KCD2 Dice snel antwoord
Het dobbelspel in KCD2 lijkt op Farkle: gooi zes dobbelstenen, selecteer minstens één scorende steen en kies daarna tussen je beurt vastleggen of opnieuw gooien met de rest. Een 1 scoort 100, een 5 scoort 50, drie enen scoren 1.000 en andere drietallen leveren oogwaarde × 100 op. Straten zijn 500 tot 1.500 punten waard. Levert een nieuwe worp niets op, dan verlies je alle nog niet vastgelegde punten van die beurt.
De veiligste strategie: houd bij een zwakke eerste worp slechts één 1 of 5 vast, zodat vijf stenen overblijven. Leg een bruikbare score meestal vast zodra je nog drie of minder stenen hebt. Scoren alle zes, dan krijg je hot dice en mag je opnieuw met alle zes gooien, maar de hele beurtscore blijft op het spel staan.
Gebruik in de huidige versie vooral geladen dobbelstenen die 1 en 5 bevoordelen: Weighted Die, Favourable Die, Pie Die, Odd Die en Heavenly Kingdom Die. Oude gidsen die zeggen dat Saint Antiochus' Die altijd een 3 gooit, zijn na de kanswijzigingen achterhaald.
Zo werkt KCD2 Dice
Zoek een speler in een herberg, kamp of bij een dobbeltafel, kies de inzet en controleer de doelscore. Wedstrijden met een hoge inzet kunnen een hoger doel en badges gebruiken.
Elke beurt werkt zo:
- Gooi alle zes dobbelstenen.
- Selecteer minstens één steen of voltooide combinatie die nu al scoort.
- Leg de punten vast en geef de beurt door, of gooi de ongebruikte stenen opnieuw.
- Kies na iedere nieuwe worp opnieuw een geldige score.
- Scoort niets, dan verlies je alle niet-vastgelegde punten van die beurt.
- De eerste speler die het doel bereikt of overschrijdt, wint.
Je kunt geen waardeloos paar bewaren om het in een latere worp af te maken. Twee zessen scoren bijvoorbeeld niet. Selecteer je ze toch, dan kan de knop voor opnieuw gooien grijs blijven. Alleen losse enen, losse vijven, voltooide groepen en geldige straten mogen opzij.
KCD2 Dice scoretabel
| Combinatie | Punten |
|---|---|
| Losse 1 | 100 |
| Losse 5 | 50 |
| Drie 1'en | 1.000 |
| Drie 2'en | 200 |
| Drie 3'en | 300 |
| Drie 4'en | 400 |
| Drie 5'en | 500 |
| Drie 6'en | 600 |
| Vier dezelfde | Drietal × 2 |
| Vijf dezelfde | Drietal × 4 |
| Zes dezelfde | Drietal × 8 |
| Straat 1-2-3-4-5 | 500 |
| Straat 2-3-4-5-6 | 750 |
| Straat 1-2-3-4-5-6 | 1.500 |
Enen zijn door de vermenigvuldiging bijzonder waardevol. Vier enen scoren 2.000, vijf enen 4.000 en zes enen 8.000 punten. Zes vijven leveren 4.000 op en zes tweeën slechts 1.600.
Je kunt meerdere combinaties uit één worp tellen. Een worp van 1, 2, 4, 4, 4, 5 geeft 100 voor de 1, 400 voor drie vieren en 50 voor de 5: in totaal 550 punten.
KCD2 Dice hot-dice-regel
Wanneer iedere steen in een worp aan de score bijdraagt, krijg je alle zes terug voor een nieuwe worp. Je huidige beurtscore blijft staan, maar is nog niet veilig.
Met zes verse dobbelstenen is de kans op mislukken het kleinst, dus doorgaan is vaak verstandig. Een latere mislukking wist echter ook de straat of zes gelijke stenen waarmee je de nieuwe worp vrijspeelde.
Gebruik deze vuistregel:
- Ga door wanneer de tegenstander bijna wint, je achterstaat of een badge je volgende worp beschermt.
- Leg vast wanneer de hot-dice-score al genoeg is om te winnen.
- Gooi niet uit gewoonte verder nadat je het doel al hebt bereikt.
Strategie met gewone dobbelstenen
Houd één scorer bij een zwakke eerste worp
Heeft je eerste worp geen groep of straat maar wel meerdere enen en vijven, dan hoef je ze niet allemaal te bewaren. Houd één 1 voor 100 punten en gooi opnieuw met vijf stenen. Met vijf stenen is een grote groep of straat nog haalbaar; met twee nauwelijks.
