Stručná odpověď
Nejprve si uložte samostatnou pozici. -devmode zpřístupní mnoho konzolových příkazů; potom hru restartujte a otevřete konzoli fyzickou klávesou pod Esc vlevo od 1. Zadejte požadovaný konzolový příkaz a ověřte jeho účinek. Načtení může obnovit svět, inventář a postup úkolu, ale nemusí vrátit běhové proměnné.
Výběr obsahuje 13 konzolových příkazů pro groše, předměty, polohu a obraz; nejde o úplný seznam. Vestavěnou konzoli nezaměňujte se syntaxí modu.
Co připravit před použitím konzolových příkazů
Přehledová tabulka
| Požadavek | Co ověřit |
|---|---|
| Platforma | Vývojářská konzole je dostupná ve Windows na PC, ne na PlayStationu ani Xboxu. |
| Parametr spuštění | Pro příkazy na groše, předměty a změny hry nastavte -devmode. |
Některé konzolové příkazy pro zobrazení fungují i bez vývojářského režimu. S nastavením na PC a možnostmi Xboxu pomohou průvodce pro PC a průvodce pro Xbox.
Zapnutí konzolových příkazů ve Steamu
Krok za krokem
- Úplně ukončete Kingdom Come: Deliverance II.
- Ve Steamu otevřete Knihovnu, klikněte na hru pravým tlačítkem a zvolte Vlastnosti.
- V části Obecné → Možnosti spuštění zadejte přesně
-devmode; tím zpřístupníte vybrané konzolové příkazy. - Zavřete okno, spusťte KCD2 a načtěte pozici.
- Otevřete konzoli, zadejte požadovaný konzolový příkaz a potvrďte Enterem.
Zadejte -devmode bez mezery za pomlčkou a bez uvozovek. U jiného PC launcheru vložte spouštěcí parametr pro konzolové příkazy do jeho pole; konkrétní místo závisí na programu.
Která klávesa otevře konzoli?
Stiskněte fyzickou klávesu pod Esc a vlevo od 1. Znak se liší podle rozložení; na anglické klávesnici jde o ` nebo ~. Pokud se konzole neotevře, před úpravou souborů vyzkoušejte dočasně anglické rozložení Windows.
Zdroj: Deltia’s Gaming
Konzolové příkazy: výběr, kontrola a návrat
Vyberte konzolový příkaz podle potřebné změny a poté ověřte účinek. Pokud neznáte bezpečný návrat, běhovou proměnnou neměňte.
Přehledová tabulka
| Účel | Konzolový příkaz | Jak ověřit účinek a vrátit změnu |
|---|---|---|
| Pomocný přehled | ?_ | Průvodci KCD2 uvádějí seznam položek; úplnost není potvrzená. |
| Přidat groše | wh_cheat_money 1000 | Potvrzený příkaz k odečtení zde není; při chybné částce načtěte oddělenou pozici. |
| Přidat jeden předmět | wh_cheat_addItem ITEM_ID | Pro každý kus zopakujte; při chybném ID načtěte zálohu. |
| Ukládat bez Sejvovice | wh_sys_NoSavePotion = 1 | Hodnota 0 znovu vyžaduje Sejvovici. |
| Zobrazit souřadnice | wh_rpg_getLocation | Zapište si tři hodnoty v zobrazeném pořadí. |
| Změnit polohu | goto X Y Z | Pro návrat zadejte původní souřadnice. |
| Odstranit chvění při páčení | wh_pl_LockPickingShakeOverride = 0 | Před změnou si poznamenejte předchozí hodnotu a pro návrat ji zadejte znovu. |
| Zvýšit toleranci páčení | wh_pl_LockPickingDOF = 50 | Před změnou zjistěte původní hodnotu a pak ji obnovte. |
| Zobrazit zaměřovač | wh_pl_showfirecursor 1 | Hodnota 0 jej znovu skryje. |
| Skrýt HUD | wh_ui_showHUD = 0 | Hodnota 1 HUD obnoví. |
| Změnit svislé FOV | cl_fov 85 | Před změnou si poznamenejte původní hodnotu a později ji obnovte. |
| Přivlastnit si osedlaného koně | wh_horse_StealCurrentHorse | Ověřte vlastnictví; podle hráčů se může po uložení či změně oblasti vrátit. |
| Zapnout smrt jedním zásahem | wh_rpg_OneShotKill = 1 | Působí na obě strany; před běžným bojem jej vypněte hodnotou 0. |
Podle obecné dokumentace CRYENGINE hledá dotaz jako ?lod názvy CVar; name ? zobrazí nápovědu proměnné a samotné name její hodnotu. Tyto dotazy nepotvrzují dostupnost spustitelných konzolových příkazů v KCD2. Průvodci KCD2 (Shacknews a PCGamesN) uvádějí ?_ jako seznam konzolových příkazů; není však potvrzeno, že obsahuje všechny příkazy konkrétní instalace. Chybějící položka nedokazuje, že příkaz v KCD2 neexistuje; konzolový příkaz ověřte přímým zadáním a kontrolou účinku.
