KCD2.orgKCD2.org

KCD2 interactieve kaarten, gidsen en walkthroughs

KCD2 Dice: regels, kansen en beste sets

Bijgewerkt op 2026-09-02 · ~8 min leestijd

KCD2 Dice: regels, kansen en beste sets

KCD2 Dice snel antwoord

KCD2 Dice lijkt op Farkle: gooi zes dobbelstenen, selecteer minstens één geldige score en leg de beurt vast of waag een nieuwe worp met de rest. Een losse 1 scoort 100, een 5 scoort 50, drie enen scoren 1.000 en andere drietallen leveren oogwaarde × 100 op. Straten zijn 500 tot 1.500 punten waard. Een worp zonder score wist alle nog niet vastgelegde punten van die beurt.

Eén beste set voor ieder doel bestaat niet. Begin met Weighted Die, die ongeveer 66,7% kans op 1 heeft. Voeg Pie toe voor een hoge openingsscore, Favourable voor veiligere vervolgworpen of Odd en Heavenly Kingdom terwijl je verzameling groeit. Saint Antiochus' Die garandeert geen 3 meer; de huidige gegevens geven 40% kans.

Zo werkt KCD2 Dice

Zoek een speler in een herberg, kamp of bij een gemarkeerde tafel, kies de inzet en controleer de doelscore. Partijen met een hogere inzet kunnen badges en een hogere overwinningsscore gebruiken.

  1. Gooi alle zes dobbelstenen.
  2. Selecteer minstens één steen of voltooide combinatie die al scoort.
  3. Leg de punten vast en geef de beurt door, of gooi de ongebruikte stenen opnieuw.
  4. Selecteer na iedere nieuwe worp weer een geldige score.
  5. Scoort een worp niets, dan verlies je alle niet-vastgelegde punten van die beurt.
  6. Bereik het doel vóór je tegenstander.

Een waardeloos paar mag niet worden bewaard voor later. Twee tweeën, drieën, vieren of zessen scoren niet. Je mag losse enen, losse vijven, voltooide groepen en geldige straten apart leggen.

KCD2 Dice: keuze van een badge vóór de partij

Bron: Deltia's Gaming

KCD2 Dice scoretabel

CombinatieScore
Losse 1100
Losse 550
Drie enen1.000
Drie 2'en / 3'en / 4'en / 5'en / 6'en200 / 300 / 400 / 500 / 600
Vier dezelfdeDrietal × 2
Vijf dezelfdeDrietal × 4
Zes dezelfdeDrietal × 8
Straat 1-2-3-4-5500
Straat 2-3-4-5-6750
Straat 1-2-3-4-5-61.500

Meerdere resultaten mogen in één worp worden opgeteld. De worp 1, 4, 4, 4, 5 scoort 550. Scoren alle zes stenen, dan krijg je hot dice en mag je alle zes opnieuw gooien. De beurtscore blijft in gevaar: ga door als je moet inhalen en leg vast als de huidige score al wint.

Kansen van geladen stenen in KCD2 Dice

Geladen dobbelstenen geven hun zes zijden verschillende gewichten. Deze tabel toont de nuttige huidige selectie en is geen ranglijst op prijs of zeldzaamheid.

Dobbelsteen123456Beste rol
Weighted Die66,7%6,7%6,7%6,7%6,7%6,7%Sterkste basis voor enen
Favourable Die33,3%0%5,6%5,6%33,3%22,2%Flexibele opvuller met laag faalrisico
Pie Die46,2%7,7%23,1%23,1%0%0%Hoog potentieel in de openingsworp
Odd Die26,7%6,7%26,7%6,7%26,7%6,7%Losse scores en oneven groepen
Heavenly Kingdom Die36,8%10,5%10,5%10,5%10,5%21,1%Enen met een nuttige voorkeur voor 6
Saint Antiochus' Die20%6,7%40%6,7%6,7%20%Optie voor drieën, zonder garantie

Deze kansen per zijde zijn op 2 september 2026 gecontroleerd aan de hand van de actuele INARA-database voor KCD2-dobbelstenen.

Weighted Die is de sterkste losse basis omdat 1 alleen scoort en in groepen snel waardevoller wordt. Favourable gooit in twee derde van de losse worpen een scorende 1 of 5 en is daardoor een veilige opvuller. Pie kan geen 5 of 6 gooien, maar vormt door de hoge kans op 1 grotere openingsgroepen.

Beste KCD2 Dice set per doel

DoelPraktische setWaarom
Hoge openingsscore1 Weighted + maximaal 5 PieEen model van de eerste worp bevoordeelt grote groepen enen
Veiligere vervolgworpen1 Weighted + FavourableMeer losse enen en vijven verlagen het late faalrisico
Onvolledige verzamelingWeighted + beschikbare Favourable, Pie, Odd of Heavenly KingdomVervangt gewone stenen zonder een perfecte farmronde
Gold Emperor-synergieStenen voor enen + Gold Emperor's BadgeVerdrievoudigt iedere formatie 1+1+1

Communitysimulaties zetten Pie bovenaan voor de openingsworp en Favourable voor een volledige beurt. Dat zijn verschillende doelen, geen universele winnaar. Een enenset bouwt groepen; evenwichtige stenen behouden meer kansen op straten.