Bewaar alle scorers als je direct wilt vastleggen. Houd minder stenen als je een grote inhaalbeurt nodig hebt.
Leg vaker vast met drie stenen of minder
Het risico stijgt snel naarmate je minder stenen overhoudt. Met drie of minder gewone stenen leg je een beurt van ongeveer 300 tot 500 punten meestal vast, tenzij de tegenstander in de volgende beurt kan winnen of je score te weinig verschil maakt.
Er is geen universele grens. Vergelijk je onveilige beurtscore, het aantal punten tot de winst en de stand van de tegenstander. Bescherm punten wanneer je voorstaat; neem meer risico als je ver achterligt.
Jaag niet op straten met de verkeerde set
Geladen stenen veranderen de beste aanpak. Een set die sterk naar enen neigt, moet drietallen en grotere groepen zoeken, geen straten. Een gemengde gewone set dekt straten beter af, maar mislukt vaker.
Bouw rond één plan. Willekeurig stenen combineren die verschillende ogen bevoordelen kan groepen én straten minder betrouwbaar maken.
Beste dobbelstenen in de huidige versie
De nuttigste stenen scoren afzonderlijk of vormen waardevolle groepen:
| Dobbelsteen | Voorkeur | Beste gebruik |
|---|---|---|
| Weighted Die | Ongeveer 66,7% kans op 1 | Sterkste basis voor waardevolle groepen enen |
| Favourable Die | Ongeveer 33,3% op 1 en 5, 22,2% op 6 | Laag risico en veel flexibiliteit |
| Pie Die | Ongeveer 46,2% op 1 | Sterke enenset, kan geen 5 of 6 gooien |
| Odd Die | Bevoordeelt 1, 3 en 5 | Makkelijk te vinden en betrouwbaar voor losse scores |
| Heavenly Kingdom Die | Bevoordeelt 1 en 6 | Veilige enen en sterke zessen |
| Devil's Head Die | Eén jokerzijde | Vult groepen of straten aan, maar scoort alleen niet altijd |
Een sterke set gebruikt één Weighted Die als basis en vult de overige plaatsen met beschikbare Favourable, Pie, Odd of Heavenly Kingdom-stenen. Samenhang is belangrijker dan zeldzaamheid.
Speciale dobbelstenen komen van handelaren, spelers, kisten, missies en zakkenrollen. De vroege Weighted Die ligt in de kleine grot achter het kamp uit de proloog. De oude methode waarbij dezelfde kist steeds opnieuw gevuld werd, werkt in de huidige versie niet meer.
Is Saint Antiochus' Die nog de beste?
Nee. Vóór de aanpassing gooide deze steen altijd 3 en vormden zes exemplaren een eindeloze scorereeks. Patch 1.4 corrigeerde de kans. Huidige gegevens geven ongeveer 40% op 3, 20% op zowel 1 als 6 en kleinere kansen op de andere waarden.
De steen kan nog steeds een set rond drieën ondersteunen, maar garandeert niets. Eén of twee samen met Holy Trinity Dice is een thematische keuze, niet de beste algemene strategie. Weighted, Favourable, Pie en Odd zijn betrouwbaarder.
KCD2 Dice badges uitgelegd
Badges veranderen de regels en bestaan in tin, zilver en goud. Badgepartijen vereisen meestal dat beide spelers dezelfde klasse inzetten; de badge kan deel van de inzet zijn. Lees daarom het bevestigingsscherm.
| Badgetype | Effect | Beste moment |
|---|---|---|
| Resurrection | Na een mislukking opnieuw gooien | Veiligste keuze voor beginners |
| Fortune | Eén of meer gekozen stenen opnieuw gooien | Een zwakke worp herstellen |
| Transmutation | Een steen per klasse veranderen in 3, 5 of 1 | Een groep afmaken of een scorer maken |
| Doppelganger | De laatste worp verdubbelen | Na een grote straat of groep |
| Warlord | Beurtscore verhogen; goud verdubbelt hem | Bij een hoge score die je kunt vastleggen |
| Might | Eén extra steen toevoegen | Meer kans op groepen en hot dice |
| Headstart | Met bonuspunten beginnen | Sterk in korte wedstrijden |
Resurrection en Fortune zijn de betrouwbaarste veiligheidsnetten. Warlord en Doppelganger hebben meer potentieel, maar verspil ze niet aan een kleine worp.
