Het basisspel bevat 32 KCD2 quests in de hoofdverhaallijn: 12 in Trosky en 20 in Kuttenberg. Voor een zo volledig mogelijke playthrough rond je de zijcontent van Trosky af vóór Necessary Evil / For Victory!, voltooi je Kuttenberg vóór het late waarschuwingspunt in Oratores en handel je geaccepteerde, dringend geformuleerde opdrachten meteen af. Deze gids ordent alle hoofd-KCD2 quests, veilige stopmomenten, belangrijke zijreeksen en DLC-content.
Kort antwoord: De twee grote points of no return van de KCD2 quests liggen bij de waarschuwing in For Victory! en laat in Oratores. Wedding Crashers en The King's Gambit sluiten Henry daarnaast tijdelijk op in kortere reeksen. Maak voor iedere waarschuwing een handmatige save.
Hoe KCD2 Quests zijn ingedeeld
Het logboek onderscheidt drie typen:
| Type | Betekenis |
|---|---|
| Main Quest | Verplichte verhaalvoortgang; het basisspel bevat er 32 |
| Side Quest | Langer optioneel verhaal met meerdere doelen en keuzes |
| Task | Kortere activiteit, opdracht, wedstrijd, schattenjacht of boodschap |
Het aantal voltooide KCD2 quests kan hoger worden door DLC-activiteiten, herhaalbaar gildewerk, alternatieve uitkomsten en kleine taken. Vergelijk twee saves daarom niet alsof er één vaste 100%-teller bestaat. Houd benoemde KCD2 quests per regio bij en voltooi geaccepteerde doelen voordat je een grote waarschuwing bevestigt.
De tabellen gebruiken de Engelse questnamen die in databases en communitygidsen het makkelijkst terug te vinden zijn. De uitleg blijft licht op verhaalspoilers; de sectie over points of no return bevat onvermijdelijk structurele spoilers.
KCD2 Quests 1–12: hoofdverhaal in Trosky
| # | Main quest | Opmerking |
|---|---|---|
| 1 | Last Rites | Proloog; niet verwarren met quest 31 met dezelfde naam |
| 2 | Easy Riders | Henry en Hans reizen richting Trosky |
| 3 | Fortuna | Herstel bij Bozhena |
| 4 | Laboratores | Opent het eerste grote venster voor Trosky-content |
| 5 | Wedding Crashers | Radovan of Kreyzl bereidt de route naar de bruiloft in Semine voor |
| 6 | For Whom the Bell Tolls | Tijdgebonden kasteelreeks na de bruiloft |
| 7 | Back in the Saddle | Opent een kort venster voor Trosky Castle-taken en Klara's eerste romance |
| 8 | Necessary Evil | Veiligste stopmoment om Trosky af te ronden |
| 9 | For Victory! | Waarschuwing start de afgesloten finale van de akte |
| 10 | Divine Messenger | Korte perspectiefwisseling |
| 11 | The Finger of God | Gaat direct door naar de regionale finale |
| 12 | Storm | Sluit Trosky af en brengt het verhaal naar Kuttenberg |
Na Laboratores kan Henry Trosky vrij verkennen. De KCD2 quests van smid Radovan en molenaar Kreyzl sluiten elkaar niet permanent uit: beide reeksen kunnen vóór de bruiloft worden voltooid. Radovans reeks bestaat uit The Blacksmith's Son, The Jaunt en The Hermit. Kreyzls reeks bestaat uit Materia Prima, Forbidden Fruit en Opus Magnum.
Zodra Henry de bruiloft binnengaat, volgen meerdere KCD2 quests elkaar op en stopt vrij verkennen tijdelijk. Dit is niet de definitieve grens van Trosky. Het veiligste moment om de regio op te schonen is het begin van Necessary Evil, vóór de latere waarschuwing in For Victory!.
KCD2 Quests 13–32: hoofdverhaal in Kuttenberg
| # | Main quest | Opmerking |
|---|---|---|
| 13 | The Sword and the Quill | Aankomst in de tweede regio |
| 14 | Speak of the Devil | Bepaalt het volgende campagnedoel |
| 15 | The Devil's Pack | Verzamelt bondgenoten en opent veel zijcontent |
| 16 | Into the Underworld | Onderzoek in Kuttenberg |
| 17 | Via Argentum | Onderzoek naar zilver en de munt |
| 18 | Taking French Leave | Infiltratie van Maleshov; bevat de misbare opdracht Rosa's Book |
| 19 | The King's Gambit | Tijdgebonden raadsvergadering; niet laten liggen |
| 20 | The Feast | Vervolgt de politieke verhaallijn |
| 21 | Exodus | Verhaal na de raadsvergadering |
| 22 | The Lion's Den | Infiltratie rond Sigismund's Camp |
| 23 | Dancing with the Devil | Leidt naar de late campagne |
| 24 | Oratores | Grote point of no return ligt laat in deze quest |
| 25 | The Italian Job | Start van de endgame-reeks |
| 26 | Civitas Pragensis | Endgame-verhaal |
| 27 | So it begins… | Voorbereiding op de strijd |
| 28 | Besieged | Belegeringsreeks |
| 29 | Hunger and Despair | Afgesloten endgame-voortgang |
| 30 | Reckoning | Laatste grote operatie vóór de finale |
| 31 | Last Rites | Endgame-quest; niet de proloog |
| 32 | Judgement Day | Laatste hoofdmissie |
Kuttenberg opent KCD2 quests in meerdere golven. Na The Devil's Pack volgt het grootste venster voor optionele content; Into the Underworld, Via Argentum en Taking French Leave voegen kleinere groepen toe. Vraag herbergiers, baljuws en benoemde NPC's naar werk, omdat niet iedere opdracht automatisch op de kaart verschijnt.
