KCD2.orgKCD2.org

Interaktivní mapy KCD2, průvodci a návody

KCD2: Mysteria Ecclesiae – začátek a úkoly

Aktualizováno dne 2026-10-03 · ~4 min čtení

KCD2: Mysteria Ecclesiae – začátek a úkoly

Stručná odpověď

Po potvrzeném vstupu do DLC Mysteria Ecclesiae tě karanténa drží do konce DLC. Před vstupem vyřiď naléhavé úkoly mimo klášter.

Titulní obrázek: koncepční ilustrace vytvořená pomocí AI; nejde o herní snímek.

Mysteria Ecclesiae je třetí příběhové DLC KCD2.

Jak začít Mysteria Ecclesiae

Mysteria Ecclesiae vyžaduje vlastněné a nainstalované DLC a začíná druhý den hlavního úkolu 13. Fialová značka se zlatým křížem ukazuje na Petra z Písku v Suchdole: přijmi Králova lékaře a doprovoď Albicha z Uničova.

Po hlavním příběhu může Petr pro Mysteria Ecclesiae stát v domě mincmistra v Kutné Hoře. Chybí-li značka pro Mysteria Ecclesiae, zkontroluj obě místa, vlastnictví DLC KCD2 a zamčenou příběhovou sekvenci. Úkol 13 neznamená konec kampaně. Chybí-li značka, otestuj situaci bez modů na kopii pozice. Pokud tě stráže kvůli přestupku zastaví či vrátí, načti ruční uložení před ním. Příkazy KCD2 chybný start běžně neopraví.

KCD2: Interiér sedleckého kláštera během vyšetřování

Zdroj: Deltia’s Gaming

Příprava před vstupem do DLC Mysteria Ecclesiae

Před vstupem do Mysteria Ecclesiae dokonči časově omezené úkoly a dlouhé cesty. Upozornění radí nenosit kradené věci; PowerPyx při svém vstupu popsal, že ho stráže neprohledaly. Při pozdějším návratu do Mysteria Ecclesiae už ale kradené zboží mít nesmíš.

Zbraně a těžké brnění nech venku; po DLC si je můžeš obléct zpět. Vyřeš stíhání. Závažné či opakované přestupky v soukromých prostorách ohrožují úkol. Vezmi tiché oblečení, paklíče, lopatu, jídlo, obvazy, byliny a sejvovici; případně oděv na řečnické zkoušky. Ručně ulož před vstupem a po jeho potvrzení do oddělených pozic. Učenost a alchymie pomohou v Mysteria Ecclesiae; stopy ověř před obviněním. S léčbou pomůže průvodce Klárou.

Deník Mysteria Ecclesiae: postupuj podle dalšího cíle

Deník Mysteria Ecclesiae uvádí jedenáct vedlejších úkolů a aktivit. Trasa je sdružuje do devíti bodů podle cíle; volitelné úkoly se mohou překrývat, proto sleduj aktivní cíl.

