KCD2.orgKCD2.org

KCD2 interactieve kaarten, gidsen en walkthroughs

KCD2 treasure map: Vier benoemde locaties en oplossingen

Bijgewerkt op 2026-09-06 · ~11 min leestijd

KCD2 treasure map: Vier benoemde locaties en oplossingen

De vier benoemde KCD2-schattenkaarten liggen verspreid over de twee grote regio’s: de eerste twee leiden naar herkenningspunten in Trosky, de derde en vierde naar Kuttenberg. De tekeningen zijn expres minder precies dan een questmarker. De snelste aanpak is daarom eerst het grote herkenningspunt te vinden en daarna de kist, zak of skeletbuidel te zoeken, in plaats van precies op het getekende symbool te blijven staan.

Kort antwoord: Kaart I leidt naar de grot bij Apollonia ten noorden van Trosky Castle. Kaart II eindigt bij een skelet en schat ten noorden van Rocktower Pond. Kaart III ligt in de ondergrond van Kuttenberg en kaart IV bij Millstone Quarry ten zuiden van Bylany. De KCD2-interactieve kaarten en de kaart van Kuttenberg helpen met de grote richting; deze gids behandelt de laatste meters waar de kist echt ligt.

De vier benoemde KCD2-schattenkaarten krijgen

Alle vier benoemde KCD2 treasure maps komen van de schattenzoekende vreemdeling in het willekeurige Seeking Man-evenement tijdens snelreizen. Wanneer Henry wordt gestopt door iemand die iets zoekt, vraag je om de tekening te zien. Met een Speech-check kun je haar bekijken of houden; anders kun je de kaart stelen of plunderen. 100% Guides koppelt dit evenement aan kaart I tot en met IV, en Gamer Guides bevestigt hetzelfde type willekeurige ontmoeting voor kaart II.

Heb je de kaart al, dan hoef je het evenement niet opnieuw te activeren. Veel schatkisten kunnen al worden geopend voordat Henry de papieren kaart vindt, maar een onvoltooide trigger of queststatus kan een schat laten ontbreken. De kaart is de hint en manier om haar te krijgen; hieronder staat waar de route werkelijk eindigt.

Voor je een KCD2-schattenkaart volgt

Neem voor deze vier routes eten, een reparatieset, een handmatige save en ruimte voor wapens, boeken en munten mee. Een schep heb je vooral nodig bij andere begraven schatten, niet bij de vier benoemde kisten. Omdat de tekening sluit zodra je beweegt, helpt een screenshot of tweede scherm om wegen en beken te vergelijken; spelers beschrijven deze aanpak in deze Reddit-discussie over schatkaarten.

Lees de tekening als routehint en niet als een precieze questmarker. Draai haar om als een weg of beek gespiegeld lijkt. Gebruik de regiokaart tot aan het grote herkenningspunt en controleer daarna het fysieke eindpunt: de buit kan in een zak, bij een skelet, achter een rots of in ondiep water liggen.

KCD2 schattenkaart I: grot bij Apollonia

Route vanaf Trosky Castle: Neem de weg ten noorden van het kasteel. Die loopt naar het oosten door de bomen en daarna naar het zuiden richting Apollonia. De grot bij Apollonia ligt rechts van de weg tussen lage rotsen. Ga naar binnen, klim beide ladders op en loop door naar de grote ruimte met de vergrendelde kist in het midden.

KCD2 treasure map eerste route: grotopening bij Apollonia ten noorden van Trosky Castle

Bron: Dexerto

Laatste controle: De sleutel ligt niet in de kist. Controleer achter in dezelfde ruimte de zak met de gebroken schedel en pak de Key from Below Trosky. Ga terug naar de kist in het midden en open haar. Als je na het vinden van de ruimte vertrekt, ben je één interactie te vroeg gestopt.

KCD2 treasure map eerste route: routesleutel bij de gebroken schedel onder Trosky

Bron: PC Gamer

Beloning: PC Gamer noemt 200 Groschen, twee stukken Frankfurt Steel en extra waardevolle spullen. De zak met schedel is de nuttige controle, want anders kun je in de juiste ruimte staan en denken dat de KCD2 treasure map-kist voor altijd op slot zit.

KCD2 schattenkaart II: skelet ten noorden van Rocktower Pond

Kaart II wordt in verschillende gidsen beschreven als ten noorden van Nomad’s Camp of ten noorden van Rocktower Pond. Het betrouwbare eindpunt is het skelet met schat in de kloof bij Rocktower Pond, vlak bij Devil’s Finger. Zoek niet alleen de vlakke oever af alsof de tekening een exacte plattegrond is.

Route vanaf Devil’s Finger: Klim naar de rotspunt en daal af tot je de eerste omgevallen boom bereikt. Steek via de boom over naar de westkant van de kloof en volg de rand naar het zuiden totdat je op gelijke hoogte bent met de rots waar het skelet ligt. Laat je op die rots vallen; een kleine valschade is normaal. De zak naast het skelet is de echte KCD2 treasure map-buitcontainer.

