hráče. Sedla, uzdy, čabraky, podkovy, jezdecké perky, Hardcore režim i aktualizace hry mohou změnit čísla v tvém uloženém postupu. Koně porovnávej se stejnou výstrojí.
Jak získat Herynka
Pokračuj hlavním příběhem přes úkol Komu zvoní hrana. Na začátku Zpátky v sedle a navazujícího pořadí úkolů KCD2 si Jindřich vyzvedne věci na hradě Trosky a navštíví Kabata u stájí. Prohlédni si Herynka, znovu s Kabatem promluv a rozhodni se.
- Nemáš stálého koně: Herynka přijmi. Je zdarma a připravený na cestu do Nebakova.
- Šedivka bez perku: Herynk je okamžitě rychlejší a odvážnější, ale Šedivka odemkne svůj skrytý perk o 15 km dříve.
- Good Old Pebbles už je aktivní: Šedivku si nech, pokud výslovně nechceš vyšší Herynkovu odvahu nebo jeho vzhled.
- Jiný koupený kůň: sundej výstroj a porovnej čisté hodnoty za stejných podmínek.
Když si ponecháš současného koně, Kabat navrhne prodat Herynka nomádským obchodníkům a rozdělit peníze. Běžná nabídka přinese 300 grošů; úspěšná dialogová zkouška může podíl zvýšit na 600. Důležitější než peníze je samotná volba, protože hra běžně dovoluje vlastnit jen jednoho koně současně.
Ber odpověď jako skutečné příběhové rozhodnutí. Hlášení hráčů o pozdějším výskytu Herynka se rozcházejí a závisí na stavu světa. Před rozhovorem si vytvoř ruční uloženou pozici. Stejně postupuj před výměnou vylepšené Šedivky; průvodce Šedivkou v KCD2 vysvětluje její získání a skrytý perk.
Zdroj: Deltia’s Gaming
Aktuální hodnoty Herynka
Současná databáze uvádí u Herynka bez výstroje 127 výdrže, kapacitu 175, rychlost 40 a odvahu 11. Starší návody často zobrazují 169 výdrže, kapacitu 138, rychlost 40 a odvahu 14. Tato čísla pocházejí z období vydání a zůstala v mnoha článcích.
Nesnaž se tabulky zprůměrovat. Hodnoty koní se po vydání měnily a výstroj navíc ovlivňuje zobrazený výsledek. Rozhodující je obrazovka společníka v nainstalované verzi hry. Před férovým porovnáním sundej sedlo, uzdu, čabraku i podkovy.
Každá hodnota řeší jinou potřebu:
- Výdrž: jak dlouho Herynk zvládne náročnou jízdu bez zpomalení.
- Kapacita: kolik kořisti a vybavení unese koňský inventář.
- Rychlost: jak rychle kůň cestuje za stejných podmínek.
- Odvaha: jak klidný zůstane při nebezpečí a boji ze sedla.
Herynk má proti základní Šedivce výrazně vyšší rychlost a o čtyři body více odvahy. Šedivka nyní začíná s o něco vyšší výdrží a kapacitou. Herynk je proto pohodlný pro okamžité pokračování příběhu, ale nevyhrává každou kategorii.
Jak odemknout Herynkovo tajemství
Ujeď na Herynkovi celkem 50 km. Herynkovo tajemství je skrytý perk Jezdectví, takže se odemkne automaticky. Nestojí bod perku a nemá běžný požadavek na úroveň dovednosti.
Spolehlivý postup:
Krok za krokem
- Před převzetím Herynka otevři Hráč → Statistiky → Obecné.
- Zapiš si hodnotu Ujetá vzdálenost, protože statistika ukazuje součet za všechny koně.
- Jezdi s Herynkem ručně po cestách během úkolů a průzkumu.
- Po přibližně 50 dalších kilometrech zkontroluj seznam jezdeckých perků a hodnotu či cenu koně.
Zdroje se neshodují, zda se počítá rychlé cestování. Některé popisy tvrdí, že ne; hráči hlásí odlišné výsledky podle toho, zda Jindřich zahájí rychlé cestování v sedle. Bezpečné pravidlo je jednoduché: jezdi normálně. Pokud chceš předvídatelný postup, nespoléhej na rychlé cestování.
Neexistuje ani pevný počet hodin. Staré tvrzení, že 50 km znamená asi 30 hodin hraní, je zavádějící. Tempo, objížďky a způsob cestování se liší. Podmínkou je vzdálenost, ne reálný čas.
Jak bezpečně nasbírat 50 km
Není nutné jezdit v kruhu. Dlouhé cesty v oblastech Trosky a Kutné Hory přidají potřebnou vzdálenost při běžném hraní. Cestuj ručně mezi osadami, plň úkoly s delšími přesuny a nevyměň Herynka před objevením perku.
Při cíleném tréninku vyber bezpečnou silnici mezi známými místy, jezdi za dne a na koncích se otáčej. Udrž Jindřicha i koně pod limitem kapacity, aby přetížení nezpomalovalo postup.
