De uitbreiding is de eerste story-uitbreiding: tien quests met schilder Meester Voyta in Trosky en later Kuttenberg. Nederlandse bronnen houden de Engelse DLC-naam. De uitbreiding start niet bij het opstarten van het spel. Voltooi For Whom the Bell Tolls, verlaat de slot op Trosky Castle en rijd naar de paarse marker ten zuidoosten van het kasteel, ten westen van Apollonia. Voyta hangt aan een boom en praat met een schedel. Wolven vallen aan zodra je dichterbij komt.
Kort antwoord: Start de uitbreiding zodra de marker verschijnt als je in Trosky al schilden wilt laten schilderen. Na A Sketchy Situation schildert Voyta schilden gratis in Trosky Castle en later in Kuttenberg; het originele ontwerp kun je terugzetten. Pauzeer wanneer het journaal de tweede regio vraagt. Bewaar branch-saves vóór Burkhard, Libor, het echte graf, Root of Evil en Unveiling.
De uitbreiding starten
IGN, GamesRadar en GameRant gebruiken dezelfde poort voor de uitbreiding: For Whom the Bell Tolls, daarna de paarse schildersmarker tussen Trosky Castle en Apollonia. Ontbreekt het icoon, controleer de add-on via de KCD2 DLC-eigendomschecks.
Woon je al in Kuttenberg, reis dan terug naar Trosky. De uitbreiding start niet op de tweede kaart. De KCD2-bruiloftsgids toont de kasteelslot die de marker verbergt tot Thomas is afgehandeld.
Neem een wapen en een verse save mee. Na de wolven Voyta losmaken. Hij wil zijn penselen terug; de drie gestolen dobbelstenen zijn optioneel. De dieven zitten ten zuidoosten van Troskowitz. Skillchecks werken, geweld ook. Breng de spullen terug naar Voyta in de linkervleugel, bovenste verdieping van Trosky Castle. Dat sluit A Sketchy Situation af en ontgrendelt de permanente werkplaats van de uitbreiding.
De uitbreiding is niet kapot wanneer het journaal later stilvalt. Quests 5–10 wachten op normale toegang tot Kuttenberg. Een save die alleen in Kuttenberg staat en nooit terugkeert naar Trosky, ziet de openingsboom nooit.
Bron: PowerPyx
Schild schilderen in de uitbreiding
De uitbreiding voegt schild schilderen toe, geen harnas schilderen. GamePressure en GameRant zijn het eens: vraag Voyta na A Sketchy Situation How does shield painting work? of Paint a shield for me. De dienst van de uitbreiding is gratis. Het originele ontwerp kun je later terugzetten.
Voyta blijft in Trosky Castle tijdens de eerste vier quests van de uitbreiding en verhuist daarna naar een westelijke werkplaats in Kuttenberg met een paars penseelicoon. Schilderen werkt ook na het verhaal van de uitbreiding. Nieuwe patronen en symbolen komen vrij na hoofdstukken; ontbreekt een trophy-patroon, maak de uitbreiding eerst af.
PowerPyx heeft voor de trophy vier vormen nodig: pavese, ridder, heater en een Koemaans rond schild. Zomerschilden uit de seasonal pass tellen als rond. Bewaar extra schilden op het paard of in een kist, zodat je aan het eind geen Koemanen hoeft te farmen.
Test een ontwerp in de Trosky-hoofdstukken. Jaag de volgende uitbreiding-doelstelling niet na alleen omdat het menu nieuw is. Eén gewijzigd patroon, kleur of symbool is genoeg voor de basistrophy.
Bron: Gamepressure
Questvolgorde van de uitbreiding
De eerste vier quests van de uitbreiding spelen in Trosky. De rest van de uitbreiding heeft Kuttenberg nodig.
| Volgorde | Quest | Voordat je hem afrondt |
|---|---|---|
| 1 | A Sketchy Situation | Red Voyta, haal penselen terug, dobbelstenen optioneel. De KCD2-dobbelgids identificeert de set. |
| 2 | Source of Inspiration | Sla deze DLC-tak op vóór Kvyetoslava's jurk. Poet's Gut is hier missable. |
| 3 | Chiaroscuro | Rond het onderzoek af en houd een handmatige DLC-save vóór je rapport. |
| 4 | Portrait in Red | Sla op vóór Burkhard's kamp. Hem doden en zijn helm stelen zijn verschillende uitbreiding-trophies. |
| 5 | The Night-Mare | Betreed Kuttenberg klaar voor onderzoek en vijandige splitsingen. |
| 6 | Man Proposes | Put Libor's DLC-dialoog uit. Haast de confrontatie niet. |
| 7 | God Disposes | Onderzoek het echte graf van Voyta en stel elke vervolgvraag. |
| 8 | Stained Honour | Sla op vóór de baljuw en de eerchecks. |
| 9 | Root of Evil | Brouw de gevraagde drank op Hendrik-kwaliteit. De KCD2-receptengids is de alchemie-index. |
| 10 | Unveiling | Sla dit laatste DLC-hoofdstuk op vóór de schilder- en karaktereindes. |
De uitbreiding beloont het in leven houden van genoemde mensen tot de quest iets anders zegt. Een ontbrekende latere marker is meestal de regiopoort, geen verdwenen Voyta.