Online lijsten draaien The Devil's Pack en Into the Underworld soms om doordat doelen tegelijk actief kunnen zijn. De genummerde walkthrough behandelt The Devil's Pack als nummer 15 en Into the Underworld als nummer 16. Bij meerdere actieve KCD2 quests is het logboek in het spel leidend.
Points of No Return voor KCD2 Quests
| Verhaalmoment | Risico | Eerst afronden |
|---|---|---|
| Wedding Crashers | Tijdelijke afsluiting door bruiloft en kasteelredding | Gewenste voorbereiding vóór toegang tot de bruiloft |
| Necessary Evil / For Victory! | Grote Trosky-grens | Zijmissies en taken, vooral Demons of Trosky |
| The King's Gambit | Tijdgebonden vergadering en tijdelijke afsluiting | Alleen starten wanneer je de raadsdoelen kunt volgen |
| Oratores | Grote Kuttenberg-grens en endgame | Zijcontent, romances, Suchdol, kampquests en gewenste DLC |
Voor Trosky is het begin van Necessary Evil het conservatieve stopmoment. De echte waarschuwing verschijnt later in For Victory!, vóór Henry 's avonds met Hans praat. Daarna volgen verschillende hoofd-KCD2 quests tot Storm en kan Demons of Trosky mislukken.
Voor Kuttenberg is Oratores het laatste brede opruimmoment. De waarschuwing komt laat in de quest. Kwetsbare content omvat The Thunderstone, The White Roebuck, Lost Honour en Bellatores; veranderingen in de wereld beïnvloeden ook Suchdol en Sigismund's Camp. Voltooi belangrijke KCD2 quests en gewenste romances vóór je doorgaat.
Na het verhaal keert free roam terug en verbindt de karavaan beide regio's. KCD2 quests die al zijn mislukt door een point of no return komen echter niet terug. Bewaar een aparte save vóór beide grote waarschuwingen.
Tijdgebonden KCD2 Quests
De meeste KCD2 quests mislukken niet omdat Henry één dag op verkenning gaat. Risicovol zijn concrete afspraken, reddingen, achtervolgingen, vertrekkende legers en personages in direct gevaar. Ervaringen van spelers verschillen vaak doordat een timer pas start na acceptatie of een specifieke tussenstap.
Gebruik deze regels:
- Zegt een NPC “vandaag”, “morgenochtend”, “vóór de vergadering” of vraagt die om direct te volgen, doe dat doel als volgende.
- Rond geaccepteerde KCD2 quests af voordat je herhaaldelijk slaapt of naar de andere regio reist.
- Maak een handmatige save vóór afspraken, vertrek en waarschuwingsschermen.
- Wachten bondgenoten om te vertrekken, neem dan niet aan dat ze meerdere dagen blijven staan.
- Dood geen neutrale NPC's zonder reden; latere quests kunnen van hen afhangen.
The King's Gambit is het duidelijkste voorbeeld: de raad komt ook zonder Henry bijeen en lang uitstel kan een Game Over veroorzaken. Bij kleinere KCD2 quests mislukt soms alleen een doel of verandert de uitkomst.
Belangrijke zijmissies in Trosky
| Questreeks | Belangrijke KCD2 quests | Waarom relevant |
|---|---|---|
| Smid Radovan | The Blacksmith's Son, The Jaunt, The Hermit, A Sinful Soul | Smeden, uitrusting, Pebbles en samenhangend verhaal |
| Molenaar Kreyzl | Materia Prima, Forbidden Fruit, Opus Magnum | Stealth, diefstal en alternatieve bruiloftsroute |
| Gevechten bij de molen | Melee at the Mill, More Melee, Wine, Women and Blood | Gevechtsontwikkeling en beloningen |
| Herders en jager | Mutt, Sheep among Wolves, Lackey, Bird of Prey en andere taken | Mutt, jagen en wildernis |
| Nomads' Camp | Combat Training I–II, Miri Fajta, The Voivode's Curse | Master strikes, training en kampverhaal |
| Dorpsruzie | Frogs, Mice, Battle of the Frogs and Mice | Verbonden uitkomsten rond Tachov en Zhelejov |
| Trosky Castle | Demons of Trosky, Pilgrimage | Kort venster na Back in the Saddle |
Beide voorbereidingsreeksen kunnen vóór de bruiloft worden voltooid. Pebbles terughalen, de dobbelregels leren en een permanent bed kopen maken andere KCD2 quests eenvoudiger. De Trosky-kaart toont questgevers en diensten, maar omzeilt geen timers of toegangsvoorwaarden.