KCD2 treasure map tweede route: skelet en schat ten noorden van Rocktower Pond

Bron: PC Gamer

Het skelet in de rotsspleet op de afbeelding is de laatste visuele controle. Zie je de kloof maar kun je de buit niet openen, dan sta je meestal op de verkeerde hoogte. Ga terug naar de omgevallen boom in plaats van de vijver opnieuw rond te lopen.

KCD2 treasure map tweede route: skelet in de kloof ten noorden van Rocktower Pond

Bron: Dexerto

Beloning: Verwacht sieraden, ongeveer 180 Groschen, een gouden beker en een zilveren kelk. Gidsen noemen een iets ander muntbedrag; gebruik het skelet en de zak als voltooiingscheck.

KCD2 schattenkaart III: de ondergrond van Kuttenberg

Kaart III leidt naar de ondergrond van Kuttenberg, die beschikbaar is nadat het tweede gebied is geopend. Zoek de ingang via een vervallen huis bij de weg en rivier ten zuiden van Kuttenberg. Is Kuttenberg nog niet open, volg eerst de KCD2 Kuttenberg-gids; naar de juiste coördinaten rijden voordat het verhaal de route opent, maakt de zoektocht alleen langer.

Route in de ondergrond: Neem bij de eerste boog links. Wanneer de grot bij het water splitst, kies je rechts. Ga bij de driesprong opnieuw naar de uiterste rechtergang en loop door tot de puinhoop. Zoek daar de kleine zak.

Het cirkel-met-punten-teken op de houten balk voor de puinhoop is de beste laatste controle. Zie je het teken, maar geen zak, loop dan langs beide kanten van het puin en kijk laag bij de grond. De regiokaart bevestigt het gebied, maar lost de vertakkingen in de tunnel niet voor je op.

Neem een fakkel mee, maar doof die wanneer sluipen of een NPC in de buurt belangrijk is. De kaart van Kuttenberg heeft filters voor Treasure Map en Chest om de grote bestemming te controleren.

KCD2 treasure map derde route: ingang en gangen in de ondergrond van Kuttenberg

Bron: PC Gamer

Bij het puin is de gemarkeerde rotsspleet de laatste controle voor de kleine buitplek. Zie je alleen de houten steunen, volg dan eerst de hierboven beschreven kruispunten in plaats van bij de ingang te zoeken.

KCD2 treasure map derde route: gemarkeerde buitplek in de ondergrond van Kuttenberg

Bron: Dexerto

Beloning: PC Gamer vermeldt Scapular with Aperture, Strength of the Knight III en 210 Groschen. De zak bij het gemarkeerde puin is de laatste controle; zoek daar voordat je teruggaat naar de ingang.

KCD2 schattenkaart IV: Millstone Quarry ten zuiden van Bylany

Kaart IV geeft twee schijnbaar verschillende antwoorden. De aanloop is Millstone Quarry ten zuiden van Bylany. Dexerto noemt het eindpunt noordoostelijk van Maleshov; dat is hetzelfde bos- en rivierbeddinggebied, geen tweede kist. Gebruik de steengroeve als startpunt en de natte lage grond als laatste controle.

Route vanaf Bylany: Volg de weg zuidwaarts naar de rivier en ga bij de bosrand richting de steengroeve. Volg vanaf de ronde molenstenen de rivierbedding naar het zuidoosten. Sla rechtsaf de smalle waterloop in en houd links aan nadat je langs de omgevallen boom bent gekomen. De laatste molensteen leidt naar een kleine vijver en het ondiepe water waar de kist ligt.

Dit is een goed moment om buit te verkopen en uitrusting te repareren voordat je de Kuttenberg-kant verder leegrooft. Houd ruimte vrij voor wapens, harnassen en munten. Zowel de Steam-kaart als het routeoverzicht van PC Gamer plaatsen het doel ten zuiden van Bylany; voor de laatste meters telt het terrein rond de steengroeve.

KCD2 treasure map vierde route: Millstone Quarry ten zuiden van Bylany

Bron: PC Gamer

Het laatste visuele herkenningspunt is de ondiepe waterplek op de afbeelding hieronder. Volg vanaf de molenstenen de route tot deze lage, natte grond; de pijl wijst naar het kistgebied, niet naar de ingang van de steengroeve.

KCD2 treasure map vierde route: kistgebied in ondiep water bij Millstone Quarry

Bron: Dexerto

Beloning: De kist ligt bij de lage, natte grond aan het einde van de molensteenroute. Controleer het ondiepe water en niet alleen de ingang van de steengroeve; daar stopt de kaartaanwijzing niet.

Vier benoemde kaarten of andere KCD2 treasure maps?

De vier routes hierboven zijn de vier afzonderlijke kaartitems die veel spelers bedoelen met “KCD2 treasure map”, maar ze zijn niet het hele schatsysteem. De Gamer Guides-database somt daarnaast onder meer Drowner, Vidlak en Caught Thief op. Gebruik deze namen om te voorkomen dat je een andere tekening met de vier benoemde kaarten verwisselt.

