Stručná odpověď
Vezmi si rýč ještě před rozhovorem s mnichem Slávou. Doruč dopis opatu Janu III., vrať se ke Slávovi, vyslechni Vaška a sleduj potok ke světlé skalnaté mýtině. Během KCD2 Dragon nespi ani nečekej. Pokud vlastníš Legacy of the Forge, ponech si Dračí spár pro Dračí sekeru.
Dračí kosti v KCD2 Dragon leží na konci potoka v lese jihozápadně od Bylan za táborem dřevorubců. Patří k časově omezenému vedlejšímu úkolu Dračí doupě v kutnohorské oblasti, který najdeš i v přehledu KCD2 úkolů. Na živého draka nenarazíš. Jindřich musí předběhnout dvě skupiny a nález zničit, prodat, rozdělit nebo si ho ponechat.
Trasa KCD2 Dragon v kostce
Přehledová tabulka
| Fáze | Bezpečný postup | Čemu se vyhnout |
|---|---|---|
| Začátek a dopis | Začni ráno s rýčem; navštiv Slávu a opata | Noční start a čekání |
| Cesta a kopání | Zeptej se Vaška; sleduj severozápadní rameno potoka | Odbočky, spánek a hledání bez aktualizace cíle |
| Konec | Ponech Dračí spár pro DLC sekeru | Odevzdat vše bez zvážení pozdějšího využití |
Jak začít úkol KCD2 Dragon
Dračí doupě se zpřístupní po přesunu příběhu do kutnohorské oblasti. Hostinský v Bylanech může Jindřichovi povědět zvěst o nalezených kostech, ale skutečným zadavatelem je mnich Sláva. Obvykle pobývá v zahradě jižně od vesnické krčmy a často sedí pod stromem.
Přijmi Slávovu prosbu a vezmi jeho dopis opatovi. První cíl tě zavede k malému kostelu před západní stranou Kutné Hory, kde opat Jan III. mluví s Gerhartem. Doruč dopis a vyslechni odpověď: církev chce domnělé dračí kosti získat a zničit dřív, než pověra vyvolá další potíže.
Při odchodu si Gerhart promluví s Jindřichem o samotě. Chce kosti pro svého zadavatele a slibuje odměnu. Přijetím nabídky se pouze přidá volitelný cíl; nemusíš mu proto kosti na konci skutečně předat. Souhlasem si jen necháš otevřené obě hlavní možnosti.
Zdroj: PowerPyx
Skrytý časovač: úkol nepřerušuj
Celé pátrání považuj za naléhavé. Návody a zkušenosti hráčů se rozcházejí v tom, kdy přesně neviditelný časovač začíná a jak dlouho běží. Na následku se ale shodují: pokud otálíš, na místě vykopávek najdeš jen prázdnou jámu, protože jiná skupina už kosti odnesla.
Nejbezpečnější je začít ráno, mít rýč před rozhovorem se Slávou a projít KCD2 Dragon bez přestávky. Nespi, nečekej a neodbíhej k Hromovému kameni. Ulož hru zvlášť před začátkem, před opatem a před kopáním.
Pokud už kosti zmizely, můžeš se vrátit ke Slávovi a uzavřít úkol neúspěšným výsledkem. Pro úspěšný konec načti pozici z doby před zahájením úkolu a zopakuj celou trasu bez zdržení. Opakované načítání pozice, ve které časovač už pokročil, obvykle nepomůže.
Návrat ke Slávovi a setkání s Leopoldem
Jeď rovnou zpět do Bylan a předej Slávovi opatovu odpověď. Rozhovor přeruší alchymista Leopold se svými najatými muži, protože o dračí kosti usiluje také. Úspěšné dialogové zkoušky mohou situaci uklidnit; neúspěch může vést k pěstnímu souboji. Tasení zbraně může rváče rovněž odradit, ale nezaútoč na Slávu ani vesničany.
Potom se Slávy zeptej, kdo kosti objevil. Pošle tě za dřevorubcem Vaškem u krčmy na severu Bylan. Uspěj v dialogové zkoušce, nebo zaplať 200 grošů. Slabé hodnoty si připrav předem podle KCD2 průvodce dovednostmi; při aktivním časovači je platba bezpečnější než zdržení.
Kde najít dračí kosti
Místo vykopávek leží v lese jihozápadně od Bylan, za táborem dřevorubců. Vaškův popis je dlouhý a nepřesný, proto použij tuto zkrácenou trasu:
Krok za krokem
- Vyjdi z Bylan k táboru dřevorubců jihozápadně od vsi.
- Pokračuj po cestě k místu, kde ji kříží potok, a sleduj vodu na západ do lesa.