Belangrijke zijmissies in Kuttenberg
| Gebied | Belangrijke KCD2 quests | Waarschuwing |
|---|---|---|
| Kuttenberg-stad | In Vino Veritas, Ars Dimicatoria, Tournament, The Fifth Commandment, High Toll | Reeksen vereisen introducties en vervolgdialogen |
| Bylany en Grund | Dragon's Lair, Bellatores, The Thunderstone, Hammer and Tongs | Afronden vóór Oratores |
| Suchdol | Seeking Justice, Primum Nil Nocere, The White Roebuck | Wereldstatus kan toegang verwijderen |
| Sigismund's Camp | Spoils of War, Absolver, The Stalker | Toegang verandert met het hoofdverhaal |
| Verhaalgebonden taken | Rosa's Book, The Spark or Civic Duty, Like Old Times | Sommige zijn misbaar of sluiten elkaar uit |
| Wildernis | Lost Honour, Damsel in Distress, The Reliquary, The Peasants' Revolt | Questgevers verschijnen vaak tijdens reizen |
Sommige KCD2 quests sluiten elkaar bewust uit. The Spark en Civic Duty zijn alternatieve uitkomsten en kunnen niet beide als voltooid in dezelfde save staan.
Losse walkthroughs zijn beschikbaar voor Dragon's Lair, In Vino Veritas en The Thunderstone. Gebruik de Kuttenberg-kaart voor landelijke knooppunten en stadsdiensten.
DLC KCD2 Quests
DLC-content telt niet mee bij de 32 hoofdmissies van het basisspel.
Brushes with Death
Het schildersverhaal bevat tien benoemde KCD2 quests: A Sketchy Situation, Source of Inspiration, Chiaroscuro, Portrait in Red, The Night-Mare, Man Proposes, God Disposes, Stained Honour, Root of Evil en Unveiling. Het begint in Trosky nadat het vroege verhaal ver genoeg is gevorderd.
Legacy of the Forge
De centrale smidsreeks bestaat uit Adept, Magdalena's Axe, The Master's Game, Klaus' Introduction, Martin's Dream, Old Plans en The Last Step. Daarnaast zijn er onderzoeken, diefstalopdrachten, boogschieten, commissies en herhaalbaar gildewerk. Deze KCD2 quests beginnen in oostelijk Kuttenberg na Speak of the Devil.
Mysteria Ecclesiae
De kloosterreeks bevat elf hoofditems: The Royal Physician, Anamnesis, Maddening Pain, Prevention, Our Old Bread, Foreseeing Evil, The Last Wish, Silent Witnesses, Seek and You Shall Find, To Dust You Shan't Return en The Time Has Come. Verschillende optionele KCD2 quests tijdens de lockdown zijn misbaar.
Horse Races-update
De gratis update voegt Horses for Courses, The Executioner's Pride en Magic Horseshoes toe. Deze KCD2 quests veranderen het aantal van 32 hoofdmissies niet.
Aanbevolen volgorde voor KCD2 Quests
- Voltooi Laboratores en beide voorbereidingsreeksen voor de bruiloft.
- Rond belangrijke Trosky-content vóór de bruiloft af als je free roam niet wilt onderbreken.
- Doe na Back in the Saddle direct Demons of Trosky en Pilgrimage.
- Maak Trosky leeg bij het begin van Necessary Evil.
- Gebruik het grote venster na The Devil's Pack voor Kuttenberg-zijcontent.
- Behandel geaccepteerde, dringend geformuleerde KCD2 quests als onmiddellijk werk.
- Stel de vergadering in The King's Gambit niet uit.
- Voltooi vóór de late waarschuwing in Oratores Kuttenberg, het kamp, romances en DLC.
- Bewaar vóór de endgame een aparte save voor alternatieve keuzes.
Veelgestelde vragen over KCD2 Quests
Hoeveel hoofdmissies zijn er?
Het basisspel bevat 32 hoofdmissies: 12 in Trosky en 20 in Kuttenberg. DLC- en update-KCD2 quests komen daar bovenop.
Kan ik na het einde verder spelen?
Ja, free roam keert terug. Quests die bij een point of no return zijn mislukt worden echter niet hersteld.
Zijn alle KCD2 quests tijdgebonden?
Nee. Vooral concrete afspraken, reddingen, vertrekpunten en sommige geaccepteerde zijdoelen kunnen verlopen.
Moet ik de smid of de molenaar kiezen?
Nee. Beide reeksen kunnen vóór de bruiloft worden voltooid; de keuze bepaalt alleen de formele toegangsroute.
Waarom verschillen de totale aantallen quests?
Sommige lijsten tellen alleen 32 hoofdmissies; andere tellen ook zijmissies, taken, DLC, herhaalbaar werk, updates en alternatieve uitkomsten. Vergelijk dezelfde categorie KCD2 quests.





























