Het korte antwoord
KCD2 Ransom komt beschikbaar na Speak of the Devil. Ontmoet de gewonde Jan of Suchotlesky bij de hinderlaag ten oosten van Kuttenberg, of zoek hem bij de Old Kutna wagoners' inn. Behandel Jan, onderzoek Peters lot in Sigismund's camp en confronteer Laszlo. Werf vóór de eindontmoeting iedere bondgenoot die in jouw save nog beschikbaar is en maak een handmatige save voordat je Jan of Laszlo kiest. Eerdere quests bepalen de versterking en buit.
Covermelding: originele conceptillustratie van KCD2.org, geen gameplaybeeld of exacte questscène.
Start KCD2 Ransom en behandel Jan
Na Speak of the Devil kan een hinderlaag verschijnen op de weg bij Danemark, ten oosten van Kuttenberg. Als het evenement niet meer verschijnt, plaatsen meerdere walkthroughs de gewonde Jan bij de Old Kutna wagoners' inn. Volg de marker die jouw journal daadwerkelijk toont.
Bron: ActuGaming Rançon-walkthrough
Stap voor stap
- Voltooi Speak of the Devil en maak een handmatige save.
- Reis richting Danemark; controleer de Old Kutna-inn als er geen hinderlaag komt.
- Stop Jans bloeding met een verband en kies de behandeling die de huidige dialoog vraagt. Gidsen noemen alcohol en embrocation, maar checks kunnen verschillen.
- Lees Jans brief en volg het doel naar Sigismund's camp.
Vind Peter en onderhandel met Laszlo
Ga via het questpad Sigismund's camp in. Vraag de beschikbare getuigen, zoals Father Bohumil, Musa of Milada, wanneer de journal-marker naar hen wijst. Laszlo Farkas staat in de rode commandotent; de gevangenentent herken je aan twee bewakers.
Bron: ActuGaming Rançon-walkthrough
Stap voor stap
- Spreek de beschikbare getuigen en volg telkens het nieuwe doel.
- Luister in de rode tent naar Laszlo's voorstel.
- Ondervraag de gevangene en inspecteer Peters lichaam op de wagen.
- Ga terug naar Laszlo en vertel daarna Jan de waarheid.
Bron: ActuGaming Rançon-walkthrough
Bron: ActuGaming Rançon-walkthrough
Plunder het kamp of Peters eigendommen niet voortijdig. Eigendomsmarkeringen blijven gelden en kunnen de latere beloning veranderen. Gebruik de KCD2 Kuttenberg-gids voor diensten en routes voordat je terugkeert.
Werf versterking voor KCD2 Ransom
Er is geen betrouwbaar universeel aantal. Gidsen noemen vaak Kubyenka en Adder, Mikesh en Kozliek, Goliath en Hog, Menhard en Arne, de Zimburg brothers en de Mesoles mercenaries. Een andere route voegt Emmeram en Linhart toe. Beschikbaarheid hangt af van hun overleving, eerdere quests en Henry's keuzes.
Vergelijk je opties
| Groep | Eerdere status | Als de dialoog ontbreekt |
|---|---|---|
| Kubyenka en Adder | eerdere questuitkomst en overleving | lees het journal opnieuw; dode of vijandige bondgenoten kunnen niet meedoen |
| Mikesh en Kozliek | eerder kampresultaat | Patch 1.4 verhielp een bekend versterkingsprobleem |
| Goliath en Hog | eerdere ontmoetingen zonder vijandigheid | bezoek ze overdag op hun normale plek |
| Menhard en Arne | Ars Dimicatoria | Patch 1.4 corrigeerde Arne en herberggedrag |
| Zimburg brothers | Skeleton in the Closet | Patch 1.3 verhielp hun onbeschikbare dialoog |
| Mesoles-mercenaries | relevante Kuttenberg-quests en overleving | controleer hun normale plek en het actieve doel |
| Emmeram of Linhart | slechts in sommige gidsen genoemd | behandel ze als optionele, save-afhankelijke controle |
De officiële notities voor Patch 1.3 en Patch 1.4 bevestigen historische dialoogbugs, maar een update kan een gesneuvelde bondgenoot niet terugbrengen. Werk de game bij en werf vervolgens iedereen die in jouw save de KCD2 Ransom-optie aanbiedt. Bereid het groepsgevecht voor met de KCD2 combat-gids.