Missables in de uitbreiding
- Vengeance Solves Nothing: steel Burkhard's Helmet of a Murderer. Dood hem niet. Sla dit DLC-kamp eerst op. Een wettelijke nachtaanpak helpt; de KCD2-fakkelgids is voor zicht, geen moordalibi.
- Libor en het graf: onderzoek. Inspecteer resten als het DLC-doel dat toestaat. Alleen bidden kan bewijs overslaan.
- Voyta's schedel: geen automatisch tussengeschenk. Hij kan hem na het laatste werk van de uitbreiding overhandigen als je de geschiedenis hebt onthuld; begraven bij het echte graf is een aparte actie.
- Root of Evil: Hendrik-kwaliteit voor de missable DLC-achievement.
- Unveiling: overschrijf de laatste kunst-en-karakter-save niet.
Communitythreads noemen een ontbrekende schedel vaak een bug. Overgeslagen grafsporen of niet gestelde witte dialoog sluiten hetzelfde pad. Put vragen in de uitbreiding uit voordat een tijdgebonden antwoord komt.
Bron: PowerPyx
Wanneer de uitbreiding spelen
| Situatie | Timing | Afweging |
|---|---|---|
| Eerste playthrough | Start na het kasteel, pauzeer bij Kuttenberg | Natuurlijk tempo, wachten op twee regio's |
| Postgame-Hendrik | Alle tien quests achter elkaar | Geen poortvertraging, makkelijkere gevechten |
| Trophyjager | Branch-saves bij Burkhard, Libor, graf, drank, Unveiling | Meer savewerk, minder herhalingen |
| Diplomatieke Hendrik | Bewijs en Speech vóór staal | Mensen blijven leven, heeft reputatie nodig |
| Gevechts-Hendrik | Bereid kampen voor, stel genoemde moorden uit | Snel, maar trophies sluiten |
De uitbreiding kan naast de hoofdroute in Trosky lopen. Niet op een save die Kuttenberg nog niet bereikt als je een pauze midden in het verhaal haat.
Fouten bij de uitbreiding
- de uitbreiding zoeken vóór For Whom the Bell Tolls.
- De startmarker op de Kuttenberg-kaart zoeken.
- De latere regiopoort behandelen als een kapotte installatie van de uitbreiding.
- Burkhard doden of Libor haasten voordat je weet welke trophy je wilt.
- Aannemen dat Voyta harnassen schildert. Hij schildert schilden en kan het origineel terugzetten.
- Het echte graf verlaten na alleen een gebed.
- De Unveiling-save overschrijven.
Stopt de voortgang na een Trosky-hoofdstuk, controleer of het volgende uitbreiding-doel Kuttenberg noemt voordat je weer naar Voyta rijdt.
Als Voyta ontbreekt in de uitbreiding
Zoek de laatste werkplaats, niet de openingsboom. Na A Sketchy Situation woont hij in Trosky Castle. Na Portrait in Red in westelijk Kuttenberg. Een paars penseelicoon is de betrouwbare pin van de uitbreiding; de eerste boommarker blijft niet actief.
Noemt het journaal Kuttenberg en sta je nog in Trosky, dan wacht de uitbreiding op de regiopoort. Rijd westwaarts wanneer het basisverhaal dat toestaat. Woon je al in Kuttenberg en heb je de uitbreiding nooit gestart, keer dan eerst terug naar Trosky Castle. De schilder verschijnt niet op de tweede kaart tot die redding op de save bestaat.
Communityberichten over een verdwenen Voyta mengen meestal drie storingen: het verhaal startte nooit, de werkplaats verhuisde, of het volgende hoofdstuk is geblokkeerd. Controleer die drie voordat je de uitbreiding als een kapotte installatie behandelt.
De uitbreiding FAQ
Wanneer kan ik de uitbreiding starten?
Na For Whom the Bell Tolls en vrije beweging rond Trosky Castle. De paarse marker ligt ten zuidoosten van het kasteel.
Waar gaat Voyta naartoe?
Trosky Castle na de introductie; westelijk Kuttenberg na Portrait in Red. Schild schilderen volgt hem.
Hoeveel quests heeft de uitbreiding?
Tien. Vier in Trosky, zes nadat Kuttenberg opengaat.
Waarom stuurt de uitbreiding me naar Kuttenberg?
Het latere verhaal is voor de tweede regio geschreven. Speel het basisspel verder tot normale toegang ontgrendelt.
Waarom gaf Voyta me de schedel niet?
Onderzoek het echte graf, put zijn geschiedenistekst uit en houd een eerdere save. Gemist onderzoek kan de overdracht veranderen.

