Gebruik dit onderscheid als een zoekresultaat niet bij deze gids past:

  • Vier benoemde kaarten: Apollonia, Rocktower Pond, de ondergrond van Kuttenberg en Millstone Quarry.
  • Drowner's Map: de kaart ligt in een tas bij de Bathing Spot ten zuidwesten van Nomad’s Camp; de schat ligt bij een pot onder een boom ten noordoosten van het kamp.
  • Vidlak's Map: de kaart komt uit een bandietenkamp ten noordwesten van Tachov; volg de waterkant en omgevallen boom naar het tweede deel van de route.
  • Caught Thief's Map: Black Bartosch bij Trosky Castle is de bron; het doel is een zwaar beveiligde kist ten oosten van Nebakov.
  • Hired Hand Ventza's Map: dit is een andere schatkaart met een eigen vondst- en beloningsroute, geen vijfde naam voor Kaart I–IV.
  • The Lion's Crest: een aparte jacht op vijf caches uit aanvullende content, niet een van de gewone vier benoemde kaarten. Gebruik de KCD2 Lions Crest-gids voor Gaibl, het kapelraadsel en de Brunswick-caches.

Als de kaart of kist niet klopt

Schattekeningen kunnen gedraaid of gespiegeld zijn en verwijzen soms naar een herkenningspunt dat niet met een moderne kaartnaam wordt aangeduid. Spelers beschrijven bijvoorbeeld dat ze een beek stroomafwaarts en voorbij een omgevallen boom moesten volgen. Zie zulke discussies als hulp bij routelezen, niet als bewijs voor elke kaart. De Reddit-discussie over schattenkaarten laat zien hoe spelers schetsen naar terrein vertalen.

Loop bij een ogenschijnlijk lege locatie deze volgorde af:

  1. Controleer de naam van het kaartitem en de regio; verwissel Kaart I–IV niet met Drowner, Vidlak of Caught Thief.
  2. Draai de tekening en loop op wandelsnelheid een volledige cirkel rond het herkenningspunt, ook aan de kant die van de tekening af wijst.
  3. Zoek de fysieke interactie op een zak, skelet, kist of lage grotrand, niet alleen naar een gloeiende marker.
  4. Bevestig het laatste routepunt: sleutel bij de schedel, skelet in de kloof, cirkel-op-balk bij het puin of ondiep water na de molenstenen.
  5. Als de ontmoeting of queststatus onvolledig was, laad een save van vóór de ontmoeting en probeer de kaart daarna opnieuw; vergelijk de grote positie met de Trosky-kaart of Kuttenberg-kaart.

De KCD2 Horse-gids helpt bij het praktische deel: een paard met veel draagkracht laat je meerdere schatstops doen voordat je naar de stad terug moet. Meer snelheid helpt pas als je de kist al begrijpt.

KCD2 schattenkaart FAQ

Hoeveel benoemde KCD2-schattenkaarten zijn er?

Deze gids bedoelt vier benoemde routes: twee in Trosky en twee in Kuttenberg. De game heeft daarnaast Drowner, Vidlak, Caught Thief, Ventza en andere schatkaart-ontmoetingen, dus “alle schattenkaarten” kan meer dan deze vier betekenen.

Hoe krijg ik Kaart I, II, III en IV?

Wacht op de willekeurige Seeking Man-ontmoeting tijdens snelreizen. Gebruik Speech, steel of plunder de kaart; 100% Guides koppelt dit evenement aan de vier benoemde kaarten.

Moet ik de kaart vinden voordat ik de kist kan openen?

Niet altijd. Verschillende gidsen melden dat veel schatten kunnen worden opgepakt voordat Henry de papieren kaart vindt, maar triggers en queststatus kunnen verschillen. Is de kist er niet, kom dan terug na de juiste ontmoeting in plaats van de route meteen af te schrijven.

Waar ligt de eerste kist van een KCD2-schattenkaart?

De eerste benoemde route eindigt in de grot bij Apollonia aan de weg ten noorden van Trosky Castle. Controleer de laatste containers in de grot en neem de sleutel voor de route mee.

Waarom noemen gidsen Bylany én Maleshov voor Kaart IV?

Bylany en Millstone Quarry zijn de bruikbare aanloop- en regiemarkeringen; Maleshov beschrijft de noordoostelijke kant van hetzelfde bos- en riviergebied. Volg de molenstenen en eindig bij de ondiepe waterplek in plaats van naar een tweede kist te zoeken.

Zijn KCD2-schattenkaarten hetzelfde als Lion's Crest?

Nee. Lion's Crest is een aparte cachejacht met een eigen start-NPC en vijf locaties. De tekeningen en beloningen horen niet bij de vier gewone benoemde routes.

Wat doe ik bij een leeg herkenningspunt?

Draai de tekening, bevestig de regio, loop rond het fysieke herkenningspunt en zoek de containerinteractie. Als de journaltrigger nog niet klaar is, laad dan een save van vóór de ontmoeting en probeer het opnieuw nadat die is opgelost.

Alles bekijken

Nieuwste KCD2-gidsen

Alles bekijken