Stručná odpověď
Pro „Ve službách cechu“ potřebuješ DLC, Kutnou Horu a Klaus' Introduction; Klaus i Bushek musí žít. Ber jen jeden případ, nákresy odevzdávej nepřečtené z Jindřichova inventáře a Silent Partner uzavři před Oratores. Během celé důkazní cesty nesmí pro trofej nikdo zemřít.
Obálka: AI vytvořená konceptuální ilustrace, nejde o snímek ze hry.
Vyšetřovací aktivita „Ve službách cechu“ z DLC Odkaz kovárny vede od Klause a později Busheka k ukradenému cechovnímu zboží. Vedle běžných doručovacích zakázek obsahuje Warlock’s Riddle, Betrayed Bandits a Silent Partner. Anglické názvy případů tu slouží jen k porovnání s propojenými návody.
Odemknout „Ve službách cechu“
Nainstaluj DLC, dostaň se do Kutné Hory a dokonči Klaus' Introduction; Klaus i Bushek musí být naživu. Začátek DLC vysvětluje fialovou kovadlinu a zkoušku adepta; samotný klíč od dílny aktivitu „Ve službách cechu“ neodemkne.
Fextralife popisuje značku „Ve službách cechu“ jako oranžový štít s okem. Objeví-li se po cechovním dni, promluv s Klausem a zvol dialog s okem; běžný rozhovor o kování aktivitu nespustí.
Zdroj: PC Gamer
Sledovat zakázky v aktivitě „Ve službách cechu“
U aktivity „Ve službách cechu“ uvádějí IGN a PowerPyx nejprve Klausovy běžné zakázky, pak Bushekův Warlock. Komunitní analýza pozoruje tento rytmus, nikoli potvrzené pravidlo:
Krok za krokem
- dvě běžné doručovací zakázky;
- Warlock’s Riddle u Busheka;
- další dvě;
- Betrayed Bandits s Ondrou;
- další dvě;
- Silent Partner;
- potom běžné zakázky bez dalšího pojmenovaného finále.
Mnoho běžných zakázek bez Ondry či Olberta může znamenat, že jsi v aktivitě „Ve službách cechu“ přeskočil pojmenovaný případ; jde o komunitní varovný signál, ne zaručený práh. Před každým jednorázovým případem aktivity „Ve službách cechu“ si ulož samostatnou pozici.
Kovářskou práci můžeš dělat dál souběžně. Předání případů v aktivitě „Ve službách cechu“ dokonči takto:
Krok za krokem
- Přijmi jen jeden případ a zapiš názvy předmětů.
- Prohledej bílý/žlutý kruh, než začneš bojovat nebo vstoupíš na cizí pozemek.
- Celou zásilku dej do Jindřichova inventáře; kůň a kovářská truhla se nepočítají.
- V pracovní době se vrať k zadavateli, vyzvedni odměnu a ověř zápis v deníku, než čekáš další značku v aktivitě „Ve službách cechu“.
Nákres požadovaný v aktivitě „Ve službách cechu“ může vypadat jako recept: porovnej ho v indexu receptů a odevzdej nepřečtený; čtení jej může spotřebovat a zablokovat předání. Sadu kostek nemusíš hrát; průvodce kostkami pomůže jen určit kusy.
Zdroj: PowerPyx · komunitní analýza postupu
Infografika vytvořená pro KCD2.org.
Případ Warlock’s Riddle v aktivitě „Ve službách cechu“
Warlock’s Riddle ti v aktivitě „Ve službách cechu“ zadá Bushek, ne Klaus; ty hledáš alchymistu Johana Lasnia. V hostinci západně od tržiště vyjdi do patra, vypáč zámek předposledního pokoje, pak s dveřmi znovu interaguj, otevři je a vstup. Přečti bílý list vlevo v polici; první truhla nestačí.
U neoznačené kapličky na zalesněném kopci východně od hostince prohledej zem za ní. Seber všechny tři přísady: Acidum chloridum, Tincal a Cinnabar amalgam; bez jedné lahvičky případ v aktivitě „Ve službách cechu“ neodevzdáš. Průvodce hádankou vysvětlí nápovědu.