Pro trvalého koně je černý trh lepší než konzolový příkaz na koně. Průvodce krádeží koní vysvětluje Sell, Acquire i odmítnutí koně z úkolu; vlastnictví ověřte po uložení či změně oblasti.
Konzolové příkazy pro groše a předměty bezpečně použít
Přidání grošů
wh_cheat_money 1000Konzolový příkaz na groše přijímá kladné celé číslo, například 1000. Načtěte oddělenou pozici a porovnejte stav měšce před zadáním i po něm. Při chybné částce se vraťte k záloze; potvrzení se nemusí zobrazit.
Přidání předmětu pomocí ID
wh_cheat_addItem 8d76f58e-a521-4205-a7e8-9ac077eee5f0Konzolový příkaz pro předmět vyžaduje ID a přidá jeden paklíč. Hráči uvádějí, že počet bývá ignorován: wh_cheat_addItem ITEM_ID zopakujte pro každý kus (↑ vyvolá poslední vstup). Zkontrolujte inventář; při chybném ID načtěte zálohu.
Přehledová tabulka
| Předmět | ID předmětu |
|---|---|
| Paklíč | 8d76f58e-a521-4205-a7e8-9ac077eee5f0 |
| Sejvovice | 928463d9-e21a-4f7c-b5d3-8378ed375cd1 |
| Obvaz | 9fa3000e-3807-48a8-bed8-81427f0bda55 |
| Zbrojířská sada | 167eb312-0e9d-4c2f-8ce3-56c32f5a84cb |
| Krejčovská sada | 9f7a0c0a-6458-4622-9cc5-2f4dd4898b50 |
| Kovářská sada | C707733a-c0a7-4f02-b684-9392b0b15b83 |
Další ID najdete v průvodci kódy předmětů KCD2. ID z prvního dílu nemusí fungovat; konzolový příkaz pro předmět přidaný v DLC nebo aktualizaci zkoušejte jen na postradatelné pozici.
Zdroj: PC Gamer
Mody používají vlastní syntaxi. V průvodci mody pro KCD2 ověřte verzi a závislosti; mohou vyžadovat cheat_add_item exact:ITEM_ID amount:1 nebo cheat_add_item any:NAME. Před testem hru uložte a zkontrolujte inventář.
Konzolové příkazy pro běhové hodnoty a minihry bezpečně změnit
Následující konzolové příkazy nastavují běhové hodnoty. Poznamenejte si výchozí hodnotu a měňte vždy jen jednu proměnnou; načtení nemusí běhové hodnoty vrátit.