Hodnoty po odemknutí Herynkova tajemství
S aktivním perkem uvádí současné čisté referenční hodnoty:
- Výdrž: 210
- Kapacita: 425
- Rychlost: 55
- Odvaha: 26
Proti aktuálnímu základu jde o nárůst 83 výdrže, 250 kapacity, 15 rychlosti a 15 odvahy. Herynk se tak z praktického bezplatného příběhového koně promění ve schopného univerzála pro pozdní část hry.
Nesleduj jen jedno číslo. Těžké sedlo nebo čabraka může vyměnit rychlost za ochranu či úložný prostor a Jezdectví přidává další bonusy. Nejspolehlivějším potvrzením je perk Herynkovo tajemství v seznamu a současné zvýšení několika hodnot.
Zdroj: Raider King
Herynk versus Šedivka
Po odemknutí obou skrytých perků nevyhrává jeden kůň ve všem:
Přehledová tabulka
| Priorita | Lepší volba | Důvod |
|---|---|---|
| Převážení kořisti | Šedivka | Kapacita 450 proti Herynkovým 425 |
| Dlouhý cval | Šedivka | Výdrž 219 proti 210 |
| Uvedená rychlost | Remíza | Oba mají 55 bez rozdílné výstroje |
| Nebezpečí a boj ze sedla | Herynk | Odvaha 26 proti 22 |
| Dřívější skrytý perk | Šedivka | 35 km místo 50 km |
| Bezplatná příběhová náhrada | Herynk | Nabídka během Zpátky v sedle |
Šedivku zvol, pokud sbíráš hodně kořisti, už máš Good Old Pebbles nebo chceš zachovat Jindřichovu starou společnici. Herynka zvol, pokud jsi Šedivku minul, chceš bezplatného příběhového koně, oceňuješ vyšší odvahu nebo se ti více líbí.
Rozdíl je dost malý na to, aby rozhodovala výstroj a osobní preference. Obecný průvodce koňmi v KCD2 porovnává Herynka, Šedivku, Gringoleta, Kincsema, Píseckého hocha a další specialisty. Herynk je výborný bezplatný univerzál, ale závodní či válečný kůň ho může porazit v jedné konkrétní hodnotě.
Vyměnit už vylepšenou Šedivku?
Většinou ne. Vyměníš trochu výdrže a kapacity za čtyři body odvahy, potom musíš ujet dalších 50 km. Přechod dává smysl jen tehdy, pokud odvaha, role-play nebo vzhled stojí za investici.
Vzít Herynka, když jsi Šedivku minul?
Ano. Herynk zdarma vyřeší potřebu stálého koně a běžným cestováním výrazně zesílí. Jiného koně nemusíš okamžitě kupovat, pokud nepotřebuješ specializovanou hodnotu.
Nejlepší výstroj pro Herynka
Vylepši slabinu, kterou opravdu pociťuješ:
- Sedlo a brašny: zvyš kapacitu pro zbroj a kořist, ale sleduj postih rychlosti.
- Podkovy: zlepšují cestování a zpříjemní cestu k 50 km.
- Uzda: pomáhá, když záleží na ovládání koně.
- Čabraka: nabízí ochranu na nebezpečných cestách, ale může změnit hmotnost a hodnoty.
Nikdy neporovnávej plně vybaveného Herynka s nevybavenou Šedivkou. Přesuň stejnou výstroj nebo všechno sundej. Toto pravidlo vysvětluje většinu protichůdných obrázků a diskusí.
Problémy a řešení
Herynkovo tajemství se neodemklo po 50 km
Statistiky ukazují celkovou ujetou vzdálenost, ne samostatné počítadlo Herynka. Zapiš si počáteční hodnotu a přičti 50 km. Pokud rychlé cestování výpočet znejistilo, pokračuj ruční jízdou a kontroluj perky Jezdectví, ne pouze panel společníka.
Moje hodnoty nesouhlasí s tabulkou
Sundej veškerou výstroj, porovnávej stejnou obtížnost a ověř aktivní perk. Návody z doby vydání používají hodnoty před změnami vyvážení; výstroj, Jezdectví a Hardcore režim dále mění zobrazená čísla.
Mohu Herynka získat po odmítnutí?
Nespoléhej na to. Hráči hlásí různé pozdější lokace, ale výsledek není dost konzistentní. Pokud ho chceš, přijmi ho během Zpátky v sedle nebo před odmítnutím ulož hru.
KCD2 Herring: časté otázky
Je Herynk zdarma?
Ano. Kabat ho během Zpátky v sedle nabídne jako dar pana z Bergova. Přijetí nahradí Jindřichova současného vlastního koně.
Počítá se rychlé cestování pro perk?
Zdroje a hráči se neshodují. Ruční jízda je spolehlivá cesta k požadovaným 50 km.
Je Herynk lepší než Šedivka?
Vylepšená Šedivka má aktuálně více výdrže a kapacity, zatímco vylepšený Herynk má více odvahy. Uvedená rychlost je stejná a Šedivka získá perk o 15 km dříve.
Vyplatí se Herynk až do konce hry?
Ano. Herynkovo tajemství mu dává silné univerzální hodnoty. Nahraď ho pouze tehdy, když rychlost, odvaha, výdrž nebo kapacita jiného koně lépe odpovídá tvému stylu.
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.