Gold Transmutation verandert een steen in een 1 en werkt uitstekend met een enenset. Gold Emperor's Badge verdrievoudigt de formatie 1+1+1. Kies de badge bij je set, niet alleen op kleur.
Balatro-beloningen uit patch 1.5.6
Patch 1.5.6 van 25 juni 2026 voegde Jester's Visit toe. Jimbo verschijnt buiten de Hangman's Halter Tavern in het centrum van Kuttenberg, vaak nadat je tijd buiten de stad hebt doorgebracht en terugkomt.
Praat vriendelijk met hem en versla hem in een partij tot 1.500 punten. Je krijgt Balatro's Die en de Tin Balatro Badge. De jokerzijde van de steen kan in een combinatie iedere waarde aannemen; de badge geeft eenmaal per wedstrijd een jokeromzetting.
Sla op vóór de eerste ontmoeting. Volgens spelersgidsen verschijnt Jimbo niet altijd betrouwbaar opnieuw.
Waar je KCD2 Dice speelt en vindt
Spelers zitten bij dobbeltafels in herbergen, kampen en sommige missielocaties. Inzet en doelscore verschillen per tegenstander.
Vergroot je verzameling via:
- Herbergiers en handelaren.
- Handel of zakkenrollen bij dobbelspelers.
- Nesten, kisten, kampen en interessante locaties.
- Missies en toernooien.
- Jester's Visit voor Balatro's Die.
Niet iedere benoemde dobbelsteen is goed. Een Even Die verlaagt bijvoorbeeld de kans op de los scorende 1 en 5 en past alleen in een gerichte strategie met even getallen.
Veelgemaakte fouten
- Een niet-scorend paar bewaren: twee 2'en, 3'en, 4'en of 6'en kun je niet meenemen naar een latere worp.
- Meteen alle 1'en en 5'en houden: hierdoor blijven te weinig stenen over voor een nuttige tweede worp.
- Niet vastleggen: getoonde beurtpunten zijn pas veilig wanneer je de beurt beëindigt.
- Hot dice missen: als alle zes scoren, mag je opnieuw met zes gooien.
- Oude Saint-Antiochus-tips volgen: de gegarandeerde 3 is verwijderd.
- Onverenigbare geladen stenen mengen: kies één doeloog of een veilig scoreplan.
- Een badgeweddenschap niet controleren: verliezen kan Groschen én je badge kosten.
- Een badgepartij niet kunnen starten: sommige modi vereisen een badge in het voorbereidingsscherm.
KCD2 Dice FAQ
Welke losse dobbelstenen scoren?
Alleen 1 en 5. Een 1 is 100 punten waard en een 5 50.
Waarom is opnieuw gooien grijs?
Waarschijnlijk heb je stenen gekozen die geen geldige score vormen. Deselecteer niet-scorende paren en houd een 1, 5, voltooide groep of straat.
Wat gebeurt er als alle zes scoren?
Je krijgt hot dice en mag alle zes opnieuw gooien. De beurtscore blijft staan, maar gaat verloren als de volgende worp mislukt.
Wat is de beste geladen dobbelsteen?
Weighted Die is de beste basis omdat hij ongeveer twee derde van de tijd een 1 gooit. Favourable, Pie, Odd en Heavenly Kingdom passen er goed bij.
Gooit Saint Antiochus' Die altijd 3?
Nee. Dat gold in oudere versies. In het huidige spel is een 3 niet gegarandeerd.
Wat is de veiligste badge?
Resurrection geeft na een mislukking een nieuwe poging. Fortune is ook sterk omdat je zwakke stenen opnieuw kunt gooien vóór je beurt verloren gaat.
Hoe krijg ik Balatro's Die?
Update naar patch 1.5.6, vind Jimbo buiten Hangman's Halter Tavern in Kuttenberg en versla hem in de partij tot 1.500 punten.
Kun je betrouwbaar Groschen verdienen?
Ja, zodra je de scoretabel kent en een samenhangende geladen set bouwt. Zet alleen betaalbare bedragen in, leg verstandige beurten vast en gebruik badges die bij je strategie passen. Dobbelen komt ook terug in sommige missies, en de bruiloft in Semine is een vroege plek waar deze kennis van pas komt.






























