Stručná odpověď
Boj se může zvrtnout, pokud po zeleném štítu hned provedeš ripostu a na další zásah ti nezbude výdrž. Zkontroluj ukazatel; proti více protivníkům si nejdřív obnov přehled a odstup.
Zelený štít ti v boji dává na výběr: útok zastavit, nebo ve správném okně kontrovat. Když držíš protivníky před Jindřichem, nejbližší může na chvíli krýt ostatní.
Kocour: od prvních lekcí k Mistrovskému výpadu
Kocour učí v táboře kočovníků v kontrolované aréně postoj, běžné útoky, kombinace i obranné načasování. Dokonči Výuku boje I a II; teprve druhá lekce odemkne Mistrovský výpad. Hra tak nazývá naučený mečový protiútok; hráči mu říkají také mistrovský sek. Zvol meč, na který má Jindřich potřebné vlastnosti, a během cvičného boje sleduj reakci soupeře. Mistrovský výpad je v boji jedna možnost, ne odpověď na každý útok.
- Běžný blok tě ochrání, ale v duelu spotřebuje výdrž.
- Perfektní blok v boji zastaví útok v okně zeleného štítu a ušetří obvyklou cenu obrany.
- V boji riposta navazuje na perfektní blok, vytváří tlak a znovu spotřebuje výdrž.
- Čistý úhyb opustí linii útoku bez nákladů na výdrž; dopadni jen do volného prostoru, zvlášť při boji proti skupině.
- Mistrovský výpad je naučený mečový protiútok: zaútoč z opačné strany v zeleném okně. Perfektní blok útok zastaví; výpad proveď jako samostatný protiútok, ne až po bloku.
Průvodce KCD2 mistrovským sekem vysvětluje Kocoura, Suchého čerta (Dry Devil), vhodné meče a samostatný nácvik.
Zdroj: Deep Silver — Kingdom Come: Deliverance II
Proč v boji po několika blocích ztrácím zdraví?
Najdi příčinu
| Co pozoruješ | Možná příčina | První změna |
|---|---|---|
| Jindřich po několika blocích v boji ztrácí zdraví | Na další zásah nezbývá výdrž | Neripostuj po každém perfektním bloku; obnov odstup |
| Soupeř v boji odrazí útok | Předvídatelná linie nebo připravený soupeř | Proveď fintu nebo počkej, až se vzpamatuje |
| Zelený štít, ale protiútok selže | Pleteš blok s Mistrovským výpadem | Perfektním blokem se braň; odemčený výpad proveď v zeleném okně z opačné strany, ne blokem následovaným útokem |
| Zásah přijde mimo kameru | Špatné postavení před akcí | Ustup na volné místo a drž protivníky před sebou |
| Kombo se přeruší | První úder někdo odrazil nebo vyrušil | Krátké kombinace cvič v duelu, ne ve skupině |
| Nácvik jde, skutečný boj ne | Únava, výbava, terén či počet soupeřů | Odpočiň, oprav věci, odlehči náklad a odděl jednoho protivníka |
Po zranění v boji vysvětluje průvodce KCD2 léčbou rozdíl mezi zastavením krvácení a doplněním zdraví. Zbraň či perk změň až poté, co ověříš, že chyba souvisí právě s výbavou nebo zvolenou akcí.
Jak v duelu šetřit výdrž pro boj?
Útoky a běžné bloky výdrž spotřebují; perfektní blok ušetří obvyklé náklady obrany. S téměř prázdným ukazatelem může těžký úder zranit i přes zbroj. Delší boj zvládneš lépe, když rezervu nevydáš na každou ripostu.
Krok za krokem
- Do boje vstup s prostorem pro krok dozadu.
- Braň se, ale neripostuj po každém perfektním bloku.
- Počkej, až soupeř dokončí sekvenci nebo zaváhá.
- Proveď fintu, bezpečný zásah nebo krátké naučené kombo.
- Nech si výdrž na obranu, obnov odstup a začni výpad znovu.
Při nízké výdrži využij obranu k zotavení; s rezervou může riposta v boji přerušit útok. Je-li linie čitelná a Mistrovský výpad odemčený, zvaž i ten. Zbroj výdrž nenahradí; průvodce zbrojí KCD2 porovnává ochranu, stav, hmotnost i druhy poškození.
Jak najít bezpečný útok v boji?
Když v boji stále mačkáš stejnou akci, soupeř útok předvídá. Při fintě natáhni jednu linii, připravený úder přesuň jinam a uvolni ho; vyvoláš tím časnou reakci, ale zásah to nezaručí. Kombinace vyžadují příslušný perk. Krátkou sekvenci cvič u trenéra, po odražení začni znovu a při neúspěchu ověř odemčení, úvodní úder i rytmus.
Akci přizpůsob soupeři:
- Boj proti pasivnímu obránci začni fintou nebo zkušebním úderem.