Krok za krokem

  1. Králův lékař — Přijmi úkol a doprovoď Albicha. Legální vstup do DLC Mysteria Ecclesiae potvrď až po venkovních úkolech a uložení kradených věcí.
  2. Anamnéza — Projdi lékařské záznamy. Pro Survivor si poslechni všechny vtipy bratra Vojty.
  3. Hoříš, má panenko (Maddening Pain, volitelný) — V Mysteria Ecclesiae Maddie po prvním Albichově rozhovoru v ošetřovně odejde. Oslov ji hned, řiď se diagnózou a dej jí protizánětlivý lektvar. Průvodce jedy.
  4. Chraň nás od zlého (Prevention, volitelný) — Kukla v Mysteria Ecclesiae potřebuje hovězí kůži (ne prasečí), lněné lano, vonný olej a 8 lístků máty či šalvěje. Olej uvař na alchymistické stanici ze 3 heřmánků, 1 šalvěje a 1 kozlíku; kuklu sestav u vedlejšího stolu a nasaď před kryptou. Mineš-li úkol před kryptou, postih nemoci zůstane trvalý. Slabý lektvar svatého Rocha mírní příznaky, ale neprokazuje odstranění postihu. Přehled receptů.
  5. Chléb náš vezdejší (Our Old Bread, volitelný) — Mluv se Zachariášem i Denešem, dokud jsou oba v ošetřovně; časové okno platí jen zde. Cellariovi přines věci z ptačího hnízda. Přečti knihu o racích, chyť 8 raků a dones je i s knihou Denešovi (Ostraconophobia). Trofej Do Good to All People v Mysteria Ecclesiae vyžaduje Chléb náš vezdejší, Hoříš, má panenko a uklidnění Vincenta po Anamnéze. V horním patře u mnišských cel prober noční můry, dej mu heřmánkový lektvar, uspěj v řečnické i učenostní zkoušce a zeptej se, zda se cítí lépe. PowerPyx.
  6. Prozíravý ukryje se (Foreseeing Evil, volitelný) a Poslední přání (The Last Wish, volitelný) — Dokonči otevřené úkoly pacientů před hlavní diagnózou; ověř podmínky v deníku.
  7. Němí svědci — O trofej Quiet as a Church Mouse v Mysteria Ecclesiae přijdeš, pokud tě hlídka chytí a odvede do ošetřovny. Pouhé spatření či pronásledování nevadí; uteč do prostoru bez zákazu vycházení. Po dopadení načti poslední pozici. Trofej není nutná pro všechny konce; PowerPyx popisuje výjimku dějové eskorty.
  8. Hledejte a naleznete (Seek and You Shall Find) a V prach se neobrátíš (To Dust You Shan't Return) — jeruzalémský kříž vylož až po kontrole poutních i účetních záznamů. Nucená eskorta na konci Hledejte a naleznete se v Mysteria Ecclesiae nepočítá jako dopadení a neruší trofej (PowerPyx).
  9. Naplnil se čas (The Time Has Come) — Ulož hru před církevní konfrontací; před koncem zkontroluj volitelné cíle a zamýšlený výsledek.

KCD2: Morová maska z úkolu Chraň nás od zlého

Zdroj: Patch Crazy

KCD2: Hotová morová kukla po úkolu Chraň nás od zlého

Zdroj: PowerPyx

Po dokončení Mysteria Ecclesiae

Sedlec zůstane po Mysteria Ecclesiae přístupný, ale zmeškané karanténní úkoly a trofeje už tím nedokončíš. Pro Chléb náš vezdejší potřebuješ Zachariáše a Deneše v ošetřovně.

Konce DLC Mysteria Ecclesiae

V závěru Mysteria Ecclesiae poraz Zachariáše z Prachatic. Pro Albichovo úplné uzdravení předej Zachariášovi pravé královské záznamy nebo správný padělek a po souboji si vezmi protijed. Chybný padělek či chybějící protijed znamená, že se Albich probudí se zhoršeným zrakem.

Správný padělek pro Mysteria Ecclesiae vytvoř podle lékařského záznamu v inventáři. Crispin poradí údaje, Jindřich dokument vyrobí sám u stolu ve skrytém skriptoriu ve sklepě. Pět vodítek: bez oslovení; bolest hlavy a břicha; méně pít; neplodnost; zdravý životní styl. Řiď se herním zněním. PowerPyxův průvodce Mysteria Ecclesiae.

V Mysteria Ecclesiae Albichovo uzdravení nezávisí na relikvii. Vrať ji opatovi a uspěj v jeho řečnické zkoušce; zruší zákaz vycházení. Ludolf pak automaticky povolí vyzvednout jeden kus zbroje v táboře, bez další zkoušky. To nemění Albichovo zdraví. Tišící prostředek pro Zachariáše po souboji prodlouží jeho přiznání; Albichův rozhovor po probuzení výsledek léčby nezmění.

Tvé uložené návody

Uloženo pouze v tomto prohlížeči po dobu 30 dní. Bez účtu a přístupu k herním pozicím.

Ulož si návod a při další návštěvě ho najdeš zde.

Zobrazit vše

Nejnovější KCD2 průvodci

Zobrazit vše