- U rozdělení pokračuj po severozápadním rameni proti proudu.
- Min velký balvan, pařez s houbami, popadané stromy a zchátralý lovecký posed.
- Na konci potoka vystoupej k světlé skalnaté mýtině.
Nespoléhej jen na kruh hledání. Rozhodující body KCD2 Dragon jsou přechod přes potok, severozápadní rameno, zchátralý posed a světlá skála. Jindřich správnou oblast okomentuje. Viditelné kosti bez interakce znamenají chybějící rýč; prázdná jáma vypršelý časovač.
Kopání okamžitě spustí střet. Ulož hru, obleč zbroj a zvaž pomoc KCD2 Vořecha.
Zdroj: PowerPyx
Střet na místě vykopávek
Po vykopání kostí dorazí Leopoldova skupina a ozbrojení muži sledující Gerhartův zájem. Dostupné repliky závisí na dřívějších rozhodnutích a Jindřichových vlastnostech. Můžeš se pokusit nález rozdělit, přidat se k jedné straně, odmítnout všechny, nebo o všechny kusy bojovat.
Odevzdat všechno Leopoldovi je nejméně výhodné, protože Jindřich ztratí kontrolu nad úkolovými předměty. Pokud vyjednávání selže, zůstaň v pohybu, aby tě nepřátelé neobklíčili. Nejdřív poraz lehce obrněné protivníky a využij Vořecha, pokud tě doprovází. Vítězství nebo úspěšná dohoda ti umožní odejít alespoň s částí nálezu.
KCD2 Dragon přináší Obrovskou dračí kost, Podivnou dračí kost a Dračí spár. Nejsou důkazem živého draka. Dračí spár má díky Legacy of the Forge skutečné výrobní využití.
Sláva, nebo Gerhart: komu dát kosti?
Na konci máš tři rozumné možnosti:
- Dej kosti Slávovi: Vrať se do Bylan. Sláva je převezme, aby mohly být zničeny. Tato volba přináší reputaci u církve, nikoli peníze.
- Dej kosti Gerhartovi: Najdi ho u kostela před Kutnou Horou nebo v nedaleké krčmě. Za celý nález zaplatí 275 grošů.
- Část nálezu si nech: S více kusy a úspěšnou dialogovou zkouškou může Jindřich jeden zatajit. S DLC si ponech Dračí spár.
Pro okamžité peníze je volbou Gerhart; KCD2 průvodce penězi nabízí opakovatelné alternativy, pokud 275 grošů nestojí za ztrátu spáru. Sláva odpovídá církevnímu řešení. Základní děj se nezmění, ale odevzdání všeho může zablokovat DLC zbraň.
Ponech si Dračí spár pro Dračí sekeru
Legacy of the Forge dává jednomu předmětu KCD2 Dragon pozdější účel. Dračí sekera vyžaduje Dračí spár, jelenici, exotické dřevo, spojovací materiál, železo a toledskou ocel. Nákres získáš až v pozdější kovářské zakázce.
Pokud chceš pokračovat podle KCD2 Legacy of the Forge průvodce, odejdi z vykopávek s Dračím spárem a bezpečně ho ulož. Úspěšné rozdělení nebo lež může uspokojit zájemce a současně ponechat Jindřichovi jeden kus. Ostatní kosti spár v receptu nenahrazují.
Starší návody KCD2 Dragon vznikly před rozšířením a označují kosti za nepotřebné. Pro základní hru to platí; s Legacy of the Forge si ponech Dračí spár.
KCD2 Dragon FAQ
Je Dračí doupě časově omezené?
Ano. Hra neukazuje odpočet, ale při zdržení mohou kosti zmizet. Dokonči všechny cíle v jednom sledu a během úkolu nespi.
Potřebuji k dračím kostem rýč?
Ano. Vezmi si rýč před odchodem z Bylan. Bez něj vykopání kostí nedokončíš.
Proč na místě nejsou dračí kosti?
Prázdná jáma obvykle znamená, že skrytý časovač vypršel. Načti pozici před začátkem úkolu a jeď bez zastávek k opatovi, Slávovi, Vaškovi a potom do lesa.
Který předmět KCD2 Dragon si mám ponechat?
S Legacy of the Forge si ponech Dračí spár. Jen ten je zvláštní surovinou pro Dračí sekeru.
Je v KCD2 skutečný drak?
Ne. Dračí doupě je příběh o středověkých pověrách, soupeřících zájmech a neznámých starých kostech, nikoli boj s bájným tvorem.
Tvé uložené návody
Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.
Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.















