KCD2.orgKCD2.org

Interaktivní mapy KCD2, průvodci a návody

KCD2 Money: čistý zisk, překupníci, rezerva

Aktualizováno dne 2026-09-03 · ~7 min čtení

KCD2 Money: čistý zisk, překupníci, rezerva

Peníze jsou skutečný zisk až po odečtení cestování, oprav, léčení, materiálu a pokut. Hrubé nabídky lžou. Banditská hauberk, která žere sadu, lví lektvar z koupených bylin nebo kostková výhra, která vyprázdní rozpočet na postel, není zisk. Počítej zbytek. Jen na tomhle zbytku záleží.

Jestli je omezená raná ekonomika vítané hraní role, nebo zbytečné tření, pomůže před koupí rozhodnout KCD2 recenze; tento průvodce pak řeší samotná čísla.

Rychlá odpověď: První legální příjmy přinášejí úkoly, legální kořist, lukostřelba, kterou umíš vyhrát, přebytečné lektvary a správný obchodník. Kradené chce překupníka, týden až dva v truhle, nebo pozdější Speech perky. Mikolai kupuje kradené koně ve dne v táboře nomádů, jeden obchod denně. Drž rezervu na postel, opravu, jídlo a sejvovici, než testuješ kostky nebo zločin.

Jak opravdu rostou příjmy

Peníze častěji unikají, než že by se nespawnovalo. Pronajmi postel. Nech si sadu na opravu. Nekupuj celou plátovou sadu z prvního váčku. Před prvním koněm, kterého stejně vyměníš, zkontroluj Oblázek.

  1. Dokonči placenou práci poblíž místo jízdy za jednou truhlou.
  2. Vylup nepřátele a pak čti ikonu červené ruky. Banditská výbava pořád může být označená jako kradená.
  3. Prodávej podle specialty: kováři, krejčí, lékárníci. Zastav, když je kupec prázdný.
  4. Smlouvej jednou. Tlačit každého obchodníka na dno stojí pověst za pár grošů.
  5. Váhu dej na koně; průvodce koňmi KCD2 je sklad, ne druhá peněženka grošů.

Když je smyčka zavřená, používej místní úkoly a legální mrtvoly, dokud se neotevře region, skill nebo vztah. Zdravý zdroj příjmů nesmí viset na jednom bdělém NPC.

KCD2 groše u kostkového stolu

Zdroj: PC Gamer

Značka kradeného a groše

Červená ruka je pravidlo, které rozbíjí rané plány na groše. Obyčejní obchodníci věc odmítnou nebo zavolají stráž. Deltia a Expert Game Reviews: překupník Whitebeard v táboře nomádů západně od Troskovic kupuje kradené. Drží pár stovek grošů a doplňuje. Tomcatův vůz je další malý váček.

Po jednom až dvou herních týdnech v osobní truhle může značka kradeného zmizet. Trafficker tuto dobu v truhle nezkrátí; předmět se díky němu považuje za čistý dřív jen tehdy, když ho Jindřich nese v osobním inventáři. Hustler a později Partner in Crime (strom Speech) usnadňují prodej u běžných obchodníků. Do té doby přinese kradené zboží okamžitě groše jen u překupníka.

Koně jsou samostatný stánek. Epic a GamesRecon: podkoní Mikolai, zelený klobouk, ve dne, tábor nomádů. Řádek černý trh s koňmi se objeví, když je zvíře u tebe. Platí zlomek uvedené hodnoty. Pak den počkej před dalším prodejem. Noční krádež znamená spát, dokud není na poli. Ohrada v Semíně je obvyklý zdroj; cesta do tábora je krátká.

Registrovat kradeného koně u Mikolaie stojí velký řez, pokud ho chceš nechat. To není výdělečná metoda. To je nákup cestování.

Stráže, které najdou výbavu s červenou značkou, dají pokutu a ublíží pověsti. Počítej to jako záporný výdělek, ne jako chuť.

KCD2 groše: způsoby prodeje kradených předmětů a koní

Zdroj: PowerPyx — kradené předměty · Destructoid — kradení koně

Infografika vytvořená pro KCD2.org.

Legální příjmy podle etapy

Trosky

Úkoly a zákonné odměny jsou základ. Volné byliny u lavice, vař, co piješ, prodej přebytek. Rock Paper Shotgun má rád Lion mezi lektvary; jen když jsou byliny zadarmo. Soutěže platí, když vyhraješ víc než poplatek a obvazy. Mapy pokladů jsou bonusy na trase, ne dojíždění.

První příjmy mají zaplatit postel, sady, výcvik a jednu zbraň. Pool obchodníků v Troskách je malý. Střídej kategorie. Přestaň řemeslnit, když kupci nemají hotovost.

Kuttenberg

Bohatší kupci, víc zakázek, lepší nákresy. Kuj jen když prodej po odečtení železa a času pořád přináší zisk. Sekery v té matematice často bijí honosné meče. Alchymie škáluje, když sbíráš; koupená vzácná činidla ji smažou. Než budeš každý odvar brát jako sklad, koukni na průvodce recepty KCD2.

Pozdě a DLC

Kvalitní výbava přináší legální peníze, ale omezuje ji hotovost obchodníka. Legacy of the Forge přidá zakázky a prodejní truhlu plus drahé rekonstrukce. Drž rezervu. Nepředpokládej, že se truhla přes noc vyprázdní.