Rozhovor o odměně v aktivitě „Ve službách cechu“ nejde vrátit; předem ulož hru. Tabulka níže rozlišuje ověřenou volbu pro Armourer V a její následky. Porovnej nákres v průvodci zbrojí.
Zdroj: PowerPyx
Případ Betrayed Bandits v aktivitě „Ve službách cechu“
Západně od hřebčína Maleshov najdi přepadený vůz; od tábora s mrtvými sleduj potok k Ondrovi. Ošetři ho, můžeš-li: dá mapu a prsten; zemře-li, vezmi mapu z těla. Anna v hospodě U Všech svatých je volitelná. Mapa ukazuje k ruinám Rabštejnského mlýna, kde je plátovaná ocel za velmi těžkým zámkem. Doručením celé zásilky v aktivitě „Ve službách cechu“ uzavřeš Betrayed Bandits a odemkneš Silent Partner.
Silent Partner v aktivitě „Ve službách cechu“: důkazy bez obětí
Setkej se s Klausovým bratrem Olbertem Eichnerem, který souvisí s přepadeními. Prestiž a výřečnost mění jen tón rozhovoru. Opuštěná štola leží jihozápadně od Kurzhimské brány. Trofej za Silent Partner v aktivitě „Ve službách cechu“ vyžaduje, aby během celého hledání důkazů – na nádvoří i ve štole – nikdo nezemřel.
U vchodu ulož hru. Na nádvoří hlídkuje strážný, další se krčí v budově. Skrč se a slez po levých žebřících; v první místnosti počkej, až hlídka zamíří levým tunelem, a omrač strážného skrčeného u zadní stěny. Pokračuj tunelem a posledního strážného obejdi nebo omrač; nikoho nezabíjej. Před ním vlevo v bednách leží Master Mathias’ Dagger, v malé truhle Armourer I a ve velké Caster II. Nákresy vezmi před odchodem; jinde se mohou objevit náhodně, nespoléhej na to. V aktivitě „Ve službách cechu“ uzavřeš Silent Partner vrácením dýky Klausovi; ověř to v deníku.
Když se „Ve službách cechu“ zasekne
Přehledová tabulka
| Příznak | Nejdřív ověř | Vyhni se |
|---|---|---|
| „Ve službách cechu“ nabízí jen běžné zakázky | Otevřené případy, nevyzvednuté odměny, Ondra/Olbert | Přeskočit případ nebo čekat jen na další běžnou práci |
| Předání odmítnuto | Přesné názvy v deníku a Jindřichově inventáři; podobný pohár nestačí | Číst nákres, nechávat ho v kovářské truhle nebo začínat další případ před vyřešením |
| Aktivita „Ve službách cechu“ neposílá další značku | Pracovní dobu a deník; nepřijaté značky se obnoví kolem 10. hodiny, přijatý případ pokračuje přes změnu dne | Přijmout druhý případ současně |
| Silent Partner nepřichází | Než označíš aktivitu „Ve službách cechu“ za zaseknutou, ověř aktivní Oratores a nevyzvednutou odměnu | Spoléhat na další běžnou zásilku |
| Chybí trofej | Zda během celé důkazní cesty někdo zemřel | Přepsat jediný save před štolou |
Na PC nejprve na kopii pozice bez modů ověř, zda se aktivita „Ve službách cechu“ stále zasekává; teprve potom zkus komunitní fix. Ten neobnoví selhaný případ ani neoživí mrtvé zadavatele; načti raději starší save než konzolí vytvářet postavy či předměty.
Rozhodnutí pro „Ve službách cechu“
Přehledová tabulka
| Cíl | Volba | Důsledek |
|---|---|---|
| Armourer V | U Busheka: „Nic nechci“; materiály bez ověřené záruky nákresu | „Nic nechci“ dá nákres za méně prestiže; „Víc prestiže“ ho vynechá, trofej zůstává |
| Hlavní příběh | Uzavři Silent Partner v aktivitě „Ve službách cechu“ před Oratores | Aktivní úsek ho může zpozdit; samostatná chyba může přetrvat po příběhu, ale Oratores samo nedokazuje trvalé uzamčení save |
| Další práce | Po třech případech v aktivitě „Ve službách cechu“ přijímej běžné zakázky | Další finále není; jednorázové odměny se nevrátí |
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.















