KCD2 Dice: rychlá odpověď
KCD2 Dice připomíná Farkle: hodíš šesti kostkami, vybereš alespoň jeden platný bodovaný výsledek a tah uložíš, nebo riskuješ další hod se zbytkem. Samostatná 1 dává 100 bodů, 5 dává 50, tři jedničky 1 000 a ostatní trojice hodnotu oka × 100. Postupky dávají 500 až 1 500 bodů. Hod bez bodované kombinace smaže všechny neuložené body tahu.
Jedna nejlepší sada pro každý cíl neexistuje. Začni kostkou Weighted Die (Zatížená kostka), která hodí 1 přibližně v 66,7 % případů. Přidej Pie (Koláčovou kostku) pro silný první hod, Favourable (Příznivou hrací kostku) pro bezpečnější pokračování nebo Odd a Heavenly Kingdom při doplňování sbírky. Saint Antiochus' Die už 3 nezaručuje; aktuální data jí dávají 40 %.
Jak KCD2 Dice funguje
Najdi hráče v hospodě, táboře nebo u označeného stolu, vyber sázku a zkontroluj cílové skóre. Zápasy o vyšší částky mohou používat odznaky a vyšší limit.
- Hoď všemi šesti kostkami.
- Vyber alespoň jednu již bodující kostku nebo hotovou kombinaci.
- Body ulož a předej tah, nebo znovu hoď nepoužitými kostkami.
- Po každém novém hodu znovu vyber platný výsledek.
- Pokud nic neboduje, ztratíš všechny neuložené body tohoto tahu.
- Dosáhni cíle dříve než soupeř.
Nebodovaný pár nelze odložit na později. Dvě dvojky, trojky, čtyřky ani šestky nebodují. Odkládat lze samostatné jedničky, pětky, dokončené skupiny a platné postupky.
Zdroj: Deltia's Gaming
Tabulka bodování KCD2 Dice
| Kombinace | Body |
|---|---|
| Samostatná 1 | 100 |
| Samostatná 5 | 50 |
| Tři jedničky | 1 000 |
| Tři 2 / 3 / 4 / 5 / 6 | 200 / 300 / 400 / 500 / 600 |
| Čtyři stejné | Trojice × 2 |
| Pět stejných | Trojice × 4 |
| Šest stejných | Trojice × 8 |
| Postupka 1-2-3-4-5 | 500 |
| Postupka 2-3-4-5-6 | 750 |
| Postupka 1-2-3-4-5-6 | 1 500 |
V jednom hodu se může sečíst více výsledků. Hod 1, 4, 4, 4, 5 dává 550 bodů. Když boduje všech šest kostek, dostaneš nový hod všemi šesti, ale celý tah zůstává v ohrožení. Pokračuj, když potřebuješ dotahovat; ulož, pokud už současné skóre vyhrává.
Šance cinknutých kostek v KCD2 Dice
Cinknuté kostky mají pro šest stran různou váhu. Tabulka ukazuje užitečný aktuální výběr, nikoli pořadí podle ceny nebo vzácnosti.
| Kostka | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | Nejlepší role |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Weighted Die | 66,7 % | 6,7 % | 6,7 % | 6,7 % | 6,7 % | 6,7 % | Nejsilnější základ na jedničky |
| Favourable Die | 33,3 % | 0 % | 5,6 % | 5,6 % | 33,3 % | 22,2 % | Pružná výplň s nízkým rizikem |
| Pie Die | 46,2 % | 7,7 % | 23,1 % | 23,1 % | 0 % | 0 % | Vysoký potenciál prvního hodu |
| Odd Die | 26,7 % | 6,7 % | 26,7 % | 6,7 % | 26,7 % | 6,7 % | Samostatné body a liché skupiny |
| Heavenly Kingdom Die | 36,8 % | 10,5 % | 10,5 % | 10,5 % | 10,5 % | 21,1 % | Jedničky a užitečný sklon k šestce |
| Saint Antiochus' Die | 20 % | 6,7 % | 40 % | 6,7 % | 6,7 % | 20 % | Volba na trojky bez záruky |
Pravděpodobnosti stran byly 2. září 2026 ověřeny podle aktuální databáze kostek KCD2 na INARA.
Weighted Die je nejsilnější samostatný základ, protože 1 boduje sama a ve skupinách rychle roste. Favourable hodí v dvou třetinách samostatných hodů bodující 1 nebo 5, takže je bezpečnou výplní. Pie nemůže hodit 5 ani 6, ale vysoká šance na 1 vytváří větší úvodní skupiny.
