KCD2.orgKCD2.org

Interaktivní mapy KCD2, průvodci a návody

Boj v KCD2: výdrž, protiútoky a boj proti skupině

Aktualizováno dne 2026-09-30 · ~6 min čtení

Boj v KCD2: výdrž, protiútoky a boj proti skupině

Stručná odpověď

Boj se může zvrtnout, pokud po zeleném štítu hned provedeš ripostu a na další zásah ti nezbude výdrž. Zkontroluj ukazatel; proti více protivníkům si nejdřív obnov přehled a odstup.

Zelený štít ti v boji dává na výběr: útok zastavit, nebo ve správném okně kontrovat. Když držíš protivníky před Jindřichem, nejbližší může na chvíli krýt ostatní.

Kocour: od prvních lekcí k Mistrovskému výpadu

Kocour učí v táboře kočovníků v kontrolované aréně postoj, běžné útoky, kombinace i obranné načasování. Dokonči Výuku boje I a II; teprve druhá lekce odemkne Mistrovský výpad. Hra tak nazývá naučený mečový protiútok; hráči mu říkají také mistrovský sek. Zvol meč, na který má Jindřich potřebné vlastnosti, a během cvičného boje sleduj reakci soupeře. Mistrovský výpad je v boji jedna možnost, ne odpověď na každý útok.

  • Běžný blok tě ochrání, ale v duelu spotřebuje výdrž.
  • Perfektní blok v boji zastaví útok v okně zeleného štítu a ušetří obvyklou cenu obrany.
  • V boji riposta navazuje na perfektní blok, vytváří tlak a znovu spotřebuje výdrž.
  • Čistý úhyb opustí linii útoku bez nákladů na výdrž; dopadni jen do volného prostoru, zvlášť při boji proti skupině.
  • Mistrovský výpad je naučený mečový protiútok: zaútoč z opačné strany v zeleném okně. Perfektní blok útok zastaví; výpad proveď jako samostatný protiútok, ne až po bloku.

Průvodce KCD2 mistrovským sekem vysvětluje Kocoura, Suchého čerta (Dry Devil), vhodné meče a samostatný nácvik.

KCD2: výměna meče a štítu zblízka

Zdroj: Deep Silver — Kingdom Come: Deliverance II

Proč v boji po několika blocích ztrácím zdraví?

Najdi příčinu

Co pozoruješMožná příčinaPrvní změna
Jindřich po několika blocích v boji ztrácí zdravíNa další zásah nezbývá výdržNeripostuj po každém perfektním bloku; obnov odstup
Soupeř v boji odrazí útokPředvídatelná linie nebo připravený soupeřProveď fintu nebo počkej, až se vzpamatuje
Zelený štít, ale protiútok selžePleteš blok s Mistrovským výpademPerfektním blokem se braň; odemčený výpad proveď v zeleném okně z opačné strany, ne blokem následovaným útokem
Zásah přijde mimo kameruŠpatné postavení před akcíUstup na volné místo a drž protivníky před sebou
Kombo se přerušíPrvní úder někdo odrazil nebo vyrušilKrátké kombinace cvič v duelu, ne ve skupině
Nácvik jde, skutečný boj neÚnava, výbava, terén či počet soupeřůOdpočiň, oprav věci, odlehči náklad a odděl jednoho protivníka

Po zranění v boji vysvětluje průvodce KCD2 léčbou rozdíl mezi zastavením krvácení a doplněním zdraví. Zbraň či perk změň až poté, co ověříš, že chyba souvisí právě s výbavou nebo zvolenou akcí.

Jak v duelu šetřit výdrž pro boj?

Útoky a běžné bloky výdrž spotřebují; perfektní blok ušetří obvyklé náklady obrany. S téměř prázdným ukazatelem může těžký úder zranit i přes zbroj. Delší boj zvládneš lépe, když rezervu nevydáš na každou ripostu.

Krok za krokem

  1. Do boje vstup s prostorem pro krok dozadu.
  2. Braň se, ale neripostuj po každém perfektním bloku.
  3. Počkej, až soupeř dokončí sekvenci nebo zaváhá.
  4. Proveď fintu, bezpečný zásah nebo krátké naučené kombo.
  5. Nech si výdrž na obranu, obnov odstup a začni výpad znovu.

Při nízké výdrži využij obranu k zotavení; s rezervou může riposta v boji přerušit útok. Je-li linie čitelná a Mistrovský výpad odemčený, zvaž i ten. Zbroj výdrž nenahradí; průvodce zbrojí KCD2 porovnává ochranu, stav, hmotnost i druhy poškození.

Jak najít bezpečný útok v boji?

Když v boji stále mačkáš stejnou akci, soupeř útok předvídá. Při fintě natáhni jednu linii, připravený úder přesuň jinam a uvolni ho; vyvoláš tím časnou reakci, ale zásah to nezaručí. Kombinace vyžadují příslušný perk. Krátkou sekvenci cvič u trenéra, po odražení začni znovu a při neúspěchu ověř odemčení, úvodní úder i rytmus.