Smyčky, které se mění v groše

  1. Alchymie — sbírej, nech si sejvovici a léčení, zbytek prodej. Potion Seller pomáhá. Koupená rulík ne.
  2. Kování — odečti materiál. Prodej kováři, ne hokynáři.
  3. Banditské sady — nejdřív šperky a groše, pak plát podle hodnoty k váze. Opravuj jen když nabídka stoupne víc než sada.
  4. Soutěže — jen opakovaní vítězové.
  5. Kostky — pevný vklad, kostky KCD2. Stoly dojdou. Falešné kostky stejně zkrachují.
  6. Koně — Mikolai, ve dne, jeden denně, až přijmeš zločin.

Změř jeden běh: materiál, poplatek, oprava, přijatá hotovost, minuty. Krátká legální výdělečná smyčka může porazit velký úlovek, který chce tři cesty a překupníka. Tu číslici si zapiš; to je tvá skutečný výdělek za čas.

KCD2 groše trasa s uvařenými lektvary

Zdroj: PC Gamer

Podle průvodce zbrojí KCD2 poznej cenné ochranné vrstvy, než zaplatíš opravu každého plátu z banditské kořisti.

Pravidla prodeje pro groše

  • Před odchodem z tábora seřaď podle hodnoty k váze.
  • Pokaždé čti ikonu vlastnictví.
  • Nejdřív opravuj pro použití. Pro další prodej porovnej dvě nabídky.
  • Zastav, když je specialista prázdný.
  • Užitečným obchodníkům občas nech drobné; smlouvání do posledního groše je učí tě nesnášet.
  • Suroviny na další várku nech mimo prodejní hromadu; to je budoucí zisk.
SituaceTahNáklad, který přijímáš
Zákonný nový JindřichÚkoly, soutěže, byliny, legální kořistPomalejší váček, čistá pověst
ŘemeslníkAlchymie nebo kování po matematiceČas skillu a receptu
BojovníkTábory a turnajeSady a léčení
HráčKostky s tvrdým stopemRozptyl
ZlodějPřekupník, čekání v truhle, nebo MikolaiPokuty, prohlídky, nízké nabídky

Zločin umí zvednout hrubý příjem. Srážky překupníka, čekání a ztracené dveře úkolů jsou součástí metody.

Peněžní rezerva v prvním týdnu

Zapiš číslo. Postel na několik nocí, jedna sada na opravu, jídlo, dvě sejvovice a poplatek za výcvik, který opravdu chceš zaplatit. Tahle hromada není určená na kostky. Všechno nad ní může jít do koně, lepší čepele nebo testu zločinu.

Když je rezerva prázdná, další aktivita je úkol nebo legální mrtvola, ne Farkle. Finanční rozhodnutí bez rezervy jsou způsob, jak hráči ztratí den cesty na pokutě, kterou nezaplatí.

Kuttenberg zvedá ceny i hotovost kupců najednou. Po příjezdu rezervu přepočítej. Rekonstrukce Legacy umí spolknout váček, který v Troskách vypadal jako volné groše.

Jak vypadá výdělečný den

Dobrý den má jednu hlavní smyčku a jednoho spolujezdce. Příklad: uvař přebytek, prodej lékárníkovi, pak hoď zákonnou banditskou ocel u kováře cestou domů. Dvě speciality, dva cash pooly, žádné třetí město.

Špatný výdělečný den jsou čtyři aktivity, z nichž každá chce jiného obchodníka, který už je prázdný. Odpoledne jsi projel. Váček si ničeho nevšiml.

Sleduj jedno číslo: groše po posledním prodeji minus ranní rezerva. Když je číslo záporné a ty jsi „měl produktivní den“, smyčka je divadlo. Změň smyčku, ne úsilí.

Chyby, které mažou groše

  • Soudit farmu podle první nabídky.
  • Vléct zničenou látku kolem jednoho kusu šperku.
  • Prodat hrnek s červenou rukou krejčímu.
  • Vsadit rezervu sejvovice.
  • Opravovat harampádí „kvůli lepší ceně“ bez kontroly.
  • Řemeslnit, když město už nemá groše.

Když smyčka zklame, rozděl poslední běh na prodej, opravu, spotřebu, cestu a zákonnou ztrátu. Tenhle audit je skutečná finanční dovednost a bije další seznam „how to get groše fast“.

Groše: časté otázky

Co je spolehlivý legální začátek?

Úkoly, soutěže, které umíš vyhrát, zákonná kořist z nepřátel, přebytečné lektvary a prodej specialistům. Tahle směs je legální začátek. Skilly mění pořadí, ne univerzální speedrun.

Přinášejí kostky spolehlivě groše?

Někdy. Ber výhru v kostkách jako bonus, ne jako rezervu. Pevný vklad.

Mám opravovat kořist před prodejem?

Jen když nová nabídka porazí sadu nebo kovářův poplatek. Jinak oprava nepřinese zisk.

Stane se kradené zboží bezpečné, když počkám?

Často po jednom až dvou týdnech v truhle. Trafficker pomůže až po přesunutí předmětu do Jindřichova inventáře; dobu uložení nezrychlí. Překupník vyplatí groše ještě tentýž den. Stráže nezajímá, že jsi plánoval čekat.

Dá se živit prodejem kradených koní?

Mikolai je denní přívěs, ne kariéra. Jeden kůň denně se srážkou je vedle legální smyčky jen příjem navíc vedle zákonné smyčky.

Zobrazit vše

Nejnovější KCD2 průvodci

Zobrazit vše