- V boji proti aktivnímu útočníkovi se nejprve braň a odpověz jen s rezervou výdrže.
- Proti plátové zbroji zvol drtivé či průrazné poškození místo slabých seků.
- V boji proti zkušenému šermíři střídej linii útoku, neopakuj stejný sek.
- Proti skupině zruš kombo dřív, než ti kamera zakryje okolí.
Při duelu může zápas vytvořit příležitost, pokud má Jindřich dost síly a perků; při boji proti skupině blízká animace omezuje přehled. Uvolni se, jakmile někdo míří na bok. Průvodce zbraněmi KCD2 porovnává dosah, rychlost, spotřebu výdrže, druhy poškození i techniky: meče umožní Mistrovský výpad, palcáty a kladiva pomáhají proti těžké zbroji. Splň požadavky zbraně.
Jak přežít boje proti více protivníkům?
Boj proti skupině lépe zvládneš na volném místě: drž protivníky v předním oblouku a postav nejbližšího mezi Jindřicha a ostatní. Dveře, skály a úzké cesty omezí souběžné útoky; i v boji si hlídej ústup, aby tě zeď nezavřela.
Zamknutý cíl ukáže postoj soupeře, může ale zakrýt skupinu. Před dalším bojem si zkontroluj toto standardní ovládání pro návrat k volnému rozhledu:
Přehledová tabulka
| Platforma | Zamknout cíl | Držet volný pohled | Změnit cíl |
|---|---|---|---|
| PC | Tab | Drž tlačítko myši 3 pro Combat Free Lock | Podívej se na dalšího a pusť; cíl změní i kolečko |
| Xbox | Stiskni R3 / pravou páčku | Drž RB | Podívej se na dalšího a pusť |
| PlayStation | Stiskni R3 / pravou páčku | Drž R1 | Podívej se na dalšího a pusť |
Steam Input, vlastní rozložení a aktualizace mohou přiřazení změnit. Rozhoduje aktivní nabídka Ovládání a tvoje nastavení. Nejdřív volným pohledem najdi skupinu, pak znovu zamkni cíl pro přesnou obranu.
Když protivníci znovu zaútočí, drž se této posloupnosti:
Krok za krokem
- Uvolni kontakt a dostaň skupinu před sebe.
- Braň se dalšímu útočníkovi, ale nepronásleduj ho.
- Proveď bezpečný protiútok nebo zásah.
- Změň postavení, než někdo během boje obejde bok.
- Opakuj, dokud se nevrátí správný odstup.
Každý boj nemusíš vyhrát zblízka: můžeš utéct, vzdát se, plížit se, začít střelou z dálky nebo se vrátit s opravenou výbavou. Nezkušený Jindřich nemusí porazit čtyři protivníky. Průvodce psem Vořechem popisuje bojové povely; nech ho zaměstnat jednu hrozbu a ostatní sleduj.
Zdroj: Method · Shacknews: ovládání
Infografiku vytvořil KCD2.org.
15 minut: vyzkoušej jednu slabinu před dalším bojem
Trénuj u učitele se známou zbraní; je to doporučené cvičení, ne herní požadavek.
Minuty 1–3: Proveď deset běžných bloků bez útoku a sleduj, kolik výdrže stojí obrana.
Minuty 4–6: Proveď deset perfektních bloků bez riposty; ověř, jakou rezervu ti nechají pro boj.
Minuty 7–9: Přidej jednu záměrnou ripostu a zachovej plánovanou rezervu.
Minuty 10–12: Natáhni fintu, změň linii a pusť úder; počítej povedené finty. Krátké kombo zkus až po bezpečném úvodu.
Minuty 13–15: Po Výuce boje II cvič Mistrovský výpad sólo proti Kocourovi: zaútoč z opačné strany v okně zeleného štítu. Když se protiútok v tréninkovém boji nepovede, změň jen směr nebo načasování.
Opakuj pouze slabou část. V příštím boji změň jednu věc a sleduj, jestli se právě tento krok zlepší.
Co zkontrolovat před dalším bojem?
Kontrolní seznam příprav
0/6 hotovoDeep Silver doporučuje vhodnou zbraň a její údržbu. Při průzkumu zjisti počet a zbroj protivníků; při nevýhodě jednoho odděl nebo se vrať s opravenou výbavou. Přesný vstup neopraví zlomenou čepel.
Zdroj: Deep Silver — Kingdom Come: Deliverance II
Kterou schopnost mám zlepšit jako první?
Trénuj s používanou zbraní a zvol perk pro slabinu, kterou jsi v nácviku zaznamenal. Jestli v boji selhává výdrž, načasování nebo postavení, cvič právě tuto část. Průvodce schopnostmi KCD2 rozlišuje trénink, učitele, knihy a perky.
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.