Kies Jan of Laszlo in KCD2 Ransom
Sla op vóór de ontmoeting. Jans route leidt doorgaans naar een gevecht tegen Laszlo's groep. Laszlo's aanbod keert Henry tegen Jan en zijn bondgenoten. Wie overleeft en welke buit beschikbaar is, hangt af van wie daadwerkelijk is aangekomen.
Bron: ActuGaming Rançon-walkthrough
Keuzes en gevolgen
| Keuze | Direct resultaat | Beloningsgrens |
|---|---|---|
| Steun Jan | vecht tegen Laszlo's groep | walkthroughs noemen meestal 125 groschen en Peters zwaard; controleer de echte inventorymelding |
| Accepteer Laszlo | vecht tegen Jans kant | gepubliceerde routes noemen Peters uitrusting en ongeveer 500 groschen van Jan; totalen verschillen per overleving, eigendom en buit |
Jans route is de duidelijker gedocumenteerde weg naar Peters zwaard. Laszlo's route kan meer buit tonen, maar betekent verraad. De PowerPyx Ransom-walkthrough geeft nuttige basisbedragen, geen garantie voor elke save. Vergelijk het werkelijk ontvangen wapen in de KCD2 wapengids.
Herstel ontbrekende NPC's of dialoog
Vind de oorzaak
| Symptoom | Controle | Veilige oplossing |
|---|---|---|
| Geen hinderlaag | alternatieve start | zoek Jan bij de Old Kutna-inn na Speak of the Devil |
| Jan ontbreekt na het kamponderzoek | actief doel of locatie is niet bijgewerkt | volg KCD2 Ransom, controleer de kamer boven in de Old Kutna wagoners' inn en laad vóór deze fase als de marker blijft falen |
| Jan praat niet | tijd, gevecht of oude bug | verlaat combat, wacht tot overdag, update en laad een eerdere save |
| Peter ontbreekt | onderzoek niet ver genoeg | spreek Laszlo en gemarkeerde getuigen |
| Versterking ontbreekt | questuitkomst of dood | controleer de voorwaarde; ga verder met beschikbare groepen |
| Eindontmoeting stopt | verslag aan Jan staat nog open | lees alle doelen en spreek Jan opnieuw |
Gebruik geen consoleflags: ze kunnen de volgende dialoog tonen zonder de voorwaarde te herstellen. Bewaar saves vóór Jan, vóór het werven en vóór de eindkeuze.
Controle vóór je kiest
0/10 voltooidKCD2 Ransom FAQ
Waar start KCD2 Ransom?
Na Speak of the Devil bij Danemark ten oosten van Kuttenberg, of bij Jan in de Old Kutna wagoners' inn.
Hoeveel bondgenoten kunnen meegaan?
Bronnen spreken elkaar tegen en eerdere keuzes sluiten groepen uit. Benader elke contactpersoon die jouw journal beschikbaar maakt.
Jan of Laszlo kiezen?
Jan is de beter gedocumenteerde route naar Peters zwaard; Laszlo biedt meer mogelijke buit. Sla op en controleer de werkelijke beloning.
Waarom ontbreekt een versterking?
Werk de game bij, controleer de eerdere questuitkomst en bezoek het personage overdag. Een dode of vijandige NPC blijft in deze save uitgesloten.
Kan ik KCD2 Ransom na het kampverhaal afronden?
De gelinkte thread is anekdotisch en bewijst geen universele cutoff. Als Jan ontbreekt, volg dan het actieve doel en controleer eerst de kamer boven in de Old Kutna wagoners' inn voordat je een oudere save laadt. Omdat de exacte grens niet overtuigend is vastgelegd, rond KCD2 Ransom zo mogelijk vóór late kampdoelen af.
Je bewaarde gidsen
Alleen 30 dagen in deze browser bewaard. Geen account of toegang tot je spelbestanden.
Bewaar een gids om die bij je volgende bezoek hier terug te vinden.


