wh_sys_NoSavePotion = 1
wh_pl_LockPickingShakeOverride = 0
wh_pl_LockPickingDOF = 50
wh_pl_showfirecursor 1Tabulka zahrnuje konzolové příkazy i zápisy proměnných. wh_sys_NoSavePotion = 1 povolí ukládání bez Sejvovice; hodnota 0 znovu vyžaduje Sejvovici. V příspěvku na Redditu autor píše, že po zadání hodnota zůstala na 0. Odpověď ke Steam Decku uvádí chybějící -devmode jako příčinu; další odpovědi doporučují použít +wh_sys_NoSavePotion=1 jako spouštěcí parametr vedle -devmode nebo zápis v user.cfg místo zadání příkazu ve hře. Při potížích parametr odstraňte a testujte na oddělené pozici. Proměnná wh_pl_showfirecursor zaměřovač s hodnotou 1 zobrazí a s 0 skryje; webové seznamy se v zápisu liší. Obecná dokumentace CRYENGINE uvádí, že názvy příkazů a proměnných nerozlišují velká a malá písmena; nepotvrzuje však konkrétní konzolový příkaz v KCD2. Obě proměnné páčení vraťte na výchozí hodnotu; konzolové příkazy na páčení nepřidají paklíče.
Konzolové příkazy pro změnu polohy a obrazu
Pomocí wh_rpg_getLocation zobrazte a zapište tři souřadnice v daném pořadí; pak zadejte teleportační konzolový příkaz goto X Y Z. Původní hodnoty umožní návrat. Špatný cíl může Jindřicha dostat pod terén, do zamčené budovy nebo za spouštěč úkolu.
Před teleportací uložte hru. Teleportační konzolový příkaz nepoužívejte během honičky, bitvy, eskorty ani časově omezeného úkolu; při přerušení načtěte původní pozici.
Pro snímky použijte následující konzolové příkazy ke skrytí HUDu a změně zorného pole:
wh_ui_showHUD = 0
cl_fov 85Konzolový příkaz wh_ui_showHUD = 1 HUD vrátí. cl_fov mění svislé zorné pole, nabídka může ukazovat vodorovný úhel. Extrémy zkreslí obraz; zapište si původní FOV, protože nastavení se po restartu mohou vrátit.
Nejisté a rizikové konzolové příkazy
- Fyzikální konzolový příkaz
wh_horse_JumpGravityMult = -0.1může Jindřicha vymrštit mimo hratelnou oblast. player.inventory:RemoveAllItems()smaže inventář. Je tu jen jako varování; nepoužívejte jej na důležité uložené pozici.
Herní konzolové příkazy mohou přeskočit spouštěč bez aktualizace deníku. Přidávejte jen běžné zásoby, ne klíče, jedinečné úkolové předměty ani pozdní výbavu.
Přehledová tabulka
| Nejistý konzolový příkaz | Proč jej nepovažovat za ověřený |
|---|---|
cheat_set_wanted_level=0 / wh_cheat_set_wanted_level=0 | Koluje několik prefixů; některé verze příkaz neznají nebo nereagují. |
wh_rpg_UnlockAllAchievements | Není spolehlivě potvrzené, že jej aktuální verze z obchodů použijí k odemčení trofejí. |
Zápis konzolového příkazu pro hledanost není spolehlivě ověřený; řešte ji běžným systémem. Není spolehlivě potvrzeno, zda konzolové příkazy vypnou achievementy ve všech aktualizacích a obchodech; pokud vám na nich záleží, testujte na oddělené pozici a podmínky plňte normálně.
Když konzolový příkaz nefunguje
Pokud chybí jen funkce modu, ověřte instalaci, závislosti a aktualizace v průvodci modifikacemi pro KCD2. Modové příkazy mají jinou syntaxi než konzolové příkazy; konflikt může vypadat jako chybný vstup či poškozená pozice.
Krok za krokem
- Konzole se neotevře? Ověřte, že hrajete na PC s Windows, a stiskněte fyzickou klávesu pod Esc vlevo od
1; před úpravou souborů případně dočasně přepněte Windows na anglické rozložení. - Neznámý konzolový příkaz? Ověřte zápis, zda se
-devmodevztahuje na právě spuštěnou hru, a po změně ji úplně restartujte. KCD1, modová syntaxe ani staré weby nedokazují podporu v KCD2. - Konzolový příkaz zadán bez chyby, ale bez potvrzení? Porovnejte groše, inventář či obraz; ne každé zadání zobrazí potvrzení. Reagují-li jen obrazové proměnné, může
-devmodemířit na jinak spuštěný soubor hry. Ověřte launcher a cíl zástupce před úpravou souborů nebo práv správce.
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.