Akci přizpůsob soupeři:

  • Boj proti pasivnímu obránci začni fintou nebo zkušebním úderem.
  • V boji proti aktivnímu útočníkovi se nejprve braň a odpověz jen s rezervou výdrže.
  • Proti plátové zbroji zvol drtivé či průrazné poškození místo slabých seků.
  • V boji proti zkušenému šermíři střídej linii útoku, neopakuj stejný sek.
  • Proti skupině zruš kombo dřív, než ti kamera zakryje okolí.

Při duelu může zápas vytvořit příležitost, pokud má Jindřich dost síly a perků; při boji proti skupině blízká animace omezuje přehled. Uvolni se, jakmile někdo míří na bok. Průvodce zbraněmi KCD2 porovnává dosah, rychlost, spotřebu výdrže, druhy poškození i techniky: meče umožní Mistrovský výpad, palcáty a kladiva pomáhají proti těžké zbroji. Splň požadavky zbraně.

Jak přežít boje proti více protivníkům?

Boj proti skupině lépe zvládneš na volném místě: drž protivníky v předním oblouku a postav nejbližšího mezi Jindřicha a ostatní. Dveře, skály a úzké cesty omezí souběžné útoky; i v boji si hlídej ústup, aby tě zeď nezavřela.

Zamknutý cíl ukáže postoj soupeře, může ale zakrýt skupinu. Před dalším bojem si zkontroluj toto standardní ovládání pro návrat k volnému rozhledu:

Přehledová tabulka

PlatformaZamknout cílDržet volný pohledZměnit cíl
PCTabDrž tlačítko myši 3 pro Combat Free LockPodívej se na dalšího a pusť; cíl změní i kolečko
XboxStiskni R3 / pravou páčkuDrž RBPodívej se na dalšího a pusť
PlayStationStiskni R3 / pravou páčkuDrž R1Podívej se na dalšího a pusť

Steam Input, vlastní rozložení a aktualizace mohou přiřazení změnit. Rozhoduje aktivní nabídka Ovládání a tvoje nastavení. Nejdřív volným pohledem najdi skupinu, pak znovu zamkni cíl pro přesnou obranu.

Když protivníci znovu zaútočí, drž se této posloupnosti:

Krok za krokem

  1. Uvolni kontakt a dostaň skupinu před sebe.
  2. Braň se dalšímu útočníkovi, ale nepronásleduj ho.
  3. Proveď bezpečný protiútok nebo zásah.
  4. Změň postavení, než někdo během boje obejde bok.
  5. Opakuj, dokud se nevrátí správný odstup.

Každý boj nemusíš vyhrát zblízka: můžeš utéct, vzdát se, plížit se, začít střelou z dálky nebo se vrátit s opravenou výbavou. Nezkušený Jindřich nemusí porazit čtyři protivníky. Průvodce psem Vořechem popisuje bojové povely; nech ho zaměstnat jednu hrozbu a ostatní sleduj.

KCD2: čtyři kroky s volným zaměřením pro přehled o skupině

Zdroj: Method · Shacknews: ovládání

Infografiku vytvořil KCD2.org.

15 minut: vyzkoušej jednu slabinu před dalším bojem

Trénuj u učitele se známou zbraní; je to doporučené cvičení, ne herní požadavek.

Minuty 1–3: Proveď deset běžných bloků bez útoku a sleduj, kolik výdrže stojí obrana.

Minuty 4–6: Proveď deset perfektních bloků bez riposty; ověř, jakou rezervu ti nechají pro boj.

Minuty 7–9: Přidej jednu záměrnou ripostu a zachovej plánovanou rezervu.

Minuty 10–12: Natáhni fintu, změň linii a pusť úder; počítej povedené finty. Krátké kombo zkus až po bezpečném úvodu.

Minuty 13–15: Po Výuce boje II cvič Mistrovský výpad sólo proti Kocourovi: zaútoč z opačné strany v okně zeleného štítu. Když se protiútok v tréninkovém boji nepovede, změň jen směr nebo načasování.

Opakuj pouze slabou část. V příštím boji změň jednu věc a sleduj, jestli se právě tento krok zlepší.

Co zkontrolovat před dalším bojem?

Kontrolní seznam příprav

0/6 hotovo

Deep Silver doporučuje vhodnou zbraň a její údržbu. Při průzkumu zjisti počet a zbroj protivníků; při nevýhodě jednoho odděl nebo se vrať s opravenou výbavou. Přesný vstup neopraví zlomenou čepel.

KCD2: Jindřich před dalším bojem udržuje svou čepel

Zdroj: Deep Silver — Kingdom Come: Deliverance II

Kterou schopnost mám zlepšit jako první?

Trénuj s používanou zbraní a zvol perk pro slabinu, kterou jsi v nácviku zaznamenal. Jestli v boji selhává výdrž, načasování nebo postavení, cvič právě tuto část. Průvodce schopnostmi KCD2 rozlišuje trénink, učitele, knihy a perky.

Tvé uložené návody

Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.

Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.

Zobrazit vše

Nejnovější KCD2 průvodci

Zobrazit vše