Beste strategie voor KCD2 Dice

Houd bij een zwakke eerste worp een scorende 1 vast en gooi vijf stenen opnieuw. Bewaar een losse 5 als er geen 1 ligt. Alle losse scores nemen levert meteen meer op, maar laat minder stenen voor een waardevolle groep.

SituatieBeslissing
De beurt bereikt de doelscoreLeg vast, tenzij de partij al automatisch eindigt
Eén of twee gewone stenen overLeg iedere waardevolle beurt vast; alleen 1 en 5 scoren los
Drie gewone stenen overOngeveer 350 onbeveiligde punten is een voorzichtige richtlijn, geen vaste wet
Vier of meer stenen overSpeel vanuit een zwakke beurt eerder door
Een set met voorkeur voor 1 en 5 overMeer risico is verdedigbaar dan met gewone stenen
De tegenstander kan volgende beurt winnenNeem meer risico; een kleine veilige beurt redt de partij mogelijk niet

Jaag niet op een straat met een set die sterk naar 1 neigt. Bouw groepen enen. Met gewone of evenwichtige stenen blijft een straat mogelijk; de punten die al op het spel staan bepalen nog steeds de volgende worp.

KCD2 Dice: winnende score met geselecteerde combinaties

Bron: Deltia's Gaming

KCD2 Dice badges: welke gebruik je?

Badges veranderen een partij en kunnen deel van de inzet zijn. Controleer altijd het bevestigingsscherm voordat je accepteert.

FamilieTin / Silver / GoldBeste gebruik
ResurrectionMislukte worp 1 / 2 / 3 keer herhalenVeiligste keuze voor beginners
FortuneEenmalig maximaal 1 / 2 / 3 stenen hergooienEen zwakke worp herstellen
TransmutationEenmalig één steen naar 3 / 5 / 1 veranderenEen combinatie voltooien
DoppelgangerLaatste worp 1 / 2 / 3 keer verdubbelenNa een waardevolle groep of straat
WarlordBeurt eenmalig met 25% / 50% / 100% verhogenOp een grote beurt die je wilt vastleggen
MightEén steen toevoegen voor 1 / 2 / 3 gebruikenMeer kansen op groepen en hot dice
HeadstartMet een kleine / middelgrote / grote voorsprong beginnenBij een lage doelscore

Resurrection en Fortune zijn eenvoudiger te timen dan vermenigvuldigers. Gold Emperor's Badge verdrievoudigt 1+1+1 en past daarom bij Weighted, Favourable of Pie. De KCD2-bruiloftgids behandelt een vroeg toernooi met badges; verlies kan de badge én Groschen kosten.

Zo start je KCD2 Dice: Jester's Visit

Volgens de officiële patchnotities voor versie 1.5.6 is Jester's Visit toegevoegd en verschijnt Jimbo soms buiten de Hangman's Halter Tavern in Kuttenberg. Is hij er niet, breng dan tijd buiten de stad door en keer terug; dit is een beproefde community-oplossing, geen gegarandeerde trigger.

Versla Jimbo in de partij tot 1.500 punten om Balatro's Die en de Tin Balatro Badge te krijgen.

De Joker-zijde kan een ontbrekende waarde in een combinatie aanvullen. Met de badge verander je het resultaat eenmaal per partij. Sla op vóór de ontmoeting; spelers melden dat de timing van Jimbo's latere verschijningen wisselvallig kan zijn.

Waar je KCD2 Dice speelt en vindt

Troskowitz, Tachov, Semine, Zhelejov en Kuttenberg hebben makkelijk bereikbare tafels. Bijzondere stenen zijn te koop bij handelaren, te vinden bij spelers, in kisten, nesten en kampen, of als missiebeloning.

De KCD2 Marika-gids bevat een beslissende partij tot 1.500 punten als de paardenrace en het vuistgevecht verdeeld eindigen. Vergelijk voor inkomsten het risico met de routes in de KCD2-geldgids.

KCD2 Dice FAQ

Waarom is opnieuw gooien grijs?

De geselecteerde stenen vormen waarschijnlijk geen geldige score. Deselecteer niet-scorende paren en houd 1, 5, een voltooide groep of straat.

Waarom voegde Doppelganger geen punten toe?

Gebruik de badge nadat je de scorende stenen hebt geselecteerd en vóór het vastleggen. De formulering “laatste worp” maakt het juiste moment gemakkelijk verwarrend.

Kun je betrouwbaar Groschen verdienen?

Geladen stenen en gedisciplineerd vastleggen maken winst waarschijnlijker, maar garanderen niets. Zet betaalbare bedragen in en bescherm een voorsprong.

Alles bekijken

Nieuwste KCD2-gidsen

Alles bekijken