Nejlepší sada KCD2 Dice podle cíle
| Cíl | Praktická sada | Proč |
|---|---|---|
| Silný první hod | 1 Weighted + až 5 Pie | Model prvního hodu zvýhodňuje velké skupiny jedniček |
| Bezpečnější pokračování | 1 Weighted + Favourable | Více samostatných 1 a 5 snižuje riziko pozdního neúspěchu |
| Neúplná sbírka | Weighted + dostupné Favourable, Pie, Odd nebo Heavenly Kingdom | Nahrazuje obyčejné kostky bez dokonalého farmení |
| Synergie Gold Emperor | Kostky na 1 + Gold Emperor's Badge | Ztrojnásobí každou formaci 1+1+1 |
Komunitní simulace řadí Pie první při optimalizaci úvodního hodu a Favourable při modelování celého tahu. Jde o různé cíle, ne o jednu univerzální odpověď. Sada na jedničky tvoří skupiny; vyvážené kostky zachovávají více postupkových možností.
Nejlepší strategie pro KCD2 Dice
Ze slabého prvního hodu si nech bodující 1 a znovu hoď pěti kostkami. Když 1 nepadne, ponech jednu 5. Všechny samostatné body přinesou víc hned, ale nechají méně kostek pro hodnotnou skupinu.
| Situace | Rozhodnutí |
|---|---|
| Tah dosáhl cíle zápasu | Ulož, pokud hra už sama neskončila |
| Zbývá jedna či dvě obyčejné kostky | Ulož každý tah, který stojí za ochranu; samostatně bodují jen 1 a 5 |
| Zbývají tři obyčejné kostky | Asi 350 neuložených bodů je opatrný orientační bod, ne univerzální zákon |
| Zbývají čtyři či více kostek | Ze slabého tahu spíš pokračuj |
| Zbývá sada zvýhodňující 1 a 5 | Snese větší riziko než obyčejné kostky |
| Soupeř může příští tah vyhrát | Riskuj víc, protože malý uložený tah zápas nemusí zachránit |
Se sadou silně zaměřenou na 1 nehoň postupku. Stav skupiny jedniček. U obyčejných nebo vyvážených kostek zůstává postupka možná; další hod ale vždy posuzuj podle bodů v ohrožení.
Zdroj: Deltia's Gaming
Odznaky KCD2 Dice: který použít
Odznaky mění zápas a mohou být součástí sázky. Před přijetím vždy zkontroluj potvrzovací obrazovku.
| Rodina | Cín / stříbro / zlato | Nejlepší použití |
|---|---|---|
| Resurrection | Zopakuje neúspěšný hod 1× / 2× / 3× | Nejbezpečnější pro začátečníka |
| Fortune | Jednou přehodí až 1 / 2 / 3 kostky | Oprava slabého hodu |
| Transmutation | Jednou změní kostku na 3 / 5 / 1 | Dokončení kombinace |
| Doppelganger | Zdvojnásobí poslední hod 1× / 2× / 3× | Po hodnotné skupině či postupce |
| Warlord | Jednou přidá 25 % / 50 % / 100 % k tahu | Na velký tah připravený k uložení |
| Might | Přidá kostku pro 1 / 2 / 3 použití | Více šancí na skupiny |
| Headstart | Začne s malým / středním / velkým náskokem | Pro krátký cílový limit |
Resurrection a Fortune se načasují snadněji než násobiče. Gold Emperor's Badge ztrojnásobí 1+1+1, proto patří k Weighted, Favourable nebo Pie. Průvodce svatbou v KCD2 popisuje raný turnaj s odznaky; prohra může stát odznak i groše.
Jak spustit KCD2 Dice: Jester's Visit
Podle oficiálních poznámek k patchi 1.5.6 přibyl Jester's Visit a Jimbo se někdy objeví před Hangman's Halter Tavern v Kutné Hoře. Když chybí, strav čas mimo město a vrať se; jde o komunitou ověřený postup, ne zaručený spouštěč.
Poraz Jimba v partii do 1 500 bodů a získáš Balatro's Die a Tin Balatro Badge.
Žolíková strana může doplnit potřebnou hodnotu v kombinaci. Odznak dovolí jednou za partii změnit výsledek. Před setkáním ulož hru; komunitní zprávy popisují nepravidelné načasování pozdějších Jimbových návratů.
Kde KCD2 Dice hrát a hledat
Snadno dostupné stoly jsou v Troskovicích, Tachově, Semíně, Želejově a Kutné Hoře. Zvláštní kostky prodávají obchodníci, nosí je hráči a najdeš je v truhlách, hnízdech, táborech i odměnách.
Průvodce KCD2 Marika zahrnuje rozhodující partii do 1 500 bodů, pokud se dostih a pěstní souboj rozdělí. Pokud jde hlavně o příjem, porovnej riziko s cestami v průvodci penězi KCD2.
KCD2 Dice FAQ
Proč je další hod šedý?
Vybrané kostky nejspíš netvoří platný výsledek. Zruš nebodované páry a nech 1, 5, hotovou skupinu nebo postupku.
Proč Doppelganger nepřidal body?
Použij odznak po výběru bodujících kostek a před uložením. Formulace „poslední hod“ snadno mate ohledně správného okamžiku.
Lze spolehlivě vydělávat groše?
Cinknuté kostky a disciplinované ukládání zvyšují šanci, ale nic nezaručují. Sázej jen přiměřené částky a chraň náskok.















